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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a129525cb7 Kennzahlen werden Wege, Team wird sichtbar, Felder bekommen ein Aussehen
Vier Wuensche vom 01.09.2026, dazu ein gemeldeter Fehler.

SCREEN 1 -- "wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu der Seite,
diesem Punkt". Jede Kennzahl im Bericht fuehrt jetzt dorthin, wo die
gezaehlten Dinge stehen: nicht nur auf die richtige Seite, sondern auf
die richtige Stelle (?zeigen=...). Ein gemeinsamer Helfer in kopf.js,
damit nicht jede Seite ihr eigenes Sprungverhalten erfindet.

  Auf dem Aufgabenbrett wird HERVORGEHOBEN, nicht gefiltert -- das Brett
  lebt davon, dass man die vier Spalten nebeneinander sieht. Bei den
  Dateien wird gefiltert, denn die Seite hat ohnehin eine Filterleiste,
  und deren Knoepfe zeigen dann mit an, wo man steht. Der Kalender
  schaltet auf die Liste um: In der Monatsansicht liesse sich
  "vergangen" gar nicht sinnvoll markieren.

  Immer mit einem Weg zurueck ("Alles zeigen"), der auch den Parameter
  aus der Adresse nimmt. Eine Seite, die gefiltert bleibt, ist eine
  Falle: Man kommt spaeter wieder, sieht drei von zwanzig Aufgaben und
  haelt das fuer den Bestand.

  Drei Entscheidungen gegen den ersten Entwurf:
  * KEIN ?creator= im Verweis. Das sah hilfreich aus und waere eine
    Luege gewesen -- keine Zielseite liest den Wert.
  * Kisten mit Null fuehren NIRGENDWOHIN. Ein Weg zu null Dingen ist
    eine Enttaeuschung, kein Angebot.
  * "neu angelegt" fuehrt ohne Ausschnitt aufs Brett: Der Bericht zaehlt
    einen Zeitraum, das Brett kennt keinen. Eine Hervorhebung, die nicht
    dieselbe Menge trifft, ist schlimmer als keine.

SCREEN 2 -- "ich will, dass wir Manager, Scouts, DogFather auch die
Fotos, Namen und so alles sehen". Der Steckbrief war eine Einbahnstrasse:
Jeder pflegte seinen, niemand bekam ihn je zu Gesicht. Die
Schnittstelle dafuer lag fertig da und wurde von keiner Seite
aufgerufen. Jetzt steht "Das Team" auf steckbrief.html und (fuer
Creator) auf profil.html -- nach Rollen gruppiert, mit Bild, Rolle,
eigenem Satz und Kanaelen. Wer wen sieht, entscheidet weiterhin der
Server; ein Creator sieht seine Betreuung, nicht die anderen Creator.

SCREEN 4 -- "das soll richtig geil aussehen und nicht so einfach, auch
die Schrift". Die Ursache war kein Geschmack, sondern ein Loch im
Aufbau: Jede Seite gestaltete ihre Felder mit einem EIGENEN Selektor,
und wer ein Feld anderswo hinsetzt, faellt durch alle Netze. Genau so
stand "Ein Satz ueber dich" als grauer Kasten in MONOSPACE da --
<textarea> faellt ohne `font: inherit` auf Schreibmaschinenschrift
zurueck. Jetzt gibt es eine Grundlage fuer jedes Feld, und die drei
wortgleichen Kopien in aufgaben/profil/bereich sind weg.

  Der erste Anlauf setzte dort auch `width: 100%` -- die Pruefung
  meldete sofort Felder von 28 statt 362 Pixeln. Breite ist LAYOUT und
  gehoert der Seite; eine Grundlage mit Staerke null verliert jeden
  Breitenstreit, also darf sie ihn nicht anfangen.

SCREEN 5 -- "wieso seh ich mein Bild da nicht?" Ein lehrreicher Fehler:
Der Server liefert das Bild laengst mit, und im Quelltext dort steht
ausdruecklich "es steht in der Kopfleiste JEDER Seite UND IN DER
BEGRUESSUNG". Die Absicht war aufgeschrieben, die Haelfte nie gebaut --
und aufgefallen ist es nicht, weil ein Buchstabe im Kreis nicht falsch
aussieht, nur eben nicht wie man selbst.

PRUEFUNGEN. Zwei neue (pruef-sprung, pruef-team), eine erweiterte
(pruef-formulare). Sie haben vier echte Fehler gefunden, die mit blossem
Auge nicht zu sehen waren:
  * Der Sprung auf "dringend" hob auch ERLEDIGTE dringende Eintraege
    hervor -- man klickt auf "2" und bekommt drei markiert.
  * Auf einer leeren Zielseite erschien gar keine Erklaerung (frueher
    Ausstieg uebersprang sie). Das ist der wichtigere Fall: Wer auf eine
    Zahl klickt und im Leeren landet, glaubt, er sei falsch abgebogen.
  * Das Kachel-Merkzeichen stiess mit der Zahl zusammen.
  * Die Feldpruefung fand vier RICHTIGE Felder falsch (die Kanaele holen
    ihren Rahmen vom Umschlag mit dem "@"). Eine Pruefung, die
    Richtiges anmahnt, gewoehnt man sich ab zu lesen.
Und zwei Faelle, in denen die Pruefung sich selbst belogen haette: null
gefundene Felder galten als "in Ordnung", und der Ueberdeckungsvergleich
war nach einer Aenderung ohne ein einziges Vergleichselement gruen.
Beide zaehlen jetzt mit, wie viel sie tatsaechlich angesehen haben.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 20:18:39 +02:00

108 lines
4.4 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Dogfather Universe · Creator Workspace</title>
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<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<p class="marke"><span class="marke__text">Dogfather&nbsp;Universe · Creator&nbsp;Workspace</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<!-- Volle Breite: Bei 880 px waren drei Kacheln je 285 px breit, und in
den groesseren Schriften brach der Text ab. Mehr Breite ist hier die
ehrlichere Loesung als kleinere Schrift. -->
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- Die Begrüßung sagt jetzt etwas. "Angemeldet" stand vorher da, obwohl
man das oben rechts ohnehin sieht – die Zeile war verschenkt. An
ihrer Stelle steht der Tag, die Kalenderwoche und, wenn der Tag
einen Charakter hat, ein kurzes Wort dazu (neue Woche, Endspurt,
Wochenende). Darunter die Lage in einem Satz. -->
<section class="willkommen">
<p class="marke willkommen__datum">
<span id="datum">…</span>
<span class="willkommen__marker" id="tagesmarker" hidden></span>
</p>
<div class="willkommen__reihe">
<span class="willkommen__plakette" id="plakette" aria-hidden="true"></span>
<div class="willkommen__text">
<h1 class="titel" id="gruss">Willkommen</h1>
<p class="unterzeile">
<span id="rollentext">…</span>
<span class="willkommen__lage" id="lage" hidden></span>
</p>
</div>
</div>
</section>
<!-- Was ist dran? Steht VOR den Zahlen, weil es der Unterschied
zwischen "wie viel liegt an" und "was muss ich jetzt tun" ist.
Bleibt komplett weg, wenn nichts anliegt. -->
<section class="dran" id="dran-block" hidden>
<div class="klapp-kopf">
<p class="feldschild">Was ist dran</p>
<button type="button" class="knopf-still" id="dran-schalter"
aria-expanded="false" aria-controls="dran" hidden>
<span id="dran-schalter-text">Alle zeigen</span>
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
</svg>
</button>
</div>
<ul class="dran__liste" id="dran" data-klapp="zu"></ul>
</section>
<!-- Zahlen zuerst: Das Konzept will "Prioritäten statt Datenfriedhof".
Sind alle sechs null, steht dort ein Satz statt sechs Nullen. -->
<section class="zahlen-block" id="zahlen-block">
<p class="feldschild">Deine Aufgaben</p>
<ul class="zahlen" id="zahlen"></ul>
<!-- Kein Grau-in-Grau, wenn alles erledigt ist: Ein leerer Posteingang
ist eine gute Nachricht und darf auch so aussehen. -->
<div class="zahlen-leer" id="zahlen-leer" hidden>
<span class="zahlen-leer__haken" aria-hidden="true">
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="m5 12.6 4.4 4.4L19 7.4" /></svg>
</span>
<span>
<strong>Nichts offen.</strong>
<span class="zahlen-leer__still">Alles abgearbeitet – gönn dir was.</span>
</span>
</div>
</section>
<!-- Die Bereiche, in drei Gruppen: was man täglich braucht, was zu
einem Creator gehört, was den Laden am Laufen hält. Aufgebaut von
start.js – dort steht auch, warum. -->
<div id="bereiche"></div>
<p class="fuss">
„Was ist dran" führt keine eigene Liste, sondern zeigt, was in den Bereichen
schon liegt – ein Punkt verschwindet von selbst, sobald die Sache erledigt ist.
Angezeigt wird nur, was du ohnehin sehen darfst.
</p>
</main>
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