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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 803750edbc Aufgaben verteilen: der Knopf ist nie mehr tot, und die Bewerbung steht im Formular
screen1 -- „dogfather, die rechte hand und die linke hand sollen immer
noch aufgaben werden teilen können plus die option dass die modis sich
für aufgaben bewerben können. weil gerade hängt das und weiß nicht
wieso."

WAS WIRKLICH LOS WAR -- gemessen, nicht geraten

Auf entwicklung.html stand oben „Aufgabe verteilen · Wähl LINKS
jemanden aus", und der Knopf war so lange abgeschaltet. Im Browser
nachgemessen (1420 px, als DogFather):

    Band          oben 284 px, linke Kante 130 px
    Personenwahl  oben 490 px, linke Kante 130 px
    -> UNTER dem Band, 127 px darunter, gleiche linke Kante

Links war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine leere
Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging. Das Recht selbst war die
ganze Zeit richtig: `darfAufgabenVerteilen` = Leitung oder Hand, also
DogFather, rechte Hand UND linke Hand -- alle drei mit
`darf_verteilen: true` gemessen.

Kurz: Die Regel stimmte, der Weg dorthin nicht.

WAS JETZT ANDERS IST

1. DER KNOPF IST IMMER BENUTZBAR. Er öffnet das Formular, auch ohne
   vorherige Auswahl.
2. DIE FRAGE „für wen" STEHT IM FORMULAR, als erste Zeile, mit allen
   Personen zur Wahl. Wer unten eine Kachel angeklickt hat, findet sie
   angehakt wieder -- beide Wege führen zum selben Ziel.
3. EINE LISTE STATT ZWEIER. „Noch jemanden dazunehmen" ist weg. Es
   waren zwei Bedienungen für dieselbe Frage -- und die
   Bewerbungs-Option steckte ausgerechnet in der zugeklappten
   zweiten: Sie war nur zu finden, wenn man erst aufklappte UND dort
   jemanden ankreuzte. Eine Möglichkeit, die man nicht findet, gibt es
   nicht.
4. DIE BEWERBUNG STEHT DA, sobald zwei Leute angehakt sind: „Wer
   zuerst Zeit hat, übernimmt. Sie bewerben sich, du nimmst an oder
   lehnst ab."

ZWEI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN

* Nach dem Anlegen wurde `fuerPerson` auf null gesetzt und DANACH
  `aufgabenZeigen(fuerPerson, …)` aufgerufen -- die Liste, die zeigen
  soll, was gerade entstanden ist, blendete sich damit aus. Die Namen
  werden jetzt festgehalten, bevor `reset()` sie abräumt.
* Die Bestätigung sagte immer „steht jetzt bei ihm" -- `fuerName` wird
  nur beim Klick auf eine Kachel gefüllt. Sie sagt jetzt, was wirklich
  passiert ist, und bei einem Pool, dass eine Bewerbung kommt.
* `e-mehr-art` heisst `e-art`: Der Name sagte „gehört zu ‚noch
  jemand'", und das gibt es nicht mehr. Dieselbe Sorte Falle wie
  `tperson__namen` heute Nachmittag.

DIE PRÜFUNG HATTE MEINEN FEHLER FESTGESCHRIEBEN

`pruef-bewerbung-aufgaben.mjs` enthielt wörtlich:

    ok(vorher.aus === true,
      "und ist aus, solange niemand gewaehlt ist");

Sie lief, sie war grün, und sie hat den toten Knopf verteidigt. Das
ist die unangenehmste Sorte: nicht übersprungen, nicht kaputt --
sondern eine Bestätigung meines Entwurfs statt der Sache. Jetzt wird
das Gegenteil verlangt.

Dazu zwei neue Abschnitte (84 -> 101 Prüfungen, 0 Fehler):
  6b  verteilen OHNE vorherige Auswahl, als Pool, samt Nachweis am
      Server (verteilart=pool, zwei Leute darin) und der Meldung, die
      nicht „bei ihm" sagen darf
  6c  alle drei Rollen am Bildschirm: DogFather, rechte Hand, linke
      Hand -- mit Gegenprobe, dass ein Modi das Band NICHT sieht

EIGENER MESSFEHLER, offen notiert: Mein erster Versuch, die Bewerbung
nachzustellen, meldete „kein Abruf, nichts passiert". Der Knopf öffnet
eine Rückfrage, und die hatte ich nicht beantwortet. Die Bewerbung war
nie kaputt -- meine Messung war es. Erst der zweite Anlauf zeigte den
ganzen Weg: POST /api/aufgaben/1/bewerben -> {"ok":true,"zustand":"beworben"}.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 20:18:35 +02:00

98 lines
4.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<html lang="de">
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<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609222018" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609222018" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609222018" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609222018" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609222018" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609222018" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609222018" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609222018" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609222018" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609222018" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609222018" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609222018" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609222018" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609222018" defer></script>
</body>
</html>