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DogFatherGitandClaude Opus 5 96bdd79a91 Die Dogen-Muenzen: drei Saetze zu je drei Stufen
Filipe, 28.09.2026: "ich werde die drei varianten schicken fuer
niedrige spenden. mittlere und hohe spenden. alle drei varianten will
ich drauf so dass ich sie aussuchen kann wie ich will. aber pass sie
sofort diesen 3 kategorien an."

DIE ZUORDNUNG IST GELESEN, NICHT GERATEN

In allen drei Saetzen geht es nacktes Metall -> Steinkranz ->
Vollbesatz; Filipes Dateinummern (01/02/03) und die Uhrzeiten seiner
Entwuerfe laufen genau mit. Klassik: Palladium, Gold mit Saphir,
Diamant. Amethyst: Stahl, Rosegold, Vollbesatz. Neon: Chrom auf
Schwarz, Steinkranz, Vollbesatz.

AUS 25 MB WURDEN 443 KB

Je Bild 320 px WebP statt 1254 px PNG, Faktor 58. Die Zahl ist
gemessen: Groesster Fall in der Seite 110 px (Karte, hoechste Stufe),
auf der OBS-Tafel 189 px, bei doppelter Bildschirmdichte rund 220.
Drei Megabyte fuer ein 24-Pixel-Zeichen waeren ein Ladebalken mitten
in der Sendung -- wer auf dem Handy zusieht, bekaeme die Karte, wenn
sie schon wieder weg ist. Die Originale liegen neben den
Datenbanksicherungen, nicht im Repo: 26 MB, die bei jedem Klon
mitkaemen und die niemand ausliefert.

WELCHE MUENZE WANN -- ABGELEITET STATT GEPFLEGT

"Niedrig, mittel, hoch" gibt es im Haus schon: die Stufenleiter. Zwei
eigene Grenzen daneben waeren eine zweite Antwort auf dieselbe Frage,
und spaetestens beim Verschieben einer Stufe zeigte die Muenze etwas
anderes an als der Name auf der Karte. Die Leiter wird deshalb in
DRITTEL geteilt -- bei den drei Werksstufen genau eine je Muenze, bei
sechs zwei je Muenze, bei einer einzigen ueberall die mittlere.

DIE MUENZE STEHT AUCH GROSS AUF DER KARTE

Sonst haette Filipe neun Bilder fuer ein 24-Pixel-Zeichen gezeichnet.
"dogen" ist dafuer eine neue Vorlage neben Herz, Welle und Krone --
und die drei Werksstufen bekommen sie EINMAL zugeteilt, nur wo noch
die Werksvorlage steht und kein eigenes Bild hochgeladen ist. Wer
danach ein Herz zurueckstellt, findet es morgen nicht wieder als
Muenze vor: Eine Einstellung, die sich gegen den Benutzer durchsetzt,
wird abgeschafft.

Und steht sie gross da, nimmt das Stilblatt die kleine neben der Zahl
weg -- dieselbe Muenze in zwei Groessen auf einer Karte sieht aus wie
ein Versehen.

AM BILDSCHIRMFOTO NACHGEBESSERT

Bei 0,92em blieb an den Spendenknoepfen ein 13,5-Pixel-Fleck uebrig;
bei einem flachen Symbol reicht das, bei einer Muenze mit Pfote,
Schriftzug und Steinen nicht. Jetzt 1,05em ueberall und 1,6em auf den
Knoepfen. In der Auswahl sahen "Amethyst" und "Neon" bei 40 px
praktisch gleich aus -- und genau sie auseinanderzuhalten ist der
Zweck dieser Liste. Jetzt 56/64/72 px. Und was gewaehlt ist, steht
als WORT da: Neben neun glaenzenden Muenzen geht ein ruhiger Rahmen
unter, und wer Farben schlecht unterscheidet, sieht ihn gar nicht.

EIN SATZWECHSEL ERREICHT ALLE

Die Karten trugen ihren Satz immer selbst mit und waren richtig. Die
Muenzen an den Spendenknoepfen und beim eigenen Stand aber nicht --
die holt eine Seite nur bei einer Spende neu. Eine Einstellung, die
nur dort ankommt, wo sie gemacht wurde, ist keine Einstellung des
Hauses.

ZWEI BEFUNDE GEGEN DIE PRUEFUNG SELBST

1. Sie verlangte "erste Grenze ECHT kleiner als zweite". Bei genau
   zwei Stufen fallen beide absichtlich zusammen -- sie meldete einen
   Fehler, wo das Verhalten richtig ist.
2. Sie prueft die Muenzverteilung jetzt auf einer FRISCHEN Datenbank.
   Vorher lief sie auf der, die ein frueherer Abschnitt umgebaut
   hatte: Eine Pruefung, die den eigenen Kollateralschaden misst,
   misst sich selbst. Dazu eine Gegenprobe, dass eine selbst
   gewaehlte Vorlage NICHT ueberschrieben wird.

UND DREI AN DER MESSUNG

Sie suchte noch die gezeichnete Muenze (svg), wo jetzt ein Bild
liegt. Umgestellt nicht auf "ist ein img da", sondern auf
`naturalWidth > 0` -- ob es etwas ZEIGT. Ein img, das 404 antwortet,
steht genauso im Dokument wie eines, das laedt; auf dem Bildschirm
ist an seiner Stelle nichts. Und beim Satzwechsel las sie die vorige
Karte, die noch acht Sekunden stand: Die Karten laufen in einer
Schlange, also wird auf das Merkmal gewartet, das nur die neue hat.

pruef-spenden 167/0 (vorher 136) - pruef-reaktion 321/0 -
pruef-css-klassen ok - pruef-tippziele 11/0 -
mess-reaktion und mess-buehne ohne Beanstandung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 19:36:05 +02:00

126 lines
5.5 KiB
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609281932" />
<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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