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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 9a1287aa0e Es hat nie geklingelt -- und die Vermittlung war nie das Problem
Filipe: "irgendwas klappt mit dem telefonieren nicht."

=== WIE DER FEHLER GEFUNDEN WURDE ===

Ich habe zuerst wieder die Vermittlung verdaechtigt. Stattdessen das
Protokoll des Servers gelesen -- und dort stand es die ganze Zeit:

    24x anruf_start, jeder nach 7 bis 39 Sekunden beendet
    im Chat danach jedes Mal: "Verpasster Anruf"
    die Gegenseite schrieb: "Hab keinen Anrufeingang gehabt und
    keine Benachrichtigung"

Es ging nie um Ton oder Verbindung. Es hat bei der anderen Person
schlicht nicht geklingelt.

Dieselbe Lehre wie am 06.09. ("kommt keine Mail an" -- erst fragen, OB
gesendet wurde) und am 14.09. (zwei Tage Audiowege verfolgt, waehrend
die CPU bei 98 % stand). Eine halbe Minute in der richtigen Tabelle
haette Stunden gespart.

Nebenbefund zur Messbarkeit: Das coturn-Protokoll kann die Frage gar
nicht beantworten -- es schreibt Zuteilungen bei dieser Stufe nicht
mit. Meine eigene Zuteilung von 16:35 taucht dort ebenfalls nicht auf.
Wer daraus "null Zuteilungen, also kaputt" liest, sucht am falschen
Ende. Das ist der dritte Ausgang: nicht "in Ordnung" und nicht
"kaputt", sondern "kann ich hier nicht sehen".

=== WAS WIRKLICH DEFEKT WAR ===

Die Benachrichtigung WURDE zugestellt -- `zuletzt_ok` am Geraet stand
auf genau die Anrufminute. Sie hat nur nicht geklingelt:

1. `Urgency: "normal"` STAND FEST IM TRANSPORT, fuer jede Meldung.
   Auf Android entscheidet dieser Kopf, ob sofort zugestellt wird oder
   bis zum naechsten Aufwachen gewartet. Im Stromsparmodus werden
   daraus Minuten -- bei einem Anruf, der 120 Sekunden klingelt, ist
   das ein verpasster Anruf mit Zeitstempel.

2. `renotify: false` UND `tag: d.art`. Eine zweite Meldung mit
   derselben Kennung ersetzt die erste LAUTLOS. Wer ein zweites Mal
   anruft, WEIL nicht abgehoben wurde, loest damit gar keinen Ton mehr
   aus -- genau im wichtigsten Moment.

3. KEIN vibrate, KEIN requireInteraction. Ein stiller Kasten, der von
   selbst verschwindet. In einer Hosentasche unsichtbar.

Fuer "Aufgabe ueberfaellig" ist all das genau richtig, und der
Kommentar daneben stimmte auch ("eine Meldung, die stehen bleibt, ist
eine Zumutung"). Fuer ein klingelndes Telefon ist es das Gegenteil.

Jetzt unterscheidet das Haus beides:
  - eigene Kennung je Anruf, damit der zweite den ersten nicht
    stillschweigend ersetzt
  - renotify, vibrate (zweimal lang, wie ein Telefon),
    requireInteraction
  - Urgency: high und eine TTL von 150 Sekunden -- ist der Anruf
    vorbei, verfaellt auch die Meldung, statt eine Stunde spaeter
    nachtraeglich aufzuploppen
  - alle ANDEREN Meldungen bleiben unveraendert ruhig. Das ist kein
    Nebensatz: Wuerde alles vibrieren und stehenbleiben, schaltet es
    nach drei Tagen jemand ab -- und dann klingelt auch der Anruf nie
    wieder.

Die Dringlichkeit haengt an derselben Bedingung wie die Nachtruhe
(`art === "test" || art === "anruf"`). "Darf das nachts stoeren?" und
"darf das warten?" haben dieselbe Antwort; zwei Bedingungen waeren die,
die beim naechsten Nachschaerfen auseinanderlaufen.

=== ERREICHT ES AUCH JEMANDEN? ===

Der Service Worker ruft skipWaiting() und clients.claim() -- die neue
Fassung greift beim naechsten Oeffnen der App, ohne dass jemand etwas
tun muss.

ABER: Nachgemessen haben NEUN von fuenfzehn aktiven Zugaengen KEIN
Geraet angemeldet -- darunter eine rechte Hand und zwei Modis. Bei
ihnen kann keine Benachrichtigung ankommen, so laut sie auch waere.
Das ist kein Codefehler; das muessen die Leute einmal selbst tun.

=== GEMESSEN ===

pruef-anruf-klingelt 17/0 (neu, mit drei Gegenproben), pruef-anruf
114/0, pruef-turn-wege 15/0, pruef-meldungen 8/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-19 18:51:43 +02:00

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Raw Blame History

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<html lang="de">
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609191851" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609191851" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609191851" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609191851" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609191851" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609191851" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609191851" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
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</html>