Filipe hat den Bauplan "Willkommen & Anleitung -- Einweisung je Rolle"
(27 Seiten, Stand 06.10.2026) geschickt: pruefen, perfektionieren und
auf der Crew-Seite umsetzen.
AUSGANGSMESSUNG, bevor etwas angefasst wurde:
agentur creator 18 · manager 22 · scout 21 · spicy 23 Karten
crew 0 Karten -- die Schnittstelle antwortete 404 "nicht_hier"
Die Seite lud also, war aber leer. Baulich vorbereitet war sie schon:
Alle drei Inhaltstabellen tragen `haus` mit UNIQUE (haus, rolle,
kachel), und die Aussaat nimmt das Haus als Parameter.
WAS JETZT DA IST
gast 14 Karten (5 Muss, 4 Regelmaessig, 5 Bedarf)
modi 29 Karten (7 / 7 / 15)
linke 29 Karten (7 / 7 / 15)
hand 34 Karten (8 / 7 / 19)
Jede Zahl entspricht Kapitel 13 des Bauplans. Dazu je Rolle
Leitgedanke, drei Saetze, fuenf Erste Schritte, "Nicht deins",
Rhythmus und Fragen -- woertlich aus Kapitel 06 bis 09.
VOR DEM SCHREIBEN ABGEGLICHEN, nicht danach: Ein Skript prueft jede
Karte gegen die echte Kachelliste der Rolle. Ergebnis fuer alle vier
Fassungen: Kartenzahl wie im Plan, jede Karte trifft eine Kachel,
jede Kachel hat eine Karte, keine doppelt.
ZWEI KACHELN AUF EINER SEITE. Auf der Crew-Adresse fuehren "Chat"
(das Team) und "Rudel-Chat" (`?raum=treff`) beide auf chat.html.
`schluesselVonZiel` behielt nur `b` -- beide ergaben denselben
Schluessel, und damit konnten sie keine eigenen Karten haben, obwohl
der Bauplan ihnen verschiedene Einordnungen gibt (fuer die rechte
Hand: Team-Chat Muss, Rudel-Chat nur bei Bedarf). Jetzt wird auch
`raum` unterschieden. Auf der Agenturadresse gibt es nur eine
Chat-Kachel; dort aendert sich nichts.
DAS HAUS KOMMT AUS DER ADRESSE, nicht aus der angesehenen Rolle.
`const HAUS = "agentur"` ist einer Funktion gewichen. Nimmt DogFather
die Sicht einer anderen Rolle ein, wechselt er die ROLLE, nicht die
ADRESSE -- wer hier `req.sicht` naehme, bekaeme auf der Crew-Adresse
Agenturinhalte, sobald eine Sicht gesetzt ist.
`FASSUNGEN` stand an zehn Stellen fest und haette die Crew ueberall
abgewiesen. Jetzt `fassungenFuer(haus)` -- eine Funktion statt zweier
Listen an zehn Stellen.
Neue Zeilenart `vorweg` fuer "Drei Dinge vorweg" (nur die Community,
Bauplan Kapitel 04). Fehlt die Liste bei einer Rolle, wird nichts
eingetragen -- kein Sonderfall noetig.
Eigene Datei fuer die Crew-Inhalte: anleitung-tabellen.js traegt
schon die Agenturfassungen und ist 856 Zeilen lang. Getrennte Dateien
sind hier dasselbe Prinzip wie getrennte Haeuser.
pruef-anleitung 125 -> 127. Fuenf Zeilen darin verteidigten den alten
Zustand ("ein Modi bekommt die Anleitung nicht, erwartet 404") -- sie
sind mitgewandert statt stehenzubleiben. Dazu eine neue Gegenprobe
zur Haustrennung: In der Crew-Fassung darf keine Agenturkachel
vorkommen.
Datenbank vorher gesichert und zurueckgelesen (integrity_check,
84 Karten).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
99 lines
4.6 KiB
HTML
99 lines
4.6 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610061629" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610061629" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610061629" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610061629" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610061629" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202610061629" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610061629" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610061629" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202610061629" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202610061629" defer></script>
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</body>
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</html>
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