Filipe: "irgendwas klappt mit dem telefonieren nicht."
=== WIE DER FEHLER GEFUNDEN WURDE ===
Ich habe zuerst wieder die Vermittlung verdaechtigt. Stattdessen das
Protokoll des Servers gelesen -- und dort stand es die ganze Zeit:
24x anruf_start, jeder nach 7 bis 39 Sekunden beendet
im Chat danach jedes Mal: "Verpasster Anruf"
die Gegenseite schrieb: "Hab keinen Anrufeingang gehabt und
keine Benachrichtigung"
Es ging nie um Ton oder Verbindung. Es hat bei der anderen Person
schlicht nicht geklingelt.
Dieselbe Lehre wie am 06.09. ("kommt keine Mail an" -- erst fragen, OB
gesendet wurde) und am 14.09. (zwei Tage Audiowege verfolgt, waehrend
die CPU bei 98 % stand). Eine halbe Minute in der richtigen Tabelle
haette Stunden gespart.
Nebenbefund zur Messbarkeit: Das coturn-Protokoll kann die Frage gar
nicht beantworten -- es schreibt Zuteilungen bei dieser Stufe nicht
mit. Meine eigene Zuteilung von 16:35 taucht dort ebenfalls nicht auf.
Wer daraus "null Zuteilungen, also kaputt" liest, sucht am falschen
Ende. Das ist der dritte Ausgang: nicht "in Ordnung" und nicht
"kaputt", sondern "kann ich hier nicht sehen".
=== WAS WIRKLICH DEFEKT WAR ===
Die Benachrichtigung WURDE zugestellt -- `zuletzt_ok` am Geraet stand
auf genau die Anrufminute. Sie hat nur nicht geklingelt:
1. `Urgency: "normal"` STAND FEST IM TRANSPORT, fuer jede Meldung.
Auf Android entscheidet dieser Kopf, ob sofort zugestellt wird oder
bis zum naechsten Aufwachen gewartet. Im Stromsparmodus werden
daraus Minuten -- bei einem Anruf, der 120 Sekunden klingelt, ist
das ein verpasster Anruf mit Zeitstempel.
2. `renotify: false` UND `tag: d.art`. Eine zweite Meldung mit
derselben Kennung ersetzt die erste LAUTLOS. Wer ein zweites Mal
anruft, WEIL nicht abgehoben wurde, loest damit gar keinen Ton mehr
aus -- genau im wichtigsten Moment.
3. KEIN vibrate, KEIN requireInteraction. Ein stiller Kasten, der von
selbst verschwindet. In einer Hosentasche unsichtbar.
Fuer "Aufgabe ueberfaellig" ist all das genau richtig, und der
Kommentar daneben stimmte auch ("eine Meldung, die stehen bleibt, ist
eine Zumutung"). Fuer ein klingelndes Telefon ist es das Gegenteil.
Jetzt unterscheidet das Haus beides:
- eigene Kennung je Anruf, damit der zweite den ersten nicht
stillschweigend ersetzt
- renotify, vibrate (zweimal lang, wie ein Telefon),
requireInteraction
- Urgency: high und eine TTL von 150 Sekunden -- ist der Anruf
vorbei, verfaellt auch die Meldung, statt eine Stunde spaeter
nachtraeglich aufzuploppen
- alle ANDEREN Meldungen bleiben unveraendert ruhig. Das ist kein
Nebensatz: Wuerde alles vibrieren und stehenbleiben, schaltet es
nach drei Tagen jemand ab -- und dann klingelt auch der Anruf nie
wieder.
Die Dringlichkeit haengt an derselben Bedingung wie die Nachtruhe
(`art === "test" || art === "anruf"`). "Darf das nachts stoeren?" und
"darf das warten?" haben dieselbe Antwort; zwei Bedingungen waeren die,
die beim naechsten Nachschaerfen auseinanderlaufen.
=== ERREICHT ES AUCH JEMANDEN? ===
Der Service Worker ruft skipWaiting() und clients.claim() -- die neue
Fassung greift beim naechsten Oeffnen der App, ohne dass jemand etwas
tun muss.
ABER: Nachgemessen haben NEUN von fuenfzehn aktiven Zugaengen KEIN
Geraet angemeldet -- darunter eine rechte Hand und zwei Modis. Bei
ihnen kann keine Benachrichtigung ankommen, so laut sie auch waere.
Das ist kein Codefehler; das muessen die Leute einmal selbst tun.
=== GEMESSEN ===
pruef-anruf-klingelt 17/0 (neu, mit drei Gegenproben), pruef-anruf
114/0, pruef-turn-wege 15/0, pruef-meldungen 8/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Bereich · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609191851" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609191851" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609191851" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609191851" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609191851" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bereich.css?v=202609191851" />
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<!-- Wegen des Blocks „Willst du dazugehoeren?" auf dem Brett
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„Mitmachen". Eine eigene Kopie der Regel hier waere die zweite
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Stelle, an der dieselbe Sache anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609191851" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609191851" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609191851" />
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</head>
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<body class="start">
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<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
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Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
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Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
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||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
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||
<!-- Der innere span.marke__text fehlte hier als einziger Seite. Damit
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||
griffen weder die Überlauf-Kürzung noch der Rang im Schriftzug --
|
||
aufgefallen erst, als die Seitenprüfung die Marke auf allen
|
||
dreizehn Seiten nachgesehen hat. -->
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||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> ·
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||
<span id="marke-bereich">…</span></span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
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||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
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</header>
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||
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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||
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||
<section class="kopf-zeile">
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<div>
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||
<p class="marke" id="ober">Betreuung</p>
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<h1 class="titel" id="titel">…</h1>
|
||
<p class="unterzeile" id="unterzeile"></p>
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||
</div>
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||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neuer Eintrag</button>
|
||
</section>
|
||
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||
<form class="neu" id="neu" hidden>
|
||
<!-- STARTHILFE (18.09.2026). Ein leeres Feld ist der haeufigste
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||
Grund, warum ein Brett still bleibt, obwohl viele mitlesen.
|
||
Die Zeile verschwindet, sobald jemand selbst tippt -- Hilfe,
|
||
die stehen bleibt, wenn man sie nicht mehr braucht, ist im Weg. -->
|
||
<div class="starthilfe" id="starthilfe" hidden>
|
||
<p class="starthilfe__wort">Kein Anfang? Nimm eines davon und schreib es um:</p>
|
||
<div class="starthilfe__reihe" id="starthilfe-reihe"></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="neu__raster">
|
||
<div>
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||
<label class="feld-schild" for="f-art">Art</label>
|
||
<select id="f-art"></select>
|
||
</div>
|
||
<div>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-datum" id="schild-datum">Datum</label>
|
||
<input id="f-datum" type="date" />
|
||
<!-- WAS DAS DATUM BEWIRKT (17.09.2026). Das Feld ist mit heute
|
||
vorbelegt und hiess bisher nur "Datum" -- dass ein Tag in der
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||
Zukunft den Zettel in den Kalender bringt, konnte niemand
|
||
wissen. Der Satz aendert sich mit der Eingabe: Ein fester
|
||
Hinweis beantwortet die Frage nicht, die man gerade hat. -->
|
||
<p class="feld-hinweis" id="hinweis-datum" aria-live="polite"></p>
|
||
</div>
|
||
<!-- DIE UHRZEIT (17.09.2026). Nur dort sichtbar, wo Termine
|
||
stehen. Optional: Viele Termine haben keine Uhrzeit ("diese
|
||
Woche", "im Oktober"), und ein Pflichtfeld haette dafuer eine
|
||
erfundene erzwungen. Ohne sie zaehlt der Countdown in Tagen. -->
|
||
<div id="feld-uhrzeit" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-uhrzeit">Uhrzeit</label>
|
||
<input id="f-uhrzeit" type="time" />
|
||
<p class="feld-hinweis">Wenn du sie weißt. Dann zählt der Countdown in Stunden.</p>
|
||
</div>
|
||
<!-- Nur bei Agentur-Events: das Ende des Zeitraums. Der Beginn ist
|
||
das Feld darueber -- ein zweites Datumsfeld daneben liest sich
|
||
als Spanne, ein Feld "Zeitraum" mit Text darin nicht. -->
|
||
<div id="feld-ende" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-ende">Bis</label>
|
||
<input id="f-ende" type="date" />
|
||
</div>
|
||
<!-- Was DogFather dafuer tun muesste. Nur in Bereichen, die das
|
||
Feld kennen (siehe BEREICHE.angebote) -- sonst bleibt es
|
||
verborgen und wird auch nicht mitgeschickt. -->
|
||
<div id="feld-einsatz" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-einsatz" id="einsatz-schild">Einsatz</label>
|
||
<input id="f-einsatz" type="text" maxlength="300"
|
||
placeholder="z. B. Termin ansagen und den Gast einladen" />
|
||
</div>
|
||
<!-- FÜRS TEAM ODER NUR AN DOGFATHER (10.09.2026, Kapitel 5).
|
||
Steht nur dort, wo der Bereich es vorsieht -- der Server sagt
|
||
das über `einstellung.vertraulich`, nicht diese Datei.
|
||
Es ist ein Schalter mit zwei Zuständen und keine Auswahlliste:
|
||
Es gibt genau zwei Antworten, und eine davon ist der
|
||
Normalfall. -->
|
||
<div id="feld-vertraulich" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-vertraulich">Wer darf das lesen?</label>
|
||
<label class="vertraulich-zeile">
|
||
<input type="checkbox" id="f-vertraulich" />
|
||
<span>
|
||
<strong>Nur DogFather</strong>
|
||
<em>Sonst liest es das ganze Team – auch die rechte Hand.</em>
|
||
</span>
|
||
</label>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div id="feld-dringlich" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-dringlich" id="dringlich-schild">Dringlichkeit</label>
|
||
<select id="f-dringlich">
|
||
<option value="hoch">hoch</option>
|
||
<option value="mittel" selected>mittel</option>
|
||
<option value="niedrig">niedrig</option>
|
||
</select>
|
||
</div>
|
||
<div id="feld-bewertung" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-bewertung" id="bewertung-schild">Bewertung (1–5)</label>
|
||
<select id="f-bewertung">
|
||
<option value="">—</option>
|
||
<option value="1">1 – schwach</option>
|
||
<option value="2">2</option>
|
||
<option value="3">3 – solide</option>
|
||
<option value="4">4</option>
|
||
<option value="5">5 – stark</option>
|
||
</select>
|
||
</div>
|
||
<div id="feld-creator" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-creator" id="schild-creator">Creator</label>
|
||
<select id="f-creator"><option value="">—</option></select>
|
||
<p class="feld-hinweis" id="hinweis-creator" hidden></p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="neu__zeile">
|
||
<label class="feld-schild" for="f-titel" id="schild-titel">Überschrift</label>
|
||
<input id="f-titel" maxlength="160" required />
|
||
</div>
|
||
<div class="neu__zeile">
|
||
<label class="feld-schild" for="f-text" id="schild-text">Text <span class="leise">(optional)</span></label>
|
||
<textarea id="f-text" rows="4" maxlength="6000"></textarea>
|
||
</div>
|
||
<!-- ==== Nur bei Agentur-Events ====================================
|
||
Zwei Felder, die den Unterschied zwischen einem Aufruf und einer
|
||
Aktion ausmachen, an der jemand teilnehmen kann: WAS ist zu tun
|
||
(und was springt dabei heraus) und WAS GILT dabei. Beides stand
|
||
bisher irgendwo im Fliesstext oder gar nicht -- und jede
|
||
Rueckfrage dazu kostet eine Nachricht. -->
|
||
<div class="neu__zeile" id="feld-aufgaben" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-aufgaben">Aufgaben
|
||
<span class="leise">– womit sammelt man Punkte, was gibt es zu gewinnen</span></label>
|
||
<textarea id="f-aufgaben" rows="5" maxlength="6000"
|
||
placeholder="z. B. · 1 Punkt je Live-Stunde · 3 Punkte je neuem Abo · Platz 1 gewinnt …"></textarea>
|
||
</div>
|
||
<div class="neu__zeile" id="feld-regeln" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-regeln">Regeln
|
||
<span class="leise">– was zählt, was nicht, bis wann</span></label>
|
||
<textarea id="f-regeln" rows="5" maxlength="6000"
|
||
placeholder="z. B. · Nur Streams auf dem eigenen Konto · Punkte zählen bis 23:59 am letzten Tag"></textarea>
|
||
</div>
|
||
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
<div class="neu__knoepfe">
|
||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-speichern">Eintragen</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="neu-abbrechen">Abbrechen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<!-- DER COUNTDOWN STEHT GANZ OBEN, noch vor den Filtern.
|
||
|
||
Zuerst stand er UNTER dem Startkatalog -- und der schob die
|
||
Antwort auf "wann ist der naechste Stream" von 458 px auf
|
||
1488 px, also aus dem ersten Handybildschirm heraus.
|
||
Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-countdown:
|
||
Das Abnahmekriterium aus Stufe 2 wurde rot, als Stufe 5
|
||
dazukam.
|
||
|
||
Die Regel dahinter: Ein WERKZEUG (fuer das Team) draengt
|
||
nie eine ANTWORT (fuer alle) nach unten. -->
|
||
<section id="countdown" class="countdown" hidden></section>
|
||
|
||
<!-- DER NAECHSTE SCHRITT. Was hier steht, entscheidet der Server --
|
||
er kennt die Rolle, und Rollennamen stehen in keiner Datei, die
|
||
jeder herunterladen kann. Derzeit genau eine Stelle: der Weg zur
|
||
Anfrage auf dem Brett "Mitmachen".
|
||
|
||
UEBER DEM FILTER, weil es eine ANTWORT ist und kein Werkzeug --
|
||
dieselbe Regel, die den Countdown nach oben gebracht hat. -->
|
||
<section id="weiter" class="bw-tor" hidden></section>
|
||
<div class="filter" id="filter"></div>
|
||
|
||
<!-- Fertige Punkte zum Uebernehmen -- nur in Bereichen, fuer die es
|
||
welche gibt (derzeit LIVE-Analyse). -->
|
||
<!-- Unterweisungen mit beidseitiger Bestaetigung. Nur im Bereich
|
||
"Schutz & Regeln" -- dort gehoeren Richtlinien hin. -->
|
||
<div id="schulung" hidden></div>
|
||
|
||
<div id="vorlagen" hidden></div>
|
||
|
||
<!-- DER COUNTDOWN. Nur bei "Was ansteht": Die einzige Frage, die
|
||
ein Zuschauer dort wirklich hat, ist WANN -- und sie gehoert
|
||
gross beantwortet, nicht in Zeile vier. -->
|
||
<!-- DER STARTKATALOG (17.09.2026). Nur fuer das Team und nur,
|
||
solange es etwas zu holen gibt. Ein Brett, das nur aus
|
||
Filterknoepfen und "Noch kein Eintrag" besteht, sieht nicht
|
||
neu aus, sondern aufgegeben. -->
|
||
<!-- EIN VIDEO EINLESEN (17.09.2026), Stufe A des Video-Plans.
|
||
Nur bei den Highlights und nur fuer das Team. Link einfuegen,
|
||
den Rest macht der Server: Titel, Coverbild, Kanal. -->
|
||
<section id="videoholen" class="videoholen" hidden>
|
||
<form id="video-form" class="videoholen__form">
|
||
<label class="feld-schild" for="video-url">Video-Link einfügen</label>
|
||
<div class="videoholen__zeile">
|
||
<input id="video-url" type="url" inputmode="url"
|
||
placeholder="https://www.tiktok.com/@dogfather0804/video/…" />
|
||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="video-holen">Holen</button>
|
||
</div>
|
||
<p class="feld-hinweis" id="video-hinweis">Titel und Coverbild kommen von selbst. Es zählen nur deine drei Kanäle.</p>
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||
</form>
|
||
</section>
|
||
<section id="startkatalog" class="startkatalog" hidden></section>
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||
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Einträge werden geladen …</p></div>
|
||
|
||
</main>
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||
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609191851" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609191851" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609191851" defer></script>
|
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<script src="assets/js/bereich.js?v=202609191851" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|