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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 96eff525d0 Die Einweisung gibt es jetzt auch fuer Team Dogi -- vier Fassungen, 106 Karten
Filipe hat den Bauplan "Willkommen & Anleitung -- Einweisung je Rolle"
(27 Seiten, Stand 06.10.2026) geschickt: pruefen, perfektionieren und
auf der Crew-Seite umsetzen.

AUSGANGSMESSUNG, bevor etwas angefasst wurde:

    agentur  creator 18 · manager 22 · scout 21 · spicy 23 Karten
    crew     0 Karten -- die Schnittstelle antwortete 404 "nicht_hier"

Die Seite lud also, war aber leer. Baulich vorbereitet war sie schon:
Alle drei Inhaltstabellen tragen `haus` mit UNIQUE (haus, rolle,
kachel), und die Aussaat nimmt das Haus als Parameter.

WAS JETZT DA IST

  gast   14 Karten (5 Muss, 4 Regelmaessig, 5 Bedarf)
  modi   29 Karten (7 / 7 / 15)
  linke  29 Karten (7 / 7 / 15)
  hand   34 Karten (8 / 7 / 19)

Jede Zahl entspricht Kapitel 13 des Bauplans. Dazu je Rolle
Leitgedanke, drei Saetze, fuenf Erste Schritte, "Nicht deins",
Rhythmus und Fragen -- woertlich aus Kapitel 06 bis 09.

VOR DEM SCHREIBEN ABGEGLICHEN, nicht danach: Ein Skript prueft jede
Karte gegen die echte Kachelliste der Rolle. Ergebnis fuer alle vier
Fassungen: Kartenzahl wie im Plan, jede Karte trifft eine Kachel,
jede Kachel hat eine Karte, keine doppelt.

ZWEI KACHELN AUF EINER SEITE. Auf der Crew-Adresse fuehren "Chat"
(das Team) und "Rudel-Chat" (`?raum=treff`) beide auf chat.html.
`schluesselVonZiel` behielt nur `b` -- beide ergaben denselben
Schluessel, und damit konnten sie keine eigenen Karten haben, obwohl
der Bauplan ihnen verschiedene Einordnungen gibt (fuer die rechte
Hand: Team-Chat Muss, Rudel-Chat nur bei Bedarf). Jetzt wird auch
`raum` unterschieden. Auf der Agenturadresse gibt es nur eine
Chat-Kachel; dort aendert sich nichts.

DAS HAUS KOMMT AUS DER ADRESSE, nicht aus der angesehenen Rolle.
`const HAUS = "agentur"` ist einer Funktion gewichen. Nimmt DogFather
die Sicht einer anderen Rolle ein, wechselt er die ROLLE, nicht die
ADRESSE -- wer hier `req.sicht` naehme, bekaeme auf der Crew-Adresse
Agenturinhalte, sobald eine Sicht gesetzt ist.

`FASSUNGEN` stand an zehn Stellen fest und haette die Crew ueberall
abgewiesen. Jetzt `fassungenFuer(haus)` -- eine Funktion statt zweier
Listen an zehn Stellen.

Neue Zeilenart `vorweg` fuer "Drei Dinge vorweg" (nur die Community,
Bauplan Kapitel 04). Fehlt die Liste bei einer Rolle, wird nichts
eingetragen -- kein Sonderfall noetig.

Eigene Datei fuer die Crew-Inhalte: anleitung-tabellen.js traegt
schon die Agenturfassungen und ist 856 Zeilen lang. Getrennte Dateien
sind hier dasselbe Prinzip wie getrennte Haeuser.

pruef-anleitung 125 -> 127. Fuenf Zeilen darin verteidigten den alten
Zustand ("ein Modi bekommt die Anleitung nicht, erwartet 404") -- sie
sind mitgewandert statt stehenzubleiben. Dazu eine neue Gegenprobe
zur Haustrennung: In der Crew-Fassung darf keine Agenturkachel
vorkommen.

Datenbank vorher gesichert und zurueckgelesen (integrity_check,
84 Karten).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-06 16:29:38 +02:00

125 lines
5.4 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610061629" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610061629" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610061629" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202610061629" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610061629" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610061629" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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</html>