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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 939aa6371b Zutragen geht jetzt direkt am Punkt -- ein Griff statt eines Fensters
Filipe: "ich will sofort über diese aufgaben da spezifisch zuteilen
kann bitte. bei allen personnen."

DAS AUSWAHLFENSTER BLEIBT -- es ist der Weg, wenn man jemanden neu
einrichtet und zwoelf Punkte auf einmal vergibt. Der Knopf am Punkt ist
der andere Fall, und der haeufigere: Man liest eine Beobachtung, denkt
"das soll er machen", und will es in dem Moment erledigen -- nicht ein
Fenster aufmachen, in einer Liste von 68 denselben Punkt suchen und
wieder zumachen.

AUS DER MARKE WIRD DER SCHALTER. An derselben Stelle, an der bis eben
nur "Aufgabe" stand, sitzt jetzt der Knopf, mit dem man es tut. Er
steht IMMER da, auch wenn nichts zugetragen ist: Auf einem Handy gibt
es kein Ueberfahren, und einen Knopf, der erst beim Zeigen erscheint,
gibt es dort nicht. Im Ruhezustand ist er ein Umriss -- 68 gefuellte
Kaestchen untereinander waeren ein Balken.

EIN PUNKT, EIN AUFRUF -- und das ist nicht nur Bequemlichkeit: Wuerde
dieser Knopf die ganze Liste schicken (wie das Fenster), loeschte er
die Zutragung, die jemand anderes eine Sekunde vorher gemacht hat.
Genau das misst die Pruefung: erst zutragen, dann nachsehen, ob die
vorherigen unberuehrt sind.

ZWEIMAL DASSELBE IST KEIN FEHLER. Wer zweimal tippt oder zwei Fenster
offen hat, bekommt denselben Zustand -- nicht eine Absage und nicht
einen doppelten Eintrag (`ON CONFLICT DO NOTHING`).

DIE ZAHL KOMMT VOM SERVER ZURUECK und wird nicht im Browser
weitergerechnet: Bei zwei offenen Fenstern waere die eigene falsch, und
niemand saehe, warum. Kopf, Ring und Kachel ziehen damit sofort nach --
ohne Neuladen und ohne Sprung.

EIN FUND AM WERKZEUG, eine Ebene tiefer: tools/_um.py stellt Anker auf
die Zeilenenden der Datei um -- und entwicklung.css hat GEMISCHTE
(Bestand CRLF, ein angehaengter Block LF). Der Anker wurde auf CRLF
gestellt und traf den LF-Teil nicht; die Meldung lautete "Anker 0x",
und man sucht den Fehler im Anker, obwohl er Zeichen fuer Zeichen
stimmt. Genau die Sorte Fehlalarm, gegen die dieses Werkzeug gebaut
wurde. Es probiert jetzt beide Arten und ersetzt mit der, die an der
Fundstelle gilt.

Geprueft: pruef-entwicklung 63 -> 70 Punkte, darunter zwei Gegenproben
(ein erfundener Punkt wird abgewiesen, ein Modi traegt nichts zu).
pruef-tippziele (11) und pruef-css-klassen unveraendert gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-25 04:40:21 +02:00

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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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