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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 80dee4d0c8 Highlights nach vorn, kraeftige Chatfarben, alle Farben in einer Kachel
screen1 -- HIGHLIGHTS AUF ANSCHLAGBRETTS PLATZ
  Kein Tausch, sondern ein Aufruecken: Highlights nimmt die Stelle,
  alle anderen wandern eine weiter. Inhaltlich stimmt das auch --
  was die Leute selbst gemacht haben, steht vor dem, was ihnen
  angesagt wird.

screen2 -- DIE CHATFARBEN SIND GERECHNET, NICHT GEGRIFFEN
  Gemessen, was drinstand: Buntheit 0,002 bis 0,048, im Mittel 0,028
  -- auf dem Bildschirm zwoelf Grautoene. Das lag nicht an fehlendem
  Mut, sondern an der Fusszeile der Blase: Sie stand auf der leisen
  Hausschrift, und gegen die darf die Flaeche kaum Farbe haben.

  Deshalb ZUERST die Schrift (--blase-text/--blase-leise, eigene
  Farben der Blase), DANN die Flaeche. Andersherum waere es der
  Fehler vom selben Vormittag gewesen, als 27 von 31 Startkacheln
  unlesbar wurden.

  tools/chat-kacheln-rechnen.mjs liest beide Schriftfarben aus dem
  CSS und rechnet daraus die hellste Flaeche, die sie noch tragen.
  Ergebnis: Buntheit 0,072 bis 0,268, alle zwoelf auf DERSELBEN
  Leuchtdichte -- also exakt demselben Kontrast (7,02 bis 7,13:1).

  Zwei Anlaeufe waren falsch und stehen im Werkzeug begruendet:
    - hoechste Buntheit nehmen, dann Kontrast pruefen. Musste
      scheitern: gesaettigtes Gelb ist bei gleicher empfundener
      Helligkeit viel heller als Blau.
    - gleiche OKLab-Helligkeit statt gleicher Leuchtdichte. Das
      Versprechen der zwoelf lautet "ueberall gleich gut lesbar",
      und Lesbarkeit haengt an der Leuchtdichte, nicht am Eindruck.

  WER NICHTS EINSTELLT, BEKOMMT TROTZDEM EINE FARBE. Gemessen an der
  Live-Datenbank hatten vier von fuenfzehn eine gewaehlt -- der Chat
  war fuer alle anderen einfarbig. Jetzt vergibt der Server einen der
  elf bunten Toene aus der Personennummer, stabil. Schrittweite 4:
  elf ist prim, also laufen alle Toene durch, und vier Schritte sind
  131 Grad im Farbkreis -- aufeinanderfolgende Nummern landen so weit
  auseinander wie moeglich. Mit id % 11 sassen zwei Nachbarn im
  selben Gespraech magenta und rot nebeneinander.

  Niemand verliert seine Wahl: veilchen, ziegel und moos sind die
  drei gewaehlten und behalten ihren Farbbereich.

  Dazu: Blasen mit 22px runden Kanten (nur die Ecke zur Person bleibt
  spitz -- sie sagt, wer spricht), Lichtsaum oben innen, weicher
  Schatten. Der Name hell und fett mit Rollenpunkt davor; er stand
  auf leisem Grau mit 85 Prozent Deckung und war der schwaechste Text
  der Seite, ausgerechnet der, der sagt, wer spricht.

  ZWEI REGELBLOECKE FUER DIESELBE BLASE ZUSAMMENGELEGT. Der untere
  gewann und hat an einem Tag zweimal Schaden angerichtet: Er stellte
  die runden Kanten auf 16px zurueck (die Aenderung waere wirkungslos
  ausgeliefert worden), und er mischte 26 Prozent Akzentfarbe in die
  eigene Blase -- die hatte damit eine Farbe, die in CHAT_KACHELN
  nicht vorkommt und die die Kontrastpruefung nie angesehen hat.

screen3 -- ALLE FARBEN DES HAUSES IN EINER KACHEL
  tools/kachel-regenbogen.mjs leitet die 31 benutzten Toene ab
  (bereicheFuer/zusatzBereicheFuer ueber alle Rollen und beide
  Haeuser) und schreibt daraus einen Streifenverlauf mit harten
  Kanten -- "nicht gemischt" war die eigentliche Ansage. Ein Verlauf
  ergaebe Zwischentoene, die es im Haus nicht gibt.

  Gegen einen deckenden Grund gemischt, nicht gegen --flaeche: Die
  ist halbdurchsichtig, und durch 31 schmale Baender schien das
  Buehnenbild -- sie verloren genau das, wofuer sie da sind.

  Der Lesesaum ist staerker als auf den anderen Kacheln, und zwar
  gemessen: Mit deren Werten kam der Text auf 4,45:1, fuenf
  Hundertstel unter der Grenze. Gefunden hat das pruef-kachelfarben,
  nicht der Blick -- 4,45 gegen 4,50 sieht man nicht.

pruef-buehne -- DIE ZAHL GEHOERT IN DIE BEDINGUNG
  Die Abtastung wurde nachsichtiger (fremde Flaechen zaehlen nicht
  mehr als Untergrund eines Textes). Das war richtig und hat einen
  Fehlalarm beseitigt, der seit Tagen kam. Eine Lockerung kann aber
  zu weit gehen, deshalb muss jetzt jeder gefundene Text in genau
  einem von drei Toepfen landen: gemessen, ohne freien Untergrund,
  oder aussortiert. Geht die Rechnung nicht auf, ist unterwegs etwas
  still verschwunden.

  Erster Anlauf war "mindestens 5 Stellen" -- und wurde auf
  uebersicht.html sofort rot, weil die Seite nur vier Texte hat.
  Eine feste Schwelle ist eine Rechnung von gestern; diese war keine
  fuenf Minuten alt.

Gemessen: pruef-kachelfarben 22/0 (war 18, neu: die Willkommenskachel
traegt wirklich alle benutzten Farben, in beide Richtungen geprueft),
pruef-buehne 192/0, pruef-chatkachel 32/0, pruef-chat-optik 45/0,
pruef-chat 48/0, pruef-erwaehnung 69/0, pruef-start-ansicht 153/0,
pruef-treff 80/0, pruef-willkommen 67/0, pruef-treffchat 110/0,
pruef-css-klassen 30/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 12:57:56 +02:00

122 lines
5.4 KiB
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<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609221257" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609221257" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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</html>