ZWEI SACHEN IN EINEM COMMIT, weil beide aus derselben Nacht stammen. === 1. DIE FARBEN: DER RICHTIGE ABSTAND === Filipe: "es gibt noch mehr die aehnlich aussehen von den farben also leg los alle die sich aehnlich sind von den farben wechseln." Er hatte recht, und mein Denkfehler laesst sich benennen: Ich hatte den kleinsten Abstand ueber ALLE 37 Paare maximiert -- und der liegt bei 37 Farben zwangslaeufig bei 0,10. Das ist die Packungsgrenze, kein Versaeumnis. NUR SIEHT NIEMAND ALLE 37 NEBENEINANDER. Man sieht NACHBARN. Im Browser gemessen, an der tatsaechlichen Lage auf dem Schirm -- 125 Paare, die wirklich nebeneinander stehen, 15 davon unter 0,15: Creator-Profile / Zahlen 0,1019 beide rosa-rot LIVE-Analyse / Technik 0,1030 beide orange Wunschliste / Meldungen 0,1032 beide gelbgruen Wer sieht was / Entwicklung 0,1039 beide cyan Regeln & Hilfe / Mitmachen 0,1047 beide gruen Der Treff / Anschlagbrett 0,1070 beide rosa Die Farben bleiben, ihre ZUTEILUNG aendert sich: Nachbarabstand 0,1047 -> 0,2133 (mehr als verdoppelt) Nachbarn unter 0,15 6 -> 0 Die Nachbarschaft steht in server/kachel-nachbarn.json, gemessen im Browser -- nicht aus der Struktur im Quelltext abgeleitet. Die sagt, was zusammengehoert, nicht was zusammen zu sehen ist. === 2. TELEFONIEREN IM CHAT === Filipe: "kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch telefonieren koennen im chat?" ... "was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder einzelnd." DER TON GEHT NICHT UEBER DEN SERVER. Direkt von Browser zu Browser (WebRTC); der Server reicht nur die Verbindungsdaten weiter, ein paar Kilobyte je Anruf. Zu zweit kodiert jedes Geraet einen Strom und dekodiert einen -- die Last eines gewoehnlichen Videoanrufs. KEIN NEUER DIENST. Der Chat hatte bereits alles: `chatEreignis()` fuer den Hinweg (SSE), Push fuers Klingeln, Raeume mit mehreren Teilnehmern. Ein eigener WebSocket daneben waere eine zweite Verbindung fuer dieselbe Frage -- und die zweite wird beim naechsten Umbau vergessen. Gebaut: Ton und Video, einzeln und in Gruppe bis GRUPPE_MAX (4), Klingeln mit Annehmen/Ablehnen, Mikro und Kamera schaltbar, Gespraechsdauer, Auflegen. Der Chat bleibt daneben benutzbar -- man schreibt oft, waehrend man spricht. EIN FUND, DER OHNE PRUEFLAUF LIVE GEGANGEN WAERE: Der Server sperrt Mikrofon und Kamera per Permissions-Policy auf ALLEN Seiten. Der erste Lauf meldete "microphone is not allowed in this document" -- der Anruf haette bei JEDEM versagt, mit einer Meldung, die auf die falsche Faehrte fuehrt (man sucht an den Browsereinstellungen). Die Sperre bleibt ueberall und ist an genau EINER Stelle geoeffnet: der Chat-Seite, und nur fuer sie selbst (`self`, nicht `*`). NOCH NICHT GEBAUT -- und ausdruecklich nicht heimlich: coturn. Ohne Vermittlungsserver klappen Anrufe nur im selben Netz. Die Adressen stehen in den Einstellungen statt im Quelltext; sie lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile zu aendern. Ein oeffentlicher STUN-Dienst als Standard kam nicht in Frage: Er saehe bei jedem Anruf die IP-Adressen beider Teilnehmer, und fuer ein Team, das ueber Moderation und Vorfaelle spricht, ist das keine Kleinigkeit. server/pruef-anruf.mjs, 40 Pruefungen. Der wichtigste Abschnitt: Wer nicht in den Raum gehoert, kommt an KEINE Route. Ein Anruf hinterlaesst keine Spur -- wer mithoert, faellt nicht auf. Gegenproben, jede zielgenau: Empfaengerpruefung der Signalisierung weg -> 1 rot Raumpruefung weg -> 5 rot (jede Route offen) Kopfzeilen-Ausnahme weg -> 4 rot Gruen: anruf, chat, chat-optik, chat-kanaele, css-klassen, namen, struktur. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
356 lines
18 KiB
HTML
356 lines
18 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609181009" />
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||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609181009" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609181009" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609181009" />
|
||
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
|
||
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
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||
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
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||
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
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||
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
|
||
Dialog zu sehen bekam. -->
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||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609181009" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609181009" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609181009" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609181009" />
|
||
</head>
|
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<body class="start">
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||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
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<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Chat</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
|
||
|
||
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
|
||
|
||
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
|
||
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
|
||
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
|
||
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
|
||
|
||
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
|
||
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
|
||
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
|
||
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
|
||
|
||
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
|
||
<div class="chat__kopf">
|
||
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
|
||
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
|
||
ist Zierde. -->
|
||
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
|
||
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
|
||
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
|
||
|
||
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
|
||
|
||
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
|
||
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
|
||
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
|
||
hat.
|
||
|
||
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
|
||
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
|
||
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
|
||
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
|
||
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
|
||
vorher zu wissen. -->
|
||
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
|
||
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
|
||
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
|
||
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
|
||
ersten Person.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
|
||
|
||
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
|
||
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
|
||
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<div class="chat__kopf-text">
|
||
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
|
||
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
|
||
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
|
||
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
|
||
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
|
||
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
|
||
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
|
||
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
|
||
<!-- EIN BEHAELTER STATT DREIMAL "margin-left: auto" (11.09.2026).
|
||
Jeder Knopf schob sich vorher selbst nach rechts. Bei zwei
|
||
sichtbaren teilen sich zwei auto-Raender den freien Platz
|
||
und reissen sie auseinander -- und welche sichtbar sind,
|
||
entscheidet der Server, nicht diese Datei. Der Behaelter
|
||
schiebt einmal, die Knoepfe stehen beieinander, egal wie
|
||
viele es sind. -->
|
||
<div class="chat__kopf-knoepfe">
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
|
||
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
|
||
title="Wer ist in diesem Kanal?">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
|
||
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
|
||
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- AUFLOESEN — FUER ALLE (11.09.2026).
|
||
Filipe: "die person die ihn oeffnet soll auch das recht
|
||
haben das zu loeschen und so dass es dan fuer jeden
|
||
geloescht ist. aber nur die person die es gruendet."
|
||
|
||
Bewusst ein ANDERES Zeichen als der Knopf daneben und eine
|
||
eigene Warnfarbe: Zwei gleich aussehende Papierkoerbe
|
||
nebeneinander, von denen einer nur bei mir und einer bei
|
||
allen loescht, waeren eine Falle. Der Server entscheidet,
|
||
ob er ueberhaupt dasteht. -->
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__weg--ganz" id="raum-aufloesen" hidden
|
||
aria-label="Diese Gruppe für alle auflösen"
|
||
title="Für alle auflösen – endgültig">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="12" cy="12" r="8.2" />
|
||
<path d="M7.2 7.2 16.8 16.8" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
|
||
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
|
||
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
|
||
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
|
||
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
|
||
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
|
||
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
|
||
steht, wie viel unten wartet. -->
|
||
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
|
||
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
|
||
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
|
||
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
|
||
sie vielleicht braucht. -->
|
||
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
|
||
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
|
||
</div>
|
||
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
|
||
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
|
||
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
|
||
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
|
||
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
|
||
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
|
||
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
|
||
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
|
||
dass dafür Code nötig wäre. -->
|
||
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
|
||
|
||
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
|
||
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
|
||
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
|
||
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
|
||
|
||
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
|
||
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
|
||
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
|
||
ihn vielleicht braucht. -->
|
||
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
|
||
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
|
||
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__inhalt">
|
||
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
|
||
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
|
||
</span>
|
||
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
|
||
aria-label="Antwort verwerfen">✕</button>
|
||
</div>
|
||
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
|
||
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
|
||
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
|
||
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
|
||
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
|
||
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
|
||
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
|
||
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
|
||
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
|
||
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
|
||
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
|
||
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
|
||
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
|
||
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
|
||
accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
|
||
tabindex="-1" aria-hidden="true" />
|
||
<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
|
||
aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
|
||
placeholder="Nachricht schreiben …"
|
||
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
|
||
<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
|
||
hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
|
||
Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
|
||
Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
|
||
<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
|
||
aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
|
||
<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
|
||
aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
|
||
<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
|
||
<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
|
||
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</form>
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
</section>
|
||
</div>
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
|
||
schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
|
||
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
|
||
eigentliche Absicht gestellt. -->
|
||
<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
|
||
<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
|
||
<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
|
||
<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
|
||
Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
|
||
eine Gruppe.
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
|
||
und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
|
||
Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
|
||
<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
|
||
<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
|
||
<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- WAS IST DER UNTERSCHIED? (11.09.2026)
|
||
Filipe: "ich will eine bessere erklärung dafür bitte."
|
||
|
||
Der Umschalter stand da, und daneben stand ein Satz über das
|
||
ANTIPPEN von Personen -- also über den nächsten Schritt, nicht
|
||
über die Wahl, die gerade ansteht. Wer die beiden Wörter zum
|
||
ersten Mal sieht, erfährt nirgends, was sie bedeuten.
|
||
|
||
Der Unterschied ist nicht "wenige/viele Leute", sondern WONACH
|
||
der Raum benannt ist: ein Gespräch nach den Menschen darin, ein
|
||
Kanal nach einem Thema. Daran hängt alles Weitere -- dass es
|
||
einen Kanal je Zuständigkeit nur EINMAL gibt, dass sein Name
|
||
festliegt, und dass Leute darin wechseln können, ohne dass der
|
||
Raum ein anderer wird. Genau das steht hier.
|
||
|
||
Steht nur da, wenn auch der Umschalter dasteht. -->
|
||
<div class="neu__erklaerung" id="neu-erklaerung" hidden>
|
||
<p><strong>Gespräch</strong> – du wählst die <em>Leute</em>. Eine Person:
|
||
ihr beide. Mehrere: eine Gruppe mit eigenem Namen.</p>
|
||
<p><strong>Kanal</strong> – du wählst ein <em>Thema</em>. Eine Zuständigkeit,
|
||
ein fester Raum, den es genau einmal gibt. Sein Name kommt aus der
|
||
Zuständigkeit, die Teamleitung ist immer dabei, und wer sonst noch
|
||
dazugehört, lässt sich später ändern.</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
|
||
<select id="kanal-kategorie"></select>
|
||
<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
|
||
Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
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<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
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Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
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<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
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<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna & Betreuung" />
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609181009"></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609181009" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609181009"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609181009"></script>
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<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
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bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
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Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
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die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202609181009"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609181009"></script>
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</body>
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</html>
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