screen1 -- „dogfather, die rechte hand und die linke hand sollen immer
noch aufgaben werden teilen können plus die option dass die modis sich
für aufgaben bewerben können. weil gerade hängt das und weiß nicht
wieso."
WAS WIRKLICH LOS WAR -- gemessen, nicht geraten
Auf entwicklung.html stand oben „Aufgabe verteilen · Wähl LINKS
jemanden aus", und der Knopf war so lange abgeschaltet. Im Browser
nachgemessen (1420 px, als DogFather):
Band oben 284 px, linke Kante 130 px
Personenwahl oben 490 px, linke Kante 130 px
-> UNTER dem Band, 127 px darunter, gleiche linke Kante
Links war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine leere
Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging. Das Recht selbst war die
ganze Zeit richtig: `darfAufgabenVerteilen` = Leitung oder Hand, also
DogFather, rechte Hand UND linke Hand -- alle drei mit
`darf_verteilen: true` gemessen.
Kurz: Die Regel stimmte, der Weg dorthin nicht.
WAS JETZT ANDERS IST
1. DER KNOPF IST IMMER BENUTZBAR. Er öffnet das Formular, auch ohne
vorherige Auswahl.
2. DIE FRAGE „für wen" STEHT IM FORMULAR, als erste Zeile, mit allen
Personen zur Wahl. Wer unten eine Kachel angeklickt hat, findet sie
angehakt wieder -- beide Wege führen zum selben Ziel.
3. EINE LISTE STATT ZWEIER. „Noch jemanden dazunehmen" ist weg. Es
waren zwei Bedienungen für dieselbe Frage -- und die
Bewerbungs-Option steckte ausgerechnet in der zugeklappten
zweiten: Sie war nur zu finden, wenn man erst aufklappte UND dort
jemanden ankreuzte. Eine Möglichkeit, die man nicht findet, gibt es
nicht.
4. DIE BEWERBUNG STEHT DA, sobald zwei Leute angehakt sind: „Wer
zuerst Zeit hat, übernimmt. Sie bewerben sich, du nimmst an oder
lehnst ab."
ZWEI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
* Nach dem Anlegen wurde `fuerPerson` auf null gesetzt und DANACH
`aufgabenZeigen(fuerPerson, …)` aufgerufen -- die Liste, die zeigen
soll, was gerade entstanden ist, blendete sich damit aus. Die Namen
werden jetzt festgehalten, bevor `reset()` sie abräumt.
* Die Bestätigung sagte immer „steht jetzt bei ihm" -- `fuerName` wird
nur beim Klick auf eine Kachel gefüllt. Sie sagt jetzt, was wirklich
passiert ist, und bei einem Pool, dass eine Bewerbung kommt.
* `e-mehr-art` heisst `e-art`: Der Name sagte „gehört zu ‚noch
jemand'", und das gibt es nicht mehr. Dieselbe Sorte Falle wie
`tperson__namen` heute Nachmittag.
DIE PRÜFUNG HATTE MEINEN FEHLER FESTGESCHRIEBEN
`pruef-bewerbung-aufgaben.mjs` enthielt wörtlich:
ok(vorher.aus === true,
"und ist aus, solange niemand gewaehlt ist");
Sie lief, sie war grün, und sie hat den toten Knopf verteidigt. Das
ist die unangenehmste Sorte: nicht übersprungen, nicht kaputt --
sondern eine Bestätigung meines Entwurfs statt der Sache. Jetzt wird
das Gegenteil verlangt.
Dazu zwei neue Abschnitte (84 -> 101 Prüfungen, 0 Fehler):
6b verteilen OHNE vorherige Auswahl, als Pool, samt Nachweis am
Server (verteilart=pool, zwei Leute darin) und der Meldung, die
nicht „bei ihm" sagen darf
6c alle drei Rollen am Bildschirm: DogFather, rechte Hand, linke
Hand -- mit Gegenprobe, dass ein Modi das Band NICHT sieht
EIGENER MESSFEHLER, offen notiert: Mein erster Versuch, die Bewerbung
nachzustellen, meldete „kein Abruf, nichts passiert". Der Knopf öffnet
eine Rückfrage, und die hatte ich nicht beantwortet. Die Bewerbung war
nie kaputt -- meine Messung war es. Erst der zweite Anlauf zeigte den
ganzen Weg: POST /api/aufgaben/1/bewerben -> {"ok":true,"zustand":"beworben"}.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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HTML
<!DOCTYPE html>
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<html lang="de" data-haus="crew">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
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zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
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jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
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Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
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Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
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eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
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wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
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verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
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Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609222018" />
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<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
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Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
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ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
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WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
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<link rel="manifest" href="/workspace/crew.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609222018" />
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<style>
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/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
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soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
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was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
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Zwischenspeicher kommt. */
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/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
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Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
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`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
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Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
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und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
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Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
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blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
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Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
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funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
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Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
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alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
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anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
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.kopfleiste {
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display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
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||
padding: .55rem .9rem;
|
||
border-bottom: 1px solid var(--rand);
|
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background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
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||
}
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.kopfleiste__zurueck {
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||
/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
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||
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
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||
display: inline-flex; align-items: center;
|
||
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
|
||
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
|
||
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
|
||
}
|
||
.kopfleiste__zurueck:hover,
|
||
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
|
||
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
|
||
.kopfleiste__titel {
|
||
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
|
||
letter-spacing: .01em;
|
||
}
|
||
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
|
||
steht statt nur ungefähr. */
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||
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
|
||
@media (max-width: 420px) {
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||
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
|
||
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
|
||
}
|
||
|
||
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
|
||
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
|
||
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt {
|
||
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
|
||
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
|
||
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
|
||
background: rgba(255,255,255,.02);
|
||
}
|
||
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
|
||
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
|
||
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
|
||
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
|
||
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
|
||
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
|
||
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
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||
(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
|
||
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
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||
Also gilt die Regel hier eigens. */
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||
.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
|
||
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
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||
.probe__ende {
|
||
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
|
||
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
|
||
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
|
||
}
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</style>
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</head>
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<body class="haus">
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<header class="kopfleiste">
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<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
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<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
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<div class="kopfleiste__rechts"></div>
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</header>
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<main class="probe">
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<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
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<p class="probe__unter">
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Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
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an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
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</p>
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<div id="ergebnis"></div>
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<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
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<p class="probe__ende" id="rat"></p>
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</main>
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<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609222018" defer></script>
|
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</body>
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</html>
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