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dogfather-universe/workspace/anruf-probe.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a1c2d49260 Drei Bilder konnte man schon -- nur sagte es niemand
Filipes Frage: „koennen die leute auch schon mehrere fotos schicken
wenn die im support was melden wollen?"

Technisch seit dem 02.10. (VanVans Meldung #11), und heute mehrfach
am laufenden Server nachgemessen. Beim Nachsehen auf der SEITE stand
aber:

    Knopf:       „Bild anhängen"          -- Einzahl
    Unterzeile:  „häng ein Bild dran"     -- Einzahl
    daneben:     (nichts)

Wer nicht zufaellig ein zweites Mal auf den Knopf tippt, schickt
eines. Aus seiner Sicht waere VanVans Meldung ungeloest -- und er
haette recht.

EINE MOEGLICHKEIT, VON DER MAN NICHTS WEISS, GIBT ES NICHT. Das ist
dieselbe Sorte wie ein Knopf, der eine Absage holt, nur andersherum:
Dort verspricht die Oberflaeche zu viel, hier zu wenig. Beides
kostet denselben Menschen dieselbe Zeit.

GEAENDERT

    Knopf:       „Bilder anhängen"
    Unterzeile:  „häng Bilder dran"
    daneben:     „bis zu 3 Bilder"        -- bevor man etwas waehlt
    nach einem:  „eins.png · 24 KB · noch 2 möglich"

Die letzte Zeile ist die wichtigere von beiden: „eins.png · 24 KB"
allein sagt nicht, dass ein zweites geht -- und genau an dieser
Stelle hoert jemand auf.

DIE ZAHL KOMMT VOM SERVER (`bilder_max`) und wird neu geschrieben,
sobald sie da ist. Ohne das stuende beim ersten Laden der
Vorgabewert dort -- heute zufaellig derselbe, morgen vielleicht
nicht. Eine Zahl, die zufaellig stimmt, ist keine Auskunft.

GEPRUEFT -- pruef-support-bilder 52 -> 56 ok

    der Knopf steht in der Mehrzahl („Bilder anhängen")
    und daneben steht, wie viele gehen („bis zu 3 Bilder")
    auch die Unterzeile sagt nicht mehr „ein Bild"
    und daneben steht, dass noch Platz ist
      („eins.png · 0 KB · noch 2 möglich")

Dazu gruen: pruef-zeichen 7 · pruef-css-klassen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-03 12:24:50 +02:00

142 lines
6.3 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!DOCTYPE html>
<html lang="de" data-haus="crew">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610031224" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610031224" />
<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
<!-- app.webmanifest, NICHT crew.webmanifest (25.09.2026).
Hier stand crew.webmanifest fest verdrahtet. Diese Seite ist
aber fuer ALLE Rollen offen (rechte.js) und damit auf BEIDEN
Adressen erreichbar -- wer sie im Agenturhaus oeffnet und die
App installiert, bekam „DogFather Universe" mit dem
Crew-Symbol auf den Startbildschirm.
Die Adresse biegt app.webmanifest auf crew.webmanifest um
(crew-adresse.js), und zwar NUR auf der Crew-Adresse. Deshalb
schreibt jede Seite app.webmanifest -- auch die hier. -->
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610031224" />
<style>
/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
Zwischenspeicher kommt. */
/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
.kopfleiste {
display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
padding: .55rem .9rem;
border-bottom: 1px solid var(--rand);
background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
}
.kopfleiste__zurueck {
/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
display: inline-flex; align-items: center;
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
}
.kopfleiste__zurueck:hover,
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
.kopfleiste__titel {
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
letter-spacing: .01em;
}
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
steht statt nur ungefähr. */
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
@media (max-width: 420px) {
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
}
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
.punkt {
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
background: rgba(255,255,255,.02);
}
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
Also gilt die Regel hier eigens. */
.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
.probe__ende {
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
}
</style>
</head>
<body class="haus">
<header class="kopfleiste">
<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
<div class="kopfleiste__rechts"></div>
</header>
<main class="probe">
<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
<p class="probe__unter">
Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
</p>
<div id="ergebnis"></div>
<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
<p class="probe__ende" id="rat"></p>
</main>
<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202610031224" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610031224" defer></script>
</body>
</html>