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dogfather-universe/workspace/entwicklung.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 939aa6371b Zutragen geht jetzt direkt am Punkt -- ein Griff statt eines Fensters
Filipe: "ich will sofort über diese aufgaben da spezifisch zuteilen
kann bitte. bei allen personnen."

DAS AUSWAHLFENSTER BLEIBT -- es ist der Weg, wenn man jemanden neu
einrichtet und zwoelf Punkte auf einmal vergibt. Der Knopf am Punkt ist
der andere Fall, und der haeufigere: Man liest eine Beobachtung, denkt
"das soll er machen", und will es in dem Moment erledigen -- nicht ein
Fenster aufmachen, in einer Liste von 68 denselben Punkt suchen und
wieder zumachen.

AUS DER MARKE WIRD DER SCHALTER. An derselben Stelle, an der bis eben
nur "Aufgabe" stand, sitzt jetzt der Knopf, mit dem man es tut. Er
steht IMMER da, auch wenn nichts zugetragen ist: Auf einem Handy gibt
es kein Ueberfahren, und einen Knopf, der erst beim Zeigen erscheint,
gibt es dort nicht. Im Ruhezustand ist er ein Umriss -- 68 gefuellte
Kaestchen untereinander waeren ein Balken.

EIN PUNKT, EIN AUFRUF -- und das ist nicht nur Bequemlichkeit: Wuerde
dieser Knopf die ganze Liste schicken (wie das Fenster), loeschte er
die Zutragung, die jemand anderes eine Sekunde vorher gemacht hat.
Genau das misst die Pruefung: erst zutragen, dann nachsehen, ob die
vorherigen unberuehrt sind.

ZWEIMAL DASSELBE IST KEIN FEHLER. Wer zweimal tippt oder zwei Fenster
offen hat, bekommt denselben Zustand -- nicht eine Absage und nicht
einen doppelten Eintrag (`ON CONFLICT DO NOTHING`).

DIE ZAHL KOMMT VOM SERVER ZURUECK und wird nicht im Browser
weitergerechnet: Bei zwei offenen Fenstern waere die eigene falsch, und
niemand saehe, warum. Kopf, Ring und Kachel ziehen damit sofort nach --
ohne Neuladen und ohne Sprung.

EIN FUND AM WERKZEUG, eine Ebene tiefer: tools/_um.py stellt Anker auf
die Zeilenenden der Datei um -- und entwicklung.css hat GEMISCHTE
(Bestand CRLF, ein angehaengter Block LF). Der Anker wurde auf CRLF
gestellt und traf den LF-Teil nicht; die Meldung lautete "Anker 0x",
und man sucht den Fehler im Anker, obwohl er Zeichen fuer Zeichen
stimmt. Genau die Sorte Fehlalarm, gegen die dieses Werkzeug gebaut
wurde. Es probiert jetzt beide Arten und ersetzt mit der, die an der
Fundstelle gilt.

Geprueft: pruef-entwicklung 63 -> 70 Punkte, darunter zwei Gegenproben
(ein erfundener Punkt wird abgewiesen, ein Modi traegt nichts zu).
pruef-tippziele (11) und pruef-css-klassen unveraendert gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-25 04:40:21 +02:00

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<title>Eure Aufgaben · Spicy &amp; Dogi</title>
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Eure Aufgaben</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke" id="ober">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<!-- UMBENANNT AM 19.09.2026 (siehe workspace.js). Diese Seite ist
der Aufgabenkatalog: was ein Modi koennen soll und wo er
gerade steht. Der Name "Entwicklung" bleibt dem vorbehalten,
was Filipe darunter versteht -- einer Auswertung je Person. -->
<h1 class="titel" id="titel">Eure Aufgaben</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Anklicken statt tippen. Keine Noten, keine Punktzahl – ein Gesprächsanlass.
</p>
</div>
</section>
<!-- ==================================================================
DIE REIHENFOLGE AUF DIESER SEITE IST DAS EIGENTLICHE DESIGN
1. Die Ampel — sie betrifft Menschen, nicht Prozesse.
2. Die Personen — wen gehe ich heute durch.
3. Was er bekommt — das Formular und der Katalog.
4. Was bei ihm liegt — seine Aufgaben.
5. Die Karte — und darin die ABWEICHUNGEN zuerst.
6. Ganz unten der Weg zu den eigenen sechs Fragen — sie haben
seit dem 15.09.2026 eine eigene Seite.
Wer die Seite öffnet, soll die wichtigste Sache zuerst sehen, und
das ist nicht die Liste. Eine Ampel unter 34 Beobachtungen hätte
niemand je gelesen.
DIESE ORDNUNG WAR ZWISCHENZEITLICH VERLOREN (berichtigt
23.09.2026). Die Punkte 1 bis 3 standen hier schon seit dem
15.09. — nur nicht mehr in dieser Reihenfolge: Am 22.09. kam das
Verteilen auf die Seite, am 23.09. der Katalog, und beide sind
VOR die Ampel und die Personenwahl gerutscht.
Gemessen mit sechs Leuten und offenem Katalog: Am Handy begann
die Personenwahl erst bei Bildschirm 5,3 von 14,9. Man scrollte
also an allem vorbei, um überhaupt anzufangen — und das, was man
dabei überscrollte (Formular, Katalog), betrifft genau die
Person, die man noch gar nicht gewählt hatte.
Filipe: „ich will dass du die so krass übersichtlich machst."
Die Reihenfolge ist jetzt die, in der man denkt: Wie steht das
Team? → Wen nehme ich mir vor? → Was gebe ich ihm? → Was liegt
schon bei ihm? → Wie steht er da?
============================================================== -->
<section id="ampel" class="e-ampel" hidden></section>
<section id="personen-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Wen gehst du durch?</h2>
<div id="personen" class="e-personen" role="group" aria-label="Person wählen" aria-busy="true"></div>
</section>
<!-- VERTEILEN GEHOERT HIERHER (22.09.2026).
Filipe, zum wiederholten Mal: "ich will immer noch ... dass man
bei aufgaben nur die aufgaben sieht und bei eure aufgaben die
aufgaben verteilt."
Und so stand es schon im Auftrag vom 21.09. (Abschnitt 2): "Die
Kachel Eure Aufgaben soll erhalten bleiben. Innerhalb dieses
Bereichs soll zusaetzlich eine Funktion integriert werden, mit
der DogFather und die rechte Hand Aufgaben erstellen und
verteilen koennen."
ES IST EIN WEG, KEIN ZWEITES FORMULAR. Zwei Formulare fuer
dieselbe Sache waeren zwei Gelegenheiten, eines davon zu
vergessen -- und man wuesste nie, welches das richtige ist. Der
Knopf nimmt die gerade gewaehlte Person mit. -->
<!-- HIER STAND EIN LINK AUF EINE ANDERE SEITE (bis 22.09.2026).
Filipe: „dieser buttion da soll nicht einen zu der seite
aufgaben fuehren sondern da in dieser seite die aufgaben
erstellen und vergeben koennen. plus man soll die aufgaben hier
in dieser seite auch sehen."
Er hat recht, und der Grund liegt auf der Hand, sobald man es
einmal macht: Wer hier jemanden durchgeht, hat den Menschen vor
sich. Ihn dafuer auf eine andere Seite zu schicken heisst, den
Faden zu verlieren und danach zurueckzusuchen.
ES IST NICHT DAS GROSSE FORMULAR VON aufgaben.html.
Das hat zwoelf Felder -- Prioritaet, Kategorie, Kanal, Bereich,
Mehrfachauswahl. Die braucht man, wenn man eine Aufgabe fuer
irgendwen irgendwo anlegt. Hier steht die Person schon fest,
und was fehlt, sind drei Angaben: was, bis wann, und ob noch
jemand mitmacht. Alles andere waere dieselbe Maske zweimal --
und zwei Masken fuer dieselbe Sache sind zwei Gelegenheiten,
eine davon zu vergessen.
Wer mehr braucht, findet die Aufgabe danach auf dem Brett und
kann sie dort in Ruhe ausbauen. -->
<section class="e-verteilen" id="verteilen-band" hidden>
<div class="e-verteilen__text">
<h2 class="e-verteilen__titel">Aufgabe verteilen</h2>
<p class="e-verteilen__satz" id="verteilen-satz">
Aufgabe anlegen und an eine oder mehrere Personen geben.
</p>
</div>
<button type="button" class="knopf" id="verteilen-knopf">Aufgabe anlegen</button>
<form class="e-neu" id="e-neu" hidden>
<!-- FÜR WEN — DIE ERSTE FRAGE, UND SIE STEHT JETZT HIER.
---------------------------------------------------------
Bis zum 22.09.2026 abends stand oben „Wähl links jemanden
aus", und der Knopf war so lange tot. Gemessen: Die Auswahl
steht gar nicht links, sondern 206 Pixel WEITER UNTEN, bei
genau derselben linken Kante (130 px wie das Band). Links
war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine
leere Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging.
Filipe: „weil gerade hängt das und weiß nicht wieso."
Ein Knopf, der nichts tut, erklärt sich nie selbst. Also
steht die Frage jetzt dort, wo man sie beantwortet: im
Formular, als erste Zeile. Wer unten schon jemanden
angeklickt hat, findet ihn hier angehakt wieder — beides
führt zum selben Ziel, keins ist Pflicht. -->
<div class="e-neu__zeile" id="e-fuer-block">
<!-- DIE KOPFZEILE DER AUSWAHL (23.09.2026)
---------------------------------------------------------
Filipe: „auch die möglichkeit alle auf einmal auszuwählen
und so. mach es hoch krass profissionel, übersichtlich"
Links die Frage, rechts der Stand („3 von 6") und die
Schnellwahl. Der Zähler ist der Teil, der Übersicht
macht: Bei acht Kästchen sieht man nicht mehr, wie viele
angehakt sind — man zählt nach.
DIE SCHNELLWAHL WIRD GEBAUT, NICHT GESCHRIEBEN: Welche
Gruppen es gibt, steht in den Leuten selbst (regelZeile
in entwicklung.js). Eine Liste hier wäre die, die beim
nächsten Rollenzuschnitt eine Gruppe verschweigt. -->
<div class="e-fuer__kopf">
<p class="feld-schild" id="e-fuer-schild">Für wen ist das?</p>
<div class="e-fuer__rechts">
<span class="e-fuer__zahl" id="e-fuer-zahl" aria-live="polite"></span>
<div class="e-fuer__schnell" id="e-fuer-schnell" role="group"
aria-label="Schnell auswählen"></div>
</div>
</div>
<div id="e-fuer-leute" class="e-fuer__leute" role="group"
aria-labelledby="e-fuer-schild"></div>
<!-- WIE SOLL DAS LAUFEN — nur bei mehr als einer Person.
Bei einer gibt es nichts zu verteilen, dann wäre die
Frage Füllwerk. Der zweite Punkt ist die Bewerbung:
Filipe: „plus die option dass die modis sich für aufgaben
bewerben können." -->
<fieldset id="e-art" class="z-art" hidden>
<legend class="feld-schild">Wie soll das laufen?</legend>
<label class="z-art__wahl">
<input type="radio" name="e-verteilart" value="mehrere" checked />
<span><strong>Jede macht ihren Teil.</strong>
Alle sind gemeint, jede hat ihren eigenen Stand.</span>
</label>
<label class="z-art__wahl">
<input type="radio" name="e-verteilart" value="pool" />
<span><strong>Wer zuerst Zeit hat, übernimmt.</strong>
Sie bewerben sich, du nimmst an oder lehnst ab.</span>
</label>
</fieldset>
</div>
<div class="e-neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="e-titel">Was ist zu tun?</label>
<input type="text" id="e-titel" maxlength="200" required
placeholder="z. B. Clips vom Samstag schneiden" />
</div>
<div class="e-neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="e-frist">Bis wann? (freiwillig)</label>
<input type="date" id="e-frist" />
</div>
<div class="e-neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="e-text">Worum geht es genau? (freiwillig)</label>
<textarea id="e-text" rows="2" maxlength="2000"></textarea>
</div>
<!-- HIER STAND „Noch jemanden dazunehmen" (bis 22.09.2026).
Zwei Personenlisten in einem Formular -- eine Hauptperson
oben, weitere hinter einem Klapp-Knopf -- waren zwei
Bedienungen fuer dieselbe Frage. Und die Bewerbungs-Option
steckte in der zweiten, zugeklappten: Sie war nur zu
finden, wenn man erst „Noch jemanden dazunehmen" oeffnete
UND dort jemanden ankreuzte. Eine Moeglichkeit, die man
nicht findet, gibt es nicht.
Jetzt ist es EINE Liste ganz oben. Wer einen anhakt, gibt
die Aufgabe an ihn; wer mehrere anhakt, wird gefragt, wie
es laufen soll. -->
<p class="fehler" id="e-neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<p class="e-neu__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="e-neu-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="knopf-still" id="e-neu-abbrechen">Abbrechen</button>
</p>
</form>
</section>
<!-- DIE AUFGABEN DER PERSON, AUF DERSELBEN SEITE.
„plus man soll die aufgaben hier in dieser seite auch sehen."
Ohne sie legt man hier Aufgaben an und weiss nicht, was schon
da ist -- und traegt zum dritten Mal dieselbe ein. -->
<!-- AUFGABEN AUS DER VORLAGE (umgezogen am 23.09.2026)
Filipe: "das soll auch bitte nicht in der kategorie aufgaben
sondern eure aufgaben sein bitte."
ER STEHT ZWISCHEN DEM FORMULAR UND DER AUFGABENLISTE, und das
ist die Reihenfolge, in der man denkt: erst die Person, dann was
sie bekommt -- entweder selbst getippt (das Formular darueber)
oder eines der fertigen (hier) --, und darunter sofort, was
daraufhin bei ihr liegt.
Zwei Wege zur selben Handlung stehen damit nebeneinander, statt
auf zwei Seiten verteilt. -->
<section class="vorlagenbrett" id="vorlagenbrett" hidden></section>
<section class="e-aufgaben" id="e-aufgaben-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt" id="e-aufgaben-titel">Ihre Aufgaben</h2>
<p class="e-aufgaben__satz" id="e-aufgaben-satz"></p>
<div class="e-aufgaben__liste" id="e-aufgaben-liste" aria-live="polite"></div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<section id="karte" class="e-karte" hidden></section>
<!-- DEINE EIGENE KARTE.
Sie steht ÜBER den sechs Fragen und UNTER der Liste der anderen:
Wer diese Seite als DogFather öffnet, kommt zuerst zu seiner
Arbeit; wer beurteilt wird, sieht die Liste gar nicht und
landet direkt hier.
Sie erscheint erst, wenn alle gesetzt haben — eine halbe Karte
ist schlimmer als keine. -->
<section id="karte-block" class="e-meine" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Deine Karte</h2>
<p class="e-meine__satz" id="karte-satz">…</p>
<div id="meine-karte" aria-busy="true"></div>
</section>
<!-- ==== DIE SECHS FRAGEN STEHEN WOANDERS (15.09.2026) ==========
Sie hatten hier ihren Platz, solange es keine eigene Seite gab.
Jetzt gibt es eine – und zwei Stellen für dieselben sechs Fragen
wären zwei Stände, die auseinanderlaufen. Hier bleibt der Weg
dorthin, nicht eine Kopie. -->
<section class="e-meins e-meins--verweis" id="meins-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Und wie geht es dir?</h2>
<p class="e-meins__satz">
Ein paar Fragen über dich – die Antworten sieht niemand außer dir.
</p>
<a class="knopf knopf--klein" href="befinden.html">Zu deinen Fragen</a>
</section>
</main>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202609250440" defer></script>
<!-- VOR entwicklung.js: Die Seite richtet den Katalog beim Start ein,
also muss es ihn zu dem Zeitpunkt geben. Mit "defer" laufen beide
in Dokumentreihenfolge. -->
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</body>
</html>