ZWEI SACHEN IN EINEM COMMIT, weil beide aus derselben Nacht stammen. === 1. DIE FARBEN: DER RICHTIGE ABSTAND === Filipe: "es gibt noch mehr die aehnlich aussehen von den farben also leg los alle die sich aehnlich sind von den farben wechseln." Er hatte recht, und mein Denkfehler laesst sich benennen: Ich hatte den kleinsten Abstand ueber ALLE 37 Paare maximiert -- und der liegt bei 37 Farben zwangslaeufig bei 0,10. Das ist die Packungsgrenze, kein Versaeumnis. NUR SIEHT NIEMAND ALLE 37 NEBENEINANDER. Man sieht NACHBARN. Im Browser gemessen, an der tatsaechlichen Lage auf dem Schirm -- 125 Paare, die wirklich nebeneinander stehen, 15 davon unter 0,15: Creator-Profile / Zahlen 0,1019 beide rosa-rot LIVE-Analyse / Technik 0,1030 beide orange Wunschliste / Meldungen 0,1032 beide gelbgruen Wer sieht was / Entwicklung 0,1039 beide cyan Regeln & Hilfe / Mitmachen 0,1047 beide gruen Der Treff / Anschlagbrett 0,1070 beide rosa Die Farben bleiben, ihre ZUTEILUNG aendert sich: Nachbarabstand 0,1047 -> 0,2133 (mehr als verdoppelt) Nachbarn unter 0,15 6 -> 0 Die Nachbarschaft steht in server/kachel-nachbarn.json, gemessen im Browser -- nicht aus der Struktur im Quelltext abgeleitet. Die sagt, was zusammengehoert, nicht was zusammen zu sehen ist. === 2. TELEFONIEREN IM CHAT === Filipe: "kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch telefonieren koennen im chat?" ... "was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder einzelnd." DER TON GEHT NICHT UEBER DEN SERVER. Direkt von Browser zu Browser (WebRTC); der Server reicht nur die Verbindungsdaten weiter, ein paar Kilobyte je Anruf. Zu zweit kodiert jedes Geraet einen Strom und dekodiert einen -- die Last eines gewoehnlichen Videoanrufs. KEIN NEUER DIENST. Der Chat hatte bereits alles: `chatEreignis()` fuer den Hinweg (SSE), Push fuers Klingeln, Raeume mit mehreren Teilnehmern. Ein eigener WebSocket daneben waere eine zweite Verbindung fuer dieselbe Frage -- und die zweite wird beim naechsten Umbau vergessen. Gebaut: Ton und Video, einzeln und in Gruppe bis GRUPPE_MAX (4), Klingeln mit Annehmen/Ablehnen, Mikro und Kamera schaltbar, Gespraechsdauer, Auflegen. Der Chat bleibt daneben benutzbar -- man schreibt oft, waehrend man spricht. EIN FUND, DER OHNE PRUEFLAUF LIVE GEGANGEN WAERE: Der Server sperrt Mikrofon und Kamera per Permissions-Policy auf ALLEN Seiten. Der erste Lauf meldete "microphone is not allowed in this document" -- der Anruf haette bei JEDEM versagt, mit einer Meldung, die auf die falsche Faehrte fuehrt (man sucht an den Browsereinstellungen). Die Sperre bleibt ueberall und ist an genau EINER Stelle geoeffnet: der Chat-Seite, und nur fuer sie selbst (`self`, nicht `*`). NOCH NICHT GEBAUT -- und ausdruecklich nicht heimlich: coturn. Ohne Vermittlungsserver klappen Anrufe nur im selben Netz. Die Adressen stehen in den Einstellungen statt im Quelltext; sie lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile zu aendern. Ein oeffentlicher STUN-Dienst als Standard kam nicht in Frage: Er saehe bei jedem Anruf die IP-Adressen beider Teilnehmer, und fuer ein Team, das ueber Moderation und Vorfaelle spricht, ist das keine Kleinigkeit. server/pruef-anruf.mjs, 40 Pruefungen. Der wichtigste Abschnitt: Wer nicht in den Raum gehoert, kommt an KEINE Route. Ein Anruf hinterlaesst keine Spur -- wer mithoert, faellt nicht auf. Gegenproben, jede zielgenau: Empfaengerpruefung der Signalisierung weg -> 1 rot Raumpruefung weg -> 5 rot (jede Route offen) Kopfzeilen-Ausnahme weg -> 4 rot Gruen: anruf, chat, chat-optik, chat-kanaele, css-klassen, namen, struktur. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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HTML
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<!doctype html>
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<head>
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<title>Regeln & Hilfe · Der Treff</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609181009" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609181009" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609181009" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/treff.css?v=202609181009" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609181009" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein. Auf der Adresse des
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Treffs biegt der Server genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css
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um, und die Seite kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und
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Babyblau an -- ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609181009" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Der Treff</a> · Regeln</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Der Treff</p>
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<h1 class="titel">Regeln & Hilfe</h1>
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<p class="unterzeile">
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Kurz, in normaler Sprache, und alles, was hier steht, gilt auch.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DER TEXT HIER STEHT UND DIE ZAHLEN NICHT
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Die Saetze sind Text und gehoeren in eine Datei. Die ZAHLEN
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darin (sieben Tage, dreissig Tage, drei Beitraege, drei
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Anschlaege, 18 Jahre) kommen vom Server -- sie stehen im Code,
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und ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist
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schlimmer als gar keiner: Niemand merkt es, und wer es merkt,
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glaubt dem Text.
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Die Platzhalter tragen deshalb "…" als Vorgabe. Kommt die
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Antwort nicht, steht dort sichtbar nichts -- und nicht
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versehentlich eine Zahl von gestern.
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============================================================== -->
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<section class="treff-abschnitt" id="willkommen">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Schön, dass du da bist</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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||
Der Treff ist der Ort rund um DogFather: Hier steht, was gerade gilt,
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was ansteht, und hier redet ihr miteinander. Er ist nicht öffentlich –
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||
du bist hier, weil dir jemand einen Code gegeben hat.
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</p>
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<p class="leise">
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||
Gib diesen Code nicht weiter. Er gehört zu dir, und was damit
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geschrieben wird, steht unter deinem Namen.
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</p>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die fünf Regeln</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<ol class="regel-liste">
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<li><strong>Sei anständig.</strong> Keine Beleidigungen, keine Angriffe
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||
auf Menschen, keine Hetze. Streiten über eine Sache ist in Ordnung –
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||
über einen Menschen nicht.</li>
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||
<li><strong>Keine privaten Daten.</strong> Keine Adressen, keine
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||
Telefonnummern, keine Klarnamen von anderen. Auch nicht von dir
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||
selbst, es liest mehr mit, als du denkst.</li>
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||
<li><strong>Nichts Fremdes hochladen.</strong> Was du einstellst, muss
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von dir sein oder dir gehören.</li>
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||
<li><strong>Keine Werbung, kein Verkauf.</strong> Auch nicht für
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andere Streams.</li>
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||
<li><strong>Was hier passiert, bleibt hier.</strong> Keine
|
||
Bildschirmfotos nach draußen.</li>
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</ol>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie du weiterkommst</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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||
<p>
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||
In der ersten Zeit kannst du lesen und bei Wünschen mitstimmen.
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||
Das ist kein Misstrauen gegen dich – es ist eines gegen
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||
Wegwerf-Zugänge.
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</p>
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<ul class="regel-liste" id="stufen">
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<li class="leise">wird geladen …</li>
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</ul>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wenn etwas nicht stimmt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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An jedem Beitrag, der nicht von dir ist, steht <strong>melden</strong>.
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Schreib in einem Satz, was daran nicht in Ordnung ist – ohne das
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können wir es nicht prüfen.
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</p>
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<p>
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||
Wir sehen uns jede Meldung an. Wird ein Beitrag entfernt, halten wir
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fest, <strong>warum</strong> – und die Person, die ihn geschrieben hat,
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erfährt den Grund. Das ist keine Höflichkeit, sondern
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||
<span class="leise">Artikel 17 des Digital Services Act</span>.
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</p>
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<p class="leise" id="kontakt">
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Du erreichst uns außerdem direkt: Schreib es auf das Brett
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<a href="bereich.html?b=treff">Der Treff</a> oder sag es <span
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id="kontakt-wem">jemandem aus dem Team</span>.
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</p>
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||
<p class="leise">
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||
Häufige Fragen und Antworten stehen auf dem Brett
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<a href="bereich.html?b=regeln">Regeln & Hilfe</a>.
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</p>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was passiert, wenn jemand sich nicht daran hält</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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||
<p>Wir gehen der Reihe nach vor, und niemand fliegt ohne Ansage:</p>
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||
<ol class="regel-liste">
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||
<li><strong>Hinweis.</strong> Jemand sagt dir, was nicht ging.</li>
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||
<li><strong>Pause.</strong> Ein paar Tage nichts schreiben. Lesen
|
||
geht weiter.</li>
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||
<li><strong>Ende.</strong> Der Zugang wird geschlossen.</li>
|
||
</ol>
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||
<p class="leise" id="ausschluss">…</p>
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||
</div>
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||
</section>
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||
|
||
<section class="treff-abschnitt">
|
||
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Das Kleingedruckte – kurz</h2>
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||
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
|
||
<p id="alter">…</p>
|
||
<p>
|
||
<strong>Was gespeichert wird:</strong> dein Name, dein Zugangscode
|
||
(verschlüsselt, niemand kann ihn lesen), was du schreibst, und wann
|
||
du dich anmeldest. Mehr nicht – kein Standort, keine Werbe-IDs,
|
||
keine Weitergabe an Dritte.
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
<strong>Du willst weg?</strong> Sag Bescheid. Dein Zugang wird
|
||
geschlossen und deine Beiträge werden entfernt.
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||
</p>
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||
<p class="leise">
|
||
Der Treff ist ein kleiner, geschlossener Bereich. Es gibt keine
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||
Direktnachrichten zwischen Mitgliedern – absichtlich: Ein
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||
öffentlicher Raum lässt sich moderieren, ein privater nicht.
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||
</p>
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||
</div>
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||
</section>
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||
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||
<!-- ==== WAS IST ÜBER MICH GESPEICHERT? (15.09.2026) ==============
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||
Art. 15 DSGVO. Kein Antrag, kein Formular, kein Warten – ein
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||
Knopf. Er steht auf den beiden Seiten, die einem Menschen selbst
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||
gehören: dem Steckbrief und den Treff-Regeln. Die Community hat
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||
keinen Steckbrief; ohne die zweite Stelle hätte ausgerechnet die
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||
Gruppe mit den wenigsten Rechten auch diesen nicht. -->
|
||
<section class="meine-daten">
|
||
<div class="meine-daten__kopf">
|
||
<h2 class="meine-daten__titel">Was ist über mich gespeichert?</h2>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="auskunft-knopf">Datei herunterladen</button>
|
||
</div>
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<p class="meine-daten__satz">
|
||
Alles, was dieser Workspace über dich weiß, als Datei zum Mitnehmen.
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||
Zugangsgeheimnisse sind nicht dabei, und wo andere Menschen vorkommen,
|
||
stehen sie nicht mit Namen darin – ihre Daten gehören ihnen.
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||
</p>
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<p class="leise" id="auskunft-stand" hidden></p>
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||
</section>
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</main>
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||
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
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||
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||
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
|
||
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
|
||
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
|
||
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
|
||
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
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||
|
||
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
|
||
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
|
||
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
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||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609181009" defer></script>
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||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609181009" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609181009" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609181009" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/treff-regeln.js?v=202609181009" defer></script>
|
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</body>
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</html>
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