Files
dogfather-universe/server/pruef-anleitung.mjs
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 96eff525d0 Die Einweisung gibt es jetzt auch fuer Team Dogi -- vier Fassungen, 106 Karten
Filipe hat den Bauplan "Willkommen & Anleitung -- Einweisung je Rolle"
(27 Seiten, Stand 06.10.2026) geschickt: pruefen, perfektionieren und
auf der Crew-Seite umsetzen.

AUSGANGSMESSUNG, bevor etwas angefasst wurde:

    agentur  creator 18 · manager 22 · scout 21 · spicy 23 Karten
    crew     0 Karten -- die Schnittstelle antwortete 404 "nicht_hier"

Die Seite lud also, war aber leer. Baulich vorbereitet war sie schon:
Alle drei Inhaltstabellen tragen `haus` mit UNIQUE (haus, rolle,
kachel), und die Aussaat nimmt das Haus als Parameter.

WAS JETZT DA IST

  gast   14 Karten (5 Muss, 4 Regelmaessig, 5 Bedarf)
  modi   29 Karten (7 / 7 / 15)
  linke  29 Karten (7 / 7 / 15)
  hand   34 Karten (8 / 7 / 19)

Jede Zahl entspricht Kapitel 13 des Bauplans. Dazu je Rolle
Leitgedanke, drei Saetze, fuenf Erste Schritte, "Nicht deins",
Rhythmus und Fragen -- woertlich aus Kapitel 06 bis 09.

VOR DEM SCHREIBEN ABGEGLICHEN, nicht danach: Ein Skript prueft jede
Karte gegen die echte Kachelliste der Rolle. Ergebnis fuer alle vier
Fassungen: Kartenzahl wie im Plan, jede Karte trifft eine Kachel,
jede Kachel hat eine Karte, keine doppelt.

ZWEI KACHELN AUF EINER SEITE. Auf der Crew-Adresse fuehren "Chat"
(das Team) und "Rudel-Chat" (`?raum=treff`) beide auf chat.html.
`schluesselVonZiel` behielt nur `b` -- beide ergaben denselben
Schluessel, und damit konnten sie keine eigenen Karten haben, obwohl
der Bauplan ihnen verschiedene Einordnungen gibt (fuer die rechte
Hand: Team-Chat Muss, Rudel-Chat nur bei Bedarf). Jetzt wird auch
`raum` unterschieden. Auf der Agenturadresse gibt es nur eine
Chat-Kachel; dort aendert sich nichts.

DAS HAUS KOMMT AUS DER ADRESSE, nicht aus der angesehenen Rolle.
`const HAUS = "agentur"` ist einer Funktion gewichen. Nimmt DogFather
die Sicht einer anderen Rolle ein, wechselt er die ROLLE, nicht die
ADRESSE -- wer hier `req.sicht` naehme, bekaeme auf der Crew-Adresse
Agenturinhalte, sobald eine Sicht gesetzt ist.

`FASSUNGEN` stand an zehn Stellen fest und haette die Crew ueberall
abgewiesen. Jetzt `fassungenFuer(haus)` -- eine Funktion statt zweier
Listen an zehn Stellen.

Neue Zeilenart `vorweg` fuer "Drei Dinge vorweg" (nur die Community,
Bauplan Kapitel 04). Fehlt die Liste bei einer Rolle, wird nichts
eingetragen -- kein Sonderfall noetig.

Eigene Datei fuer die Crew-Inhalte: anleitung-tabellen.js traegt
schon die Agenturfassungen und ist 856 Zeilen lang. Getrennte Dateien
sind hier dasselbe Prinzip wie getrennte Haeuser.

pruef-anleitung 125 -> 127. Fuenf Zeilen darin verteidigten den alten
Zustand ("ein Modi bekommt die Anleitung nicht, erwartet 404") -- sie
sind mitgewandert statt stehenzubleiben. Dazu eine neue Gegenprobe
zur Haustrennung: In der Crew-Fassung darf keine Agenturkachel
vorkommen.

Datenbank vorher gesichert und zurueckgelesen (integrity_check,
84 Karten).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-06 16:29:38 +02:00

843 lines
42 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
DIE ANLEITUNG — stimmt sie mit den Kacheln ueberein? (Etappe 1)
=====================================================================
DIE EIGENTLICHE FRAGE DIESER DATEI steht im Bauplan gar nicht; sie
kam beim Nachmessen dazu, und sie ist der Grund, warum es diese
Pruefung ueberhaupt gibt:
Erklaert die Anleitung genau die Kacheln, die es gibt --
und zwar JEDE und KEINE DARUEBER HINAUS?
Beides kann lautlos kaputtgehen, und beides auf dieselbe Weise: Wer
eine Kachel hinzufuegt, vergisst die Karte -- dann steht auf der
Startseite etwas, das die Einweisung nicht kennt. Wer eine Kachel
entfernt, laesst die Karte stehen -- dann erklaert die Einweisung
etwas, das es nicht mehr gibt, mit einem Knopf, der ins Leere
fuehrt.
Der Bauplan sieht dafuer nur einen Hinweis in der Pflege-Ansicht vor
("Fuer diese Kachel fehlt ein Eintrag"). Der hilft nur, wenn jemand
hinsieht. Diese Pruefung sieht immer hin.
---------------------------------------------------------------------
WOHER DIE KACHELLISTE KOMMT
Aus `workspace/assets/js/bereiche.js`, und zwar indem die Datei
AUSGEFUEHRT wird -- nicht, indem jemand sie mit einem Muster
durchsucht. Ein Muster waere eine zweite, ungenaue Nachbildung der
Datei; sie wuerde bei der ersten ungewohnten Schreibweise still
danebenliegen und dann "alles in Ordnung" melden.
Der Server kennt diese Liste nicht (bereicheFuer gibt fuers
Agenturhaus `null` zurueck). Deshalb muss die Pruefung sie sich
selbst holen -- genau wie der Browser es tut.
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync, readFileSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
import vm from "node:vm";
import { eigenerPort } from "./helfer-port.mjs";
const PORT = await eigenerPort(import.meta, "pruef-anleitung");
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-anl-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
process.env.PORT = String(PORT);
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
await import("./index.js");
notbremse(180_000, "pruef-anleitung");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 800));
const BASIS = `http://127.0.0.1:${PORT}`;
let fehler = 0, geprueft = 0;
const melde = (t) => console.log(t);
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
function braucht(bedingung, was) {
if (bedingung) return;
console.log(`\nABBRUCH: konnte nicht nachsehen — ${was}`);
console.log("Das ist KEIN Befund am Code. Die Pruefung konnte ihre");
console.log("Voraussetzung nicht herstellen und sagt das, statt zu schweigen.\n");
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
process.exit(2);
}
/* =====================================================================
DIE KACHELLISTE — bereiche.js wirklich ausfuehren
===================================================================== */
function bereicheLaden() {
const quelle = readFileSync(
new URL("../workspace/assets/js/bereiche.js", import.meta.url), "utf8");
const fenster = {};
const tot = () => ({ setAttribute() {}, append() {}, style: { setProperty() {} } });
const umgebung = { window: fenster, URLSearchParams,
document: { createElement: tot, createElementNS: tot } };
umgebung.globalThis = umgebung;
vm.createContext(umgebung);
vm.runInContext(quelle, umgebung, { filename: "bereiche.js" });
return fenster.Bereiche;
}
const B = bereicheLaden();
braucht(B && Array.isArray(B.GRUPPEN) && B.GRUPPEN.length > 0,
"bereiche.js liefert keine Kachelliste — ohne sie ist nichts zu vergleichen");
braucht(typeof B.schluesselVonZiel === "function",
"bereiche.js kennt schluesselVonZiel nicht");
melde("\n=== Der Kachel-Schluessel rechnet richtig ===");
const SCHLUESSEL_PROBEN = [
["uebersicht.html", "uebersicht"],
["bereich.html?b=live", "bereich:live"],
["bereich.html?b=agentur", "bereich:agentur"],
["profil.html", "profil"],
/* ZWEI KACHELN AUF EINER SEITE (06.10.2026). Hier stand "chat" --
und damit bekamen "Chat" (das Team) und "Rudel-Chat" (die
Community) denselben Schluessel. Auf der Agenturadresse fiel das
nie auf, dort gibt es nur eine Chat-Kachel. Die Crew hat beide,
und der Bauplan gibt ihnen verschiedene Einordnungen -- fuer die
rechte Hand ist der Team-Chat Muss, der Rudel-Chat nur bei
Bedarf. Ohne eigenen Schluessel waere das nicht abbildbar. */
["chat.html?raum=treff", "chat:treff"],
["chat.html", "chat"],
["", ""],
];
for (const [ziel, erwartet] of SCHLUESSEL_PROBEN) {
const ist = B.schluesselVonZiel(ziel);
ok(ist === erwartet, `"${ziel || "(leer)"}" -> "${ist}" (erwartet "${erwartet}")`);
}
/* GEGENPROBE: Die Rechnung muss auch TRENNEN koennen. Lieferte sie fuer
alles dasselbe, waeren die sechs Zeilen oben trotzdem teils gruen. */
ok(B.schluesselVonZiel("bereich.html?b=live")
!== B.schluesselVonZiel("bereich.html?b=technik"),
"Gegenprobe: zwei Bereiche derselben Seite bekommen verschiedene Schluessel");
function kachelnFuer(rolle) {
const nach = new Map();
for (const g of B.GRUPPEN) {
for (const k of (g.bereiche || [])) {
if (Array.isArray(k.rollen) && !k.rollen.includes(rolle)) continue;
const s = B.schluesselVonZiel(k.ziel);
if (s) nach.set(s, k);
}
}
return nach;
}
/* =====================================================================
LEUTE UND ANMELDUNG
===================================================================== */
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes, createHmac } = await import("node:crypto");
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetztIso = new Date().toISOString();
const kennSchluessel = randomBytes(32).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert, von)"
+ " VALUES (?,?,?,NULL) ON CONFLICT(schluessel) DO NOTHING")
.run("code_kennung_schluessel", kennSchluessel, jetztIso);
function anlegen(name, rolle, code) {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64,
{ N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n,"
+ " code_kennung, aktiv, erstellt) VALUES (?,?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768,
createHmac("sha256", kennSchluessel).update(code).digest("hex"), jetztIso);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
}
const ROLLEN = [["admin", "Filipe"], ["spicy", "Spicy Media"], ["manager", "Patrick"],
["scout", "Kevin"], ["creator", "Luna"], ["modi", "Miss"], ["hand", "VanVan"]];
const CODES = {};
for (const [i, [rolle, name]] of ROLLEN.entries()) {
CODES[rolle] = `CODE-A${String(i).padStart(2, "0")}-000001`;
anlegen(name, rolle, CODES[rolle]);
}
/* Wie viele Zeilen hat die Erstbefuellung angelegt? Direkt in der
Datenbank nachgezaehlt und nicht ueber die Schnittstelle: Sonst
pruefte man die Schnittstelle mit sich selbst. */
const inDb = d.prepare(
"SELECT COUNT(*) n FROM anl_karte WHERE haus = 'agentur' AND rolle = 'creator'").get().n;
d.close();
const { request } = await import("node:http");
const CREW_HOST = "crew.dogfather-universe.com";
function roh(pfad, host, koerper, keks, methode) {
return new Promise((fertig, schief) => {
const daten = koerper ? JSON.stringify(koerper) : null;
const a = request({
host: "127.0.0.1", port: PORT, path: pfad,
method: methode || (daten ? "POST" : "GET"),
headers: {
...(host ? { Host: host } : {}),
Origin: host ? `https://${host}` : BASIS,
...(keks ? { Cookie: keks } : {}),
...(daten ? { "Content-Type": "application/json",
"Content-Length": Buffer.byteLength(daten) } : {}),
},
}, (antwort) => {
let text = "";
antwort.on("data", (t) => { text += t; });
antwort.on("end", () => fertig({ code: antwort.statusCode, kopf: antwort.headers, text }));
});
a.on("error", schief);
if (daten) a.write(daten);
a.end();
});
}
async function anmelden(rolle, host = null) {
const r = await roh("/workspace/api/anmelden", host, { rolle, code: CODES[rolle] });
if (r.code !== 200) return null;
return [].concat(r.kopf["set-cookie"] || []).map((z) => z.split(";")[0]).join("; ") || null;
}
melde("\n=== Alle Rollen kommen herein ===");
const kekse = {};
for (const [rolle] of ROLLEN) {
const haus = (rolle === "modi" || rolle === "hand") ? CREW_HOST : null;
kekse[rolle] = await anmelden(rolle, haus);
ok(!!kekse[rolle], `${rolle}: angemeldet`);
}
braucht(Object.values(kekse).every(Boolean), "nicht alle Rollen konnten sich anmelden");
const holen = async (rolle, host = null) => {
const r = await roh("/workspace/api/anleitung", host, null, kekse[rolle]);
let j = null;
try { j = JSON.parse(r.text); } catch { /* bleibt null */ }
return { code: r.code, j };
};
/* =====================================================================
DIE ERSTBEFUELLUNG
===================================================================== */
melde("\n=== Die Inhalte sind eingespielt ===");
ok(inDb === 18, `Creator hat 18 Karten in der Datenbank (${inDb})`);
const creator = await holen("creator");
ok(creator.code === 200, `Creator bekommt die Anleitung (HTTP ${creator.code})`);
braucht(creator.code === 200 && creator.j, "die Schnittstelle antwortet dem Creator nicht");
ok(creator.j.hat_fassung === true, "Creator hat eine eigene Fassung");
ok(creator.j.anzahl === 18, `18 Karten ueber die Schnittstelle (${creator.j.anzahl})`);
ok((creator.j.saetze || []).length === 3, `drei Saetze „In 60 Sekunden" (${(creator.j.saetze || []).length})`);
ok((creator.j.schritte || []).length === 5, `fuenf Erste Schritte (${(creator.j.schritte || []).length})`);
ok((creator.j.nicht || []).length === 5, `fuenf Zeilen „Nicht deins" (${(creator.j.nicht || []).length})`);
ok((creator.j.takt || []).length === 4, `vier Rhythmus-Zeilen (${(creator.j.takt || []).length})`);
ok((creator.j.fragen || []).length === 4, `vier haeufige Fragen (${(creator.j.fragen || []).length})`);
ok(!!creator.j.leitgedanke && creator.j.leitgedanke.length > 40,
"der Leitgedanke steht da");
/* DIE ZAHLEN DER ABNAHMELISTE — GERECHNET, NICHT ABGESCHRIEBEN.
Der Bauplan nennt 5/6/7. Diese Zeile prueft nicht gegen die Zahl,
sondern gegen die Summe: Zusammen muessen es so viele sein, wie es
Karten gibt, und keine Karte darf eine unbekannte Stufe tragen. */
melde("\n=== Die Stufen ===");
const jeStufe = {};
for (const k of creator.j.karten) jeStufe[k.stufe] = (jeStufe[k.stufe] || 0) + 1;
const bekannt = new Set((creator.j.stufen || []).map((s) => s.schluessel));
/* Dieselbe Menge weiter unten fuer alle vier Rollen -- der Server
nennt die Stufen, diese Datei kennt keine eigene Liste. */
const STUFEN_DA = bekannt;
ok([...Object.keys(jeStufe)].every((s) => bekannt.has(s)),
`jede Karte traegt eine bekannte Stufe (${Object.keys(jeStufe).join(", ")})`);
ok(Object.values(jeStufe).reduce((a, b) => a + b, 0) === creator.j.karten.length,
"die Stufen zusammen ergeben alle Karten");
ok(jeStufe.muss === 5 && jeStufe.regelmaessig === 6 && jeStufe.bedarf === 7,
`Verteilung 5/6/7 wie im Bauplan (${jeStufe.muss}/${jeStufe.regelmaessig}/${jeStufe.bedarf})`);
/* =====================================================================
DIE ZUORDNUNG — IN BEIDE RICHTUNGEN
===================================================================== */
melde("\n=== Jede Kachel hat eine Karte, jede Karte eine Kachel ===");
const kacheln = kachelnFuer("creator");
/* Die Anleitung selbst bekommt keine Karte. Eine Karte, die die Seite
erklaert, auf der man gerade steht, ist Fuellmaterial. */
kacheln.delete("anleitung");
braucht(kacheln.size > 0, "fuer den Creator findet sich keine einzige Kachel");
const habenKarte = new Set(creator.j.karten.map((k) => k.kachel));
const ohneKarte = [...kacheln.keys()].filter((s) => !habenKarte.has(s));
const ohneKachel = [...habenKarte].filter((s) => !kacheln.has(s));
ok(ohneKarte.length === 0 && kacheln.size > 0,
ohneKarte.length
? `${ohneKarte.length} Kacheln OHNE Karte: ${ohneKarte.join(", ")}`
: `alle ${kacheln.size} Kacheln des Creators haben eine Karte`);
ok(ohneKachel.length === 0 && habenKarte.size > 0,
ohneKachel.length
? `${ohneKachel.length} Karten OHNE Kachel: ${ohneKachel.join(", ")}`
: `alle ${habenKarte.size} Karten zeigen auf eine Kachel, die es gibt`);
/* GEGENPROBE. Beide Zeilen oben koennen "in Ordnung" sagen. Koennen sie
auch "nicht in Ordnung"? Ohne diesen Beweis waere eine leere Menge
auf beiden Seiten gruen -- und genau so sieht ein kaputter Abgleich
aus. */
const erfundeneKachel = new Set([...kacheln.keys(), "gibtesnicht"]);
ok([...erfundeneKachel].filter((s) => !habenKarte.has(s)).length === 1,
"Gegenprobe: eine Kachel ohne Karte wird gefunden");
const erfundeneKarte = new Set([...habenKarte, "auchnicht"]);
ok([...erfundeneKarte].filter((s) => !kacheln.has(s)).length === 1,
"Gegenprobe: eine Karte ohne Kachel wird gefunden");
/* Jede Karte muss alle drei Saetze haben. Eine halb gefuellte Karte
sieht aus wie ein Ladefehler. */
const luecken = creator.j.karten.filter((k) => !k.wozu || !k.tust || !k.merke);
ok(luecken.length === 0,
luecken.length ? `${luecken.length} Karten ohne vollstaendige drei Zeilen: `
+ luecken.map((k) => k.kachel).join(", ")
: "jede Karte hat Wozu, Was du hier tust und Merke");
/* Die Erste-Schritte-Ziele muessen Kacheln dieser Rolle sein -- oder
gar kein Ziel haben ("Installieren" ist ein Knopf, keine Seite).
Ein Sprung auf eine Seite, die ein Creator nicht oeffnen darf, waere
ein Knopf, der auf die Startseite zurueckwirft. */
const schrittFehler = (creator.j.schritte || [])
.filter((s) => s.ziel)
.filter((s) => !kachelnFuer("creator").has(B.schluesselVonZiel(s.ziel)));
ok(schrittFehler.length === 0,
schrittFehler.length
? `Erste Schritte zeigen ins Leere: ${schrittFehler.map((s) => s.ziel).join(", ")}`
: "jeder Erste Schritt mit Ziel fuehrt auf eine Kachel dieser Rolle");
/* =====================================================================
WER DARF, WER NICHT
===================================================================== */
melde("\n=== Die drei Schranken ===");
const admin = await holen("admin");
ok(admin.code === 200 && admin.j?.hat_fassung === false,
`DogFather bekommt keine Fassung, sondern eine Auskunft (HTTP ${admin.code}, `
+ `hat_fassung ${admin.j?.hat_fassung})`);
ok(!!admin.j?.satz && admin.j.satz.length > 30,
"…und die Auskunft sagt ihm, wie er trotzdem hineinsieht");
ok(admin.j?.darf_pflegen === true, "DogFather darf pflegen");
const spicy = await holen("spicy");
ok(spicy.code === 200, `Spicy Media bekommt eine Antwort (HTTP ${spicy.code})`);
ok(spicy.j?.darf_pflegen === true,
"Spicy Media darf pflegen (Entscheidung 06.10.2026, wie bei den Manager-Zielen)");
/* Etappe 1 bringt nur den Creator. Scout, Manager und Spicy haben noch
keine Inhalte -- das ist der Stand der Arbeit und kein Fehler. Es
wird aber AUSGESPROCHEN, nicht uebersprungen. */
melde(` -- Scout, Manager und Spicy Media haben noch keine Inhalte `
+ `(Etappe 3) — Spicy meldet ${spicy.j?.anzahl ?? 0} Karten`);
const creatorPflege = creator.j.darf_pflegen;
ok(creatorPflege === false, "ein Creator darf NICHT pflegen");
/* ==== DIE CREW HAT JETZT IHRE EIGENE ANLEITUNG (06.10.2026) ========
Hier stand das Gegenteil: "ein Modi bekommt die Anleitung nicht
(erwartet 404)". Das war bis heute richtig -- die Anleitung gab es
nur im Agenturhaus. Mit dem Bauplan "Einweisung je Rolle" hat auch
Team Dogi vier Fassungen bekommen, und die Zeilen sind mitgewandert
statt stehenzubleiben.
DIE TRENNUNG BLEIBT TROTZDEM, und sie wird hier gemessen: Auf der
Crew-Adresse kommen CREW-Inhalte, nicht die der Agentur. Eine
Anleitung, die auf beiden Adressen dasselbe zeigt, waere der
Rueckschritt hinter die Haustrennung vom 24.09. */
const modi = await holen("modi", CREW_HOST);
ok(modi.code === 200 && (modi.j?.karten?.length ?? 0) === 29,
`ein Modi bekommt seine Anleitung (HTTP ${modi.code}, ${modi.j?.karten?.length ?? 0} Karten)`);
const hand = await holen("hand", CREW_HOST);
ok(hand.code === 200 && (hand.j?.karten?.length ?? 0) === 34,
`die rechte Hand auf der Crew-Adresse ebenso (HTTP ${hand.code}, `
+ `${hand.j?.karten?.length ?? 0} Karten)`);
/* GEGENPROBE ZUR HAUSTRENNUNG: Die Crew-Fassung darf keine
Agenturkachel enthalten. "leistung" gibt es nur dort. */
ok(!(modi.j?.karten || []).some((k) => k.kachel === "leistung"),
"und keine einzige Agenturkachel ist dabei");
/* Die Seite selbst, nicht nur die Schnittstelle.
=====================================================================
GEPRUEFT WIRD DAS ZIEL, NICHT NUR DIE 302.
Das Haus beantwortet "darfst du nicht" mit einer Umleitung und nicht
mit 403 (workspace.js, bei `darfSeite`) -- ausdruecklich, damit es
auf "nein" nur EINE Antwort gibt und niemand aus dem Unterschied
etwas ablesen kann.
Genau deshalb reicht hier "Status ist 302" nicht: NICHT ANGEMELDET
gibt ebenfalls 302. Eine Pruefung auf die blosse Zahl waere auch
dann gruen, wenn die Sitzung des Modi gar nicht erkannt wuerde --
sie haette dann die Anmeldung gemessen und nicht die Schranke.
Unterscheidbar sind die beiden nur am Ziel:
nicht angemeldet -> /workspace/
angemeldet, aber gesperrt -> /workspace/start.html
===================================================================== */
const seiteCreator = await roh("/workspace/anleitung.html", null, null, kekse.creator);
ok(seiteCreator.code === 200, `anleitung.html oeffnet fuer den Creator (${seiteCreator.code})`);
const seiteModi = await roh("/workspace/anleitung.html", CREW_HOST, null, kekse.modi);
ok(seiteModi.code === 302 && seiteModi.kopf.location === "/workspace/start.html",
`ein angemeldeter Modi wird zur Startseite umgeleitet `
+ `(${seiteModi.code} -> ${seiteModi.kopf.location})`);
const seiteOhne = await roh("/workspace/anleitung.html", null, null, null);
ok(seiteOhne.code === 302 && seiteOhne.kopf.location === "/workspace/",
`ohne Anmeldung zur Anmeldung, nicht zur Startseite `
+ `(${seiteOhne.code} -> ${seiteOhne.kopf.location})`);
/* GEGENPROBE ZU DEN BEIDEN: Sie unterscheiden wirklich. Zeigten beide
Umleitungen auf dasselbe, waeren die Zeilen oben zusammen trotzdem
gruen zu bekommen -- und die Schranke waere ungeprueft. */
ok(seiteModi.kopf.location !== seiteOhne.kopf.location,
"Gegenprobe: gesperrt und nicht angemeldet fuehren an verschiedene Orte");
/* =====================================================================
DIE ERSTBEFUELLUNG DARF NICHTS UEBERSCHREIBEN
=====================================================================
Die wichtigste Zeile in anleitung-tabellen.js: Eingespielt wird nur,
wenn fuer eine Rolle noch gar nichts da ist. Liefe sie bei jedem
Start, waere jede Aenderung aus der Pflege-Ansicht beim naechsten
Neustart weg -- lautlos, und man merkte es Wochen spaeter. */
melde("\n=== Ein zweiter Lauf laesst Aenderungen in Ruhe ===");
const d2 = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
d2.prepare("UPDATE anl_karte SET merke = ? WHERE haus='agentur' AND rolle='creator' AND kachel='chat'")
.run("VON HAND GEAENDERT");
const { anleitungTabellen } = await import("./anleitung-tabellen.js");
anleitungTabellen(d2);
const nachher = d2.prepare(
"SELECT merke FROM anl_karte WHERE haus='agentur' AND rolle='creator' AND kachel='chat'").get();
const anzahlNachher = d2.prepare(
"SELECT COUNT(*) n FROM anl_karte WHERE haus='agentur' AND rolle='creator'").get().n;
d2.close();
ok(nachher?.merke === "VON HAND GEAENDERT",
`der geaenderte Text steht noch da ("${(nachher?.merke || "").slice(0, 24)}")`);
ok(anzahlNachher === 18, `und es sind keine Karten dazugekommen (${anzahlNachher})`);
/* =====================================================================
ALLE VIER FASSUNGEN — JEDE GEGEN IHRE EIGENEN KACHELN
=====================================================================
Oben ist der Creator Zeile fuer Zeile geprueft. Hier laufen alle vier
durch dieselbe Zuordnung, und die ZAHLEN WERDEN ABGELEITET, nicht
abgeschrieben: Wie viele Karten eine Rolle haben muss, sagt ihre
Kachelliste -- nicht die Abnahmeliste im Bauplan.
Der Bauplan nennt 18/21/22/23. Die stimmen heute. Am Tag, an dem
eine Kachel dazukommt, waere eine feste Zahl hier eine Luege, die
erst auffaellt, wenn jemand sie nachzaehlt. Also zaehlt die
Pruefung selbst -- und meldet die Zahl, damit man sie lesen kann.
===================================================================== */
melde("\n=== Jede Rolle erklaert genau ihre eigenen Kacheln ===");
const FASSUNGEN_HIER = ["creator", "scout", "manager", "spicy"];
for (const rolle of FASSUNGEN_HIER) {
const a = await holen(rolle);
if (a.code !== 200 || !a.j?.hat_fassung) {
ok(false, `${rolle.padEnd(8)} hat keine Fassung (HTTP ${a.code})`);
continue;
}
const soll = kachelnFuer(rolle);
soll.delete("anleitung"); // die Seite erklaert sich nicht selbst
const ist = new Set(a.j.karten.map((k) => k.kachel));
const fehlt = [...soll.keys()].filter((x) => !ist.has(x));
const zuviel = [...ist].filter((x) => !soll.has(x));
ok(soll.size > 0 && fehlt.length === 0 && zuviel.length === 0,
fehlt.length || zuviel.length
? `${rolle.padEnd(8)} stimmt nicht -- ohne Karte: ${fehlt.join(", ") || "nichts"}; `
+ `ohne Kachel: ${zuviel.join(", ") || "nichts"}`
: `${rolle.padEnd(8)} ${soll.size} Kacheln, ${ist.size} Karten, eins zu eins`);
/* Jede Karte vollstaendig. Eine halbe Karte sieht aus wie ein
Ladefehler, und zwar auf jeder der vier Seiten gleich. */
const halb = a.j.karten.filter((k) => !k.wozu || !k.tust || !k.merke);
ok(halb.length === 0,
halb.length ? `${rolle.padEnd(8)} ${halb.length} unvollstaendige Karten: `
+ halb.map((k) => k.kachel).join(", ")
: `${rolle.padEnd(8)} jede Karte hat alle drei Zeilen`);
/* Die Stufen -- gezaehlt, nicht vorgegeben. */
const je = {};
for (const k of a.j.karten) je[k.stufe] = (je[k.stufe] || 0) + 1;
const summe = Object.values(je).reduce((x, y) => x + y, 0);
ok(summe === a.j.karten.length
&& Object.keys(je).every((x) => STUFEN_DA.has(x)),
`${rolle.padEnd(8)} Stufen ${je.muss || 0}/${je.regelmaessig || 0}/${je.bedarf || 0} `
+ `(zusammen ${summe} von ${a.j.karten.length})`);
/* Die Ersten Schritte duerfen nur auf Kacheln dieser Rolle zeigen --
oder auf gar nichts ("Installieren", "Kopfleiste" sind Knoepfe in
der Kopfleiste, keine Seiten). */
const alleKacheln = kachelnFuer(rolle);
const ins_leere = (a.j.schritte || []).filter((x) => x.ziel)
.filter((x) => !alleKacheln.has(B.schluesselVonZiel(x.ziel)));
ok((a.j.schritte || []).length === 5 && ins_leere.length === 0,
ins_leere.length
? `${rolle.padEnd(8)} Schritte ins Leere: ${ins_leere.map((x) => x.ziel).join(", ")}`
: `${rolle.padEnd(8)} fuenf Erste Schritte, alle mit gueltigem Ziel`);
/* Und der Rest der Fassung ist da. Eine Rolle ohne Rhythmus oder
ohne "Nicht deins" waere eine halbe Einweisung. */
ok(!!a.j.leitgedanke && (a.j.saetze || []).length === 3
&& (a.j.nicht || []).length >= 3 && (a.j.takt || []).length >= 3
&& (a.j.fragen || []).length >= 3,
`${rolle.padEnd(8)} Leitgedanke, 3 Saetze, ${(a.j.nicht || []).length} x Nicht deins, `
+ `${(a.j.takt || []).length} Takt-Zeilen, ${(a.j.fragen || []).length} Fragen`);
}
/* GEGENPROBE ZUR SCHLEIFE: Sie darf nicht leer durchgelaufen sein.
Vier Rollen, und jede musste wirklich etwas liefern. */
ok(FASSUNGEN_HIER.length === 4, `vier Fassungen durchgegangen`);
/* Und: Die Fassungen muessen sich UNTERSCHEIDEN. Lieferte der Server
allen dieselbe Liste, waeren alle Zeilen oben trotzdem gruen --
solange die Kachellisten zufaellig passten. */
{
const koepfe = [];
for (const rolle of FASSUNGEN_HIER) {
const a = await holen(rolle);
koepfe.push(a.j?.leitgedanke || "");
}
ok(new Set(koepfe).size === 4,
`Gegenprobe: vier verschiedene Leitgedanken (${new Set(koepfe).size} verschiedene)`);
}
/* =====================================================================
ETAPPE 2 — DIE ERSTEN SCHRITTE ZUM ABHAKEN
===================================================================== */
melde("\n=== Abhaken: der Anfangszustand ===");
const schritte0 = creator.j.schritte || [];
ok(schritte0.every((s) => Number.isInteger(s.id) && s.id > 0),
"jeder Schritt hat eine Nummer");
ok(schritte0.every((s) => s.erledigt === false),
"am Anfang ist kein Schritt abgehakt");
ok(creator.j.fortschritt?.erledigt === 0 && creator.j.fortschritt?.gesamt === 5,
`Fortschritt 0 von 5 (${creator.j.fortschritt?.erledigt} von ${creator.j.fortschritt?.gesamt})`);
ok(creator.j.darf_abhaken === true, "ein Creator darf seine eigenen Schritte abhaken");
const haken = (rolle, id, erledigt, host = null) =>
roh(`/workspace/api/anleitung/schritt/${id}`, host, { erledigt }, kekse[rolle], "PUT");
melde("\n=== Abhaken: setzen, zaehlen, wegnehmen ===");
const ersterId = schritte0[0].id;
const r1 = await haken("creator", ersterId, true);
let j1 = null; try { j1 = JSON.parse(r1.text); } catch { /* bleibt null */ }
ok(r1.code === 200 && j1?.erledigt === true, `Schritt abgehakt (HTTP ${r1.code})`);
ok(j1?.fortschritt?.erledigt === 1, `Fortschritt jetzt 1 von 5 (${j1?.fortschritt?.erledigt})`);
/* ZWEIMAL DASSELBE IST DERSELBE ZUSTAND. Bei wackeligem Mobilfunk
tippt man nach, und das darf nicht doppelt zaehlen. */
const r2 = await haken("creator", ersterId, true);
let j2 = null; try { j2 = JSON.parse(r2.text); } catch { /* bleibt null */ }
ok(r2.code === 200 && j2?.fortschritt?.erledigt === 1,
`zweimal abhaken zaehlt einmal (${j2?.fortschritt?.erledigt})`);
/* Und er haelt ueber einen neuen Abruf -- sonst stuende er nur im
Arbeitsspeicher der Antwort. */
const nachHaken = await holen("creator");
ok(nachHaken.j?.fortschritt?.erledigt === 1,
`der Haken steht auch beim naechsten Laden (${nachHaken.j?.fortschritt?.erledigt} von 5)`);
ok(nachHaken.j?.schritte?.find((s) => s.id === ersterId)?.erledigt === true,
"…und zwar an genau dem Schritt, der angetippt wurde");
const r3 = await haken("creator", ersterId, false);
let j3 = null; try { j3 = JSON.parse(r3.text); } catch { /* bleibt null */ }
ok(r3.code === 200 && j3?.fortschritt?.erledigt === 0,
`der Haken laesst sich wieder wegnehmen (${j3?.fortschritt?.erledigt})`);
melde("\n=== Abhaken: wer darf das nicht ===");
/* Ein Creator darf keinen Schritt abhaken, der es gar nicht ist --
sonst meldete der Fortschritt eines Tages 7 von 5. */
const eineFrage = await (async () => {
const d3 = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB, { readOnly: true });
const z = d3.prepare("SELECT id FROM anl_zeile WHERE art = 'frage' LIMIT 1").get();
d3.close();
return z?.id;
})();
braucht(!!eineFrage, "keine Frage-Zeile gefunden, mit der sich das pruefen liesse");
const rFrage = await haken("creator", eineFrage, true);
ok(rFrage.code === 404,
`eine Frage laesst sich nicht abhaken (HTTP ${rFrage.code}, erwartet 404)`);
/* DogFather hat keine eigene Fassung -- also auch keine Schritte. */
const rDogi = await haken("admin", ersterId, true);
ok(rDogi.code === 404,
`DogFather kann einen Creator-Schritt nicht abhaken (HTTP ${rDogi.code}, erwartet 404)`);
const rModi = await haken("modi", ersterId, true, CREW_HOST);
ok(rModi.code === 404, `ein Modi auch nicht (HTTP ${rModi.code}, erwartet 404)`);
/* Unsinn als Nummer darf nicht durchrutschen. */
const rUnsinn = await roh("/workspace/api/anleitung/schritt/abc", null,
{ erledigt: true }, kekse.creator, "PUT");
ok(rUnsinn.code === 400 || rUnsinn.code === 404,
`keine Nummer -> abgelehnt (HTTP ${rUnsinn.code})`);
/* GEGENPROBE: Die Ablehnungen oben koennten auch davon kommen, dass
der Weg gar nicht existiert. Dass er funktioniert, ist oben bewiesen
-- hier wird es noch einmal unmittelbar daneben gezeigt. */
const rEcht = await haken("creator", schritte0[1].id, true);
ok(rEcht.code === 200,
"Gegenprobe: derselbe Weg nimmt einen gueltigen Schritt an");
await haken("creator", schritte0[1].id, false);
/* =====================================================================
DER HINWEIS „Erste Schritte noch offen"
===================================================================== */
melde("\n=== Der Hinweis ===");
async function hinweise(rolle, host = null) {
const r = await roh("/workspace/api/hinweise", host, null, kekse[rolle]);
let j = null; try { j = JSON.parse(r.text); } catch { /* bleibt null */ }
return { code: r.code, liste: j?.hinweise || [] };
}
const hCreator = await hinweise("creator");
const hSchritte = hCreator.liste.find((h) => h.art === "anl_schritte");
ok(hCreator.code === 200 && !!hSchritte,
`der Creator bekommt den Hinweis (HTTP ${hCreator.code})`);
ok(hSchritte?.anzahl === 5, `…mit allen fuenf offenen Schritten (${hSchritte?.anzahl})`);
ok(hSchritte?.ziel === "anleitung.html", `…und dem Weg zur Anleitung (${hSchritte?.ziel})`);
/* Die Crew darf den Hinweis NICHT bekommen -- die dritte Tuer, durch
die am 15.09.2026 ein Weg fuer die Community gerutscht ist. */
const hModi = await hinweise("modi", CREW_HOST);
/* DIE ANTWORT MUSS ANGEKOMMEN SEIN. Ohne `code === 200` waere diese
Zeile auch dann gruen, wenn die ganze Hinweis-Schnittstelle fuer den
Modi scheitert -- eine leere Liste sieht genauso aus wie "kein
Hinweis fuer ihn dabei". Dieselbe Falle wie am 03.09.2026 beim
Gitea-Abgleich: Eine Pruefung, die ihre Voraussetzung nicht hat,
darf nicht wie Erfolg aussehen. */
ok(hModi.code === 200 && !hModi.liste.some((h) => h.art === "anl_schritte"),
`ein Modi bekommt den Hinweis nicht (HTTP ${hModi.code}, `
+ `${hModi.liste.length} andere Hinweise)`);
const hDogi = await hinweise("admin");
ok(hDogi.code === 200 && !hDogi.liste.some((h) => h.art === "anl_schritte"),
`DogFather bekommt ihn auch nicht — er hat keine Einweisung `
+ `(HTTP ${hDogi.code}, ${hDogi.liste.length} andere Hinweise)`);
/* ---- Und er verschwindet von selbst ---- */
melde("\n=== Alles abgehakt: der Hinweis geht von allein ===");
for (const s of schritte0) await haken("creator", s.id, true);
const fertig = await holen("creator");
ok(fertig.j?.fortschritt?.erledigt === 5,
`alle fuenf abgehakt (${fertig.j?.fortschritt?.erledigt} von ${fertig.j?.fortschritt?.gesamt})`);
const hNachher = await hinweise("creator");
ok(!hNachher.liste.some((h) => h.art === "anl_schritte"),
"der Hinweis ist weg, ohne dass ihn jemand abgeschaltet hat");
/* GEGENPROBE: Er kommt wieder, wenn wieder etwas offen ist. Ohne das
waere „weg" auch dann gruen, wenn der Hinweis gar nicht mehr
entstehen KANN. */
await haken("creator", ersterId, false);
const hWieder = await hinweise("creator");
ok(hWieder.liste.some((h) => h.art === "anl_schritte" && h.anzahl === 1),
"Gegenprobe: ein wieder geoeffneter Schritt bringt ihn zurueck");
/* Aufraeumen, damit die Pruefungen darunter einen sauberen Stand
sehen -- der Haken auf Schritt 2 und die vier von eben. */
for (const s of schritte0) await haken("creator", s.id, false);
/* =====================================================================
ETAPPE 4 — DIE PFLEGE
===================================================================== */
melde("\n=== Pflege: wer darf ===");
const pput = (rolle, pfad, rumpf, host = null) =>
roh(pfad, host, rumpf, kekse[rolle], "PUT");
const eineKarte = (await holen("creator")).j.karten.find((k) => k.kachel === "chat");
braucht(!!eineKarte?.id, "keine Karte zum Bearbeiten gefunden");
const pCreator = await pput("creator", `/workspace/api/anleitung/karte/${eineKarte.id}`,
{ stufe: "bedarf", wozu: "x", tust: "y", merke: "z" });
ok(pCreator.code === 403, `ein Creator darf nicht pflegen (HTTP ${pCreator.code}, erwartet 403)`);
const pScout = await pput("scout", `/workspace/api/anleitung/karte/${eineKarte.id}`,
{ stufe: "bedarf", wozu: "x", tust: "y", merke: "z" });
ok(pScout.code === 403, `ein Scout auch nicht (HTTP ${pScout.code}, erwartet 403)`);
const pModi = await pput("modi", `/workspace/api/anleitung/karte/${eineKarte.id}`,
{ stufe: "bedarf", wozu: "x", tust: "y", merke: "z" }, CREW_HOST);
/* 403 STATT 404 (seit 06.10.2026): Die Seite gibt es auf der
Crew-Adresse jetzt -- pflegen darf ein Modi sie trotzdem nicht. */
ok(pModi.code === 403, `ein Modi darf nicht pflegen (HTTP ${pModi.code}, erwartet 403)`);
melde("\n=== Pflege: Spicy aendert eine Stufe, und sie gilt sofort ===");
const vorher = eineKarte.stufe;
const pSpicy = await pput("spicy", `/workspace/api/anleitung/karte/${eineKarte.id}`,
{ stufe: "bedarf", wozu: "Nachrichten mit deinem Team.",
tust: "Mit „Neu“ ein Gespräch beginnen.", merke: "GEAENDERT VON SPICY" });
ok(pSpicy.code === 200, `Spicy Media darf (HTTP ${pSpicy.code})`);
const nachSpicy = await holen("creator");
const chatNeu = nachSpicy.j.karten.find((k) => k.kachel === "chat");
ok(chatNeu?.stufe === "bedarf",
`die Stufe steht sofort in der Creator-Fassung (${vorher} -> ${chatNeu?.stufe})`);
ok(chatNeu?.merke === "GEAENDERT VON SPICY", "…und der Text auch");
/* DIE MARKE "NEU". Der Creator hat die Seite gerade geladen -- damit
ist sein Besuch juenger als die Aenderung davor, aber AELTER als die
von eben. Die Reihenfolge ist der ganze Beweis. */
ok(chatNeu?.neu === true, "die geaenderte Karte traegt die Marke „Neu“");
const nochmal = await holen("creator");
ok(nochmal.j.karten.find((k) => k.kachel === "chat")?.neu === false,
"…und beim zweiten Hinsehen nicht mehr");
/* Zurueck auf Anfang, damit die Zuordnungspruefung oben weiter stimmt. */
await pput("spicy", `/workspace/api/anleitung/karte/${eineKarte.id}`,
{ stufe: vorher, wozu: "Nachrichten mit deinem Team.",
tust: "Mit „Neu“ ein Gespräch beginnen.",
merke: "Fehler an der Seite gehören in Support, nicht in den Chat." });
melde("\n=== Pflege: was nicht durchgehen darf ===");
const pUnsinn = await pput("admin", `/workspace/api/anleitung/karte/${eineKarte.id}`,
{ stufe: "gibtesnicht", wozu: "", tust: "", merke: "" });
ok(pUnsinn.code === 400, `eine erfundene Stufe wird abgelehnt (HTTP ${pUnsinn.code})`);
const pWeg = await pput("admin", "/workspace/api/anleitung/karte/999999",
{ stufe: "muss", wozu: "", tust: "", merke: "" });
ok(pWeg.code === 404, `eine Karte, die es nicht gibt (HTTP ${pWeg.code})`);
melde("\n=== Pflege: fehlenden Eintrag anlegen und wieder entfernen ===");
/* Erst loeschen, dann ist er "fehlend" -- genau der Fall, den der
Bauplan "Fuer diese Kachel fehlt ein Eintrag" nennt. */
const weg = await roh(`/workspace/api/anleitung/karte/${eineKarte.id}`, null, null,
kekse.admin, "DELETE");
ok(weg.code === 200, `DogFather kann eine Karte entfernen (HTTP ${weg.code})`);
const ohne = await holen("creator");
ok(ohne.j.karten.length === 17 && !ohne.j.karten.some((k) => k.kachel === "chat"),
`danach 17 Karten, die Chat-Karte fehlt (${ohne.j.karten.length})`);
const neu1 = await roh("/workspace/api/anleitung/karte", null,
{ rolle: "creator", kachel: "chat", stufe: "muss",
wozu: "Nachrichten mit deinem Team.", tust: "Mit „Neu“ ein Gespräch beginnen.",
merke: "Fehler an der Seite gehören in Support, nicht in den Chat." },
kekse.admin, "POST");
ok(neu1.code === 200, `…und wieder anlegen (HTTP ${neu1.code})`);
const neu2 = await roh("/workspace/api/anleitung/karte", null,
{ rolle: "creator", kachel: "chat", stufe: "muss", wozu: "", tust: "", merke: "" },
kekse.admin, "POST");
ok(neu2.code === 409,
`ein zweites Mal nicht -- eine Kachel hat genau eine Karte (HTTP ${neu2.code})`);
const zurueck = await holen("creator");
ok(zurueck.j.karten.length === 18,
`wieder 18 Karten (${zurueck.j.karten.length})`);
melde("\n=== Pflege: eine Zeile aendern ===");
const einSchritt = zurueck.j.schritte[0];
const zAend = await pput("admin", `/workspace/api/anleitung/zeile/${einSchritt.id}`,
{ titel: einSchritt.titel, text: "GEAENDERTER TEXT", ziel: einSchritt.ziel });
ok(zAend.code === 200, `eine Listenzeile laesst sich aendern (HTTP ${zAend.code})`);
const nachZeile = await holen("creator");
ok(nachZeile.j.schritte[0]?.text === "GEAENDERTER TEXT", "…und der Text steht da");
await pput("admin", `/workspace/api/anleitung/zeile/${einSchritt.id}`,
{ titel: einSchritt.titel, text: einSchritt.text, ziel: einSchritt.ziel });
melde("\n=== Pflege: wer ist wie weit ===");
const standR = await roh("/workspace/api/anleitung/stand", null, null, kekse.admin);
let standJ = null; try { standJ = JSON.parse(standR.text); } catch { /* bleibt null */ }
ok(standR.code === 200 && Array.isArray(standJ?.leute),
`DogFather sieht den Stand (HTTP ${standR.code}, ${standJ?.leute?.length ?? 0} Leute)`);
ok((standJ?.leute || []).some((p) => p.rolle === "creator" && p.gesamt === 5),
"…und der Creator steht mit fuenf Schritten drin");
const standC = await roh("/workspace/api/anleitung/stand", null, null, kekse.creator);
ok(standC.code === 403, `ein Creator sieht ihn nicht (HTTP ${standC.code}, erwartet 403)`);
/* =====================================================================
ETAPPE 5 — DIE SUCHE
===================================================================== */
melde("\n=== Suche ===");
async function suchen(rolle, wort, host = null) {
const r = await roh(`/workspace/api/suche?q=${encodeURIComponent(wort)}`, host, null, kekse[rolle]);
let j = null; try { j = JSON.parse(r.text); } catch { /* bleibt null */ }
const g = (j?.gruppen || []).find((x) => x.titel === "Anleitung");
return { code: r.code, treffer: g?.treffer || [], gruppen: (j?.gruppen || []).length };
}
/* Ein Wort, das NUR in der Creator-Fassung steht. */
const sCreator = await suchen("creator", "Jemand schaut noch drauf");
ok(sCreator.code === 200 && sCreator.treffer.length > 0,
`der Creator findet seine eigene Karte (${sCreator.treffer.length} Treffer)`);
/* DIE ZAHL GEHOERT IN DIE BEDINGUNG. `every()` liefert auf einer LEEREN
Liste `true` -- diese Zeile war beim ersten Lauf gruen, ohne einen
einzigen Treffer angesehen zu haben. Genau der Fehler vom 01.09.2026
im Shop, nur mit anderen Namen. */
ok(sCreator.treffer.length > 0
&& sCreator.treffer.every((t) => t.ziel && !t.ziel.includes("undefined")),
`…und jeder der ${sCreator.treffer.length} Treffer hat ein Ziel `
+ `(${sCreator.treffer.map((t) => t.ziel).join(", ") || "keine"})`);
/* Ein Wort, das NUR in der Manager-Fassung steht. */
const sFremd = await suchen("creator", "Zuteilen, freigeben");
ok(sFremd.treffer.length === 0,
`der Creator findet die Manager-Karte NICHT (${sFremd.treffer.length} Treffer)`);
const sManager = await suchen("manager", "Zuteilen, freigeben");
ok(sManager.treffer.length > 0,
`Gegenprobe: der Manager findet sie sehr wohl (${sManager.treffer.length} Treffer)`);
const sModi = await suchen("modi", "Freigabe heißt", CREW_HOST);
ok(sModi.code === 200 && sModi.treffer.length === 0,
`ein Modi findet nichts davon (HTTP ${sModi.code}, ${sModi.treffer.length} Treffer)`);
/* Die Adresse im Treffer muss den Zusatz hinter dem Fragezeichen
tragen -- sonst landen fuenf Karten auf derselben Seite. */
const sBereich = await suchen("creator", "Ruhig statt Drama");
ok(sBereich.treffer.some((t) => t.ziel === "bereich.html?b=community"),
`ein Bereichs-Treffer traegt seinen Zusatz (${sBereich.treffer.map((t) => t.ziel).join(", ")})`);
/* =====================================================================
ETAPPE 6 — BEGRUESSUNG UND RUNDGANG
===================================================================== */
melde("\n=== Einweisung beim ersten Anmelden ===");
async function einweisung(rolle, host = null) {
const r = await roh("/workspace/api/anleitung/einweisung", host, null, kekse[rolle]);
let j = null; try { j = JSON.parse(r.text); } catch { /* bleibt null */ }
return { code: r.code, j };
}
const e1 = await einweisung("creator");
ok(e1.code === 200 && e1.j?.zeigen === true,
`beim ersten Mal wird sie gezeigt (HTTP ${e1.code}, zeigen ${e1.j?.zeigen})`);
ok(Array.isArray(e1.j?.muss) && e1.j.muss.length === 5,
`…mit den fuenf Muss-Kacheln (${e1.j?.muss?.length})`);
const gesehen = await roh("/workspace/api/anleitung/einweisung/gesehen", null, {}, kekse.creator,
"POST");
ok(gesehen.code === 200, `„gesehen“ laesst sich merken (HTTP ${gesehen.code})`);
const e2 = await einweisung("creator");
ok(e2.j?.zeigen === false, "beim zweiten Mal nicht mehr");
/* DIE CREW BEKOMMT 200 UND NICHT 404. Das Skript laeuft auf JEDER
Startseite; ein Fehlschlag waere eine rote Zeile in der Konsole bei
jedem Aufruf -- und die verdeckt die naechste, die echt ist. */
/* Seit dem 06.10. hat der Modi eine Fassung -- also soll die
Einweisung bei ihm auch ANGEBOTEN werden. Vorher war die ruhige
Absage richtig, weil es nichts einzuweisen gab. */
const eModi = await einweisung("modi", CREW_HOST);
ok(eModi.code === 200 && eModi.j?.zeigen === true,
`ein Modi bekommt seine Einweisung angeboten (HTTP ${eModi.code}, zeigen ${eModi.j?.zeigen})`);
const eDogi = await einweisung("admin");
ok(eDogi.code === 200 && eDogi.j?.zeigen === false,
`DogFather auch -- er braucht keine Einweisung (zeigen ${eDogi.j?.zeigen})`);
/* DER ROLLENWECHSEL. Der Bauplan verlangt, dass die Einweisung dann
einmal neu startet. Gebaut ist das NICHT als Sonderregel, sondern
ueber den Schluessel (Person, Rolle) -- die neue Rolle hat schlicht
noch keine Zeile. Genau das wird hier nachgemessen. */
{
const d4 = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
d4.prepare("UPDATE personen SET rolle = 'scout' WHERE rolle = 'creator'").run();
d4.close();
const neuAn = await anmelden("scout");
const alt = kekse.scout;
kekse.scout = neuAn || alt;
const eNach = await einweisung("scout");
kekse.scout = alt;
ok(eNach.j?.zeigen === true,
`nach einem Rollenwechsel startet sie einmal neu (zeigen ${eNach.j?.zeigen})`);
const d5 = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
d5.prepare("UPDATE personen SET rolle = 'creator' WHERE name = 'Luna'").run();
d5.close();
}
/* ---------- Abschluss ------------------------------------------------ */
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
console.log(`\n${fehler ? "FEHLER: " + fehler : "Alles in Ordnung"} — ${geprueft} Prüfungen`);
process.exit(fehler ? 1 : 0);