ZWEI SACHEN IN EINEM COMMIT, weil beide aus derselben Nacht stammen. === 1. DIE FARBEN: DER RICHTIGE ABSTAND === Filipe: "es gibt noch mehr die aehnlich aussehen von den farben also leg los alle die sich aehnlich sind von den farben wechseln." Er hatte recht, und mein Denkfehler laesst sich benennen: Ich hatte den kleinsten Abstand ueber ALLE 37 Paare maximiert -- und der liegt bei 37 Farben zwangslaeufig bei 0,10. Das ist die Packungsgrenze, kein Versaeumnis. NUR SIEHT NIEMAND ALLE 37 NEBENEINANDER. Man sieht NACHBARN. Im Browser gemessen, an der tatsaechlichen Lage auf dem Schirm -- 125 Paare, die wirklich nebeneinander stehen, 15 davon unter 0,15: Creator-Profile / Zahlen 0,1019 beide rosa-rot LIVE-Analyse / Technik 0,1030 beide orange Wunschliste / Meldungen 0,1032 beide gelbgruen Wer sieht was / Entwicklung 0,1039 beide cyan Regeln & Hilfe / Mitmachen 0,1047 beide gruen Der Treff / Anschlagbrett 0,1070 beide rosa Die Farben bleiben, ihre ZUTEILUNG aendert sich: Nachbarabstand 0,1047 -> 0,2133 (mehr als verdoppelt) Nachbarn unter 0,15 6 -> 0 Die Nachbarschaft steht in server/kachel-nachbarn.json, gemessen im Browser -- nicht aus der Struktur im Quelltext abgeleitet. Die sagt, was zusammengehoert, nicht was zusammen zu sehen ist. === 2. TELEFONIEREN IM CHAT === Filipe: "kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch telefonieren koennen im chat?" ... "was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder einzelnd." DER TON GEHT NICHT UEBER DEN SERVER. Direkt von Browser zu Browser (WebRTC); der Server reicht nur die Verbindungsdaten weiter, ein paar Kilobyte je Anruf. Zu zweit kodiert jedes Geraet einen Strom und dekodiert einen -- die Last eines gewoehnlichen Videoanrufs. KEIN NEUER DIENST. Der Chat hatte bereits alles: `chatEreignis()` fuer den Hinweg (SSE), Push fuers Klingeln, Raeume mit mehreren Teilnehmern. Ein eigener WebSocket daneben waere eine zweite Verbindung fuer dieselbe Frage -- und die zweite wird beim naechsten Umbau vergessen. Gebaut: Ton und Video, einzeln und in Gruppe bis GRUPPE_MAX (4), Klingeln mit Annehmen/Ablehnen, Mikro und Kamera schaltbar, Gespraechsdauer, Auflegen. Der Chat bleibt daneben benutzbar -- man schreibt oft, waehrend man spricht. EIN FUND, DER OHNE PRUEFLAUF LIVE GEGANGEN WAERE: Der Server sperrt Mikrofon und Kamera per Permissions-Policy auf ALLEN Seiten. Der erste Lauf meldete "microphone is not allowed in this document" -- der Anruf haette bei JEDEM versagt, mit einer Meldung, die auf die falsche Faehrte fuehrt (man sucht an den Browsereinstellungen). Die Sperre bleibt ueberall und ist an genau EINER Stelle geoeffnet: der Chat-Seite, und nur fuer sie selbst (`self`, nicht `*`). NOCH NICHT GEBAUT -- und ausdruecklich nicht heimlich: coturn. Ohne Vermittlungsserver klappen Anrufe nur im selben Netz. Die Adressen stehen in den Einstellungen statt im Quelltext; sie lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile zu aendern. Ein oeffentlicher STUN-Dienst als Standard kam nicht in Frage: Er saehe bei jedem Anruf die IP-Adressen beider Teilnehmer, und fuer ein Team, das ueber Moderation und Vorfaelle spricht, ist das keine Kleinigkeit. server/pruef-anruf.mjs, 40 Pruefungen. Der wichtigste Abschnitt: Wer nicht in den Raum gehoert, kommt an KEINE Route. Ein Anruf hinterlaesst keine Spur -- wer mithoert, faellt nicht auf. Gegenproben, jede zielgenau: Empfaengerpruefung der Signalisierung weg -> 1 rot Raumpruefung weg -> 5 rot (jede Route offen) Kopfzeilen-Ausnahme weg -> 4 rot Gruen: anruf, chat, chat-optik, chat-kanaele, css-klassen, namen, struktur. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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17 KiB
JavaScript
394 lines
17 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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TELEFONIEREN IM CHAT (18.09.2026)
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Filipe: „kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch
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telefonieren können im chat?" -- und nach dem Plan: „ich will dass du
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das nimmst was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen
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pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder
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einzelnd, alles was möglich ist."
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---------------------------------------------------------------------
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WAS HIER PASSIERT -- UND WAS AUSDRÜCKLICH NICHT
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Der Ton geht NICHT über diesen Server. Er geht direkt von einem
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Browser zum anderen (WebRTC). Dieser Server tut nur das, was die
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beiden allein nicht können: Er reicht die Verbindungsdaten weiter,
|
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damit sie sich finden. Das sind ein paar Kilobyte je Anruf --
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danach ist er aus dem Spiel.
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DAS IST DIE ANTWORT AUF „NICHT MEINEN PC BELASTEN":
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Bei zwei Teilnehmern kodiert jedes Gerät genau einen Strom und
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dekodiert einen. Das ist die Last eines gewöhnlichen Videoanrufs.
|
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Erst bei GRUPPEN wächst sie -- dazu unten mehr.
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---------------------------------------------------------------------
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WARUM ES KEINEN NEUEN DIENST BRAUCHT
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Der Chat hat bereits alles, was die Signalisierung verlangt:
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`chatEreignis()` schickt an alle offenen Verbindungen eines Raums
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(SSE) -- der Hinweg für Angebot, Antwort und
|
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Verbindungswege.
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Push weckt die, die gerade nicht zusehen -- das
|
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Klingeln.
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`chat_raeume` kennt Räume mit beliebig vielen Teilnehmern --
|
||
Einzelgespräch ist der Sonderfall „genau zwei".
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||
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||
Ein Anruf ist damit kein neues Konzept, sondern ein Ereignis mehr in
|
||
einem Kanal, den es gibt. Ein eigener WebSocket-Dienst daneben wäre
|
||
eine zweite Verbindung, die dieselbe Frage beantwortet -- und die
|
||
zweite ist die, die beim nächsten Umbau vergessen wird.
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---------------------------------------------------------------------
|
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DIE GRENZEN, EHRLICH AUFGESCHRIEBEN
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1. ZU ZWEIT ist die Last minimal und es funktioniert überall.
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||
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2. IN DER GRUPPE verbindet sich jeder mit jedem. Bei drei Leuten
|
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sind das zwei Ströme hin und zwei zurück, bei vier je drei. Ab
|
||
etwa vier Teilnehmern wird das auf schwächeren Geräten spürbar.
|
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Die Grenze steht deshalb als Zahl im Code (GRUPPE_MAX) und nicht
|
||
im Gedächtnis -- wer sie erhöht, soll sehen, was daran hängt.
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||
|
||
Der saubere Weg darüber hinaus wäre ein Medienserver (SFU), der
|
||
die Ströme verteilt: Dann sendet jedes Gerät nur EINMAL. Der
|
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läuft auf unserem Server, nicht auf Filipes Rechner -- aber er
|
||
ist ein eigener Dienst mit eigener Wartung. Das ist der nächste
|
||
Schritt, nicht dieser.
|
||
|
||
3. AUF DEM IPHONE hört der Ton auf, sobald der Bildschirm ausgeht
|
||
oder Safari in den Hintergrund rutscht. Das ist eine Regel von
|
||
Apple für alle Web-Anwendungen und lässt sich nicht umgehen. Es
|
||
klingelt zuverlässig -- wer rangeht, muss die Seite offen lassen.
|
||
|
||
4. OHNE EIGENEN TURN-SERVER kommen etwa 15 bis 25 Prozent der
|
||
Verbindungen nicht zustande (strenge Firmennetze, manche
|
||
Mobilfunknetze). Die Adressen stehen in den Einstellungen und
|
||
lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile Code zu ändern.
|
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===================================================================== */
|
||
import express from "express";
|
||
import {
|
||
db, sitzungLesen, protokolliere, echteIp, einstellung, einstellungSetzen,
|
||
istDogFather,
|
||
} from "./workspace.js";
|
||
import { chatEreignis, istDrinFuerAnruf, teilnehmerFuerAnruf } from "./workspace-chat.js";
|
||
|
||
export const anrufRouter = express.Router();
|
||
|
||
/** Wie viele gleichzeitig -- und warum diese Zahl.
|
||
*
|
||
* Jeder verbindet sich mit jedem: Bei N Teilnehmern sendet jedes
|
||
* Gerät N-1 Ströme und empfängt N-1. Bei vier sind das je drei, und
|
||
* drei Videoströme zu kodieren merkt ein älteres Handy deutlich.
|
||
*
|
||
* VIER IST DIE GRENZE, AN DER ES NOCH ANGENEHM IST. Wer sie erhöht,
|
||
* erhöht die Last quadratisch -- deshalb steht sie hier und nicht
|
||
* verstreut in drei Abfragen. */
|
||
export const GRUPPE_MAX = 4;
|
||
|
||
/** Wie lange ein Anruf im Raum „klingelt", bevor er von selbst verfällt.
|
||
*
|
||
* Ohne diese Grenze bliebe ein Anruf, bei dem der Anrufer die Seite
|
||
* schließt, für immer offen stehen -- und der Angerufene sähe eine
|
||
* Einladung zu einem Gespräch, an dem niemand mehr teilnimmt. */
|
||
const KLINGELT_SEKUNDEN = 45;
|
||
|
||
/* Wer gerade in welchem Raum telefoniert.
|
||
IM SPEICHER, NICHT IN DER DATENBANK: Ein laufender Anruf ist ein
|
||
Zustand dieses Prozesses, kein Datum. Startet der Server neu, ist
|
||
jeder Anruf ohnehin zu Ende -- ein Eintrag in der Datenbank würde
|
||
danach eine Verbindung behaupten, die es nicht mehr gibt. */
|
||
const laufend = new Map(); // raumId -> { seit, wer: Map(personId -> {name, seit}) }
|
||
|
||
/** Räumt ab, was abgelaufen ist. Läuft bei jeder Anfrage mit, statt
|
||
* als Zeitgeber: Ein Zeitgeber, der alle zehn Sekunden über eine
|
||
* leere Liste läuft, ist Arbeit ohne Anlass. */
|
||
function aufraeumen() {
|
||
const jetzt = Date.now();
|
||
for (const [raumId, a] of laufend) {
|
||
if (!a.wer.size) { laufend.delete(raumId); continue; }
|
||
/* Ein Anruf, bei dem seit KLINGELT_SEKUNDEN nur EINER drin ist,
|
||
ist keiner mehr -- der Angerufene ist nicht rangegangen. */
|
||
if (a.wer.size === 1 && jetzt - a.seit > KLINGELT_SEKUNDEN * 1000) {
|
||
laufend.delete(raumId);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function angemeldet(req, res, next) {
|
||
const person = sitzungLesen(req);
|
||
if (!person) return res.status(401).json({ fehler: "nicht_angemeldet" });
|
||
req.person = person;
|
||
next();
|
||
}
|
||
|
||
/* GLEICHE HERKUNFT. Ein Anruf ist ein schreibender Vorgang -- er
|
||
klingelt bei jemandem. Dieselbe Pruefung wie ueberall sonst. */
|
||
function gleicheHerkunft(req, res, next) {
|
||
const herkunft = req.get("origin");
|
||
if (!herkunft) return next();
|
||
try {
|
||
if (new URL(herkunft).host === req.get("host")) return next();
|
||
} catch { /* unlesbar -> abweisen */ }
|
||
return res.status(403).json({ fehler: "fremde_herkunft" });
|
||
}
|
||
|
||
anrufRouter.use("/workspace/api/anruf", angemeldet);
|
||
|
||
const nummer = (x) => { const n = Number(x); return Number.isInteger(n) && n > 0 ? n : 0; };
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE VERBINDUNGSADRESSEN
|
||
|
||
STUN sagt einem Browser, wie er von aussen aussieht. TURN leitet den
|
||
Ton weiter, wenn eine direkte Verbindung nicht zustande kommt.
|
||
|
||
SIE STEHEN IN DEN EINSTELLUNGEN, NICHT IM CODE. Wer einen eigenen
|
||
TURN-Server einrichtet, traegt ihn dort ein -- ohne dass jemand eine
|
||
Zeile aendert und ohne Neustart. Genau daran ist im Haus schon
|
||
einmal etwas gescheitert: Eine Adresse im Quelltext ist eine, die
|
||
beim naechsten Umzug niemand findet.
|
||
|
||
DER STANDARD IST BEWUSST LEER, was STUN angeht: Ein oeffentlicher
|
||
STUN-Dienst (etwa der von Google) bekommt bei jedem Anruf die
|
||
IP-Adresse beider Teilnehmer zu sehen. Das ist fuer ein Team, das
|
||
ueber Moderation und Vorfaelle spricht, keine Kleinigkeit -- und es
|
||
waere eine Entscheidung, die ich nicht still treffen darf. Ohne
|
||
Eintrag funktioniert der Anruf im selben Netz; sobald coturn auf dem
|
||
eigenen Server steht, funktioniert er ueberall.
|
||
===================================================================== */
|
||
anrufRouter.get("/workspace/api/anruf/adressen", (req, res) => {
|
||
try {
|
||
let liste = [];
|
||
try { liste = JSON.parse(einstellung("anruf_adressen") || "[]"); } catch { liste = []; }
|
||
res.json({
|
||
adressen: Array.isArray(liste) ? liste : [],
|
||
gruppe_max: GRUPPE_MAX,
|
||
/* WAS DIE OBERFLAECHE WISSEN MUSS, um ehrlich zu sein: Ohne
|
||
Adressen klappt der Anruf nur im selben Netz. Das gehoert
|
||
DAVOR gesagt, nicht als Fehlermeldung danach. */
|
||
nur_gleiches_netz: !Array.isArray(liste) || liste.length === 0,
|
||
});
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Adressen:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/** Die Adressen eintragen -- nur DogFather.
|
||
*
|
||
* Es sind Zugangsdaten zu einem Dienst (TURN braucht Benutzer und
|
||
* Passwort). Die gehoeren nicht in eine Oberflaeche, die jeder sieht. */
|
||
anrufRouter.put("/workspace/api/anruf/adressen", gleicheHerkunft,
|
||
express.json({ limit: "8kb" }), (req, res) => {
|
||
try {
|
||
if (!istDogFather(req.person)) return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
const liste = Array.isArray(req.body?.adressen) ? req.body.adressen : null;
|
||
if (!liste) return res.status(400).json({ fehler: "Erwartet wird eine Liste." });
|
||
/* Nur die Felder, die WebRTC kennt -- alles andere waere ein
|
||
offenes Tor, um beliebiges JSON in die Einstellungen zu legen. */
|
||
const sauber = liste.slice(0, 8).map((e) => ({
|
||
urls: String(e?.urls || "").slice(0, 200),
|
||
...(e?.username ? { username: String(e.username).slice(0, 100) } : {}),
|
||
...(e?.credential ? { credential: String(e.credential).slice(0, 200) } : {}),
|
||
})).filter((e) => /^(stun|turn|turns):/.test(e.urls));
|
||
einstellungSetzen("anruf_adressen", JSON.stringify(sauber));
|
||
protokolliere("anruf_adressen", {
|
||
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
|
||
detail: `${sauber.length} Adresse(n)`,
|
||
});
|
||
res.json({ ok: true, anzahl: sauber.length });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Adressen setzen:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
ANRUFEN
|
||
===================================================================== */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/start", gleicheHerkunft,
|
||
express.json({ limit: "4kb" }), (req, res) => {
|
||
try {
|
||
aufraeumen();
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const mitVideo = req.body?.video === true;
|
||
|
||
const leute = teilnehmerFuerAnruf(raumId);
|
||
if (leute.length > GRUPPE_MAX) {
|
||
return res.status(409).json({
|
||
fehler: `In diesem Gespräch sind ${leute.length} Leute. `
|
||
+ `Telefonieren geht bis ${GRUPPE_MAX} – darüber wird es für die `
|
||
+ `Geräte zu viel.`,
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
const schon = laufend.get(raumId);
|
||
if (schon && !schon.wer.has(req.person.id)) {
|
||
/* Es laeuft schon einer -- dann tritt man bei, statt einen
|
||
zweiten zu starten. Zwei Anrufe im selben Raum waeren zwei
|
||
Gespraeche, von denen jeder das andere nicht hoert. */
|
||
schon.wer.set(req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() });
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "dabei",
|
||
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
wer: [...schon.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
|
||
}, [], "anruf");
|
||
return res.json({ ok: true, beigetreten: true, video: schon.video });
|
||
}
|
||
|
||
laufend.set(raumId, {
|
||
seit: Date.now(), video: mitVideo,
|
||
wer: new Map([[req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() }]]),
|
||
});
|
||
|
||
/* DAS KLINGELN. `chatEreignis` schickt an alle offenen
|
||
Verbindungen des Raums UND weckt per Push, wer nicht zusieht --
|
||
genau die zwei Wege, die ein Anruf braucht. Der dritte
|
||
Parameter sind die, die geweckt werden sollen: alle ausser dem
|
||
Anrufer. */
|
||
const wecken = leute.map((t) => t.id).filter((id) => id !== req.person.id);
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "klingelt", video: mitVideo,
|
||
von: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
laeuft_bis: Date.now() + KLINGELT_SEKUNDEN * 1000,
|
||
}, wecken, "anruf");
|
||
|
||
protokolliere("anruf_start", {
|
||
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
|
||
detail: `Raum ${raumId}${mitVideo ? " mit Video" : ""}`,
|
||
});
|
||
res.json({ ok: true, video: mitVideo, wer: [{ id: req.person.id, name: req.person.name }] });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Start:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/** Annehmen. */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/dabei", gleicheHerkunft, (req, res) => {
|
||
try {
|
||
aufraeumen();
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const a = laufend.get(raumId);
|
||
if (!a) return res.status(409).json({ fehler: "Der Anruf ist schon vorbei." });
|
||
if (a.wer.size >= GRUPPE_MAX) {
|
||
return res.status(409).json({ fehler: `Es telefonieren schon ${GRUPPE_MAX}.` });
|
||
}
|
||
a.wer.set(req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() });
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "dabei",
|
||
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
|
||
}, [], "anruf");
|
||
res.json({ ok: true, video: a.video,
|
||
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })) });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Dabei:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/** Auflegen -- oder ablehnen. Derselbe Weg.
|
||
*
|
||
* Wer ablehnt, war nie dabei; wer auflegt, geht raus. Beides endet in
|
||
* „diese Person nimmt nicht (mehr) teil", und zwei getrennte Wege
|
||
* waeren zwei Gelegenheiten, den Zustand verschieden zu fuehren. */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/ende", gleicheHerkunft, (req, res) => {
|
||
try {
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const a = laufend.get(raumId);
|
||
if (a) {
|
||
const war = a.wer.get(req.person.id);
|
||
a.wer.delete(req.person.id);
|
||
const dauer = war ? Math.round((Date.now() - war.seit) / 1000) : 0;
|
||
if (!a.wer.size) laufend.delete(raumId);
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: a.wer.size ? "weg" : "ende",
|
||
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
|
||
dauer,
|
||
}, [], "anruf");
|
||
if (war && dauer > 2) {
|
||
protokolliere("anruf_ende", {
|
||
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
|
||
detail: `Raum ${raumId}, ${dauer} s`,
|
||
});
|
||
}
|
||
}
|
||
res.json({ ok: true });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Ende:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE SIGNALISIERUNG
|
||
|
||
Angebot, Antwort und Verbindungswege wandern hier durch -- und NUR
|
||
sie. Der Server liest sie nicht, er reicht sie weiter.
|
||
|
||
AN EINE BESTIMMTE PERSON, nicht an den ganzen Raum: Bei drei
|
||
Teilnehmern baut jeder mit jedem eine eigene Verbindung auf, und ein
|
||
Angebot, das an alle geht, würde von zweien beantwortet.
|
||
===================================================================== */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/signal", gleicheHerkunft,
|
||
express.json({ limit: "64kb" }), (req, res) => {
|
||
try {
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const an = nummer(req.body?.an);
|
||
const inhalt = req.body?.inhalt;
|
||
if (!an || !inhalt || typeof inhalt !== "object") {
|
||
return res.status(400).json({ fehler: "unvollstaendig" });
|
||
}
|
||
/* DER EMPFAENGER MUSS IM RAUM SEIN. Ohne diese Zeile waere das
|
||
hier ein Weg, jedem Angemeldeten beliebiges JSON zu schicken --
|
||
an jeder Chatberechtigung vorbei. */
|
||
if (!teilnehmerFuerAnruf(raumId).some((t) => t.id === an)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "signal",
|
||
von: req.person.id, an, inhalt,
|
||
}, [], "anruf");
|
||
res.json({ ok: true });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Signal:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
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}
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});
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/** Läuft hier gerade ein Anruf? Für den, der die Seite frisch öffnet. */
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anrufRouter.get("/workspace/api/anruf/:raum", (req, res) => {
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try {
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aufraeumen();
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const raumId = nummer(req.params.raum);
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if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
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return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
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}
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const a = laufend.get(raumId);
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res.json({
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laeuft: !!a,
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video: a?.video || false,
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||
wer: a ? [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })) : [],
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||
ich_dabei: !!a?.wer.has(req.person.id),
|
||
});
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} catch (f) {
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console.error("[anruf] Lage:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
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