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dogfather-universe/workspace/anruf-probe.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 96bdd79a91 Die Dogen-Muenzen: drei Saetze zu je drei Stufen
Filipe, 28.09.2026: "ich werde die drei varianten schicken fuer
niedrige spenden. mittlere und hohe spenden. alle drei varianten will
ich drauf so dass ich sie aussuchen kann wie ich will. aber pass sie
sofort diesen 3 kategorien an."

DIE ZUORDNUNG IST GELESEN, NICHT GERATEN

In allen drei Saetzen geht es nacktes Metall -> Steinkranz ->
Vollbesatz; Filipes Dateinummern (01/02/03) und die Uhrzeiten seiner
Entwuerfe laufen genau mit. Klassik: Palladium, Gold mit Saphir,
Diamant. Amethyst: Stahl, Rosegold, Vollbesatz. Neon: Chrom auf
Schwarz, Steinkranz, Vollbesatz.

AUS 25 MB WURDEN 443 KB

Je Bild 320 px WebP statt 1254 px PNG, Faktor 58. Die Zahl ist
gemessen: Groesster Fall in der Seite 110 px (Karte, hoechste Stufe),
auf der OBS-Tafel 189 px, bei doppelter Bildschirmdichte rund 220.
Drei Megabyte fuer ein 24-Pixel-Zeichen waeren ein Ladebalken mitten
in der Sendung -- wer auf dem Handy zusieht, bekaeme die Karte, wenn
sie schon wieder weg ist. Die Originale liegen neben den
Datenbanksicherungen, nicht im Repo: 26 MB, die bei jedem Klon
mitkaemen und die niemand ausliefert.

WELCHE MUENZE WANN -- ABGELEITET STATT GEPFLEGT

"Niedrig, mittel, hoch" gibt es im Haus schon: die Stufenleiter. Zwei
eigene Grenzen daneben waeren eine zweite Antwort auf dieselbe Frage,
und spaetestens beim Verschieben einer Stufe zeigte die Muenze etwas
anderes an als der Name auf der Karte. Die Leiter wird deshalb in
DRITTEL geteilt -- bei den drei Werksstufen genau eine je Muenze, bei
sechs zwei je Muenze, bei einer einzigen ueberall die mittlere.

DIE MUENZE STEHT AUCH GROSS AUF DER KARTE

Sonst haette Filipe neun Bilder fuer ein 24-Pixel-Zeichen gezeichnet.
"dogen" ist dafuer eine neue Vorlage neben Herz, Welle und Krone --
und die drei Werksstufen bekommen sie EINMAL zugeteilt, nur wo noch
die Werksvorlage steht und kein eigenes Bild hochgeladen ist. Wer
danach ein Herz zurueckstellt, findet es morgen nicht wieder als
Muenze vor: Eine Einstellung, die sich gegen den Benutzer durchsetzt,
wird abgeschafft.

Und steht sie gross da, nimmt das Stilblatt die kleine neben der Zahl
weg -- dieselbe Muenze in zwei Groessen auf einer Karte sieht aus wie
ein Versehen.

AM BILDSCHIRMFOTO NACHGEBESSERT

Bei 0,92em blieb an den Spendenknoepfen ein 13,5-Pixel-Fleck uebrig;
bei einem flachen Symbol reicht das, bei einer Muenze mit Pfote,
Schriftzug und Steinen nicht. Jetzt 1,05em ueberall und 1,6em auf den
Knoepfen. In der Auswahl sahen "Amethyst" und "Neon" bei 40 px
praktisch gleich aus -- und genau sie auseinanderzuhalten ist der
Zweck dieser Liste. Jetzt 56/64/72 px. Und was gewaehlt ist, steht
als WORT da: Neben neun glaenzenden Muenzen geht ein ruhiger Rahmen
unter, und wer Farben schlecht unterscheidet, sieht ihn gar nicht.

EIN SATZWECHSEL ERREICHT ALLE

Die Karten trugen ihren Satz immer selbst mit und waren richtig. Die
Muenzen an den Spendenknoepfen und beim eigenen Stand aber nicht --
die holt eine Seite nur bei einer Spende neu. Eine Einstellung, die
nur dort ankommt, wo sie gemacht wurde, ist keine Einstellung des
Hauses.

ZWEI BEFUNDE GEGEN DIE PRUEFUNG SELBST

1. Sie verlangte "erste Grenze ECHT kleiner als zweite". Bei genau
   zwei Stufen fallen beide absichtlich zusammen -- sie meldete einen
   Fehler, wo das Verhalten richtig ist.
2. Sie prueft die Muenzverteilung jetzt auf einer FRISCHEN Datenbank.
   Vorher lief sie auf der, die ein frueherer Abschnitt umgebaut
   hatte: Eine Pruefung, die den eigenen Kollateralschaden misst,
   misst sich selbst. Dazu eine Gegenprobe, dass eine selbst
   gewaehlte Vorlage NICHT ueberschrieben wird.

UND DREI AN DER MESSUNG

Sie suchte noch die gezeichnete Muenze (svg), wo jetzt ein Bild
liegt. Umgestellt nicht auf "ist ein img da", sondern auf
`naturalWidth > 0` -- ob es etwas ZEIGT. Ein img, das 404 antwortet,
steht genauso im Dokument wie eines, das laedt; auf dem Bildschirm
ist an seiner Stelle nichts. Und beim Satzwechsel las sie die vorige
Karte, die noch acht Sekunden stand: Die Karten laufen in einer
Schlange, also wird auf das Merkmal gewartet, das nur die neue hat.

pruef-spenden 167/0 (vorher 136) - pruef-reaktion 321/0 -
pruef-css-klassen ok - pruef-tippziele 11/0 -
mess-reaktion und mess-buehne ohne Beanstandung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 19:36:05 +02:00

142 lines
6.3 KiB
HTML
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<!DOCTYPE html>
<html lang="de" data-haus="crew">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609281932" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609281932" />
<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
<!-- app.webmanifest, NICHT crew.webmanifest (25.09.2026).
Hier stand crew.webmanifest fest verdrahtet. Diese Seite ist
aber fuer ALLE Rollen offen (rechte.js) und damit auf BEIDEN
Adressen erreichbar -- wer sie im Agenturhaus oeffnet und die
App installiert, bekam „DogFather Universe" mit dem
Crew-Symbol auf den Startbildschirm.
Die Adresse biegt app.webmanifest auf crew.webmanifest um
(crew-adresse.js), und zwar NUR auf der Crew-Adresse. Deshalb
schreibt jede Seite app.webmanifest -- auch die hier. -->
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609281932" />
<style>
/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
Zwischenspeicher kommt. */
/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
.kopfleiste {
display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
padding: .55rem .9rem;
border-bottom: 1px solid var(--rand);
background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
}
.kopfleiste__zurueck {
/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
display: inline-flex; align-items: center;
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
}
.kopfleiste__zurueck:hover,
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
.kopfleiste__titel {
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
letter-spacing: .01em;
}
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
steht statt nur ungefähr. */
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
@media (max-width: 420px) {
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
}
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
.punkt {
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
background: rgba(255,255,255,.02);
}
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
Also gilt die Regel hier eigens. */
.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
.probe__ende {
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
}
</style>
</head>
<body class="haus">
<header class="kopfleiste">
<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
<div class="kopfleiste__rechts"></div>
</header>
<main class="probe">
<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
<p class="probe__unter">
Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
</p>
<div id="ergebnis"></div>
<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
<p class="probe__ende" id="rat"></p>
</main>
<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609281932" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609281932" defer></script>
</body>
</html>