screen1 -- „dogfather, die rechte hand und die linke hand sollen immer
noch aufgaben werden teilen können plus die option dass die modis sich
für aufgaben bewerben können. weil gerade hängt das und weiß nicht
wieso."
WAS WIRKLICH LOS WAR -- gemessen, nicht geraten
Auf entwicklung.html stand oben „Aufgabe verteilen · Wähl LINKS
jemanden aus", und der Knopf war so lange abgeschaltet. Im Browser
nachgemessen (1420 px, als DogFather):
Band oben 284 px, linke Kante 130 px
Personenwahl oben 490 px, linke Kante 130 px
-> UNTER dem Band, 127 px darunter, gleiche linke Kante
Links war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine leere
Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging. Das Recht selbst war die
ganze Zeit richtig: `darfAufgabenVerteilen` = Leitung oder Hand, also
DogFather, rechte Hand UND linke Hand -- alle drei mit
`darf_verteilen: true` gemessen.
Kurz: Die Regel stimmte, der Weg dorthin nicht.
WAS JETZT ANDERS IST
1. DER KNOPF IST IMMER BENUTZBAR. Er öffnet das Formular, auch ohne
vorherige Auswahl.
2. DIE FRAGE „für wen" STEHT IM FORMULAR, als erste Zeile, mit allen
Personen zur Wahl. Wer unten eine Kachel angeklickt hat, findet sie
angehakt wieder -- beide Wege führen zum selben Ziel.
3. EINE LISTE STATT ZWEIER. „Noch jemanden dazunehmen" ist weg. Es
waren zwei Bedienungen für dieselbe Frage -- und die
Bewerbungs-Option steckte ausgerechnet in der zugeklappten
zweiten: Sie war nur zu finden, wenn man erst aufklappte UND dort
jemanden ankreuzte. Eine Möglichkeit, die man nicht findet, gibt es
nicht.
4. DIE BEWERBUNG STEHT DA, sobald zwei Leute angehakt sind: „Wer
zuerst Zeit hat, übernimmt. Sie bewerben sich, du nimmst an oder
lehnst ab."
ZWEI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
* Nach dem Anlegen wurde `fuerPerson` auf null gesetzt und DANACH
`aufgabenZeigen(fuerPerson, …)` aufgerufen -- die Liste, die zeigen
soll, was gerade entstanden ist, blendete sich damit aus. Die Namen
werden jetzt festgehalten, bevor `reset()` sie abräumt.
* Die Bestätigung sagte immer „steht jetzt bei ihm" -- `fuerName` wird
nur beim Klick auf eine Kachel gefüllt. Sie sagt jetzt, was wirklich
passiert ist, und bei einem Pool, dass eine Bewerbung kommt.
* `e-mehr-art` heisst `e-art`: Der Name sagte „gehört zu ‚noch
jemand'", und das gibt es nicht mehr. Dieselbe Sorte Falle wie
`tperson__namen` heute Nachmittag.
DIE PRÜFUNG HATTE MEINEN FEHLER FESTGESCHRIEBEN
`pruef-bewerbung-aufgaben.mjs` enthielt wörtlich:
ok(vorher.aus === true,
"und ist aus, solange niemand gewaehlt ist");
Sie lief, sie war grün, und sie hat den toten Knopf verteidigt. Das
ist die unangenehmste Sorte: nicht übersprungen, nicht kaputt --
sondern eine Bestätigung meines Entwurfs statt der Sache. Jetzt wird
das Gegenteil verlangt.
Dazu zwei neue Abschnitte (84 -> 101 Prüfungen, 0 Fehler):
6b verteilen OHNE vorherige Auswahl, als Pool, samt Nachweis am
Server (verteilart=pool, zwei Leute darin) und der Meldung, die
nicht „bei ihm" sagen darf
6c alle drei Rollen am Bildschirm: DogFather, rechte Hand, linke
Hand -- mit Gegenprobe, dass ein Modi das Band NICHT sieht
EIGENER MESSFEHLER, offen notiert: Mein erster Versuch, die Bewerbung
nachzustellen, meldete „kein Abruf, nichts passiert". Der Knopf öffnet
eine Rückfrage, und die hatte ich nicht beantwortet. Die Bewerbung war
nie kaputt -- meine Messung war es. Erst der zweite Anlauf zeigte den
ganzen Weg: POST /api/aufgaben/1/bewerben -> {"ok":true,"zustand":"beworben"}.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609222018" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609222018" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609222018" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609222018" defer></script>
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||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609222018" defer></script>
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||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609222018" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/holen.js?v=202609222018" defer></script>
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||
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609222018" defer></script>
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</body>
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</html>
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