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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGit 82335c783d Die rechte Hand legt selbst Personen an -- und sieht die Codes
Filipe: "dan will ich dass die rechte hand auch neue personen
hinzufuegen kann. also neue erstellen kann und die codes genau so
sieht wie dogfather, damit sie das auch machen kann wenn er live ist."

WAS SIE DARF: Modis und Community anlegen, und deren Codes neu setzen.
Die Liste ist ABGELEITET aus ROLLEN_ZUM_AENDERN -- dieselben zwei
Rollen, die sie ohnehin vergeben darf. Zwei Listen waeren zwei
Gelegenheiten, eine davon zu aendern und die andere zu vergessen.

WAS SIE NICHT DARF: eine zweite rechte Hand, eine linke Hand oder
einen zweiten DogFather anlegen -- und an einer linken Hand auch
nichts aendern. Ohne die zweite Schranke haette sie den Code einer
linken Hand neu setzen koennen und damit einen Zugang in der Hand, der
fast so viel darf wie sie selbst. Die alte Schranke kannte nur "admin"
und "manager".

NUR DIE RECHTE, NICHT DIE LINKE. `istHand()` haette beide getroffen;
fuer die linke Hand ist "legt niemanden an" eine ausdrueckliche
Entscheidung vom 21.09.

VIER STELLEN IN DER OBERFLAECHE, die alle an Rollennamen hingen:

  `nurLesen = ich.rolle === 'hand'` -- sie bekam die Liste und kein
  Formular. Jetzt abgeleitet aus `darf_anlegen`.

  Die Wache darueber warf sie auf die Startseite, sobald `nurLesen`
  falsch wurde. Die Seite ging fuer sie einfach nicht auf, ohne
  Meldung.

  Der Sendeweg hing an `ich.rolle === 'admin'`. Fuer sie gab es damit
  GAR KEINEN: Die Seite antwortete "Fuer die Rolle modi gibt es hier
  keinen Weg" -- ein Satz, der wie ein Formularfehler klingt und eine
  fehlende Zeile war.

  UND EIN ECHTER FUND: `rollenwahlErgaenzen()` hing jede Zusatzrolle an
  das Formular, die mit der Personenliste kam -- ohne zu fragen, ob man
  sie anlegen darf. Solange nur DogFather das Formular sah, fiel es
  nicht auf: Er darf sie alle. Der rechten Hand bot es "rechte Hand"
  und "linke Hand" an. Der Server haette es abgelehnt -- aber der Knopf
  verriet eine Rolle, die sie nicht vergeben soll.

Zwei Pruefungen waren dabei selbst kaputt: pruef-personen-formular
erwartete sieben Rollen (seit "linke" am 21.09. sind es acht) und
suchte den Namen im sichtbaren Text -- die Abschnitte sind zugeklappt
und zeigen nur Anfangsbuchstaben. Beides abgeleitet statt gezaehlt.

Geprueft: pruef-personen-formular 43/0 (war 34 ok / 2 FEHL), davon
neun am echten Bildschirm auf der Crew-Adresse -- anmelden, Formular
oeffnen, anlegen, Code lesen, Person in der Liste wiederfinden.
pruef-haus-trennung 81/0 (war 72 ok / 2 FEHL), pruef-rollen-anlegen
11/0.
2026-09-22 01:39:12 +02:00

95 lines
4.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609220139" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609220139" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609220139" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609220139" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609220139" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609220139" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609220139" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609220139" defer></script>
</body>
</html>