Vier Sachen aus Filipes Ansagen vom 28.09.2026.
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1. DER REGIEPLATZ
"kann das nicht bissl aufgeteilt sein auf links und rechts und eine
barre unten in der mitte. kannst du das nicht hoch professionell
machen und hochwertig vom aussehen?"
Die Teilung folgt dem, was WANN gebraucht wird:
LINKS Was laeuft. Das liest man.
RECHTS Was eingetragen wird. Das tippt man VOR der Sendung.
UNTEN Der Transport. Den fasst man WAEHREND der Sendung an.
Vorher stand alles in einem Stapel, und wer im Live an den Play-Knopf
wollte, musste an den Eingabefeldern vorbeiscrollen. Der Play-Knopf
ist jetzt rund und 58 px -- der einzige, den man blind treffen muss,
und die Form unterscheidet ihn schon vor dem Hinsehen.
UND EIN FUND, DEN NUR DIE MESSUNG FAND: Nach dem Umbau lag die Leiste
bei y=986 in einem 900 Pixel hohen Fenster. Die Rechnung ging auf
(links, rechts, Leiste darunter) und das Ergebnis war trotzdem
falsch. Jetzt klebt sie (`position: sticky`) -- unten, wie gewollt,
und immer sichtbar. Ihr Grund musste dafuer dicht werden: eine
halbdurchsichtige Leiste, durch die Text scrollt, ist die Flaeche,
auf der man sich im Live verliest.
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2. DEN BILDSCHIRM TEILEN
"waere es nicht einfach eine bildschirm uebertragung zu installieren
und es zu perfektionieren?"
Ja -- der Weg war schon da: Die Kamerabilder laufen als
Direktverbindung von Mensch zu Mensch. Geteilt wird deshalb AN STELLE
der Kamera; `replaceTrack` tauscht die Bildspur in jeder bestehenden
Leitung aus, ohne dass eine einzige neu ausgehandelt werden muss.
Eine zweite Spur daneben waere eine zweite Verhandlung je Zuschauer,
und jede davon kann scheitern.
Vier Dinge, die sonst schiefgegangen waeren:
- Wer waehrenddessen dazukommt, bekommt den Bildschirm und nicht
das Gesicht.
- Das eigene Fenster zeigt, was die anderen sehen -- sonst waere es
die eine Anzeige, der man nicht trauen kann.
- Der Stopp-Knopf des Browsers wird gehoert; sonst bliebe die Seite
auf "teilt" stehen und sendete ein totes Bild.
- Der Kameraknopf wird grau, solange geteilt wird. Er haette keine
Wirkung mehr -- und ein Knopf, der still nichts tut, ist
schlimmer als keiner.
Ein Bildschirm wird ausserdem NICHT zugeschnitten: `cover` ist fuer
ein Gesicht richtig, bei einem Schreibtisch faellt links und rechts
genau das weg, worum es geht.
UND DIE WAHRHEIT STEHT AN DER BEDIENUNG: Netflix, Disney+ und Prime
bleiben beim Teilen schwarz (Widevine schaltet den Videobereich ab --
auf Discord und Zoom ist es genauso), und einen Film weiterzusenden
waere eine oeffentliche Wiedergabe. Wer das erst erfaehrt, nachdem im
Stream zehn Minuten ein schwarzes Rechteck stand, erfaehrt es zu
spaet.
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3. ALLES ZURUECKSETZEN
"brauch ich auch noch einen button wo ich alles easy zuruecksetzen
kann."
"Alles" heisst: der Schreibtisch, nicht das Gedaechtnis. Geleert
werden Titel, Video, zweites Video, Vorschaubild, Beginn,
Warteschlange, Gaesteliste; Anordnung, Kameragroesse, Ecke, Tempo und
Chatmodus gehen auf Vorgabe.
NICHT ANGETASTET werden Spenden, die Dogen der Leute, der Chatverlauf
und die Massnahmen der Moderation. Eine bezahlte Spende aus den
Buechern zu nehmen waere eine Faelschung; eine stillschweigend
aufgehobene Sperre waere eine Entscheidung, die niemand getroffen
hat. Beides steht nebeneinander im Dialog, BEVOR etwas passiert -- ein
"Bist du sicher?" ohne diese Liste ist keine Frage, sondern eine
Huerde.
Im Live ist der Knopf grau und sagt warum. Und die Spalten stehen
einzeln da statt als "alles ausser": Eine Ausnahmeliste waechst still
mit jeder neuen Spalte mit, und dann loescht das Zuruecksetzen
irgendwann etwas, das es nie loeschen sollte.
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4. DER PREIS BEI DEN DOGEN
"da muss ich auch sehen so viel dogen sind so viel euro. damit ich
auch immer weiss was es ist. aber nur ich. die leute sollen nur sehen
was dogen kosten."
Das ist keine Ruecknahme von "nie Geld", sondern ihre Grenze. Die
Regel war richtig fuer alles, was ANZEIGE ist -- Karte, Stream, Chat,
Punktestand -- und falsch fuer die eine Stelle, an der jemand KAUFT.
GENAU ZWEI AUSNAHMEN, und die Pruefung nennt sie beim Namen statt die
Regel aufzuweichen:
knoepfe[].cent fuer alle -- der Preis am Kaufknopf
kurs_cent_je_doge nur fuer die Leitung
DIE ERLAUBNIS STECKT IN DEN DATEN UND NICHT IN EINEM `if`. Ein
Zuschauer hat den Kurs nicht und kann deshalb GAR KEINEN Preis
ausrechnen -- auch nicht, wenn eine spaetere Zeile es versuchte. Eine
Abfrage "darf der das sehen?" in der Oberflaeche waere eine Regel, die
man vergessen kann; eine fehlende Zahl ist eine, die man nicht
vergessen kann.
Eine Zahl statt dreissig Einzelumrechnungen: Wer je Zeile einen Cent
mitschickt, hat dreissig Gelegenheiten, eine zu vergessen.
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FUENF BEFUNDE GEGEN DIE EIGENEN PRUEFUNGEN
1. Eine Pruefung fragte "liegt die Leiste unter beiden Spalten?" --
das tut eine klebende Leiste beim Hochscrollen absichtlich nicht.
Sie stellte die Frage von vorher. Jetzt zaehlt die Reihenfolge im
Dokument, die beim Scrollen wie beim Stillstand gilt.
2. Eine Messung klickte auf einen Namen und wartete 400 ms auf die
UHR -- und verschluckte den Klickfehler still. Derselbe Lauf war
dreimal gruen und beim vierten rot, ohne Codeaenderung. Jetzt wird
auf das Merkmal gewartet, bis zu dreimal, und die Zahl der
Anlaeufe steht im Protokoll.
3. Eine Pruefung loeschte erst selbst den Chat (eine Sendung zu
beenden tut das mit Absicht) und fragte dann, ob er noch da ist.
4. "Die Dogen sind unberuehrt (0 Staende)" -- null bleibt auch dann
null, wenn das Zuruecksetzen sie mitnaehme. Jetzt steht vorher
eine echte Spende da, und die Zahl gehoert in die BEDINGUNG.
5. `knopf-still--haupt` stand seit Wochen im HTML und war in KEINEM
Stilblatt definiert -- eine Klasse, die aussieht, als sei etwas
hervorgehoben, und auf dem Bildschirm ist es das nicht. Gefunden
beim Nachsehen, ob es sie gibt, bevor ich sie ein zweites Mal
benutze.
Und eine neue Pruefung, die es vorher nicht gab: ALLE 118 Kennungen,
die das Programm mit `$('...')` anspricht, werden gegen das HTML
gehalten. Nach einem Umbau, der die halbe Tafel neu sortiert, waere
eine verlorene Kennung KEIN Fehler beim Laden -- `$()` gibt still
`null` zurueck, und der Fehler erscheint erst, wenn jemand mitten in
der Sendung den Knopf drueckt.
pruef-reaktion 365/0 (vorher 321) - pruef-spenden 172/0 (vorher 167) -
pruef-buehne 36/0 - pruef-css-klassen ok - pruef-tippziele 11/0 -
mess-reaktion und mess-buehne ohne Beanstandung
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
322 lines
13 KiB
JavaScript
322 lines
13 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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DIE SPENDENKARTE (28.09.2026)
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Was im Bild erscheint, wenn jemand etwas gegeben hat: Betrag, Name,
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Gruß — und ein Bild dazu.
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---------------------------------------------------------------------
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WARUM DAS EIN EIGENES STÜCK IST UND NICHT TEIL DER REACTION
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Dieselbe Karte läuft an zwei Orten: in der Reaction-Seite, wo alle
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zusehen, und später als eigene Seite für OBS und TikTok Studio.
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Zweimal gebaut hieße: Bei der nächsten Änderung sieht sie an einem
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der beiden Orte anders aus — und man merkt es erst im Livestream.
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Deshalb hängt hier nichts an der Reaction. Wer die Karte zeigen
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will, gibt ihr einen Kasten und eine Karte, sonst nichts.
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---------------------------------------------------------------------
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EINE NACH DER ANDEREN
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Zwei Spenden gleichzeitig sind keine Seltenheit — wenn es im Live
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gut läuft, kommen drei in zehn Sekunden. Übereinander gelegt wäre
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keine mehr lesbar, und ausgerechnet die größte ginge unter. Also
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eine Schlange: Was ankommt, wartet, bis die vorige durch ist.
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DIE SCHLANGE HAT EINE GRENZE. Bei zwanzig wartenden Karten stünde
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die Anzeige zwei Minuten hinter dem Geschehen; wer dann noch
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spendet, sieht seine Karte, wenn die Sendung vorbei ist. Ab dann
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werden die Wartezeiten gekürzt statt die Karten weggeworfen — jede
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kommt dran, nur schneller.
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===================================================================== */
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(() => {
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'use strict';
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const el = (art, klasse, text) => {
|
|
const n = document.createElement(art);
|
|
if (klasse) n.className = klasse;
|
|
if (text !== undefined) n.textContent = text;
|
|
return n;
|
|
};
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/* Die mitgelieferten Vorlagen. Gezeichnet und nicht als Bilddatei:
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|
Sie müssen in jeder Farbe funktionieren (die Stufe bringt ihre
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|
eigene mit), und eine Zeichnung nimmt jede an. */
|
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const VORLAGEN = {
|
|
herz: '<path d="M32 56S8 40.5 8 24.5A12.5 12.5 0 0 1 32 18a12.5 12.5 0 0 1 24 6.5C56 40.5 32 56 32 56z"/>',
|
|
welle: '<path d="M4 40c7-14 14-14 21 0s14 14 21 0 14-14 18-7" fill="none" stroke-width="5" stroke-linecap="round"/>'
|
|
+ '<path d="M4 22c7-14 14-14 21 0s14 14 21 0 14-14 18-7" fill="none" stroke-width="3.5" stroke-linecap="round" opacity=".45"/>',
|
|
krone: '<path d="M8 46h48l4-28-14 10-14-18-14 18-14-10z"/><rect x="8" y="50" width="48" height="6" rx="3"/>',
|
|
stern: '<path d="M32 6l7.6 16.4L57 24.6 44.5 37l3.1 17.6L32 46.3 16.4 54.6 19.5 37 7 24.6l17.4-2.2z"/>',
|
|
pfote: '<circle cx="18" cy="22" r="7"/><circle cx="32" cy="16" r="7.5"/><circle cx="46" cy="22" r="7"/>'
|
|
+ '<path d="M32 30c9 0 15 7 15 13s-6 9-15 9-15-3-15-9 6-13 15-13z"/>',
|
|
};
|
|
|
|
function zeichenBauen(name, farbe) {
|
|
const inhalt = VORLAGEN[name] || VORLAGEN.herz;
|
|
const svg = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
|
|
svg.setAttribute('viewBox', '0 0 64 64');
|
|
svg.setAttribute('aria-hidden', 'true');
|
|
svg.setAttribute('fill', farbe);
|
|
svg.setAttribute('stroke', farbe);
|
|
svg.innerHTML = inhalt;
|
|
return svg;
|
|
}
|
|
|
|
/* ==== DAS DOGEN-ZEICHEN ==========================================
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Filipe: „die dogen auch mit dem symbol, die symbole schick ich
|
|
dir später."
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|
|
Bis sein Symbol da ist, steht hier eine gezeichnete Münze mit
|
|
einer Pfote darin. GEZEICHNET UND NICHT ALS BILDDATEI, aus dem
|
|
gleichen Grund wie bei den Stufenzeichen: Sie muss in jeder
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|
Farbe funktionieren und in jeder Größe scharf bleiben.
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|
Ein leerer Platzhalter wäre die schlechtere Zwischenlösung —
|
|
man hält ihn für kaputt und sucht den Fehler. */
|
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const ZEICHEN = '<circle cx="32" cy="32" r="27" fill="none" stroke-width="4"/>'
|
|
+ '<circle cx="23" cy="25" r="4" stroke="none"/>'
|
|
+ '<circle cx="32.5" cy="21.5" r="4.5" stroke="none"/>'
|
|
+ '<circle cx="42" cy="25" r="4" stroke="none"/>'
|
|
+ '<path stroke="none" d="M32.5 30c5.5 0 9.5 4.4 9.5 8.2s-4 5.3-9.5 5.3'
|
|
+ '-9.5-1.5-9.5-5.3S27 30 32.5 30z"/>';
|
|
|
|
/** Die Zahl in Dogen — ohne Wort, ohne Zeichen.
|
|
*
|
|
* ==== GERECHNET WIRD IN TAUSENDSTELN, FORMATIERT ERST HIER
|
|
*
|
|
* Diese Datei kennt den Kurs NICHT und soll ihn nicht kennen. Was
|
|
* hereinkommt, sind Tausendstel Dogen; der Euro dahinter bleibt
|
|
* auf dem Server. So kann hier gar nicht versehentlich Geld
|
|
* erscheinen — Filipe: „es soll auch nie geld da stehen."
|
|
*
|
|
* HÖCHSTENS ZWEI NACHKOMMASTELLEN. Drei wären beim heutigen Kurs
|
|
* exakt, aber „0,155 Dogen" liest niemand in sechs Sekunden. Der
|
|
* PUNKTESTAND wird trotzdem aus den genauen Tausendsteln gerechnet
|
|
* und nicht aus diesen gerundeten Zahlen — sonst liefe die Summe
|
|
* mit jeder Spende ein Stück von den Posten weg. */
|
|
function alsDogen(mille) {
|
|
const m = Math.round(Number(mille) || 0);
|
|
try {
|
|
return new Intl.NumberFormat('de-DE', { maximumFractionDigits: 2 }).format(m / 1000);
|
|
} catch {
|
|
return String(m / 1000).replace('.', ',');
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/** Cent als Geld.
|
|
*
|
|
* ==== WARUM ES DIESE FUNKTION WIEDER GIBT
|
|
*
|
|
* Am 28.09. flog sie raus: „es soll auch nie geld da stehen
|
|
* sondern Dogen." Das war richtig für alles, was ANZEIGE ist --
|
|
* Karte, Stream, Chat, Punktestand. Es war falsch für die eine
|
|
* Stelle, an der jemand KAUFT: Wer auf „0,2 Dogen" drückt, muss
|
|
* vorher wissen, dass ihn das zwei Euro kostet.
|
|
*
|
|
* Sie formatiert nur. Ob überhaupt ein Betrag da ist, entscheidet
|
|
* der Server -- ein Zuschauer bekommt außerhalb der Kaufknöpfe
|
|
* keinen. */
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function alsGeld(cent) {
|
|
const c = Math.round(Number(cent) || 0);
|
|
try {
|
|
return new Intl.NumberFormat('de-DE', {
|
|
style: 'currency', currency: 'EUR',
|
|
minimumFractionDigits: c % 100 === 0 ? 0 : 2,
|
|
}).format(c / 100);
|
|
} catch {
|
|
return (c / 100).toFixed(2).replace('.', ',') + ' €';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/** „Doge" oder „Dogen" — die Einzahl gibt es nur bei genau einem. */
|
|
function dogenWort(mille) {
|
|
return Math.abs(Math.round(Number(mille) || 0)) === 1000 ? 'Doge' : 'Dogen';
|
|
}
|
|
|
|
/** Welche Münze zu dieser Zahl gehört.
|
|
*
|
|
* ==== DIE GRENZEN KOMMEN VOM SERVER, NICHT VON HIER
|
|
*
|
|
* Filipe: „drei varianten für niedrige spenden. mittlere und hohe
|
|
* spenden." Wo „niedrig" aufhört, steht in der Stufenleiter — und
|
|
* die kann er ändern. Zwei Zahlen in dieser Datei wären eine
|
|
* zweite Antwort darauf, und sie wäre nach der ersten Änderung
|
|
* falsch, ohne dass jemand etwas merkt.
|
|
*
|
|
* Ein fehlender Satz gibt leer zurück, und dann tritt die
|
|
* gezeichnete Münze ein. Ein kaputtes Bild neben einer Zahl sieht
|
|
* aus wie ein Fehler IN der Zahl. */
|
|
function muenzeFuer(satz, mille) {
|
|
if (!satz || typeof satz !== 'object') return '';
|
|
const g = Array.isArray(satz.grenzen) && satz.grenzen.length === 2
|
|
? satz.grenzen : [0, Number.MAX_SAFE_INTEGER];
|
|
const m = Math.round(Number(mille) || 0);
|
|
if (m < g[0]) return satz.niedrig || '';
|
|
if (m < g[1]) return satz.mittel || '';
|
|
return satz.hoch || '';
|
|
}
|
|
|
|
/** Zeichen + Zahl + Wort als ein Stück.
|
|
*
|
|
* AN EINER STELLE GEBAUT. Die Zahl steht auf der Karte, in zwei
|
|
* Listen im Pult, an den Spendenknöpfen und beim eigenen Stand.
|
|
* Fünfmal zusammengesetzt hieße: Beim nächsten Mal sieht eine
|
|
* davon anders aus, und gemerkt wird es im Livestream. */
|
|
function dogenStueck(mille, satz, klasse) {
|
|
const k = el('span', 'dogen' + (klasse ? ' ' + klasse : ''));
|
|
const quelle = muenzeFuer(satz, mille);
|
|
if (quelle) {
|
|
const b = document.createElement('img');
|
|
b.className = 'dogen__zeichen';
|
|
b.src = quelle;
|
|
b.alt = '';
|
|
/* Lädt das hochgeladene Zeichen nicht, tritt die Zeichnung
|
|
wieder ein. Ein fehlendes Bild neben einer Zahl sieht aus
|
|
wie ein Fehler in der Zahl. */
|
|
b.addEventListener('error', () => { b.replaceWith(gezeichnet()); });
|
|
k.append(b);
|
|
} else {
|
|
k.append(gezeichnet());
|
|
}
|
|
k.append(el('span', 'dogen__zahl', alsDogen(mille)));
|
|
k.append(el('span', 'dogen__wort', dogenWort(mille)));
|
|
return k;
|
|
}
|
|
|
|
function gezeichnet() {
|
|
const svg = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
|
|
svg.setAttribute('viewBox', '0 0 64 64');
|
|
svg.setAttribute('aria-hidden', 'true');
|
|
svg.setAttribute('class', 'dogen__zeichen');
|
|
svg.setAttribute('fill', 'currentColor');
|
|
svg.setAttribute('stroke', 'currentColor');
|
|
svg.innerHTML = ZEICHEN;
|
|
return svg;
|
|
}
|
|
|
|
const schlange = [];
|
|
let laeuft = false;
|
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|
function naechste(kasten) {
|
|
if (laeuft || !schlange.length) return;
|
|
laeuft = true;
|
|
const karte = schlange.shift();
|
|
|
|
/* BEI VOLLER SCHLANGE WIRD GEKUERZT, NICHT WEGGEWORFEN. Wer
|
|
gespendet hat, soll seine Karte sehen -- notfalls kuerzer. */
|
|
const eile = Math.min(1, 4 / Math.max(1, schlange.length + 1));
|
|
const dauer = Math.max(2200, Math.round((karte.stufe?.dauer_ms || 7000) * eile));
|
|
|
|
const tafel = bauen(karte);
|
|
kasten.append(tafel);
|
|
/* Ein Bild in derselben Umdrehung anzuhaengen und gleich zu
|
|
bewegen, ueberspringt der Browser -- er fasst beides zusammen.
|
|
Ein Bildaufbau dazwischen, dann laeuft es. */
|
|
requestAnimationFrame(() => requestAnimationFrame(() => {
|
|
tafel.dataset.da = 'ja';
|
|
}));
|
|
|
|
setTimeout(() => {
|
|
tafel.dataset.da = 'nein';
|
|
setTimeout(() => {
|
|
tafel.remove();
|
|
laeuft = false;
|
|
naechste(kasten);
|
|
}, 600);
|
|
}, dauer);
|
|
}
|
|
|
|
function bauen(karte) {
|
|
const farbe = karte.stufe?.farbe || '#8ec9ff';
|
|
const tafel = el('div', 'spendenkarte');
|
|
tafel.style.setProperty('--sp-farbe', farbe);
|
|
/* DIE GROESSE KOMMT VON DER STUFE. Genau das ist „spezielle
|
|
sachen bei speziellen spenden": Eine Rudel-Legende darf
|
|
größer dastehen als ein Danke.
|
|
BEGRENZT, obwohl der Server schon prüft -- diese Datei läuft
|
|
auch auf der OBS-Tafel, und dort kommt der Wert über den
|
|
Bühnenstrom. Eine Zahl, die aus der Leitung kommt, wird nicht
|
|
ungeprüft in ein Stilblatt geschrieben. */
|
|
const g = Number(karte.stufe?.groesse);
|
|
tafel.style.setProperty('--sp-gross',
|
|
String(Number.isFinite(g) && g >= 1 && g <= 2.5 ? g : 1));
|
|
tafel.dataset.stufe = karte.stufe?.name || '';
|
|
tafel.setAttribute('role', 'status');
|
|
|
|
/* ==== WAS GROSS AUF DER KARTE STEHT ==========================
|
|
|
|
Drei Möglichkeiten, in dieser Reihenfolge:
|
|
|
|
1. Ein hochgeladenes Bild der Stufe. Wer eines hochlädt,
|
|
meint es.
|
|
2. Die DOGEN-MÜNZE in der Stufe, die zur Zahl passt —
|
|
Filipes drei Varianten. Das ist ab dem 28.09. die
|
|
Vorgabe der drei Werksstufen.
|
|
3. Eine der gezeichneten Vorlagen (Herz, Welle, Krone …).
|
|
|
|
Und jede Stufe fällt auf die nächste zurück, wenn sie nicht
|
|
lädt. Ein leerer Kasten wäre das Schlimmste von allen. */
|
|
const bild = el('div', 'spendenkarte__bild');
|
|
const muenze = karte.stufe?.vorlage === 'dogen'
|
|
? muenzeFuer(karte.zeichen, karte.dogen_mille) : '';
|
|
const alsBild = (quelle, ersatz) => {
|
|
const b = document.createElement('img');
|
|
b.src = quelle;
|
|
b.alt = '';
|
|
b.addEventListener('error', () => { b.remove(); ersatz(); });
|
|
bild.append(b);
|
|
};
|
|
if (karte.stufe?.bild) {
|
|
alsBild(karte.stufe.bild, () => bild.append(zeichenBauen(karte.stufe?.vorlage, farbe)));
|
|
} else if (muenze) {
|
|
/* DIE MÜNZE STEHT DANN SCHON GROSS DA. Neben der Zahl ein
|
|
zweites Mal wäre sie einmal zu viel -- dieselbe Münze in
|
|
zwei Größen auf derselben Karte sieht aus wie ein
|
|
Versehen. Das Stilblatt nimmt die kleine daraufhin weg. */
|
|
tafel.dataset.muenze = 'ja';
|
|
alsBild(muenze, () => {
|
|
delete tafel.dataset.muenze;
|
|
bild.append(zeichenBauen('herz', farbe));
|
|
});
|
|
} else {
|
|
bild.append(zeichenBauen(karte.stufe?.vorlage, farbe));
|
|
}
|
|
tafel.append(bild);
|
|
|
|
const text = el('div', 'spendenkarte__text');
|
|
text.append(el('span', 'spendenkarte__wer', karte.name || 'Jemand'));
|
|
const betrag = el('strong', 'spendenkarte__betrag');
|
|
betrag.append(dogenStueck(karte.dogen_mille, karte.zeichen));
|
|
text.append(betrag);
|
|
if (karte.stufe?.name) {
|
|
text.append(el('span', 'spendenkarte__stufe', karte.stufe.name));
|
|
}
|
|
if (karte.gruss) text.append(el('p', 'spendenkarte__gruss', karte.gruss));
|
|
tafel.append(text);
|
|
return tafel;
|
|
}
|
|
|
|
/** Eine Karte zeigen. Kasten und Karte, sonst nichts. */
|
|
function zeigen(kasten, karte) {
|
|
if (!kasten || !karte) return;
|
|
/* DIESELBE KARTE NICHT ZWEIMAL. Der Ereignisstrom wird bei einer
|
|
Stoerung wiederholt; ohne diese Sperre liefe eine Spende
|
|
doppelt, und zwar ausgerechnet dann, wenn das Netz hakt. */
|
|
if (schlange.some((k) => k.id && k.id === karte.id)) return;
|
|
schlange.push(karte);
|
|
/* HOECHSTENS ZWANZIG WARTEN. Darueber ist die Anzeige nicht mehr
|
|
Begleitung, sondern Rueckstand. */
|
|
while (schlange.length > 20) schlange.shift();
|
|
naechste(kasten);
|
|
}
|
|
|
|
window.Spendenkarte = {
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zeigen, alsDogen, dogenWort, dogenStueck, muenzeFuer, alsGeld,
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/* „dogen" ist keine Zeichnung, aber eine gueltige Vorlage --
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deshalb steht sie hier dabei und nicht in `VORLAGEN`. */
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VORLAGEN: ['dogen', ...Object.keys(VORLAGEN)],
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};
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})();
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