Filipe: „diese kachel soll nicht mehr geschlossen sein, ABER wenn man
drauf drückt geht zuerst eine seite auf mit reihen/kategorien. links
eine reihe wo die nächsten geplanten videos schon bereit stehen. wan
und umd wie viel uhr … und das soll geschlossen sein außer für vanvan
und dogfather. in der mitte sollen die leute dan wenn eine sendung
läuft drauf drücken können und der sendung beitreten. auch bei der
vorschau schon und dan rechts will ich die letzte reihe/kategorie, da
sollen die leute alle mir videos anraten können … und nur ich und
vanvan sehen sie."
Haus: Team Dogi (crew.dogfather-universe.com). Die Agentur ist nicht
berührt -- pruef-haus-trennung 107/0, pruef-workspace-seiten 37/0.
WARUM EINE EIGENE SEITE UND KEIN VIERTER ZUSTAND DES SAALS
Der Saal meldet jeden an, der ihn öffnet („dabei"), baut Verbindungen
auf und hält den Ereignisstrom offen. Das ist richtig für jemanden,
der zusieht -- und falsch für jemanden, der nur nachsehen will, ob
heute Abend etwas läuft. Wäre das Foyer der vierte Zustand derselben
Seite, zählte jeder Blick als Zuschauer, und die Zahl im Regiepult
sähe nach Publikum aus, wo niemand zusieht.
Im Foyer wird nur gelesen: Stand holen, zeichnen, alle 20 Sekunden
nachfragen -- und nicht, solange der Reiter im Hintergrund liegt. Kein
Ereignisstrom: Der hielte eine Verbindung offen, und manche Browser
geben je Adresse nur sechs her; im Saal wird jede davon gebraucht.
DREI REIHEN
LINKS die Warteschlange, nach TERMIN sortiert statt nach Platz.
Was keinen hat, steht unten; was vorbei ist, bekommt
„· überfällig". Nur admin und rechte Hand -- und für alle
anderen steht sie gar nicht erst da, statt leer oder
gesperrt zu sein. Ein Kasten mit Schloss erzählt, dass es
etwas zu sehen gäbe. Entschieden wird das am Server; die
Seite fragt nicht nach der Rolle, sondern danach, ob die
Auskunft gekommen ist.
MITTE Lampe (Geschlossen / Gleich / Auf Sendung), Vorschaubild,
Titel, Satz -- und der Knopf, der NUR dasteht, wenn er auch
hineinführt. Er ist ein Link und kein Button: Wer ihn mit
der mittleren Maustaste antippt, bekommt einen neuen Reiter.
RECHTS Video anraten. Jeder darf schicken, niemand sieht fremde,
jeder sieht seine eigenen mit Stand. Vier Sperren, und jede
beantwortet etwas anderes: zu schnell (45 s), zu viele offen
(5 je Person), schon angeraten, steht schon bereit.
Am Telefon steht die MITTE oben. Dort ist „links" nur noch „vor allem
anderen", und das wäre die falsche Reihenfolge.
WAS SONST NOCH DAZUGEHÖRT
* Jede Zeile der Warteschlange im Saal hat jetzt ein Terminfeld.
* Die Kachel sagt nicht mehr „geschlossen" -- das Foyer ist immer
offen. „gleich" und „● live" bleiben: Sie sagen etwas, das man ohne
sie nicht weiß.
* reaktion.html steht in OHNE_KACHEL_UEBERALL. Die erlaubten Seiten
werden aus den Kachelzielen abgeleitet; als die Kachel aufs Foyer
zeigte, war der Saal plötzlich von keiner mehr genannt und
antwortete mit einer Umleitung.
DREI DOPPELTE ANTWORTEN BESEITIGT
* „Wie viele Vorschläge darf einer offen haben" stand VIERMAL:
dreimal als `je_person_max || 5` und einmal als Wort „fünf" im Satz
(plus ein fünftes Mal in meldung.js). Kommt jetzt vom Server.
* `maxlength="200"` im Formular neben VORSCHLAG_NOTIZ_MAX im Server.
Das Feld lernt die Grenze von der Auskunft.
* Die drei Foyer-Tafeln hatten eine eigene Fläche (Weiß mit 4,5 %) und
eine eigene Form. Beides gibt es im Haus längst: Material in
start.css (45 Klassen, gemessen), Form in module.css. Die eigene
Fläche war dazu fast durchsichtig -- über einem hellen
Hintergrundbild stand der Text ohne deckenden Grund. Gefunden hat
das nicht eine Prüfung, sondern das Bildschirmfoto.
EINE LÜCKE IN DER PRÜFUNG GESCHLOSSEN
In module.css steht dieselbe 48er-Klassenliste ACHTMAL. Sieben trugen
die Marke MODULLISTE und wurden verglichen; die achte -- die Umrandung
beim Tabben (:focus-visible) -- nicht. Sie war damit die Einzige, die
still hätte abweichen können, ausgerechnet bei der Regel, die nur
sieht, wer mit der Tastatur bedient. pruef-css-klassen erwartet jetzt
acht. Eine steigende Prüfzahl, und sie ist begründet.
UND EINER, DEN KEIN WERKZEUG FINDEN KANN
Der Satz oben lautete „Links steht, was ansteht; rechts kannst du
etwas anraten." Für die Community gibt es „links" gar nicht, und am
Telefon stehen die Reihen untereinander. Eine Richtung im Text ist
eine Aussage über das Aussehen -- und das ändert sich mit dem
Bildschirm und mit der Rolle. Jetzt steht dort, WAS geht, nicht WO.
GEMESSEN
mess-foyer (neu) 70 Messungen, 0 Fehler, 9 Bildschirmfotos
pruef-reaktion 538, 0 Fehler (vorher 478)
pruef-handy-teamdogi 263 Seitenaufrufe, 0 Befunde (vorher 244)
pruef-sackgassen 14, 0 Fehler
pruef-crew-adresse 173, 0 Fehler
pruef-haus-trennung 107, 0 Fehler
pruef-struktur 102, 0 Fehler
pruef-neue-seiten 109, 0 Fehler
pruef-portnummern 41, 0 Fehler
pruef-haus-seiten 38, 0 Fehler
pruef-workspace-seiten 37, 0 Fehler
pruef-breiten 45 Seiten auf fünf Breiten, 0 beanstandet
pruef-community-sicht 10, 0 Fehler
pruef-deutsche-texte 12, 0 Fehler
pruef-css-klassen grün
mess-foyer klickt den ganzen Weg durch: Ein Gast schickt ein Video,
DogFather sieht es mit Namen, nimmt es, und es muss links im Plan
stehen. Zum Schluss macht es sechs seiner Messungen absichtlich kaputt
und prüft, dass sie das merken.
NICHT BEHOBEN, WEIL NICHT MEINS: pruef-meldungen ist rot (28
Kennungen ohne Satz, 3 Rohanzeigen) -- gemessen im worktree auf dem
letzten Commit schon vorher, Zeichen für Zeichen dieselbe Liste. Die
Dateien gehören überwiegend der Agentur; das gehört in einen eigenen
Durchgang.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
305 lines
13 KiB
HTML
305 lines
13 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
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||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Anleitung · Creator Workspace</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610081102" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610081102" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610081102" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610081102" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/anleitung.css?v=202610081102" />
|
||
<!-- module.css an VORLETZTER, haus.css an LETZTER Stelle. Die
|
||
Reihenfolge ist keine Geschmacksfrage: haus.css setzt nur
|
||
Variablen, und bei Variablen entscheidet allein, wer zuletzt
|
||
kommt. pruef-css-klassen.mjs misst genau dieses Paar nach. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610081102" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610081102" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start" data-buehne="halle">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Anleitung</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit an-seite">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Einweisung</p>
|
||
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Anleitung</h1>
|
||
<p class="unterzeile">
|
||
Was du brauchst und was nicht. Fang oben an – der Rest ist
|
||
zugeklappt, bis du ihn brauchst.
|
||
</p>
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||
</div>
|
||
</section>
|
||
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||
<!-- ==================================================================
|
||
DER FORTSCHRITT
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||
Er zählt NUR die Ersten Schritte, nicht die Karten. Wörtlich aus
|
||
dem Bauplan: „Niemand muss 18 Karten abhaken. Fertig ist, wer
|
||
die Ersten Schritte erledigt hat."
|
||
|
||
Der Balken ist ein `progress`: Damit bringt er die Ansage für
|
||
Vorleseprogramme mit, ohne dass davon eine Zeile geschrieben
|
||
werden muss. Der Satz daneben steht trotzdem da – eine Zahl,
|
||
die man nur sieht, wenn man die Maus darüberhält, ist keine.
|
||
================================================================== -->
|
||
<!-- Bauplan Kapitel 04: „Knopf ,Rundgang noch einmal starten'".
|
||
Er führt auf die Zentrale zurück und startet ihn dort — dort
|
||
liegen die fünf Stationen, nicht hier. -->
|
||
<p class="an-nochmal">
|
||
<a class="an-nochmal__weg" href="start.html#rundgang">Rundgang noch einmal starten</a>
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class="an-stand" id="stand" hidden>
|
||
<progress class="an-stand__balken" id="stand-balken" max="1" value="0"></progress>
|
||
<p class="an-stand__satz" id="stand-satz"></p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DIE PFLEGE — nur für DogFather und Spicy Media
|
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|
||
Sie ist ein SCHALTER und keine zweite Seite. Wer die Texte
|
||
ändert, will sie dort ändern, wo er sie sieht – eine getrennte
|
||
Verwaltungsansicht hieße, zwischen zwei Fenstern zu vergleichen,
|
||
und genau dabei entstehen die Texte, die nicht zusammenpassen.
|
||
|
||
Die Rolle wird NICHT hier gewählt: Dafür gibt es den
|
||
Sicht-Umschalter in der Kopfleiste, der auf jeder Seite des
|
||
Hauses dasselbe tut.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-pflege" id="pflege" hidden>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-an" aria-pressed="false">
|
||
Texte bearbeiten
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-stand">
|
||
Wer ist wie weit?
|
||
</button>
|
||
<span class="an-pflege__satz" id="pflege-satz"></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Kacheln ohne Karte. Steht nur in der Pflege und nur, wenn es
|
||
welche gibt – der Bauplan nennt es „Für diese Kachel fehlt ein
|
||
Eintrag". Es ist derselbe Abgleich, den pruef-anleitung in beide
|
||
Richtungen prüft; hier als Angebot, ihn zu schließen. -->
|
||
<section class="an-block an-fehlend" id="fehlend-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Für diese Kacheln fehlt ein Eintrag</h2>
|
||
<ul class="an-fehlend__liste" id="fehlend"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="ladefehler" id="ladefehler" hidden>
|
||
<span class="ladefehler__satz">Die Seite konnte nicht geladen werden.</span>
|
||
<span class="ladefehler__grund" id="ladefehler-grund"></span>
|
||
<button type="button" class="ladefehler__knopf" id="nochmal">Erneut versuchen</button>
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
OHNE EIGENE FASSUNG (DogFather)
|
||
|
||
Er bekommt keine Einweisung, kann aber jede ansehen – über den
|
||
Sicht-Umschalter, den es in der Kopfleiste ohnehin gibt. Eine
|
||
zweite Rollenauswahl hier wäre dieselbe Funktion ein zweites
|
||
Mal, an einer Stelle, an der sie niemand sucht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<p class="an-ohne" id="ohne-fassung" hidden></p>
|
||
|
||
<div id="fassung" hidden>
|
||
|
||
<!-- ---------- DREI DINGE VORWEG ----------------------------------
|
||
NUR DIE COMMUNITY (Bauplan, Kapitel 04). Steht ganz oben, weil
|
||
es nichts erklärt, sondern sagt, woran sich alle halten: der
|
||
eigene Code, die Nachtruhe, nichts nach draußen.
|
||
|
||
Bleibt leer, wenn die Rolle keine mitbringt -- dann blendet
|
||
das Skript den ganzen Abschnitt aus. Kein Sonderfall, nur eine
|
||
leere Liste. -->
|
||
<section class="an-block an-vorweg" id="vorweg-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Drei Dinge vorweg</h2>
|
||
<ul class="an-vorweg__liste" id="vorweg"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- DEINE STUFE ----------------------------------------
|
||
Ebenfalls nur die Community. Sie beantwortet die Frage, die
|
||
sich sonst an jeder zweiten Karte stellt: „Warum geht das bei
|
||
mir noch nicht?"
|
||
|
||
NICHT MIT DER EINORDNUNG VERWECHSELN. Muss, Regelmäßig und Bei
|
||
Bedarf sagen, was WICHTIG ist; Neu, Dabei und Stamm sagen, was
|
||
jemand DARF. Deshalb heißt die Einordnung auf dieser Seite
|
||
nirgends „Stufe". -->
|
||
<section class="an-block an-rang" id="stufe-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Deine Stufe</h2>
|
||
<p class="an-rang__jetzt" id="stufe-jetzt"></p>
|
||
<ul class="an-rang__liste" id="stufe-liste"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- IN 60 SEKUNDEN -------------------------------------
|
||
Steht VOR allem anderen und ist nicht zuklappbar: Drei Sätze
|
||
sind kürzer als der Knopf, mit dem man sie aufklappen würde. -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">In 60 Sekunden</h2>
|
||
<p class="an-leit" id="leitgedanke"></p>
|
||
<ul class="an-saetze" id="saetze"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- ERSTE SCHRITTE ------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">Erste Schritte: deine ersten 10 Minuten</h2>
|
||
<ol class="an-schritte" id="schritte"></ol>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DER STUFEN-FILTER
|
||
|
||
Er steht ÜBER den Stufen und nicht in der Kopfzeile: Dort wäre
|
||
er ein Bedienelement ohne sichtbare Wirkung – man sieht erst
|
||
beim Scrollen, was er getan hat. Hier steht er auf derselben
|
||
Höhe wie das, was er filtert.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-filter" role="group" aria-label="Nach Stufe filtern" id="filter"></div>
|
||
|
||
<!-- Die drei Stufenblöcke werden gebaut, nicht geschrieben: Welche
|
||
Stufen es gibt, sagt der Server (STUFEN in
|
||
anleitung-tabellen.js). Stünden sie hier noch einmal, wären es
|
||
zwei Listen, von denen eine veraltet. -->
|
||
<div id="stufen" aria-live="polite"></div>
|
||
|
||
<!-- ---------- NICHT DEINS ---------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="nicht-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Das kannst du liegen lassen</h2>
|
||
<ul class="an-nicht" id="nicht"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- RHYTHMUS -------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="takt-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Dein Rhythmus</h2>
|
||
<dl class="an-takt" id="takt"></dl>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- FRAGEN ---------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="fragen-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Häufige Fragen</h2>
|
||
<div class="an-fragen" id="fragen"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- HILFE ------------------------------------------------
|
||
Zuletzt und ohne Überschrift in Großbuchstaben: Wer bis hierher
|
||
liest, hat seine Antwort nicht gefunden. -->
|
||
<p class="an-hilfe">
|
||
Nichts dabei? Schreib deiner Betreuung im
|
||
<a href="chat.html">Chat</a> – oder melde einen Fehler an der Seite
|
||
über <a href="support.html">Support</a>.
|
||
</p>
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
BEARBEITEN
|
||
|
||
Ein echtes <dialog>: Fokusfang, Escape und der abdunkelnde
|
||
Hintergrund kommen mit. Ein Fenster für beides – Karten und
|
||
Listenzeilen –, weil es dieselbe Handlung ist: Text ändern,
|
||
speichern. Zwei Fenster wären zweimal derselbe Knopf an zwei
|
||
Stellen, von denen eine irgendwann anders aussieht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<dialog class="dialog" id="aendern">
|
||
<form class="an-form" id="aendern-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel" id="aendern-titel">Bearbeiten</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still" id="aendern-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-stufe" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Stufe</span>
|
||
<select id="e-stufe"></select>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-a" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-a">Titel</span>
|
||
<input type="text" id="e-a" maxlength="300" autocomplete="off" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-b" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-b">Text</span>
|
||
<textarea id="e-b" maxlength="600" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-c" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-c">Merke</span>
|
||
<textarea id="e-c" maxlength="400" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-ziel" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Sprung zur Kachel (leer = kein Sprung)</span>
|
||
<input type="text" id="e-ziel" maxlength="200" autocomplete="off"
|
||
placeholder="z. B. profil.html" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<p class="an-form__fehler" id="aendern-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="aendern-abbruch">Abbrechen</button>
|
||
<button type="submit" class="knopf" id="aendern-speichern">Speichern</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- Wer ist wie weit. Eine ARBEITSLAGE, keine Überwachung: Hier steht,
|
||
wer seine Einweisung noch offen hat – nicht, was er gelesen hat. -->
|
||
<dialog class="dialog dialog--breit" id="stand-dialog">
|
||
<form class="an-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel">Wer ist wie weit?</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still">
|
||
Nur die Ersten Schritte. Wer durch ist, braucht nichts mehr von dir.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<div id="stand-liste"></div>
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf" id="stand-zu">Schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
|
||
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stürzt jede
|
||
Seite ab, und zwar nur in der Browserkonsole -- die Kopfleiste
|
||
kommt trotzdem.
|
||
|
||
Und anleitung.js braucht es doppelt: Symbol, Farbe, Name und
|
||
Adresse jeder Karte kommen von dort, nicht vom Server. -->
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610081102" defer></script>
|
||
<!-- wahl.js gehört zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter baut daraus seine
|
||
Liste. pruef-css-klassen setzt das durch, und zwar auch die
|
||
Reihenfolge -- kopf.js fragt beim Aufbau nach dem fertigen
|
||
Bedienelement. -->
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610081102" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610081102" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610081102" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610081102" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610081102" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/anleitung.js?v=202610081102" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|