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dogfather-universe/server/pruef-aufgaben-vorlagen.mjs
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DogFatherGitandClaude Opus 5 8c77995c2c Profi und Meister: aus 43 Eintraegen werden 217
Filipe, mit Bildschirmfoto der Stufenleiste (Anfaenger 7,
Fortgeschritten 9, Profi 6, Meister 4): "ich will dass die 2 kategorien
profi und meister ueberall noch mehr perfektionniert werden. ich will
dass da noch mehr aufgeben und moeglichkeiten sind. perfketionier diese
kategorien ultra ultra viel. die muessen richtig krass sein!!!!"

--- ZUERST GEZAEHLT, DANN GESCHRIEBEN ---

Er hatte an einer Zeile gesehen, was ueberall galt. Nachgezaehlt:

  LIVE  Vorbereitung  4 Profi / 3 Meister      gegen 6 Fortgeschrittene
        Mitschrift    2 / 0   <- KEIN einziger Meister-Punkt
        Auswertung    4 / 2
  COMM  Moderation    4 / 2
        Aktion        1 / 1
        Konflikt      1 / 1
  TECH  Setup         3 / 1
        Problem       2 / 1
        Loesung       1 / 2
  Content-Ideen       6 / 3   gegen 10 Anfaenger
  Aufgaben je Bereich 3 / 3

Die oberen beiden Raenge waren ueberall die duennsten. Das ist die
falsche Richtung: Anfaenger ist man ein paar Wochen, Meister bleibt man
Jahre. Wer alles abgehakt hat, was dort steht, findet nichts mehr und
hoert auf hinzusehen.

--- WAS DAZUGEKOMMEN IST ---

  Punkte und Ideen   Profi 28 -> 85, Meister 15 -> 76
  Aufgaben-Vorlagen  Profi 12 -> 28, Meister 12 -> 28

Die neuen Eintraege sind bewusst NICHT nur schwerere Fassungen der
alten. Auf den oberen Stufen aendert sich die ART: weg vom eigenen
Koennen, hin zu Zahlen, Verfahren, anderen Menschen und dem
Weitergeben. Meister-Punkte sind deshalb Saetze wie "der Ablauf ist
uebergebbar", "eine zweite Person kann es auch", "die
Wiederherstellung ist einmal geprobt".

Recherchiert statt aus dem Bauch: Tonkette nach AES-Reihenfolge
(Hochpass, Gate, Kompressor, Begrenzer -- wer den Kompressor vorzieht,
macht das Rauschen mit lauter), Bitrate mit 20 bis 30 Prozent Reserve
auf den gemessenen Upload, Ton mindestens 160 kbit, zwei Wege ins Netz
ueber getrennte Anbieter, die sechsstufige Eskalationsleiter der
Moderation, Schichten gegen das Alleinsein (nicht gegen die Menge --
Isolation zermuerbt Moderatoren mehr als Arbeit), Gruppen nach
Eintrittsmonat statt Gesamtzahlen, ein Beitrag in vier Formate.

Fristen nach Hausregel eingehalten: kein Anfaenger ueber 5 Tage, kein
Meister unter 7. Alle 80 Schluessel eindeutig (zwei Dubletten beim
Einfuegen gefunden und entfernt).

--- UND DIE PRUEFUNGEN, DIE DAS FESTHALTEN ---

Zwei feste Zahlen von gestern ersetzt, statt sie hochzusetzen:
`gesamt === 48` und `nachher === vorher + 3`. Beide wurden in dem
Moment rot, in dem etwas BESSER wurde -- eine Zahl, die Verbesserung
bestraft, erzieht dazu, sie stumpf nachzuziehen. Die erwartete Menge
kommt jetzt aus der Vorlage selbst.

Neu, in pruef-checkliste UND pruef-aufgaben-vorlagen: Profi und
Meister duerfen in KEINER Gruppe duenner sein als Fortgeschritten --
verglichen wird mit Fortgeschritten statt mit einer festen Zahl, damit
die Regel richtig bleibt, wenn alle Stufen wachsen. Mit Gegenprobe.

Diese Regel hat sofort etwas gefunden, das mir entgangen war: Der
erste Ausbau hatte fast nur die Saeule "Wert" verdoppelt. Nach Saeulen
gezaehlt stand da 10/9 bei Wert, aber 2/4 bei Community und 2/0 bei
Eigenwerbung. Die GESAMTsumme (14/13 gegen 9) sah dabei tadellos aus
-- eine Summe deckt eine leere Ecke zuverlaessig zu. 15 Ideen
nachgezogen.

Gruen: pruef-checkliste, pruef-aufgaben-vorlagen, pruef-bereiche-lesend,
pruef-aufgabenbrett, pruef-content.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-09 14:15:21 +02:00

330 lines
17 KiB
JavaScript

/* Prueft die Aufgaben-Vorlagen: vier Bereiche, vier Stufen, und den
Weg von der Vorlage zur echten Aufgabe.
WARUM DAS EINE EIGENE PRUEFUNG IST. Die Vorlagen sind Daten -- dass
sie vollstaendig sind, laesst sich in Sekunden zaehlen. Interessant
ist der Weg DANACH: Aus einer Vorlage muss eine Zeile in `aufgaben`
werden, mit Creator, Frist und Status, und sie muss in der
Aufgabenliste des Creators wirklich auftauchen. Zwischen "die Vorlage
gibt es" und "der Creator sieht die Aufgabe" liegen vier Schichten,
und jede kann still danebengehen.
DREI SORTEN GEGENPROBE, alle drei noetig:
- eine unbekannte Stufe MUSS abgelehnt werden,
- eine Uebernahme ohne Creator MUSS abgelehnt werden (eine Aufgabe
ohne Adressaten ist ein Zettel),
- ein Betreuer darf sie NICHT fuer einen fremden Creator anlegen. */
import { mkdtempSync, rmSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-aufv-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
process.env.PORT = "4211";
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_ACCESS_CODE_DOGI = "DOGI-TEST-1";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
await import("./index.js");
notbremse(240_000, "pruef-aufgaben-vorlagen");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 700));
const BASIS = "http://127.0.0.1:4211";
let fehler = 0;
const ok = (b, t) => { console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes } = await import("node:crypto");
for (let i = 0; i < 60; i++) {
try { const p = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
try { p.prepare("SELECT 1 FROM personen LIMIT 1").get(); break; } finally { p.close(); }
} catch { await new Promise((r) => setTimeout(r, 250)); }
}
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
function anlegen(name, rolle, code) {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt) VALUES (?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
}
anlegen("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
const idScout = anlegen("Patrick", "scout", "CODE-SCOU-0001");
const idTili = anlegen("Tili", "creator", "CODE-ANNA-0001");
const idFremd = anlegen("Fremd", "creator", "CODE-FREM-0001");
d.prepare("INSERT INTO betreuung (creator_id, betreuer_id, seit) VALUES (?,?,?)").run(idTili, idScout, jetzt);
d.close();
const keks = async (rolle, code) => {
const a = await fetch(BASIS + "/workspace/api/anmelden", {
method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ rolle, code }) });
return (a.headers.getSetCookie?.() || []).map((k) => k.split(";")[0]).join("; ");
};
const kScout = await keks("scout", "CODE-SCOU-0001");
const kTili = await keks("creator", "CODE-ANNA-0001");
const ruf = (pfad, k, o = {}) => fetch(BASIS + pfad, { ...o, headers: { Cookie: k, ...(o.headers || {}) } });
const senden = (pfad, k, art, koerper) => ruf(pfad, k, {
method: art, headers: { "Content-Type": "application/json" }, body: JSON.stringify(koerper || {}) });
/* ---------- 1. Die Vorlagen sind vollstaendig ---------------------------- */
console.log("\n=== Vier Bereiche, vier Stufen -- und Profi/Meister am besten bestueckt");
const alles = await (await ruf("/workspace/api/vorlagen", kScout)).json();
const V = alles.aufgaben;
ok(!!V, "die Aufgabenvorlagen werden ausgeliefert");
const BEREICHE = ["live", "content", "technik", "community"];
const STUFEN = ["anfaenger", "fort", "profi", "meister"];
let gesamt = 0;
for (const b of BEREICHE) {
const fehlend = STUFEN.filter((st) => !(V[b] || {})[st] || !V[b][st].length);
const n = STUFEN.reduce((s, st) => s + ((V[b] || {})[st] || []).length, 0);
gesamt += n;
ok(fehlend.length === 0 && n >= 8,
`${b}: ${n} Aufgaben über ${STUFEN.length - fehlend.length} von 4 Stufen`
+ (fehlend.length ? ` — fehlt: ${fehlend.join(", ")}` : ""));
}
/* KEINE FESTE GESAMTZAHL MEHR (09.09.2026).
Hier stand `gesamt === 48`. Das war richtig, solange es genau drei
Aufgaben je Bereich und Stufe gab -- und wurde in dem Moment falsch,
in dem Filipe mehr wollte: "ich will dass da noch mehr aufgeben und
moeglichkeiten sind." Eine Zahl, die bei jeder Verbesserung rot
wird, erzieht dazu, sie hochzusetzen statt hinzusehen.
Geprueft wird jetzt, was wirklich gemeint war: dass keine Stufe
leer ist und dass genug da ist. Und dazu die Regel, die aus seinem
Wunsch folgt. */
ok(gesamt >= 48, `zusammen ${gesamt} Aufgaben (mindestens 48)`);
/* PROFI UND MEISTER SIND NICHT DIE DUENNSTEN.
Filipe, 09.09.2026: "ich will dass die 2 kategorien profi und
meister ueberall noch mehr perfektionniert werden ... die muessen
richtig krass sein!!!!"
Gemessen war es genau andersherum: drei Aufgaben je Stufe, aber in
den Punktelisten daneben hatte Meister teils gar keinen Eintrag.
Das ist verkehrt: Anfaenger bleibt man Wochen, Meister Jahre -- der
oberste Rang braucht den groessten Vorrat, nicht den kleinsten.
Die Bedingung vergleicht mit FORTGESCHRITTEN statt mit einer festen
Zahl. So bleibt sie richtig, wenn irgendwann alle Stufen wachsen. */
{
const jeStufe = {};
for (const st of STUFEN) {
jeStufe[st] = BEREICHE.reduce((s, b) => s + ((V[b] || {})[st] || []).length, 0);
}
ok(jeStufe.profi >= jeStufe.fort && jeStufe.meister >= jeStufe.fort,
`Profi (${jeStufe.profi}) und Meister (${jeStufe.meister}) sind mindestens so gut `
+ `bestückt wie Fortgeschritten (${jeStufe.fort})`);
/* GEGENPROBE: Die Bedingung schlaegt an, wenn eine Stufe abfaellt.
Ohne sie hiesse "groesser gleich" nur, dass irgendwelche Zahlen
verglichen wurden. */
ok(!(1 >= jeStufe.fort), `und die Bedingung erkennt einen Rückfall (1 gegen ${jeStufe.fort})`);
/* Und jeder Bereich einzeln -- eine Summe kann eine Luecke decken. */
const duenn = BEREICHE.filter((b) => (V[b].profi || []).length < (V[b].fort || []).length
|| (V[b].meister || []).length < (V[b].fort || []).length);
ok(duenn.length === 0,
duenn.length ? `zu duenn bei: ${duenn.join(", ")}`
: `und das gilt in jedem der ${BEREICHE.length} Bereiche einzeln`);
}
/* Jede Aufgabe braucht Titel, Text, Frist und einen eindeutigen
Schluessel -- eine Aufgabe ohne Frist ist ein Wunsch. */
{
const flach = BEREICHE.flatMap((b) => STUFEN.flatMap((st) => (V[b][st] || [])));
const unvollstaendig = flach.filter((v) => !v.titel || !v.text || !v.tage || !v.schluessel);
ok(unvollstaendig.length === 0,
`jede Aufgabe hat Titel, Text, Frist und Schlüssel (${flach.length - unvollstaendig.length} von ${flach.length})`);
const schluessel = flach.map((v) => v.schluessel);
const doppelt = schluessel.filter((x, i) => schluessel.indexOf(x) !== i);
ok(doppelt.length === 0, `alle Schlüssel eindeutig${doppelt.length ? ": " + doppelt.join(", ") : ""}`);
/* DIE FRIST WAECHST NICHT DURCHGEHEND MIT DER STUFE -- und das ist
kein Mangel.
Der erste Anlauf verlangte anfaenger < fort < profi < meister und
schlug fehl: Profi kam auf 6,7 Tage, Fortgeschritten auf 7,4. Beim
Nachsehen war die Erwartung falsch, nicht die Zahl. Eine
Profi-Aufgabe ist meist eine MESSUNG -- "Upload messen und Bitrate
setzen", "Lautheit auf minus 20 bis minus 24 bringen": anspruchsvoll,
aber an einem Abend erledigt. Eine Fortgeschrittenen-Aufgabe wie
"Content-Saeulen anlegen und drei Wochen halten" braucht
zwangslaeufig Wochen, weil sie aus Wiederholung besteht.
Die Stufe sagt, was man KOENNEN muss, nicht wie lange es dauert.
Was dagegen wirklich gelten muss: Eine Anfaengeraufgabe ist an einem
Abend zu schaffen (sonst faengt niemand an), und eine Meisteraufgabe
ist es nie (sonst ist sie keine). */
const schnitt = (st) => {
const l = BEREICHE.flatMap((b) => V[b][st] || []);
return l.reduce((s, v) => s + v.tage, 0) / l.length;
};
const [sa, sf, sp, sm] = STUFEN.map(schnitt);
const anfListe = BEREICHE.flatMap((b) => V[b].anfaenger || []);
const meiListe = BEREICHE.flatMap((b) => V[b].meister || []);
const anfZuLang = anfListe.filter((v) => v.tage > 5);
const meiZuKurz = meiListe.filter((v) => v.tage < 7);
ok(anfZuLang.length === 0,
`jede Anfängeraufgabe ist in höchstens fünf Tagen zu schaffen`
+ (anfZuLang.length ? ` — zu lang: ${anfZuLang.map((v) => v.schluessel).join(", ")}` : ""));
ok(meiZuKurz.length === 0,
`keine Meisteraufgabe unter einer Woche`
+ (meiZuKurz.length ? ` — zu kurz: ${meiZuKurz.map((v) => v.schluessel).join(", ")}` : ""));
ok(sa < sm,
`Anfänger deutlich kürzer als Meister (${sa.toFixed(1)} gegen ${sm.toFixed(1)} Tage;`
+ ` fort ${sf.toFixed(1)}, profi ${sp.toFixed(1)} — dazwischen gilt keine Reihenfolge)`);
/* GEGENPROBE: Eine erfundene Anfaengeraufgabe mit 30 Tagen MUSS
auffallen -- sonst prueft die Regel oben nichts. */
ok([...anfListe, { schluessel: "test", tage: 30 }].filter((v) => v.tage > 5).length === 1,
`Gegenprobe: eine Anfängeraufgabe mit 30 Tagen fällt auf`);
}
/* ---------- 2. Aus der Vorlage wird eine echte Aufgabe -------------------- */
console.log("\n=== Von der Vorlage zur Aufgabe");
{
const vorher = (await (await ruf("/workspace/api/aufgaben", kTili)).json()).aufgaben?.length ?? 0;
const a = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kScout, "POST",
{ art: "aufgabe", bereich: "technik", stufe: "anfaenger", nr: 0, creator_id: idTili });
ok(a.ok, `der Scout kann eine Aufgabe für seinen Creator übernehmen (${a.status})`);
const liste = (await (await ruf("/workspace/api/aufgaben", kTili)).json()).aufgaben || [];
ok(liste.length === vorher + 1, `sie steht in der Liste des Creators (${vorher} → ${liste.length})`);
const neu = liste.find((x) => x.titel === V.technik.anfaenger[0].titel);
ok(!!neu, `mit dem richtigen Titel ("${V.technik.anfaenger[0].titel}")`);
ok(!!neu && neu.status === "offen", `als offen angelegt (${neu?.status})`);
ok(!!neu && !!neu.frist, `und mit einer Frist (${neu?.frist})`);
/* Die Frist muss in der Zukunft liegen -- und zwar nach ORTSZEIT
gerechnet, nicht nach UTC. */
if (neu?.frist) {
const heute = new Date();
const h = `${heute.getFullYear()}-${String(heute.getMonth() + 1).padStart(2, "0")}`
+ `-${String(heute.getDate()).padStart(2, "0")}`;
ok(neu.frist > h, `die Frist liegt in der Zukunft (heute ${h}, Frist ${neu.frist})`);
}
}
/* Eine ganze Stufe auf einmal.
Hier stand `vorher + 3` -- die Zahl aus der Zeit, als jede Stufe
genau drei Aufgaben hatte. Seit dem Ausbau am 09.09.2026 sind es
sieben, und die Pruefung meldete einen Fehler, wo etwas besser
geworden war. Die erwartete Zahl kommt jetzt aus der Vorlage
selbst; damit prueft sie weiterhin genau das Richtige, naemlich
dass ALLE uebernommen werden und keine verlorengeht. */
{
const sollen = (V.community.meister || []).length;
const vorher = ((await (await ruf("/workspace/api/aufgaben", kTili)).json()).aufgaben || []).length;
const a = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kScout, "POST",
{ art: "aufgaben_alle", bereich: "community", stufe: "meister", creator_id: idTili });
const nachher = ((await (await ruf("/workspace/api/aufgaben", kTili)).json()).aufgaben || []).length;
ok(a.ok && sollen > 0 && nachher === vorher + sollen,
`alle ${sollen} einer Stufe auf einmal (${vorher} → ${nachher})`);
}
/* ---------- 3. Gegenproben ------------------------------------------------ */
console.log("\n=== Gegenproben");
{
const a = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kScout, "POST",
{ art: "aufgabe", bereich: "technik", stufe: "gibt-es-nicht", nr: 0, creator_id: idTili });
ok(a.status === 400, `eine unbekannte Stufe wird abgelehnt (${a.status})`);
const b = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kScout, "POST",
{ art: "aufgabe", bereich: "erfunden", stufe: "anfaenger", nr: 0, creator_id: idTili });
ok(b.status === 400, `ein unbekannter Bereich wird abgelehnt (${b.status})`);
const c = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kScout, "POST",
{ art: "aufgabe", bereich: "technik", stufe: "anfaenger", nr: 99, creator_id: idTili });
ok(c.status === 400, `eine Nummer, die es nicht gibt, wird abgelehnt (${c.status})`);
const e = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kScout, "POST",
{ art: "aufgabe", bereich: "technik", stufe: "anfaenger", nr: 0 });
ok(e.status === 400, `ohne Creator wird abgelehnt — eine Aufgabe ohne Adressaten ist ein Zettel (${e.status})`);
const f = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kScout, "POST",
{ art: "aufgabe", bereich: "technik", stufe: "anfaenger", nr: 0, creator_id: idFremd });
ok(f.status === 404, `für einen fremden Creator wird abgelehnt (${f.status})`);
/* Und der Creator selbst legt sie fuer sich an -- ohne creator_id,
der Server setzt sie. Sonst koennte er sie jemand anderem geben. */
const g = await senden("/workspace/api/vorlagen/uebernehmen", kTili, "POST",
{ art: "aufgabe", bereich: "live", stufe: "anfaenger", nr: 0, creator_id: idFremd });
const beiFremd = ((await (await ruf("/workspace/api/aufgaben", kTili)).json()).aufgaben || [])
.filter((x) => x.titel === V.live.anfaenger[0].titel).length;
ok(g.ok && beiFremd === 1,
`ein Creator legt sie für SICH an, auch wenn er jemand anderen angibt (${g.status})`);
}
/* ---------- 4. Im Browser: sieht man es, und geht es? -------------------- */
console.log("\n=== Auf der Aufgabenseite");
{
const { chromium } = await import(
"file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await chromium.launch();
const kontext = await browser.newContext({ viewport: { width: 1200, height: 1400 } });
const seite = await kontext.newPage();
const konsole = [];
seite.on("pageerror", (f) => konsole.push(f.message));
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "domcontentloaded" });
await seite.click('.rolle[data-rolle="creator"]');
await seite.fill("#code", "CODE-ANNA-0001");
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 20000 });
await seite.goto(BASIS + "/workspace/aufgaben.html", { waitUntil: "domcontentloaded" });
await seite.waitForTimeout(2500);
const d = await seite.evaluate(() => {
const b = document.getElementById("vorlagenbrett");
return {
sichtbar: !!b && !b.hidden,
reihen: document.querySelectorAll("#vorlagenbrett .stufenleiter").length,
karten: document.querySelectorAll("#vorlagenbrett .vorlagenbrett__karte").length,
knoepfe: document.querySelectorAll("#vorlagenbrett .vorlagenbrett__fuss .knopf").length,
/* Gestaltet oder nackt? Eine Karte ohne Kante ist keine Karte --
derselbe Fehler wie damals bei der Checkliste, wo das CSS in
der falschen Datei lag und die Pruefung trotzdem gruen war,
weil sie nur Elemente gezaehlt hat. */
gestaltet: (() => {
const k = document.querySelector("#vorlagenbrett .vorlagenbrett__karte");
if (!k) return null;
const st = getComputedStyle(k);
return parseFloat(st.borderTopWidth) >= 1 && parseFloat(st.paddingLeft) >= 8;
})(),
ueber: document.documentElement.scrollWidth - document.documentElement.clientWidth,
};
});
ok(d.sichtbar, "der Block ist da");
ok(d.reihen === 2, `zwei Knopfreihen: Bereich und Stufe (${d.reihen})`);
ok(d.karten === 3, `drei Aufgaben je Feld (${d.karten})`);
ok(d.knoepfe === 3, `jede hat einen Übernehmen-Knopf (${d.knoepfe})`);
ok(d.gestaltet === true, "die Karten sind gestaltet, nicht nackt");
ok(d.ueber <= 0, `nichts steht seitlich über (${d.ueber}px)`);
/* Der Bereich laesst sich wechseln, und die Karten wechseln mit. */
const vorher = await seite.textContent("#vorlagenbrett .vorlagenbrett__titel");
await seite.click("#vorlagenbrett .stufenleiter >> nth=0 >> .stufenleiter__knopf >> nth=2");
await seite.waitForTimeout(500);
const nachher = await seite.textContent("#vorlagenbrett .vorlagenbrett__titel");
ok(vorher !== nachher, `ein anderer Bereich zeigt andere Aufgaben ("${vorher}" → "${nachher}")`);
/* Und der Weg bis zum Brett. */
const zaehle = () => seite.evaluate(() => document.querySelectorAll("#brett .karte").length);
const brettVorher = await zaehle();
await seite.click("#vorlagenbrett .vorlagenbrett__fuss .knopf");
await seite.waitForTimeout(2500);
const brettNachher = await zaehle();
ok(brettNachher === brettVorher + 1,
`Übernehmen legt eine Aufgabe auf dem Brett an (${brettVorher} → ${brettNachher})`);
ok(konsole.length === 0, `keine Fehler in der Konsole${konsole.length ? ": " + konsole[0] : ""}`);
await browser.close();
}
console.log(fehler ? `\n${fehler} Prüfung(en) fehlgeschlagen.` : "\nAlles in Ordnung.");
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
process.exit(fehler ? 1 : 0);