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dogfather-universe/workspace/rechte.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 9a1287aa0e Es hat nie geklingelt -- und die Vermittlung war nie das Problem
Filipe: "irgendwas klappt mit dem telefonieren nicht."

=== WIE DER FEHLER GEFUNDEN WURDE ===

Ich habe zuerst wieder die Vermittlung verdaechtigt. Stattdessen das
Protokoll des Servers gelesen -- und dort stand es die ganze Zeit:

    24x anruf_start, jeder nach 7 bis 39 Sekunden beendet
    im Chat danach jedes Mal: "Verpasster Anruf"
    die Gegenseite schrieb: "Hab keinen Anrufeingang gehabt und
    keine Benachrichtigung"

Es ging nie um Ton oder Verbindung. Es hat bei der anderen Person
schlicht nicht geklingelt.

Dieselbe Lehre wie am 06.09. ("kommt keine Mail an" -- erst fragen, OB
gesendet wurde) und am 14.09. (zwei Tage Audiowege verfolgt, waehrend
die CPU bei 98 % stand). Eine halbe Minute in der richtigen Tabelle
haette Stunden gespart.

Nebenbefund zur Messbarkeit: Das coturn-Protokoll kann die Frage gar
nicht beantworten -- es schreibt Zuteilungen bei dieser Stufe nicht
mit. Meine eigene Zuteilung von 16:35 taucht dort ebenfalls nicht auf.
Wer daraus "null Zuteilungen, also kaputt" liest, sucht am falschen
Ende. Das ist der dritte Ausgang: nicht "in Ordnung" und nicht
"kaputt", sondern "kann ich hier nicht sehen".

=== WAS WIRKLICH DEFEKT WAR ===

Die Benachrichtigung WURDE zugestellt -- `zuletzt_ok` am Geraet stand
auf genau die Anrufminute. Sie hat nur nicht geklingelt:

1. `Urgency: "normal"` STAND FEST IM TRANSPORT, fuer jede Meldung.
   Auf Android entscheidet dieser Kopf, ob sofort zugestellt wird oder
   bis zum naechsten Aufwachen gewartet. Im Stromsparmodus werden
   daraus Minuten -- bei einem Anruf, der 120 Sekunden klingelt, ist
   das ein verpasster Anruf mit Zeitstempel.

2. `renotify: false` UND `tag: d.art`. Eine zweite Meldung mit
   derselben Kennung ersetzt die erste LAUTLOS. Wer ein zweites Mal
   anruft, WEIL nicht abgehoben wurde, loest damit gar keinen Ton mehr
   aus -- genau im wichtigsten Moment.

3. KEIN vibrate, KEIN requireInteraction. Ein stiller Kasten, der von
   selbst verschwindet. In einer Hosentasche unsichtbar.

Fuer "Aufgabe ueberfaellig" ist all das genau richtig, und der
Kommentar daneben stimmte auch ("eine Meldung, die stehen bleibt, ist
eine Zumutung"). Fuer ein klingelndes Telefon ist es das Gegenteil.

Jetzt unterscheidet das Haus beides:
  - eigene Kennung je Anruf, damit der zweite den ersten nicht
    stillschweigend ersetzt
  - renotify, vibrate (zweimal lang, wie ein Telefon),
    requireInteraction
  - Urgency: high und eine TTL von 150 Sekunden -- ist der Anruf
    vorbei, verfaellt auch die Meldung, statt eine Stunde spaeter
    nachtraeglich aufzuploppen
  - alle ANDEREN Meldungen bleiben unveraendert ruhig. Das ist kein
    Nebensatz: Wuerde alles vibrieren und stehenbleiben, schaltet es
    nach drei Tagen jemand ab -- und dann klingelt auch der Anruf nie
    wieder.

Die Dringlichkeit haengt an derselben Bedingung wie die Nachtruhe
(`art === "test" || art === "anruf"`). "Darf das nachts stoeren?" und
"darf das warten?" haben dieselbe Antwort; zwei Bedingungen waeren die,
die beim naechsten Nachschaerfen auseinanderlaufen.

=== ERREICHT ES AUCH JEMANDEN? ===

Der Service Worker ruft skipWaiting() und clients.claim() -- die neue
Fassung greift beim naechsten Oeffnen der App, ohne dass jemand etwas
tun muss.

ABER: Nachgemessen haben NEUN von fuenfzehn aktiven Zugaengen KEIN
Geraet angemeldet -- darunter eine rechte Hand und zwei Modis. Bei
ihnen kann keine Benachrichtigung ankommen, so laut sie auch waere.
Das ist kein Codefehler; das muessen die Leute einmal selbst tun.

=== GEMESSEN ===

pruef-anruf-klingelt 17/0 (neu, mit drei Gegenproben), pruef-anruf
114/0, pruef-turn-wege 15/0, pruef-meldungen 8/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-19 18:51:43 +02:00

144 lines
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Raw Blame History

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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
<p class="unterzeile">
Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
zweihundert Zeilen lang. -->
<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
<!-- ==================================================================
WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
immer nur das sehen, was ich erlaube."
Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
eine Auskunft.
Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
nie.
============================================================== -->
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
</p>
</div>
<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
Das ist der Unterschied zu vorher.
</p>
<p>
<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
weicht vom Grundstand im Code ab.
</p>
<p class="leise">
Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
</p>
</div>
<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
</p>
<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
</div>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609191851" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609191851" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609191851" defer></script>
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</html>