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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a1c2d49260 Drei Bilder konnte man schon -- nur sagte es niemand
Filipes Frage: „koennen die leute auch schon mehrere fotos schicken
wenn die im support was melden wollen?"

Technisch seit dem 02.10. (VanVans Meldung #11), und heute mehrfach
am laufenden Server nachgemessen. Beim Nachsehen auf der SEITE stand
aber:

    Knopf:       „Bild anhängen"          -- Einzahl
    Unterzeile:  „häng ein Bild dran"     -- Einzahl
    daneben:     (nichts)

Wer nicht zufaellig ein zweites Mal auf den Knopf tippt, schickt
eines. Aus seiner Sicht waere VanVans Meldung ungeloest -- und er
haette recht.

EINE MOEGLICHKEIT, VON DER MAN NICHTS WEISS, GIBT ES NICHT. Das ist
dieselbe Sorte wie ein Knopf, der eine Absage holt, nur andersherum:
Dort verspricht die Oberflaeche zu viel, hier zu wenig. Beides
kostet denselben Menschen dieselbe Zeit.

GEAENDERT

    Knopf:       „Bilder anhängen"
    Unterzeile:  „häng Bilder dran"
    daneben:     „bis zu 3 Bilder"        -- bevor man etwas waehlt
    nach einem:  „eins.png · 24 KB · noch 2 möglich"

Die letzte Zeile ist die wichtigere von beiden: „eins.png · 24 KB"
allein sagt nicht, dass ein zweites geht -- und genau an dieser
Stelle hoert jemand auf.

DIE ZAHL KOMMT VOM SERVER (`bilder_max`) und wird neu geschrieben,
sobald sie da ist. Ohne das stuende beim ersten Laden der
Vorgabewert dort -- heute zufaellig derselbe, morgen vielleicht
nicht. Eine Zahl, die zufaellig stimmt, ist keine Auskunft.

GEPRUEFT -- pruef-support-bilder 52 -> 56 ok

    der Knopf steht in der Mehrzahl („Bilder anhängen")
    und daneben steht, wie viele gehen („bis zu 3 Bilder")
    auch die Unterzeile sagt nicht mehr „ein Bild"
    und daneben steht, dass noch Platz ist
      („eins.png · 0 KB · noch 2 möglich")

Dazu gruen: pruef-zeichen 7 · pruef-css-klassen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-03 12:24:50 +02:00

126 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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