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dogfather-universe/workspace/buehne.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a1c2d49260 Drei Bilder konnte man schon -- nur sagte es niemand
Filipes Frage: „koennen die leute auch schon mehrere fotos schicken
wenn die im support was melden wollen?"

Technisch seit dem 02.10. (VanVans Meldung #11), und heute mehrfach
am laufenden Server nachgemessen. Beim Nachsehen auf der SEITE stand
aber:

    Knopf:       „Bild anhängen"          -- Einzahl
    Unterzeile:  „häng ein Bild dran"     -- Einzahl
    daneben:     (nichts)

Wer nicht zufaellig ein zweites Mal auf den Knopf tippt, schickt
eines. Aus seiner Sicht waere VanVans Meldung ungeloest -- und er
haette recht.

EINE MOEGLICHKEIT, VON DER MAN NICHTS WEISS, GIBT ES NICHT. Das ist
dieselbe Sorte wie ein Knopf, der eine Absage holt, nur andersherum:
Dort verspricht die Oberflaeche zu viel, hier zu wenig. Beides
kostet denselben Menschen dieselbe Zeit.

GEAENDERT

    Knopf:       „Bilder anhängen"
    Unterzeile:  „häng Bilder dran"
    daneben:     „bis zu 3 Bilder"        -- bevor man etwas waehlt
    nach einem:  „eins.png · 24 KB · noch 2 möglich"

Die letzte Zeile ist die wichtigere von beiden: „eins.png · 24 KB"
allein sagt nicht, dass ein zweites geht -- und genau an dieser
Stelle hoert jemand auf.

DIE ZAHL KOMMT VOM SERVER (`bilder_max`) und wird neu geschrieben,
sobald sie da ist. Ohne das stuende beim ersten Laden der
Vorgabewert dort -- heute zufaellig derselbe, morgen vielleicht
nicht. Eine Zahl, die zufaellig stimmt, ist keine Auskunft.

GEPRUEFT -- pruef-support-bilder 52 -> 56 ok

    der Knopf steht in der Mehrzahl („Bilder anhängen")
    und daneben steht, wie viele gehen („bis zu 3 Bilder")
    auch die Unterzeile sagt nicht mehr „ein Bild"
    und daneben steht, dass noch Platz ist
      („eins.png · 0 KB · noch 2 möglich")

Dazu gruen: pruef-zeichen 7 · pruef-css-klassen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-03 12:24:50 +02:00

70 lines
3.0 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Bühne – das laufende Video</title>
<!-- ======================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
festgelegt statt frei.
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
„Steuerung anzeigen" aus.
====================================================================== -->
<style>
html, body {
margin: 0; padding: 0;
background: #000;
height: 100%; overflow: hidden;
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
}
#platz { position: fixed; inset: 0; }
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
ist in derselben Sekunde wieder da. */
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
.obs-fehler {
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
}
</style>
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610031224" />
</head>
<body class="obs-buehne">
<div id="platz"></div>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610031224" defer></script>
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610031224" defer></script>
</body>
</html>