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dogfather-universe/workspace/assets/js/bereiche.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 4637aa24e7 Chat zwischen Creator, Scouts und Managern
Wunsch Filipe, 06.09.2026: *"eine kategorie chat, wo die creator mit
ihren manager nachrichten austauschen koennen, wie erinnerungen, fragen
und noch vieles mehr."* Auf Nachfrage entschieden: Zweier-Gespraeche UND
Gruppen; Manager und Scouts duerfen sich auch ohne gemeinsamen Creator
schreiben.

WER MIT WEM steht an EINER Stelle: schreibbareIds() in workspace.js.
Bewusst getrennt von einladbareIds() (Terminwahl): Dort geht es darum,
wen man zu einem Kalendereintrag dazustellen darf -- harmlos. Ein Chat
legt ein dauerhaftes Gespraech an, schickt eine Benachrichtigung und
macht den eigenen Namen sichtbar. Zwei Fragen, zwei Funktionen.

Ein Creator erreicht seine Betreuer und DogFather, KEINEN fremden
Creator. Eine Gruppe ist kein Schlupfloch: Jede Nummer wird einzeln
gegen dieselbe Regel geprueft.

SOFORT STATT NACHFRAGEN IM TAKT (SSE). Ein Chat, der alle fuenf
Sekunden fragt, ist fuenf Sekunden langsam und stellt bei zehn
Angemeldeten 7200 Anfragen in der Stunde fuer Nachrichten, die es
meistens nicht gibt. Kein WebSocket: Hier fliesst alles in eine
Richtung, und SSE uebersteht einen Verbindungsabriss von selbst.

DIE ZAHL STEHT AUF JEDER SEITE, nicht nur im Chat. Eine Nachricht, die
man erst sieht, wenn man den Chat aufmacht, ist keine Nachricht --
sie ist ein Fundstueck.

Push aufs Handy nur an die, die NICHT gerade zusehen. Wer die Seite
offen hat, sieht es ohnehin; ihm zusaetzlich etwas aufs Handy zu
schicken ist der schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet.

WAS BEWUSST NICHT GEHT:
  * Niemand liest fremde Gespraeche mit -- auch DogFather nicht. Ein
    Chat, in dem der Chef stillschweigend mitliest, ist kein Chat.
    Er kann jederzeit jedem schreiben, aber sichtbar.
  * Eine abgeschickte Nachricht laesst sich nicht aendern, nur
    zuruecknehmen. Wer Absprachen nachtraeglich umschreiben kann, macht
    den Verlauf wertlos. Zurueckgenommenes hinterlaesst einen Hinweis
    statt eines Lochs.

DAZU: CALL-LISTE NACH ZEIT GEGLIEDERT

Wunsch mit Bild von "STEHT AN 27": *"die liste soll kategorisiert sein
und werden mit einem button zum auf und zu machen."* Jetzt Heute /
Diese Woche / Naechste Woche / Spaeter, offen nur der erste gefuellte
Block. Nach ZEIT und nicht nach Titel: Auf dem Bild waren fast alle
"Community-Talk" -- nach Titel gruppiert haette man zwei Ueberschriften
und darunter dieselbe lange Liste.

DER FUND, DER DIE FUNKTION GERETTET HAT: Ein zugeklappter Block zeigte
seinen Inhalt trotzdem -- 367 Pixel Hoehe bei open=false. <details>
versteckt seinen Inhalt naemlich nur, solange niemand dem Inhalt eine
eigene display-Angabe gibt, und .gruppe__karten traegt display:grid.
Der Knopf haette sich bewegt und sonst nichts getan. Im Bildschirmfoto
fiel es nicht auf, weil der Ausschnitt genau darueber endete.

Ausserdem gefunden und behoben:
  * Ein Wettlauf beim Abschicken: War der Ereignisstrom schneller als
    die Antwort auf das POST, stand die eigene Nachricht zweimal im
    Verlauf.
  * Die Chatseite war zu hoch -- die Kopfleistenhoehe stand als fester
    Wert (62 px) im CSS, am Handy ist sie doppelt so hoch. Das
    Eingabefeld stand halb unter dem Bildschirmrand. Jetzt gemessen.
  * Der Platzhalter "Enter schickt ..." brach am Handy um UND stimmte
    dort nicht: Ohne Tastatur schickt Enter absichtlich nicht.
  * Der Dialog benutzte Klassen aus aufgaben.css, das chat.html nicht
    lud -- gemeldet von pruef-css-klassen, bevor jemand einen
    ungestylten Dialog zu sehen bekam.

Pruefungen: pruef-chat (44 Punkte, Rechte und Sichtbarkeit),
pruef-chat-optik (24, zwei echte Browser schreiben sich),
pruef-call-kategorien (16).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-06 16:28:58 +02:00

675 lines
30 KiB
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This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* ===================================================================
Die Bereiche -- EINE Quelle für die ganze Anwendung.
Zeichen, Farbton, Rolle und Ziel jedes Bereichs standen bis zum
01.09.2026 nur in start.js. Seit jede Unterseite Zeichen und Farbe
ihrer Kachel trägt, brauchen sie auch die Kopfleisten -- und eine
zweite, abgeschriebene Liste wäre der sichere Weg, dass "Aufgaben"
irgendwann auf der Startseite gelb und auf der Aufgabenseite grün ist.
Deshalb liegt beides jetzt hier und wird von start.js UND kopf.js
benutzt. Wer eine Kachel ändert, ändert damit automatisch auch den
Kopf der zugehörigen Seite.
=================================================================== */
(() => {
'use strict';
/* ---------- Zeichen ------------------------------------------------------
Alle im selben Raster (24×24). Seit dem 03.09.2026 besteht jedes
Zeichen aus ZWEI Teilen:
fuellung eine gefüllte Grundform -- der Gegenstand selbst,
gedeckt hinterlegt
linien die scharfe Zeichnung darüber
Das ist der Unterschied zwischen einem Symbol und einem Piktogramm.
Eine reine Kontur ist neutral; sobald ein Teil FLÄCHE hat, bekommt
das Zeichen ein Vorn und ein Hinten, und das Auge erkennt es, ohne
es zu lesen. Gefüllt wird immer das, worum es geht: beim Kalender
der Kopf, beim Ordner der Korpus, bei einer Person der Kopf, beim
Regler die Griffe.
WARUM NICHT EINFACH DICKER: Ein früherer Versuch legte eine dicke,
weichgezeichnete Kopie der LINIE darunter. Das hat die feinen
Lücken zugeschmiert -- aus dem Kalender wurde ein leerer Kasten
(siehe start.css). Eine Fläche ist etwas anderes als ein
aufgeblasener Strich: Sie liegt INNERHALB der Kontur und lässt die
Zwischenräume unberührt.
Eigene Pfade statt einer Fremdbibliothek: siebzehn Zeichen sind
kleiner als jede Schriftart und kosten keine Lieferkette. */
/* ---------- Die Silhouetten -------------------------------------------
Der UMRISS jedes Gegenstands als geschlossene Form. Aus ihm entsteht
die Tiefe: Er wird dreimal übereinander gezeichnet, jedes Mal ein
Stück versetzt und dunkler -- unten die Grundfläche, darüber die
Seitenwand, oben die Deckfläche. Das ist dasselbe Verfahren, mit dem
man einen Körper von Hand zeichnet, und es ist der Grund, warum die
Zeichen jetzt eine Höhe haben statt nur einen Umriss.
Getrennt von den Linien gehalten: Die Linien sind die DETAILS auf der
Oberfläche (Querstriche, Haken, Wellen). Sie bekommen keine Tiefe --
ein aufgedruckter Strich steht nicht hervor. */
const KOERPER = {
dashboard: [
'M4 4.5h6.4v6.4H4z',
'M13.6 4.5h6.4v4.2h-6.4z',
'M13.6 11.6h6.4v7.9h-6.4z',
'M4 13.7h6.4v5.8H4z'
],
aufgaben: [
'M4.5 5h4v14h-4z',
'M10 5h4v9h-4z',
'M15.5 5h4v11.5h-4z'
],
kalender: [
'M3.5 7h17v12.5h-17z'
],
calls: [
'M3.5 7h11v10h-11z',
'M14.5 11l6-3.5v9l-6-3.5z'
],
dateien: [
'M3.5 6.5h5.5l2 2h9.5v11h-17z'
],
/* Chat (06.09.2026): eine Sprechblase mit Schweif nach links
unten. Bewusst OHNE die drei Punkte darin -- bei 20 Pixeln
werden die zu Matsch, und die Blase allein ist eindeutig. */
chat: [
'M4 5.5h16v11H9.5L5 20.5V16.5H4z'
],
steckbrief: [
'M3.5 5.5h17v13h-17z'
],
profil: [
'M12 7a3.2 3.2 0 1 0 0 6.4A3.2 3.2 0 0 0 12 7z',
'M5.5 20c.7-3.3 3.3-5.3 6.5-5.3s5.8 2 6.5 5.3z'
],
startcheck: [
'M6 4.5h12v15H6z'
],
live: [
'M12 10.2a1.8 1.8 0 1 0 0 3.6 1.8 1.8 0 0 0 0-3.6z'
],
content: [
'M3.5 6h17v13h-17z'
],
technik: [
'M9 5.9a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z',
'M15 10.4a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z',
'M7.5 14.9a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z'
],
community: [
'M9 8.6a2.7 2.7 0 1 0 0 5.4 2.7 2.7 0 0 0 0-5.4z',
'M3.5 19.5c.6-2.8 2.8-4.5 5.5-4.5s4.9 1.7 5.5 4.5z'
],
schutz: [
'M12 3.6 5.6 6.3v5.1c0 3.8 2.6 7.2 6.4 8.4 3.8-1.2 6.4-4.6 6.4-8.4V6.3z'
],
reports: [
'M6.6 9.5h1.8v7h-1.8z',
'M11.1 5.5h1.8v11h-1.8z',
'M15.6 11.5h1.8v5h-1.8z'
],
personen: [
'M14.4 6.2a4 4 0 1 0 0 8 4 4 0 0 0 0-8z'
],
scouting: [
'M3.5 5.5h17l-6.6 7.6v6.4l-3.8-2.1v-4.3z'
],
wissen: [
'M4 5h6.4c.9 0 1.6.7 1.6 1.6V19c0-.9-.7-1.6-1.6-1.6H4z',
'M20 5h-6.4c-.9 0-1.6.7-1.6 1.6V19c0-.9.7-1.6 1.6-1.6H20z'
],
automation: [
'M13.2 3.2 6 13.4h5.2l-.8 7.4 7.6-10.6h-5.2z'
]
};
const ZEICHEN = {
dashboard: {
/* Zwei der vier Felder gefüllt, über Eck -- das gibt dem Zeichen
einen Rhythmus. Alle vier zu füllen wäre ein Klotz. */
fuellung: ['M4 4.5h6.4v6.4H4z', 'M13.6 11.6h6.4v7.9h-6.4z'],
linien: ['M4 4.5h6.4v6.4H4z', 'M13.6 4.5h6.4v4.2h-6.4z',
'M13.6 11.6h6.4v7.9h-6.4z', 'M4 13.7h6.4v5.8H4z'],
},
aufgaben: {
/* Die mittlere Spalte -- "in Arbeit". Das Brett hat drei Spalten,
und die mittlere ist die, in der gerade etwas passiert. */
fuellung: ['M10 5h4v9h-4z'],
linien: ['M4.5 5h4v14h-4z', 'M10 5h4v9h-4z', 'M15.5 5h4v11.5h-4z'],
},
kalender: {
/* Der Kopf des Blattes. Genau der Streifen, an dem man einen
Kalender auch aus drei Metern erkennt. */
fuellung: ['M3.5 7h17v4.5h-17z'],
linien: ['M3.5 7h17v12.5h-17z', 'M3.5 11.5h17', 'M7.5 4v4.6', 'M16.5 4v4.6'],
},
calls: {
/* Das Objektiv. Der Kasten bleibt offen, sonst wird das Zeichen
schwer. */
fuellung: ['M14.5 11l6-3.5v9l-6-3.5z'],
linien: ['M3.5 7h11v10h-11z', 'M14.5 11l6-3.5v9l-6-3.5z'],
},
dateien: {
/* Der Korpus ohne die Lasche -- so bleibt die Stufe oben sichtbar,
die den Ordner ausmacht. */
fuellung: ['M3.5 10h17v9.5h-17z'],
linien: ['M3.5 6.5h5.5l2 2h9.5v11h-17z', 'M3.5 10h17'],
},
steckbrief: {
/* Kopf und Schultern der Person IN der Karte -- unterscheidbar vom
Profil-Zeichen (nur die Person), damit die beiden Kacheln nicht
gleich aussehen. */
fuellung: ['M8.5 11.2a1.9 1.9 0 1 0 0-3.8 1.9 1.9 0 0 0 0 3.8z'],
linien: ['M3.5 5.5h17v13h-17z', 'M8.5 11.2a1.9 1.9 0 1 0 0-3.8 1.9 1.9 0 0 0 0 3.8z',
'M5.6 16.2c0-1.7 1.3-3 2.9-3s2.9 1.3 2.9 3', 'M14.5 9.5h4', 'M14.5 13h4'],
},
profil: {
fuellung: ['M12 7a3.2 3.2 0 1 0 0 6.4A3.2 3.2 0 0 0 12 7z'],
linien: ['M12 7a3.2 3.2 0 1 0 0 6.4A3.2 3.2 0 0 0 12 7z',
'M5.5 20c.7-3.3 3.3-5.3 6.5-5.3s5.8 2 6.5 5.3'],
},
startcheck: {
/* Nur der Haken ist gefüllt -- er ist die Aussage des Zeichens.
Ein gefülltes Klemmbrett wäre ein Kasten. */
fuellung: ['M9.2 9.6l1.7 1.7 3.6-3.7 1 1-4.6 4.7-2.7-2.7z'],
linien: ['M6 4.5h12v15H6z', 'M9.2 9.6l1.7 1.7 3.6-3.7', 'M9.2 15.2h5.6'],
},
live: {
/* Der Sender in der Mitte. Die Wellen bleiben Linien -- gefüllte
Wellen sähen aus wie ein Auge. */
fuellung: ['M12 10.2a1.8 1.8 0 1 0 0 3.6 1.8 1.8 0 0 0 0-3.6z'],
linien: ['M12 10.2a1.8 1.8 0 1 0 0 3.6 1.8 1.8 0 0 0 0-3.6z',
'M8.2 8.2a5.4 5.4 0 0 0 0 7.6', 'M15.8 15.8a5.4 5.4 0 0 0 0-7.6',
'M5.4 5.4a9.4 9.4 0 0 0 0 13.2', 'M18.6 18.6a9.4 9.4 0 0 0 0-13.2'],
},
content: {
/* Die Klappe der Filmklappe. */
fuellung: ['M3.5 6h17v4h-17z'],
linien: ['M3.5 6h17v13h-17z', 'M3.5 10h17', 'M8 6l-1.4 4', 'M13 6l-1.4 4', 'M18 6l-1.4 4'],
},
technik: {
/* Die drei Griffe. Sie waren bis zum 03.09.2026 Bögen der Länge
null und wurden nie gezeichnet -- übrig blieben drei nackte
Striche, die aussahen wie ein Menü-Symbol. */
fuellung: ['M9 5.9a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z',
'M15 10.4a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z',
'M7.5 14.9a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z'],
linien: ['M4 7.5h16', 'M4 12h16', 'M4 16.5h16',
'M9 5.9a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z',
'M15 10.4a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z',
'M7.5 14.9a1.6 1.6 0 1 0 0 3.2 1.6 1.6 0 0 0 0-3.2z'],
},
community: {
/* Der vordere Kopf. Der hintere bleibt Kontur -- dadurch entsteht
die Tiefe, um die es bei zwei Personen geht. */
fuellung: ['M9 8.6a2.7 2.7 0 1 0 0 5.4 2.7 2.7 0 0 0 0-5.4z'],
linien: ['M9 8.6a2.7 2.7 0 1 0 0 5.4 2.7 2.7 0 0 0 0-5.4z',
'M3.5 19.5c.6-2.8 2.8-4.5 5.5-4.5s4.9 1.7 5.5 4.5',
'M16 8.8a2.4 2.4 0 1 1 1.6 4.3', 'M17 15.2c2 .5 3.3 2 3.7 4.3'],
},
schutz: {
fuellung: ['M12 3.6 5.6 6.3v5.1c0 3.8 2.6 7.2 6.4 8.4 3.8-1.2 6.4-4.6 6.4-8.4V6.3z'],
linien: ['M12 3.6 5.6 6.3v5.1c0 3.8 2.6 7.2 6.4 8.4 3.8-1.2 6.4-4.6 6.4-8.4V6.3z',
'M9.4 11.8l1.9 1.9 3.4-3.6'],
},
reports: {
/* Aus drei Strichen werden drei Säulen -- ein Balkendiagramm hat
Balken, keine Striche. */
fuellung: ['M6.6 9.5h1.8v7h-1.8z', 'M11.1 5.5h1.8v11h-1.8z', 'M15.6 11.5h1.8v5h-1.8z'],
linien: ['M4 19.5h16', 'M6.6 9.5h1.8v7h-1.8z', 'M11.1 5.5h1.8v11h-1.8z',
'M15.6 11.5h1.8v5h-1.8z'],
},
personen: {
/* Der Bart des Schlüssels bleibt Linie, der Kopf wird Fläche. */
fuellung: ['M14.4 6.2a4 4 0 1 0 0 8 4 4 0 0 0 0-8z'],
linien: ['M14.4 6.2a4 4 0 1 0 0 8 4 4 0 0 0 0-8z', 'M11.6 12.2 4 19.8',
'M6.4 17.4l2 2', 'M8.6 15.2l2 2'],
},
scouting: {
/* Der Trichter, aber nur der obere Teil -- der Stiel bleibt offen,
sonst kippt das Zeichen optisch nach unten. */
fuellung: ['M3.5 5.5h17l-6.6 7.6h-3.8z'],
linien: ['M3.5 5.5h17l-6.6 7.6v6.4l-3.8-2.1v-4.3z'],
},
wissen: {
/* Die linke Seite gefüllt: ein aufgeschlagenes Buch hat eine
Seite im Licht und eine im Schatten. */
fuellung: ['M4 5h6.4c.9 0 1.6.7 1.6 1.6V19c0-.9-.7-1.6-1.6-1.6H4z'],
linien: ['M4 5h6.4c.9 0 1.6.7 1.6 1.6V19c0-.9-.7-1.6-1.6-1.6H4z',
'M20 5h-6.4c-.9 0-1.6.7-1.6 1.6V19c0-.9.7-1.6 1.6-1.6H20z'],
},
automation: {
fuellung: ['M13.2 3.2 6 13.4h5.2l-.8 7.4 7.6-10.6h-5.2z'],
linien: ['M13.2 3.2 6 13.4h5.2l-.8 7.4 7.6-10.6h-5.2z'],
},
};
/* ---------- Die Bereiche -------------------------------------------------
`rollen` steuert, wem ein Bereich überhaupt erscheint -- serverseitig
wird es ohnehin noch einmal geprüft, das hier ist nur Höflichkeit.
`ton` ist der Farbplatz 1..17 -- JEDE Kachel hat ihre eigene Farbe.
Ein erster Versuch mit frei gewählten Farben ergab Paare mit einem
Abstand von 1,4: praktisch dieselbe Farbe, das sieht nach Zufall aus
statt nach Absicht. Deshalb sind Farben UND Zuordnung gerechnet, von
tools/kachel-farben.mjs. Die Überlegung dahinter: Das Auge vergleicht
nur, was nebeneinander liegt. Siebzehn Farben müssen sich also nicht
alle voneinander unterscheiden, sondern nur von ihren Nachbarn im
Raster -- und da sind es jetzt mindestens 105,9 Grad.
Wer hier Kacheln umsortiert oder eine hinzufügt, ändert damit die
Nachbarschaften. Dann gehört tools/kachel-farben.mjs neu gelaufen
(dort die Liste NACHBARN anpassen), sonst stimmt der Abstand nicht
mehr und niemand merkt es. */
const GRUPPEN = [
{
name: 'Täglich',
unter: 'Was du sowieso jeden Tag aufmachst',
bereiche: [
{ name: 'Dashboard', unter: 'Alle Creator auf einen Blick', zeichen: 'dashboard', ton: 3,
gross: true, rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'uebersicht.html', szene: 'showbuehne' },
{ name: 'Aufgaben', unter: 'Offen, in Arbeit, Review', zeichen: 'aufgaben', ton: 11,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'aufgaben.html', szene: 'garage' },
{ name: 'Kalender', unter: 'Termine und Calls', zeichen: 'kalender', ton: 16,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'kalender.html', szene: 'skyline' },
{ name: 'Calls & Protokolle', unter: 'Gespräche mit To-dos', zeichen: 'calls', ton: 9,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'calls.html', szene: 'lounge' },
/* CHAT (06.09.2026). Steht neben "Calls & Protokolle", weil
beides Gespraech ist -- das eine geplant und protokolliert,
das andere zwischendurch. Ton 14 (Gruen), weil die taegliche
Gruppe sonst 3, 11, 16, 9 und 2 traegt und sich der Chat
davon abheben soll. */
{ name: 'Chat', unter: 'Nachrichten mit deinem Team', zeichen: 'chat', ton: 14,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'chat.html', szene: 'lounge' },
{ name: 'Dateien', unter: 'Ablage und Freigaben', zeichen: 'dateien', ton: 2,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'dateien.html', szene: 'arena' },
],
},
{
name: 'Rund um den Creator',
unter: 'Die Betreuungsakte – Stand, Zahlen, Verlauf',
bereiche: [
/* ZWEI VERSCHIEDENE DINGE, zwei Kacheln (01.09.2026).
Vorher war beides dieselbe Seite, und das war verwirrend:
Oben stand "Profil: SpongBobSchwammKopf" und mitten darin
"MEIN PROFIL - Dogfather". Zwei Personen auf einem Bildschirm,
ohne dass klar war, welche gerade gemeint ist.
Es sind auch wirklich zwei Sachen:
MEIN STECKBRIEF gehoert MIR -- Bild, ein Satz ueber mich,
meine Kanaele. Fuehre ich selbst, hat
jeder (auch Scouts und Manager).
CREATOR-PROFILE die BETREUUNGSAKTE eines Creators --
Ziele, 90-Tage-Plan, interne Notizen.
Fuehren die Betreuer.
Ein Creator sieht nur seine eigene Akte (dort steht auch sein
Steckbrief mit drin, er hat ja nur eine Seite). Alle anderen
bekommen beide Kacheln getrennt. */
{ name: 'Mein Steckbrief', unter: 'Dein Bild und deine Kanäle', zeichen: 'steckbrief', ton: 15,
rollen: ['admin', 'manager', 'scout'], ziel: 'steckbrief.html', szene: 'halle' },
{ name: 'Creator-Profile', unter: 'Ziele und 90-Tage-Plan', zeichen: 'profil', ton: 8,
rollen: ['admin', 'manager', 'scout'], ziel: 'profil.html', szene: 'halle' },
{ name: 'Mein Profil', unter: 'Dein Steckbrief, Ziele und Pläne', zeichen: 'profil', ton: 8,
rollen: ['creator'], ziel: 'profil.html', szene: 'halle' },
{ name: 'Start-Check', unter: 'Erstanalyse, 16 Punkte', zeichen: 'startcheck', ton: 18,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'startcheck.html', szene: 'wald' },
{ name: 'LIVE-Analyse', unter: 'Vorher, während, danach', zeichen: 'live', ton: 7,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'bereich.html?b=live', szene: 'portal' },
{ name: 'Content-Ideen', unter: 'Idee bis Upload', zeichen: 'content', ton: 13,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'content.html', szene: 'portal' },
{ name: 'Community', unter: 'Moderation und Konflikte', zeichen: 'community', ton: 6,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'bereich.html?b=community', szene: 'lounge' },
{ name: 'Technik', unter: 'Setup, Fehler, Lösungen', zeichen: 'technik', ton: 12,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'bereich.html?b=technik', szene: 'garage' },
{ name: 'Schutz & Regeln', unter: 'Richtlinien und Vorfälle', zeichen: 'schutz', ton: 1,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'bereich.html?b=schutz', szene: 'halle' },
{ name: 'Reports & Review', unter: 'Woche und Entscheidung', zeichen: 'reports', ton: 14,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'report.html', szene: 'showbuehne' },
],
},
{
name: 'Team & System',
unter: 'Was den Laden am Laufen hält',
/* Für einen Creator bleibt von dieser Gruppe genau eine Kachel übrig:
die Wissens-Bibliothek. "Team & System" wäre dann eine Überschrift,
die etwas verspricht, was gar nicht da ist -- und die klingt, als
gäbe es dahinter noch einen Bereich, den er nicht sehen darf. Er
liest stattdessen "Wissen", und das beschreibt genau, was dort
steht. Der Untertitel wechselt mit. */
nameCreator: 'Wissen',
unterCreator: 'Nachschlagen, wenn du etwas brauchst',
bereiche: [
/* NUR DogFather (02.09.2026, Wunsch: "die manager sollen diese
kategorien garnicht sehen").
Es war ohnehin ein Widerspruch: In der Rollenauswahl steht seit
jeher "Manager -- dieselben Rechte wie DogFather, AUSSER der
Personenverwaltung". Die Kachel stand trotzdem bei ihm, und die
Seite liess ihn auch hinein. Eine Beschreibung, die etwas
anderes sagt als die Software, ist schlimmer als beides
einzeln: Man weiss danach nicht mehr, welcher von beiden man
glauben soll. */
{ name: 'Personen & Zugänge', unter: 'Rollen und Codes', zeichen: 'personen', ton: 10,
rollen: ['admin'], ziel: 'personen.html', szene: 'halle' },
{ name: 'Scout-Pipeline', unter: 'Entdeckt bis übergeben', zeichen: 'scouting', ton: 17,
rollen: ['admin', 'manager', 'scout'], ziel: 'scouting.html', szene: 'wald' },
{ name: 'Wissens-Bibliothek', unter: 'Anleitungen und PDFs', zeichen: 'wissen', ton: 4,
rollen: ['admin', 'manager', 'creator', 'scout'], ziel: 'wissen.html', szene: 'arena' },
/* Ebenfalls nur DogFather (02.09.2026). Was von allein passiert,
legt fest, was ALLEN anderen automatisch zugeschoben wird --
das gehört in dieselbe Hand wie die Rollenvergabe. */
{ name: 'Automationen', unter: 'Was von allein passiert', zeichen: 'automation', ton: 5,
rollen: ['admin'], ziel: 'automation.html', szene: 'garage' },
],
},
];
/* Ein Bereich anhand des Dateinamens finden. Die Bereichsseite
(bereich.html?b=live) trägt ihren Bereich in der Adresse -- deshalb
wird auch die Abfrage verglichen, nicht nur der Dateiname. */
function zuSeite(pfad, abfrage) {
const datei = String(pfad).split('/').pop() || 'start.html';
const gesucht = datei + (abfrage || '');
let treffer = null;
for (const g of GRUPPEN) {
for (const b of g.bereiche) {
if (b.ziel === gesucht) return b;
/* Ohne Abfrage: der erste Bereich mit passendem Dateinamen.
"Mein Profil" und "Creator-Profile" zeigen auf dieselbe Datei
und teilen sich Zeichen und Ton -- da ist beides richtig. */
if (!treffer && b.ziel.split('?')[0] === datei) treffer = b;
}
}
return treffer;
}
/* Ein SVG mit dem Zeichen eines Bereichs. Klasse frei wählbar, damit
Kachel, Hinweiszeile und Seitenkopf dieselbe Form in
unterschiedlicher Größe benutzen können. */
/* ---------- Die Zeichen (überarbeitet 03.09.2026) ------------------------
Wunsch: "ich will dass du die symbole perfektionnierst, ich will
wirklich dass jeder sich denkt woooow."
Vorher war jedes Zeichen eine flache Linie in einer Farbe. Sauber,
aber leblos -- siebzehn gleich starke Striche nebeneinander.
Jetzt besteht jedes Zeichen aus ZWEI übereinanderliegenden Lagen
derselben Form:
SCHEIN dick, weich, halbdurchsichtig -- das Licht, das die
Linie wirft. Sie liegt darunter und wird nie gelesen,
aber ohne sie sitzt das Zeichen flach auf der Fläche
statt darüber zu schweben.
LINIE die eigentliche Zeichnung, mit einem VERLAUF von oben
hell nach unten gedämpft.
Der Verlauf ist der eigentliche Kniff. Er ist EINMAL im Dokument
definiert und benutzt `currentColor` -- dadurch passt er sich jeder
der siebzehn Kachelfarben von selbst an, ohne siebzehn Verläufe.
Eine Lichtquelle oben, wie in der echten Welt: Genau das lässt eine
Linie geprägt statt gemalt wirken.
Kein zusätzliches Bild, keine Schriftart, kein Nachladen -- alles
entsteht aus den Pfaden, die ohnehin schon da waren. */
const NS = 'http://www.w3.org/2000/svg';
const VERLAUF_ID = 'zeichen-verlaeufe';
/* ---------- Die drei Verläufe ------------------------------------------
Ein Zeichen wird aus drei Lagen aufgebaut, und jede hat ihren
eigenen Verlauf. Alle drei stehen EINMAL im Dokument und arbeiten
mit currentColor -- dadurch nehmen sie den Ton jeder der siebzehn
Kacheln an, ohne dass es einundfünfzig Verläufe braucht.
flaeche die gefüllte Grundform: oben kräftig, unten fast weg.
Das ist der Körper des Gegenstands.
linie die Kontur: oben fast WEISS, unten im Farbton. Genau so
sieht Metall aus, auf das Licht von oben fällt -- und
genau das lässt ein Zeichen plastisch wirken statt
gezeichnet.
glanz ein schmaler heller Streifen quer über die obere Hälfte.
Die Spiegelung. Sie ist der Unterschied zwischen "gut
gemacht" und "das will ich anfassen".
ALLE in Benutzerkoordinaten (userSpaceOnUse) über die festen 24
Einheiten des Rasters. In Objektkoordinaten -- der Vorgabe -- würde
der Verlauf auf den Umriss JEDES einzelnen Pfades gerechnet, und
eine waagerechte Linie hat die Höhe null: Der Verlauf wäre entartet
und der Browser zeichnete den Pfad gar nicht. Genau daran sind am
03.09.2026 die Querlinie im Kalender, die Regler in Technik und die
Grundlinie der Berichte verschwunden. */
function verlaufSicherstellen() {
if (document.getElementById(VERLAUF_ID)) return;
const svg = document.createElementNS(NS, 'svg');
svg.setAttribute('id', VERLAUF_ID);
svg.setAttribute('aria-hidden', 'true');
svg.setAttribute('width', '0');
svg.setAttribute('height', '0');
svg.style.position = 'absolute';
const defs = document.createElementNS(NS, 'defs');
const bauen = (id, stops, x2 = '0', y1 = '2', y2 = '22') => {
const lg = document.createElementNS(NS, 'linearGradient');
lg.setAttribute('id', id);
lg.setAttribute('gradientUnits', 'userSpaceOnUse');
lg.setAttribute('x1', '0'); lg.setAttribute('y1', y1);
lg.setAttribute('x2', x2); lg.setAttribute('y2', y2);
for (const [pos, farbe, deck] of stops) {
const st = document.createElementNS(NS, 'stop');
st.setAttribute('offset', pos);
st.setAttribute('stop-color', farbe);
st.setAttribute('stop-opacity', deck);
lg.append(st);
}
defs.append(lg);
};
/* Die Deckfläche: oben fast weiss, unten im Farbton. Das ist die
Seite, auf die das Licht fällt. */
bauen('zeichen-deck', [
['0', '#ffffff', '0.92'],
['0.4', 'currentColor', '0.95'],
['1', 'currentColor', '0.72'],
]);
/* Die Seitenwand: derselbe Ton, deutlich dunkler -- eine Wand, die
vom Licht abgewandt ist. */
bauen('zeichen-wand', [
['0', 'currentColor', '0.5'],
['1', 'currentColor', '0.28'],
]);
/* Der Körper: oben satt, unten fast durchsichtig. */
bauen('zeichen-flaeche', [
['0', 'currentColor', '0.68'],
['0.45', 'currentColor', '0.38'],
['1', 'currentColor', '0.12'],
]);
/* Der Eigenschatten: eine zweite Fuellung, die von unten dunkel
hereinkriecht. Ein Koerper ist unten dunkler als oben -- ohne das
bleibt jede Flaeche eine Farbflaeche. */
bauen('zeichen-schatten', [
['0', '#000000', '0'],
['0.55', '#000000', '0'],
['1', '#000000', '0.45'],
]);
/* Die Kontur: Licht von oben. Oben fast weiss, unten im Farbton --
das ist der Trick, der die Zeichen aus der Fläche hebt. */
/* Die Kontur bekommt ZWEI Lichtquellen -- so wie ein echter
Gegenstand auf einem Tisch:
oben das Hauptlicht, fast weiss
Mitte der Eigenton des Gegenstands
unten STREULICHT, das vom Untergrund zurueckgeworfen wird
Der letzte Stopp ist der Unterschied zwischen "Zeichnung" und
"Ding". Ohne ihn laeuft jede Form nach unten ins Dunkle aus und
sieht aus wie gemalt; mit ihm bekommt sie unten eine Kante, und
das Auge liest sie als Koerper im Raum. */
bauen('zeichen-linie', [
['0', '#ffffff', '0.98'],
['0.38', '#ffffff', '0.78'],
['0.78', 'currentColor', '0.95'],
['1', '#ffffff', '0.42'],
]);
/* Die Spiegelung, diagonal von links oben nach rechts unten. */
bauen('zeichen-glanz', [
['0', '#ffffff', '0.55'],
['0.45', '#ffffff', '0.12'],
['0.7', '#ffffff', '0'],
], '18', '0', '20');
svg.append(defs);
document.body.append(svg);
}
function zeichenBauen(name, klasse = 'kachel__svg') {
verlaufSicherstellen();
const svg = document.createElementNS(NS, 'svg');
svg.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
svg.setAttribute('aria-hidden', 'true');
svg.setAttribute('class', klasse);
/* Erst die Fläche, dann die Linie -- in dieser Reihenfolge liegt
die Zeichnung oben. Ein Zeichen ohne Füllung (ältere Einträge,
die noch ein reines Feld sind) bekommt einfach keine. */
const eintrag = ZEICHEN[name] || {};
const umriss = KOERPER[name] || eintrag.fuellung || [];
const linien = Array.isArray(eintrag) ? eintrag : (eintrag.linien || []);
/* ---- Die Tiefe ----------------------------------------------------
Dieselbe Silhouette, dreimal, jedes Mal um einen halben
Rasterpunkt nach rechts unten versetzt. Von hinten nach vorn wird
sie heller. Das Auge liest die drei versetzten Kanten als EINE
schräge Seitenwand -- genau so, wie man einen Quader zeichnet.
Drei Lagen sind gemessen: bei zwei wirkt es wie ein
Druckfehler, ab fünf wie ein Schlagschatten. */
const tiefen = [
['zeichen__tiefe3', 'translate(1.5 1.5)'],
['zeichen__tiefe2', 'translate(1 1)'],
['zeichen__tiefe1', 'translate(0.5 0.5)'],
];
for (const [klasse, versatz] of tiefen) {
if (!umriss.length) break;
const g = document.createElementNS(NS, 'g');
g.setAttribute('class', klasse);
g.setAttribute('transform', versatz);
for (const d of umriss) {
const pfad = document.createElementNS(NS, 'path');
pfad.setAttribute('d', d);
g.append(pfad);
}
svg.append(g);
}
/* ---- Die Deckfläche und was darauf liegt --------------------------- */
const lagen = [
['zeichen__deck', umriss], // die Oberseite, hell
['zeichen__glanz', umriss], // die Spiegelung darauf
/* Die Details ZWEIMAL: erst ein dunkler Saum, dann die helle
Linie darauf.
Der Grund ist, dass dieselbe Linie über ZWEI Untergründen
liegt. Ein Querstrich im Kalender liegt auf der hellen
Deckfläche, die Wellen der LIVE-Analyse dagegen frei auf der
dunklen Plakette. Eine dunkle Linie verschwindet dort, eine
helle auf dem Deck -- was immer man wählt, die Hälfte ist weg.
Dunkler Saum plus helle Linie löst beides auf einmal: Auf dem
hellen Deck sieht man den Saum und liest eine eingravierte
Rille, auf der dunklen Plakette verschwindet er und die helle
Linie trägt. Ein Zeichen, zwei Untergründe, eine Lösung. */
['zeichen__saum', linien],
['zeichen__linie', linien],
];
for (const [klasse, pfade] of lagen) {
if (!pfade.length) continue;
const g = document.createElementNS(NS, 'g');
g.setAttribute('class', klasse);
for (const d of pfade) {
const pfad = document.createElementNS(NS, 'path');
pfad.setAttribute('d', d);
g.append(pfad);
}
svg.append(g);
}
return svg;
}
/* ---------- Das Merkzeichen ----------------------------------------------
Wunsch vom 01.09.2026: "wenn die Ansprechpartner was markieren, sollen
die da so ein Zeichen/Symbol haben, so dass die sehen, da ist was --
und es soll auch oben in der Kachel angezeigt werden."
Es ist bewusst das EINZIGE Zeichen der ganzen Anwendung, das eine
eigene Form hat statt der 24×24-Linienzeichen oben: eine Raute mit
Ausrufestrich. Der Grund ist nicht Geschmack, sondern Erkennbarkeit --
alle anderen Zeichen sind Rechtecke und Kreise; eine Raute ist die
einzige Form auf dem Bildschirm, die spitz nach oben zeigt, und
genau deshalb findet das Auge sie zwischen zwanzig Kacheln sofort.
Und es ist immer DIESELBE Farbe (Bernstein), egal auf welcher Kachel
es sitzt. Ein Zeichen, das seine Farbe wechselt, muss gelesen werden;
eines, das immer gleich aussieht, wird erkannt. Rot wäre falsch --
"verbessern" ist kein Fehler, sondern ein Auftrag.
anzahl > 1 schreibt die Zahl daneben, sonst steht nur das Zeichen.
Der Satz für Vorleseprogramme wird immer gesetzt: Ein Symbol ohne
Text ist für sie nicht vorhanden. */
function merkzeichenBauen(anzahl = 0, klasse = 'merk') {
const s = document.createElement('span');
s.className = klasse;
s.setAttribute('role', 'img');
s.setAttribute('aria-label', anzahl > 0
? `${anzahl} ${anzahl === 1 ? 'Punkt ist' : 'Punkte sind'} zum Verbessern markiert`
: 'Zum Verbessern markiert');
const svg = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
svg.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
svg.setAttribute('aria-hidden', 'true');
svg.setAttribute('class', klasse + '__svg');
/* Drei Pfade: die gefüllte Raute, der Strich, der Punkt. Getrennt,
damit die Fläche eine andere Deckkraft bekommen kann als die
Linie -- eine durchgehend volle Raute wäre auf dunklem Grund ein
Klecks. */
const teile = [
['M12 1.9 22.1 12 12 22.1 1.9 12z', 'flaeche'],
['M12 7.5v5.6', 'strich'],
['M12 16.9h.01', 'punkt'],
];
for (const [d, art] of teile) {
const p = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'path');
p.setAttribute('d', d);
p.setAttribute('class', `${klasse}__${art}`);
svg.append(p);
}
s.append(svg);
if (anzahl > 1) {
const n = document.createElement('span');
n.className = klasse + '__n';
n.textContent = String(anzahl);
n.setAttribute('aria-hidden', 'true');
s.append(n);
}
return s;
}
window.Bereiche = { ZEICHEN, GRUPPEN, zuSeite, zeichenBauen, merkzeichenBauen };
})();