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dogfather-universe/workspace/reaktion.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 96bdd79a91 Die Dogen-Muenzen: drei Saetze zu je drei Stufen
Filipe, 28.09.2026: "ich werde die drei varianten schicken fuer
niedrige spenden. mittlere und hohe spenden. alle drei varianten will
ich drauf so dass ich sie aussuchen kann wie ich will. aber pass sie
sofort diesen 3 kategorien an."

DIE ZUORDNUNG IST GELESEN, NICHT GERATEN

In allen drei Saetzen geht es nacktes Metall -> Steinkranz ->
Vollbesatz; Filipes Dateinummern (01/02/03) und die Uhrzeiten seiner
Entwuerfe laufen genau mit. Klassik: Palladium, Gold mit Saphir,
Diamant. Amethyst: Stahl, Rosegold, Vollbesatz. Neon: Chrom auf
Schwarz, Steinkranz, Vollbesatz.

AUS 25 MB WURDEN 443 KB

Je Bild 320 px WebP statt 1254 px PNG, Faktor 58. Die Zahl ist
gemessen: Groesster Fall in der Seite 110 px (Karte, hoechste Stufe),
auf der OBS-Tafel 189 px, bei doppelter Bildschirmdichte rund 220.
Drei Megabyte fuer ein 24-Pixel-Zeichen waeren ein Ladebalken mitten
in der Sendung -- wer auf dem Handy zusieht, bekaeme die Karte, wenn
sie schon wieder weg ist. Die Originale liegen neben den
Datenbanksicherungen, nicht im Repo: 26 MB, die bei jedem Klon
mitkaemen und die niemand ausliefert.

WELCHE MUENZE WANN -- ABGELEITET STATT GEPFLEGT

"Niedrig, mittel, hoch" gibt es im Haus schon: die Stufenleiter. Zwei
eigene Grenzen daneben waeren eine zweite Antwort auf dieselbe Frage,
und spaetestens beim Verschieben einer Stufe zeigte die Muenze etwas
anderes an als der Name auf der Karte. Die Leiter wird deshalb in
DRITTEL geteilt -- bei den drei Werksstufen genau eine je Muenze, bei
sechs zwei je Muenze, bei einer einzigen ueberall die mittlere.

DIE MUENZE STEHT AUCH GROSS AUF DER KARTE

Sonst haette Filipe neun Bilder fuer ein 24-Pixel-Zeichen gezeichnet.
"dogen" ist dafuer eine neue Vorlage neben Herz, Welle und Krone --
und die drei Werksstufen bekommen sie EINMAL zugeteilt, nur wo noch
die Werksvorlage steht und kein eigenes Bild hochgeladen ist. Wer
danach ein Herz zurueckstellt, findet es morgen nicht wieder als
Muenze vor: Eine Einstellung, die sich gegen den Benutzer durchsetzt,
wird abgeschafft.

Und steht sie gross da, nimmt das Stilblatt die kleine neben der Zahl
weg -- dieselbe Muenze in zwei Groessen auf einer Karte sieht aus wie
ein Versehen.

AM BILDSCHIRMFOTO NACHGEBESSERT

Bei 0,92em blieb an den Spendenknoepfen ein 13,5-Pixel-Fleck uebrig;
bei einem flachen Symbol reicht das, bei einer Muenze mit Pfote,
Schriftzug und Steinen nicht. Jetzt 1,05em ueberall und 1,6em auf den
Knoepfen. In der Auswahl sahen "Amethyst" und "Neon" bei 40 px
praktisch gleich aus -- und genau sie auseinanderzuhalten ist der
Zweck dieser Liste. Jetzt 56/64/72 px. Und was gewaehlt ist, steht
als WORT da: Neben neun glaenzenden Muenzen geht ein ruhiger Rahmen
unter, und wer Farben schlecht unterscheidet, sieht ihn gar nicht.

EIN SATZWECHSEL ERREICHT ALLE

Die Karten trugen ihren Satz immer selbst mit und waren richtig. Die
Muenzen an den Spendenknoepfen und beim eigenen Stand aber nicht --
die holt eine Seite nur bei einer Spende neu. Eine Einstellung, die
nur dort ankommt, wo sie gemacht wurde, ist keine Einstellung des
Hauses.

ZWEI BEFUNDE GEGEN DIE PRUEFUNG SELBST

1. Sie verlangte "erste Grenze ECHT kleiner als zweite". Bei genau
   zwei Stufen fallen beide absichtlich zusammen -- sie meldete einen
   Fehler, wo das Verhalten richtig ist.
2. Sie prueft die Muenzverteilung jetzt auf einer FRISCHEN Datenbank.
   Vorher lief sie auf der, die ein frueherer Abschnitt umgebaut
   hatte: Eine Pruefung, die den eigenen Kollateralschaden misst,
   misst sich selbst. Dazu eine Gegenprobe, dass eine selbst
   gewaehlte Vorlage NICHT ueberschrieben wird.

UND DREI AN DER MESSUNG

Sie suchte noch die gezeichnete Muenze (svg), wo jetzt ein Bild
liegt. Umgestellt nicht auf "ist ein img da", sondern auf
`naturalWidth > 0` -- ob es etwas ZEIGT. Ein img, das 404 antwortet,
steht genauso im Dokument wie eines, das laedt; auf dem Bildschirm
ist an seiner Stelle nichts. Und beim Satzwechsel las sie die vorige
Karte, die noch acht Sekunden stand: Die Karten laufen in einer
Schlange, also wird auf das Merkmal gewartet, das nur die neue hat.

pruef-spenden 167/0 (vorher 136) - pruef-reaktion 321/0 -
pruef-css-klassen ok - pruef-tippziele 11/0 -
mess-reaktion und mess-buehne ohne Beanstandung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 19:36:05 +02:00

688 lines
34 KiB
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<title>Reaction · Team Dogi</title>
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<body class="start reaktion-seite" data-stand="laedt">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Reaction</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<!-- ======================================================================
DIE REACTION (28.09.2026)
Filipes Kurznotiz: Kachel sichtbar -> geschlossen -> Vorbereitung
-> Wartebereich/Chat -> Countdown -> LIVE -> Reaction + Gäste +
Chat + PayPal -> Ende.
WARUM DIESE SEITE ANDERS GEBAUT IST ALS JEDE ANDERE IM HAUS
Alle anderen Seiten sind Listen und Karten: Man liest, man
entscheidet, man geht wieder. Hier sitzt man. Eine Stunde lang,
mit anderen zusammen, und schaut auf EINE Sache.
Deshalb gibt es hier keine Kacheln und kein Raster, sondern
einen SAAL: eine große Fläche für das Video, Kamerabilder als
schwebende Fenster darüber, der Chat als Schiene daneben. Am
Handy wird daraus ein Stapel, und die Schiene fährt von unten
ein.
DREI HÄUTE ÜBEREINANDER, nicht drei Seiten nebeneinander:
.saal[data-stand="zu"] der Vorhang ist zu
.saal[data-stand="vorbereitung"] Vorschau, Countdown, Chat
.saal[data-stand="live"] Video, Kameras, Chat
Alle drei stehen im Dokument und werden über `data-stand`
umgeschaltet. Der Grund ist nicht Bequemlichkeit: Beim Wechsel
von „gleich" auf „live" soll nichts neu geladen werden -- weder
der Chat, in dem man mitten im Satz ist, noch die Verbindung zur
Kamera. Ein Seitenwechsel an dieser Stelle wäre ein Abriss.
====================================================================== -->
<main class="saal" id="saal" data-stand="zu">
<!-- ============ DIE REGIELEISTE ================================
Sie steht ÜBER dem Saal, nicht darin — Filipes Wunsch vom
28.09.2026. Nur die zwei, die die Sendung führen, sehen sie.
Sie ist absichtlich der EINZIGE Teil der Regie, der immer
sichtbar ist: Wer die Regie zuklappt, um mehr Bild zu haben,
soll trotzdem mit einem Griff wieder hineinkommen.
============================================================ -->
<div class="regieleiste" id="regieleiste" hidden>
<!-- DAS SCHILD SAGT, WAS DIESE LEISTE IST. Darüber steht die
Kopfleiste des Hauses („Reaction"), darunter die Sendung —
ohne ein Wort dazwischen sind das sieben Begriffe am oberen
Rand, die aussehen wie noch eine Navigation.
`aria-hidden`, weil die Leiste ihren Namen schon über
`aria-label` trägt; zweimal vorgelesen wäre es Lärm. -->
<span class="regieleiste__schild" aria-hidden="true">Regie</span>
<div class="reiter" id="reiter" role="tablist" aria-label="Regie-Bereiche">
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="sendung"
id="reiter-sendung" aria-controls="tafel-sendung" aria-selected="true">Sendung</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="liste"
id="reiter-liste" aria-controls="tafel-liste" aria-selected="false">
Warteschlange <span class="reiter__zahl" id="reiter-liste-zahl">0</span>
</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="ton"
id="reiter-ton" aria-controls="tafel-ton" aria-selected="false">Ton</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gaeste"
id="reiter-gaeste" aria-controls="tafel-gaeste" aria-selected="false">Gäste</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="bild"
id="reiter-bild" aria-controls="tafel-bild" aria-selected="false">Bild</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gestaltung"
aria-selected="false" id="reiter-gestaltung"
aria-controls="tafel-gestaltung">Gestaltung</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="spenden"
id="reiter-spenden" aria-controls="tafel-spenden" aria-selected="false">
Spenden <span class="reiter__zahl" id="reiter-spenden-zahl" data-leer="ja">0</span>
</button>
<!-- Die gleitende Marke. `aria-hidden`, weil sie nichts sagt,
was `aria-selected` nicht schon sagt — sie zeigt es nur. -->
<span class="reiter__marke" id="reiter-marke" aria-hidden="true"></span>
</div>
</div>
<!-- ============ DAS SCHILD ÜBER ALLEM ============================
Es steht in allen drei Zuständen und sagt in drei Worten, was
los ist. Unten am Handy ist der Platz knapp; das Schild bleibt
trotzdem, weil die Antwort auf „läuft schon was?" die einzige
ist, die jeder beim Öffnen sucht. -->
<div class="buehne-schild" id="schild">
<span class="buehne-schild__punkt" aria-hidden="true"></span>
<span class="buehne-schild__wort" id="schild-wort">…</span>
<span class="buehne-schild__zahl" id="schild-zahl" hidden></span>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
<!-- ============ ZU ============================================== -->
<section class="vorhang" id="teil-zu" aria-label="Die Reaction ist geschlossen">
<div class="vorhang__licht" aria-hidden="true"></div>
<div class="vorhang__innen">
<span class="vorhang__marke"><i></i>Team Dogi<i></i></span>
<h1 class="vorhang__titel">Der Saal ist zu.</h1>
<p class="vorhang__satz" id="zu-satz">
Hier schauen wir zusammen. Wenn etwas läuft, steht es hier —
und du siehst es schon an der Kachel.
</p>
<p class="vorhang__naechste" id="zu-naechste" hidden></p>
</div>
</section>
<!-- ============ VORBEREITUNG ==================================== -->
<section class="warte" id="teil-warte" aria-label="Wartebereich">
<div class="warte__buehne">
<div class="warte__bild" id="warte-bild" aria-hidden="true"></div>
<div class="warte__text">
<span class="warte__kicker">Gleich geht es los</span>
<h1 class="warte__titel" id="warte-titel">Reaction startet bald</h1>
<!-- Der Countdown ist eine ZAHL und kein Balken. Ein Balken
sagt „irgendwann"; eine Zahl sagt „in vier Minuten", und
danach entscheidet jemand, ob er sich noch einen Kaffee
holt. -->
<div class="countdown" id="countdown" hidden>
<span class="countdown__zahl" id="countdown-zahl">–</span>
<span class="countdown__wort" id="countdown-wort">bis zum Start</span>
</div>
<p class="warte__danach" id="warte-naechstes" hidden></p>
<p class="warte__satz">
Der Chat ist schon offen. Schreib schon mal, wer da ist.
</p>
</div>
</div>
</section>
<!-- ============ LIVE ============================================ -->
<section class="kino" id="teil-live" aria-label="Die Reaction läuft">
<!-- Das Video. Der Rahmen bleibt stehen, auch wenn noch nichts
darin ist -- ein Kasten, der erst entsteht, wenn das Video
kommt, lässt die halbe Seite springen. -->
<div class="leinwand" id="leinwand">
<div class="leinwand__video" id="video-platz">
<div class="leinwand__warte" id="video-warte">Das Video kommt gleich …</div>
</div>
<!-- WER MITSIEHT, MUSS ES WISSEN. Läuft das Video auf 1,5-fach
und steht das nirgends, hält jeder Zweite seine Leitung für
kaputt — oder glaubt, bei ihm sei etwas verstellt. Ein
kleines Schild, nur wenn es nicht 1× ist; bei normaler
Geschwindigkeit wäre es eine Fläche ohne Aussage. -->
<span class="leinwand__tempo" id="leinwand-tempo" hidden aria-live="polite"></span>
<!-- Die Kamerafenster liegen ÜBER dem Video, nicht daneben.
Genau so sieht eine Reaction aus: das Bild groß, das
Gesicht klein davor. Wer lieber beides gleich groß hat,
stellt oben die Anordnung um. -->
<div class="kameras" id="kameras"></div>
<!-- DER TON MUSS FREIGEGEBEN WERDEN. Ein Videoelement mit Ton
darf nicht von allein losgehen -- das verbietet jeder
Browser. Die Kameras starten deshalb stumm, und dieser
Knopf (oder die erste Berührung der Seite) schaltet sie
laut. Ohne ihn säße jemand vor einem stummen Bild und
suchte den Fehler bei sich. -->
<!-- DIE SPENDENTAFEL. Hier laufen die Karten ein — eine nach
der anderen, unten am Rand, nie über der Mitte. Wer etwas
gibt, soll es sehen; wer zusieht, soll das Video nicht
verlieren. -->
<div class="spendentafel" id="spendentafel" aria-live="polite"></div>
<!-- DIE SENDERLEISTE. Sie gehört jedem, der sendet — Host wie
Gast — und liegt über dem Bild, weil man dorthin sieht.
Ein Gast, der sein eigenes Bild nicht abschalten kann,
müsste den Host darum bitten; das ist keine Bedienung,
das ist eine Bitte. -->
<div class="senderleiste" id="senderleiste" hidden>
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-kamera" aria-pressed="false">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M3.5 6.5h11v11h-11z" />
<path d="M14.5 10.5l6-3.5v10l-6-3.5z" />
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
</svg>
<span id="s-kamera-wort">Kamera</span>
</button>
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-mikro" aria-pressed="false">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M12 3.2a2.6 2.6 0 0 1 2.6 2.6v6a2.6 2.6 0 0 1-5.2 0v-6A2.6 2.6 0 0 1 12 3.2z" />
<path d="M5.8 11.4a6.2 6.2 0 0 0 12.4 0M12 17.6V21" />
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
</svg>
<span id="s-mikro-wort">Mikro</span>
</button>
<span class="sender-pegel" id="s-pegel" aria-hidden="true"><i></i></span>
</div>
<button type="button" class="ton-an" id="ton-an" hidden>
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M4 9.4h3.6L12 5.2v13.6L7.6 14.6H4z" />
<path d="M16.2 9.2a4 4 0 0 1 0 5.6" />
<path d="M18.6 6.6a7.4 7.4 0 0 1 0 10.8" />
</svg>
<span>Ton einschalten</span>
</button>
</div>
<!-- Der Chat. Auf dem Rechner eine Schiene rechts, am Handy eine
Lade, die von unten einfährt. -->
<aside class="schiene" id="schiene" aria-label="Live-Chat">
<header class="schiene__kopf">
<h2 class="schiene__titel">Live-Chat</h2>
<span class="schiene__zahl" id="chat-zahl">0</span>
<!-- WAS GEMELDET WURDE. Steht nur da, wenn etwas offen ist —
eine Zahl, die immer sichtbar und meistens null ist, wird
nach drei Tagen nicht mehr gelesen. Nur für die
Moderation. -->
<button type="button" class="schiene__meldungen" id="chat-meldungen" hidden></button>
<!-- DIE CHAT-STUFE STEHT DORT, WO DER CHAT IST, und nicht im
Regiepult. Man moderiert, wo man liest — ein Umweg über
ein Register wäre in dem Moment, in dem es laut wird,
genau ein Umweg zu viel. Nur die zwei sehen sie. -->
<div class="stufen" id="chat-stufen" hidden role="group" aria-label="Wer schreiben darf">
<button type="button" class="stufe" data-modus="offen" aria-pressed="true">Offen</button>
<button type="button" class="stufe" data-modus="team" aria-pressed="false">Team</button>
<button type="button" class="stufe" data-modus="zu" aria-pressed="false">Zu</button>
</div>
</header>
<ol class="schiene__liste" id="chat-liste" aria-live="polite"></ol>
<form class="schiene__form" id="chat-form">
<input type="text" id="chat-feld" class="schiene__feld" maxlength="400"
placeholder="Sag was …" autocomplete="off" />
<button type="submit" class="schiene__senden" aria-label="Senden">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M4 12 20 4l-4 8 4 8z" /></svg>
</button>
</form>
<!-- DER WEG, DEN HOST ZU UNTERSTÜTZEN. Er steht IM Chat und
nicht in einer eigenen Ecke: Wer gerade etwas gut findet,
tippt es in den Chat — und sieht den Knopf in derselben
Bewegung.
VIER BETRÄGE STATT EINES LINKS. Ein Tipp öffnet PayPal mit
schon eingetragener Summe; wer eine Liste sieht, rechnet,
wer vier Knöpfe sieht, tippt. Danach fragt das Feld
einmal nach — mehr können wir von hier aus nicht wissen,
und so zu tun, als wüssten wir es, wäre gelogen. -->
<div class="geben" id="geben" hidden>
<div class="geben__kopf">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M12 20.4S3.6 15.2 3.6 9.6A4.2 4.2 0 0 1 12 7.4a4.2 4.2 0 0 1 8.4 2.2c0 5.6-8.4 10.8-8.4 10.8z" />
</svg>
<span id="geben-titel">Dogi was ausgeben</span>
</div>
<div class="geben__betraege" id="geben-betraege"></div>
<a class="geben__frei" id="geben-frei" hidden
rel="noopener noreferrer" target="_blank">Frei wählen …</a>
<!-- Erscheint erst, wenn jemand eine Zahl angetippt hat.
Vorher wäre es eine Frage auf etwas, das nicht passiert
ist. -->
<div class="geben__nach" id="geben-nach" hidden>
<p class="geben__frage" id="geben-frage">Hat es geklappt?</p>
<!-- ==== DER TEXT KOMMT VON DEM, DER GIBT ==============
Filipe: „der text der dazu erscheint sollen die leute
selber schreiben können … es sollen personalisierte
texte sein von den leuten selbst."
Der Name steht oben, weil viele mit ihrem Rudelnamen
dastehen wollen und nicht mit dem, der im Haus
steht. Beides ist freiwillig — wer nichts schreibt,
bekommt seinen Namen und eine Karte ohne Satz. -->
<label class="geben__feld">
<span>Name auf der Karte</span>
<input type="text" id="geben-name" maxlength="40"
autocomplete="off" placeholder="So wie du dastehen willst" />
</label>
<label class="geben__feld">
<span>Dein Text <span class="geben__rest" id="geben-rest"></span></span>
<textarea id="geben-text" rows="2" maxlength="140"
placeholder="Was soll im Bild stehen?"></textarea>
</label>
<div class="geben__nach-knoepfe">
<button type="button" class="geben__melden" id="geben-melden">Ja, melden</button>
<button type="button" class="geben__abbruch" id="geben-abbruch">Doch nicht</button>
</div>
</div>
<p class="geben__danke" id="geben-danke" hidden></p>
<!-- WAS ICH SELBST HABE. Ohne einen sichtbaren Stand wären
die Punkte eine Zahl in einer Datenbank und kein Grund,
wiederzukommen. Er steht nur da, wenn er nicht null
ist — eine Null zu zeigen ist keine Auskunft, sondern
eine Aufforderung. -->
<p class="geben__stand" id="geben-stand" hidden></p>
</div>
</aside>
</section>
<!-- ============ DIE REGIE =====================================
Nur für DogFather und die rechte Hand.
SIE LIEGT UNTEN, weil man beim Senden auf das Bild schaut und
nicht auf die Knöpfe — und was man nicht ansieht, greift man
mit dem Daumen.
SIE IST ZWEIGETEILT, und das ist der wichtigste Teil des
Umbaus: Oben eine Leiste, die IMMER steht — Lampe, Laufzeit,
Zahlen, die drei großen Knöpfe. Darunter die Register mit
allem, was man vorbereitet. Wer mitten in der Sendung
„Beenden" drückt, drückt es, weil etwas passiert ist. Das
darf nicht hinter einer Bewegung liegen.
========================================================== -->
<section class="pult" id="pult" hidden aria-label="Regie">
<!-- ---- Die Leiste: immer sichtbar ------------------------- -->
<div class="pult__leiste">
<div class="lampe" id="pult-lampe">
<span class="lampe__punkt" aria-hidden="true"></span>
<span class="lampe__wort" id="pult-wort">Geschlossen</span>
</div>
<!-- Die Laufzeit. Sie ist der Grund, warum in Regieräumen
überall Uhren hängen: Ohne sie verschätzt man sich um
Viertelstunden. -->
<div class="laufzeit" id="pult-uhr" hidden>
<span class="laufzeit__zahl" id="pult-zeit">0:00</span>
<span class="laufzeit__wort">Laufzeit</span>
</div>
<dl class="messwerte">
<div class="messwerte__paar">
<dt>Sehen zu</dt><dd id="z-dabei">0</dd>
</div>
<div class="messwerte__paar">
<dt>Mit Bild</dt><dd id="z-sicht">0</dd>
</div>
<div class="messwerte__paar">
<dt>Gäste</dt><dd id="z-gaeste">0</dd>
</div>
<!-- WAS DIE EIGENE LEITUNG TRÄGT. Jede Kamera geht direkt zu
einem Menschen, und jede kostet Upload. Diese Zahl ist
der Unterschied zwischen „es ruckelt bei euch?" und
„ich sehe, dass es zu viel wird". -->
<div class="messwerte__paar">
<dt>Upload</dt><dd id="z-last">–</dd>
</div>
</dl>
<div class="pult__tun">
<button type="button" class="tun tun--vor" id="p-vorbereiten">Vorbereiten</button>
<button type="button" class="tun tun--live" id="p-starten">Auf Sendung</button>
<button type="button" class="tun tun--aus" id="p-beenden">Beenden</button>
</div>
<button type="button" class="pult__klapp" id="pult-griff"
aria-expanded="true" aria-controls="pult-innen"
aria-label="Regie ein- oder ausklappen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M6 15l6-6 6 6" /></svg>
</button>
</div>
<!-- ---- Die Tafeln ------------------------------------------
Die Register dazu stehen NICHT hier, sondern ganz oben über
dem Saal. Grund: Wer die Regie zuklappt, hätte sie sonst
nicht mehr — und genau dann braucht man sie am ehesten. -->
<div class="pult__innen" id="pult-innen">
<!-- ==== Sendung ======================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="sendung" role="tabpanel"
id="tafel-sendung" aria-labelledby="reiter-sendung">
<!-- DIE VIDEOSPUR. Vorher gab es für das laufende Video im
Pult überhaupt keine Bedienung — wer spulen wollte,
musste in das YouTube-Bild fassen, und was dort passiert,
passiert nur bei einem selbst. -->
<div class="spur" id="spur">
<div class="spur__kopf">
<span class="spur__marke" id="spur-marke">Läuft</span>
<strong class="spur__titel" id="spur-titel">Noch kein Video eingetragen</strong>
</div>
<div class="spur__band">
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-zurueck" title="10 Sekunden zurück">−10</button>
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--gross" id="v-spiel" title="Leertaste">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true" id="v-spiel-bild"><path d="M8 5h3v14H8zm5 0h3v14h-3z" /></svg>
</button>
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-vor" title="10 Sekunden vor">+10</button>
<input type="range" class="spur__schiene" id="v-band" min="0" max="1000" value="0"
step="1" aria-label="Stelle im Video" />
<span class="spur__zeit" id="v-zeit">0:00 / 0:00</span>
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--weiter" id="v-naechstes"
title="Nächstes Video aus der Warteschlange">Nächstes</button>
</div>
<!-- ==== GESCHWINDIGKEIT UND UMSCHALTER ==================
Beide stehen an der Spur und nicht in einem eigenen
Register: Es ist dieselbe Frage — was läuft gerade und
wie. Ein Registerwechsel mitten im Live ist ein
Handgriff zu viel. -->
<div class="spur__mehr">
<div class="tempo" id="tempo" role="group" aria-label="Geschwindigkeit"></div>
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--tausch" id="v-tauschen"
hidden title="Zwischen den beiden Videos wechseln (T)">
Wechseln zu <span id="v-tausch-titel">…</span>
</button>
</div>
</div>
<div class="pult__zeile">
<label class="pult__feld">
<span>Titel der Sendung</span>
<input type="text" id="p-titel" maxlength="120" placeholder="Worum geht es?" />
</label>
<label class="pult__feld">
<span>YouTube</span>
<input type="text" id="p-video" placeholder="Adresse oder Kennung einfügen" />
</label>
</div>
<!-- ==== DAS ZWEITE VIDEO ================================
Nicht die Warteschlange: Die ist eine Reihenfolge, eins
nach dem anderen, und das Gespielte ist danach heraus.
Hier stehen ZWEI nebeneinander, und jedes merkt sich
seine Stelle. -->
<div class="pult__zeile">
<label class="pult__feld">
<span>Zweites Video (zum Hin- und Herschalten)</span>
<input type="text" id="p-zweit" placeholder="YouTube-Adresse — leer lassen räumt es weg" />
</label>
<button type="button" class="knopf-still" id="p-zweit-sichern">Bereitlegen</button>
</div>
<p class="pult__klein" id="zweit-hinweis">
Beide merken sich, wo sie stehen. Du kannst also mitten im
einen wegschalten und später genau dort weitermachen.
</p>
<div class="pult__zeile">
<label class="pult__feld">
<span>Vorschaubild</span>
<input type="text" id="p-vorschau" placeholder="Adresse eines Bildes (freiwillig)" />
</label>
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
<span>Beginn</span>
<input type="datetime-local" id="p-beginn" />
</label>
<button type="button" class="knopf-still" id="p-sichern">Übernehmen</button>
</div>
</section>
<!-- ==== Warteschlange ================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="liste" role="tabpanel" hidden
id="tafel-liste" aria-labelledby="reiter-liste">
<div class="pult__zeile">
<label class="pult__feld">
<span>Video anhängen</span>
<input type="text" id="l-neu" placeholder="YouTube-Adresse einfügen und Enter" />
</label>
<button type="button" class="knopf-still" id="l-anhaengen">Anhängen</button>
</div>
<ol class="warteliste" id="warteliste"></ol>
<p class="pult__klein" id="liste-hinweis">
Räum vorher ein, was ihr schauen wollt. Im Live drückst du
dann nur noch „Nächstes" — eine Adresse mitten in der
Sendung einzutippen ist ein Tippfehler zu viel.
</p>
</section>
<!-- ==== Ton ============================================ -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="ton" role="tabpanel" hidden
id="tafel-ton" aria-labelledby="reiter-ton">
<div class="regler-reihe" id="regler"></div>
<p class="pult__klein" id="ton-hinweis"></p>
</section>
<!-- ==== Gäste ========================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="gaeste" role="tabpanel" hidden
id="tafel-gaeste" aria-labelledby="reiter-gaeste">
<h3 class="pult__ueber">Auf der Bühne <span class="pult__klein" id="gast-zahl">0 von 2</span></h3>
<div class="gast-reihe" id="gast-reihe"></div>
<div class="pult__zeile">
<select id="p-wen" class="pult__wahl" aria-label="Wen holen?"></select>
<button type="button" class="knopf-still" id="p-holen">Dazuholen</button>
</div>
</section>
<!-- ==== Bild =========================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="bild" role="tabpanel" hidden
id="tafel-bild" aria-labelledby="reiter-bild">
<h3 class="pult__ueber">Anordnung</h3>
<div class="layout-reihe" id="layout-reihe"></div>
<p class="pult__klein">
Die Anordnung gilt für alle — sie ist Teil der Sendung, nicht
deine Ansicht.
</p>
<!-- ==== GRÖSSE UND ECKE DER KAMERAS ===================
Zwischen „Video groß" (208 px) und „Kameras groß"
(380 px) gab es nichts. Für eine Sendung, in der zwei
Leute reden, ist das eine zu klein und das andere
verdeckt das Video. -->
<h3 class="pult__ueber">Kamerafenster</h3>
<div class="kamerawahl">
<div class="kamerawahl__teil">
<span class="kamerawahl__wort">Größe</span>
<div class="kamgroesse" id="kamgroesse" role="group"
aria-label="Größe der Kamerafenster"></div>
</div>
<div class="kamerawahl__teil">
<span class="kamerawahl__wort">Ecke</span>
<div class="kamecke" id="kamecke" role="group"
aria-label="Ecke der Kamerafenster"></div>
</div>
</div>
<p class="pult__klein" id="kamecke-hinweis">
Die Ecke gilt bei „Video groß" — sonst stehen die Fenster
in der Mitte.
</p>
<!-- ==== FÜR OBS UND TIKTOK STUDIO ====================
Drei Adressen, drei Aufgaben. Sie stehen hier und nicht
in einem eigenen Register: „Bild" ist die Frage, was zu
sehen ist und wie es hinausgeht. -->
<h3 class="pult__ueber">Für OBS &amp; TikTok Studio
<span class="pult__klein" id="obs-quellen">–</span></h3>
<div class="quellen" id="quellen"></div>
<p class="pult__klein" id="obs-hinweis">
In OBS: <strong>Quelle → Browser</strong>, Adresse einfügen,
1920 × 1080. Deine eigene Kamera nimmst du in OBS direkt als
Gerät — das ist schärfer und du kannst sie frei schieben und
größer ziehen.
</p>
<button type="button" class="knopf-still" id="obs-neu">Schlüssel neu erzeugen</button>
</section>
<!-- ==== Gestaltung ==================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="gestaltung" role="tabpanel" hidden
id="tafel-gestaltung" aria-labelledby="reiter-gestaltung">
<!-- ==== DIE DOGEN-MÜNZEN ===============================
Filipe: „ich werde die drei varianten schicken für
niedrige spenden. mittlere und hohe spenden. alle drei
varianten will ich drauf so dass ich sie aussuchen kann
wie ich will."
Drei Sätze zu je drei Münzen. Welche gilt, entscheidet
die Stufe, in die eine Spende fällt — links die
niedrige, rechts die hohe. -->
<h3 class="pult__ueber">Die Dogen-Münzen</h3>
<div class="muenzwahl" id="muenzwahl" role="group"
aria-label="Münzsatz auswählen"></div>
<div class="zeichenwahl__tun">
<label class="stufe-tun" id="zeichen-hoch">Eigenes Zeichen hochladen
<input type="file" id="zeichen-datei" hidden
accept="image/jpeg,image/png,image/webp" />
</label>
<button type="button" class="stufe-tun stufe-tun--weg"
id="zeichen-weg" hidden>Eigenes Zeichen weg</button>
</div>
<p class="pult__klein">
Die Münze steht neben jeder Zahl und groß auf der Karte —
im Saal wie im Stream. Welche von den dreien, entscheidet
die Höhe der Spende: die Stufenleiter darunter wird dafür
in Drittel geteilt.
</p>
<h3 class="pult__ueber">Wie eine Spende aussieht</h3>
<p class="pult__klein">
Je Stufe: ab wie vielen Dogen sie gilt, wie sie heißt,
welches Zeichen, welche Farbe, wie lange sie steht und wie
groß. Eine Spende bekommt immer die höchste Stufe, die auf
sie passt.
</p>
<div class="stufen" id="stufen"></div>
<div class="pult__zeile">
<button type="button" class="knopf-still" id="stufe-neu">Stufe dazu</button>
<button type="button" class="knopf-still knopf-still--haupt"
id="stufen-sichern">Übernehmen</button>
<span class="pult__klein" id="stufen-stand"></span>
</div>
<p class="pult__klein">
„Ausprobieren" zeigt dir eine Karte — nur bei dir, und es wird
keine Spende daraus. Im Saal sieht das niemand.
</p>
</section>
<!-- ==== Spenden ======================================= -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="spenden" role="tabpanel" hidden
id="tafel-spenden" aria-labelledby="reiter-spenden">
<!-- VON HAND EINTRAGEN. Der Weg, der immer geht: Die
PayPal-Meldung steht auf dem Handy, der Betrag ist in
drei Sekunden eingetippt, die Karte läuft sofort. -->
<div class="pult__zeile">
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
<span>Dogen</span>
<input type="text" id="sp-betrag" inputmode="decimal" placeholder="0,5" />
</label>
<label class="pult__feld">
<span>Name auf der Karte</span>
<input type="text" id="sp-name" maxlength="40" placeholder="Wer hat gegeben?" />
</label>
<!-- WEM DIE DOGEN GEHÖREN. Freiwillig: Steht auf der
Zahlungsmeldung nur ein Vorname, wäre eine zugeordnete
Person geraten — und geratene Punkte sind schlimmer
als keine. -->
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
<span>Punkte für</span>
<select id="sp-wem"></select>
</label>
<label class="pult__feld">
<span>Gruß (freiwillig)</span>
<input type="text" id="sp-gruss" maxlength="140" placeholder="Was dabeistand" />
</label>
<button type="button" class="knopf-still" id="sp-zeigen">Zeigen</button>
</div>
<h3 class="pult__ueber">Wartet auf dich <span class="pult__klein" id="sp-offen-zahl">0</span></h3>
<ol class="spendenliste" id="sp-offen"></ol>
<h3 class="pult__ueber">Zuletzt gezeigt</h3>
<ol class="spendenliste spendenliste--still" id="sp-letzte"></ol>
<!-- WER WIE VIELE DOGEN HAT. Nur hier, nur für die Leitung.
Öffentlich wäre es eine Rangliste darüber, wer wie viel
gibt — und wer wenig geben kann, stünde jeden Abend
darin. -->
<h3 class="pult__ueber">Dogen im Rudel</h3>
<ol class="dogenliste" id="sp-staende"></ol>
<p class="pult__klein" id="sp-hinweis"></p>
</section>
<!-- EIN KÜRZEL, DAS NIEMAND KENNT, IST KEINS. Deshalb steht es
dort, wo gearbeitet wird, und nicht in einer Hilfe. -->
<p class="kuerzel">
<kbd>Leertaste</kbd> Pause · <kbd>←</kbd><kbd>→</kbd> 10 s ·
<kbd>M</kbd> Mikro · <kbd>N</kbd> Nächstes · <kbd>T</kbd> Wechseln ·
<kbd>1</kbd>–<kbd>5</kbd> Anordnung · <kbd>+</kbd><kbd>−</kbd> Tempo
</p>
</div>
</section>
</main>
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und kopf.js
liest daraus die Leitungsrollen. -->
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609281932" defer></script>
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</body>
</html>