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dogfather-universe/workspace/bewerben.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 8e4e525861 Auf der Zugangswand drehte sich ein unsichtbarer Kreisel -- fuer immer
`pruef-browser` stand seit dem 28.09. rot, und zwar NUR in WebKit
(Safari): „element is not stable" beim Klick auf den Anmeldeknopf, 53
Versuche ueber 30 Sekunden. Chromium und Firefox waren gruen.

Nachgemessen wanderte sein Kasten pro Bild um ein Fuenftel Pixel:

    746.12,575.12  ->  745.10,575.60   (sechs Bilder)

Zwei Bewegungen liefen dabei -- `.buehne__bild` und `.knopf__laden`.
Beide sind echte Befunde.

=====================================================================
1. DER KREISEL DREHT SICH FUER IMMER, UNSICHTBAR
=====================================================================
    .knopf__laden { opacity: 0; animation: dreh .8s linear infinite; }
    .knopf[disabled] .knopf__laden { opacity: 1; }

Nur die Deckkraft schaltete um. Die Drehung lief ab dem Laden der
Seite, auf JEDEM Knopf, fuer immer -- nicht zu sehen und trotzdem
jedes Bild neu gerechnet. Auf einer Seite, auf der man einen Code
eintippt, ist das reine Verschwendung.

Und sie kannte die Hausregel nicht: Wer weniger Bewegung eingestellt
hat, bekam sie trotzdem. Jetzt dreht sie nur, wenn der Knopf
wirklich arbeitet -- und bei `prefers-reduced-motion` steht der Ring
still, statt zu verschwinden: Ein unsichtbarer Kreisel sagt gar
nichts, ein stehender sagt „ich arbeite noch".

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2. DIE KARTE BEWEGTE SICH, WENN MAN NACH IHR GRIFF
=====================================================================
Die Parallaxe folgte dem Zeiger AUCH ueber der Anmeldekarte. Wer die
Maus zum Codefeld fuehrt, bewegte damit das Feld. Bei zehn Pixeln
keine Katastrophe -- aber genau verkehrt herum: Was man bedienen
will, soll stillstehen.

Und es war der Grund fuer den Wettlauf: Der Zeiger bewegte das Ziel,
das er treffen wollte. Ein Wettlauf zwischen Maus und Karte ist auch
fuer einen Menschen keiner, den er gewinnen soll.

Ueber der Karte wird das Ziel nicht mehr nachgefuehrt. Die
Annaeherung laeuft aus und haelt an; verlaesst man die Karte, geht es
weiter. Das Bild lebt, die Bedienung steht.

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WARUM ES NUR WEBKIT GEZEIGT HAT
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Chromium liefert fuer eine zusammengesetzte Verwandlung oft den
Layout-Kasten OHNE die laufende Bewegung -- dort sah der Knopf ruhig
aus, obwohl er es nicht war. WebKit sagt die Wahrheit. Eine Maschine,
die frueher „gruen" meldet, hat nicht recht; sie sieht nur weniger.

Nachher: pruef-browser 17/0 (war 14/1), alle vier Maschinen.
Dazu gruen: crew-adresse 169/0, crew-wand-bild 45/0, kachelfarben
31/0, css-klassen 37/0, struktur 44/0, tippziele 13/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-30 11:27:57 +02:00

123 lines
5.4 KiB
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<title>Anfrage · Das Rudel</title>
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein - siehe treff-regeln.html. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · <span id="marke-was">Anfrage</span></span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<!-- ==================================================================
DIE ANFRAGE AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
Filipe: „ich will dass die leute sich da anonym bei mir melden
können und eine anfrage machen können. ich will dass es
aber profissionel gemacht ist bitte wie ein fragebogen."
VERTRAULICH, NICHT NAMENLOS - seine Entscheidung. Es gibt keine
Selbstanmeldung im Rudel; jeder Zugang kommt von DogFather selbst.
Eine wirklich namenlose Anfrage wäre also nicht anonymer, sondern
nur schlechter: Man könnte niemandem antworten, und aus einer
Anfrage würde nie ein Gespräch.
„Anonym" heißt hier deshalb: NIEMAND AUS DER COMMUNITY SIEHT SIE.
Nicht die anderen Mitglieder, nicht die Modis - nur DogFather und
die rechte Hand. Und das steht auf dieser Seite, bevor jemand
anfängt zu tippen, statt im Kleingedruckten darunter.
============================================================== -->
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Mitmachen</p>
<!-- DER NAME DER ROLLE STEHT NICHT IN DIESER DATEI.
Sie ist ohne Anmeldung aus dem offenen Netz lesbar (gemessen
am 17.09.2026: jede Datei unter /workspace/ antwortet mit
200). Der Server schickt das Wort in seiner Antwort mit --
dieselbe Regel wie bei den Rudel-Regeln und im Chat.
Was hier steht, ist die ehrliche Ueberschrift, falls die
Antwort ausbleibt: eine Anfrage ist es so oder so. -->
<h1 class="titel" id="titel">Anfrage stellen</h1>
<p class="unterzeile">
Ein paar Fragen - ehrlich beantwortet ist mehr wert als
vollständig. Du kannst zwischendurch aufhören und später
weitermachen: Deine Antworten bleiben so lange in diesem
Browser. Zu uns kommen sie erst, wenn du abschickst.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
<!-- Der Stand, wenn schon eine Anfrage vorliegt (oder eine Sperrfrist
läuft). Steht ganz oben: Wer hier landet und schon geschickt hat,
will als Erstes wissen, was daraus wurde - nicht das Formular
noch einmal sehen. -->
<section class="bw-stand" id="stand" hidden></section>
<form class="bw-bogen" id="bogen" hidden novalidate>
<div id="gruppen"></div>
<!-- WER DAS LIEST, steht direkt über dem Absenden-Knopf und nicht
nur oben auf der Seite. Wer hier unten ankommt, hat oben zehn
Minuten hinter sich. -->
<p class="bw-wer-liest" id="wer-liest"></p>
<div class="bw-abschluss">
<button type="submit" class="knopf" id="abschicken">Anfrage abschicken</button>
<a class="schritt" href="bereich.html?b=mitmachen">Doch nicht</a>
</div>
</form>
</main>
<!-- Der Fuß gehört zu jeder Seite - siehe pruef-css-klassen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609301127" defer></script>
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</html>