Filipe: "ich will dass du die vier klassen ueberall mit aufgaben perfektionnierst ... ich will dass die 4 kategorien ueberall perfekt angepasst sind, mit perfekt kategorien und aufgaben." WAS GEFEHLT HAT, NACHGEMESSEN Die Tabelle `aufgaben` kannte weder Bereich noch Stufe, und Aufgabenvorlagen gab es keine. Die Checkliste sagt, WAS sitzen muss -- sie sagt nicht, was jemand als Naechstes TUT. Zwischen "Ton ist der Grund Nummer eins" und einem Abend, an dem der Ton wirklich besser wird, liegt eine Aufgabe mit Frist und Verantwortlichem. Die musste bisher jemand von Hand tippen. WAS JETZT DASTEHT live 12 Aufgaben · 3 je Stufe content 12 Aufgaben · 3 je Stufe technik 12 Aufgaben · 3 je Stufe community 12 Aufgaben · 3 je Stufe zusammen 48 Drei je Feld und nicht zehn: Wer zehn Aufgaben bekommt, macht keine. Drei sind ein Abend, eine Woche, ein Monat -- und die Fristen sind entsprechend gestaffelt. Jede Aufgabe bringt ihre Frist als `tage` mit; eine Aufgabe ohne Frist ist ein Wunsch. Die Sachaussagen stammen aus derselben Recherche wie die Checklistenpunkte: Lautheit minus 20 bis minus 24 LUFS, Tonspur 160 kbit/s, Bitrate hoechstens 75 Prozent des Uploads, Ankuendigung 30 bis 60 Minuten vorher, Verweildauer ueber 15 Minuten, Eskalation in vier Stufen, Intro-Retention ab 70 Prozent. DER WEG BIS ZUR ECHTEN AUFGABE `/workspace/api/vorlagen` liefert sie aus, `/uebernehmen` legt sie an -- als Zeile in `aufgaben`, nicht als weiterer Eintrag in `eintraege`. Eine Aufgabe hat einen Verantwortlichen, eine Frist und einen Status, der sich bewegt; das ist etwas anderes als eine Notiz. Zwei Orte fuer dieselbe Sache waeren der Anfang davon, dass sie auseinanderlaufen. Ohne Creator wird abgelehnt statt herrenlos angelegt. Ein Creator legt sie immer fuer SICH an, auch wenn er jemand anderen angibt. AUF DER SEITE Ein Block ueber dem Aufgabenbrett: zwei Knopfreihen (Bereich, Stufe), drei Karten mit Titel, Erklaerung, Frist und einem Knopf. Die Knopfreihen benutzen `.stufenleiter` aus der Checkliste -- dieselbe Einteilung, dieselbe Darstellung. Eine zweite Optik fuer dieselben vier Bereiche waeren zwei Sachen zum Lernen statt einer. ZWEI EIGENE FEHLER, BEIDE VON PRUEFUNGEN GEFUNDEN 1. Ich hatte verlangt, dass die Frist mit der Stufe waechst. Die Pruefung schlug fehl: Profi 6,7 Tage gegen Fortgeschritten 7,4. Beim Nachsehen war die ERWARTUNG falsch. Eine Profi-Aufgabe ist meist eine Messung -- anspruchsvoll, aber an einem Abend erledigt; eine Fortgeschrittenen-Aufgabe wie "Saeulen anlegen und drei Wochen halten" braucht zwangslaeufig Wochen. Die Stufe sagt, was man KOENNEN muss, nicht wie lange es dauert. Geprueft wird jetzt, was wirklich gilt: keine Anfaengeraufgabe ueber fuenf Tage, keine Meisteraufgabe unter einer Woche. 2. Der Block war zu durchsichtig. pruef-buehne mass den Untergrund als rgb(84, 69, 70) -- das Buehnenfoto -- und die Ueberschrift kam auf 3,61:1 statt 4,5:1. Ein durchsichtiger Kasten hat keinen Untergrund, sondern den, der gerade dahinterliegt. Jetzt eine deckende Flaeche mit Weichzeichner: 5,21:1. GEPRUEFT Neu: server/pruef-aufgaben-vorlagen.mjs, 30 Pruefungen -- Vollstaendigkeit, der Weg bis zur Aufgabe auf dem Brett des Creators, und sechs Gegenproben (unbekannte Stufe, unbekannter Bereich, Nummer ohne Vorlage, ohne Creator, fremder Creator, und ein Creator, der jemand anderen angibt). Dazu ein Browserteil, der klickt statt nur zu zaehlen. Ausserdem gruen: pruef-aufgabenbrett, pruef-buehne, pruef-css-klassen, pruef-handy. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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40 KiB
JavaScript
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40 KiB
JavaScript
/* ===================================================================
|
||
Aufgabenbrett.
|
||
|
||
Der Server entscheidet, wer was sehen und ändern darf -- diese Datei
|
||
zeigt nur an. Was hier ausgeblendet wird, ist Bequemlichkeit, kein
|
||
Schutz.
|
||
=================================================================== */
|
||
(() => {
|
||
'use strict';
|
||
|
||
/* DogFather und Manager haben dieselben Rechte -- die Unterscheidung
|
||
macht nur die Personenverwaltung, und die prueft der Server. */
|
||
/* Die Leitungsliste steht in bereiche.js -- eine Antwort statt neun.
|
||
Sie stand hier frueher selbst, ohne 'spicy', und genau das war der
|
||
Fehler, den Filipe am 07.09.2026 gefunden hat. */
|
||
const LEITUNG = window.Bereiche.LEITUNG;
|
||
|
||
/* `leer` ist der Satz, der in einer leeren Spalte steht. Vorher stand
|
||
dort in allen vier Spalten ein Gedankenstrich -- vier graue Striche
|
||
nebeneinander sehen aus, als sei die Seite kaputt, obwohl gar nichts
|
||
kaputt ist. Jeder Satz sagt jetzt, was das Leersein BEDEUTET: eine
|
||
leere Review-Spalte ist etwas anderes als eine leere Erledigt-Spalte.
|
||
`unter` erklärt die Spalte auch dann, wenn sie voll ist. */
|
||
const SPALTEN = [
|
||
{ status: 'offen', name: 'Offen', unter: 'Angenommen, noch nicht angefangen',
|
||
leer: 'Nichts liegt herum.' },
|
||
{ status: 'arbeit', name: 'In Arbeit', unter: 'Läuft gerade',
|
||
leer: 'Gerade läuft nichts.' },
|
||
{ status: 'review', name: 'Review', unter: 'Wartet auf Freigabe',
|
||
leer: 'Nichts wartet auf Freigabe.' },
|
||
{ status: 'erledigt', name: 'Erledigt', unter: 'Fertig und abgehakt',
|
||
leer: 'Hier landet, was fertig ist.' },
|
||
];
|
||
const WEITER = { offen: 'arbeit', arbeit: 'review', review: 'erledigt' };
|
||
const ZURUECK = { arbeit: 'offen', review: 'arbeit', erledigt: 'review' };
|
||
|
||
/* Wer darf abbrechen (05.09.2026): *"nur ich die manager und scouts
|
||
sollen auch die aufgaben abbrechen können."* Ein Creator nicht.
|
||
|
||
Dieselbe Menge steht im Server (DARF_ABBRECHEN in
|
||
workspace-aufgaben.js) und DORT sitzt die Sperre. Hier geht es nur
|
||
darum, niemandem einen Knopf hinzustellen, der dann 403 sagt. */
|
||
/* Leitung plus Scouts. Aus der einen Rollenquelle abgeleitet statt
|
||
abgeschrieben -- die abgeschriebene Fassung hatte 'spicy'
|
||
vergessen, und ein fehlender Knopf faellt niemandem auf. */
|
||
const DARF_ABBRECHEN = new Set([...window.Bereiche.LEITUNG, 'scout']);
|
||
const STATUS_NAME = {
|
||
offen: 'Offen', arbeit: 'In Arbeit', review: 'Review', erledigt: 'Erledigt',
|
||
};
|
||
|
||
const $ = (id) => document.getElementById(id);
|
||
/* ORTSZEIT, nicht UTC -- sonst gilt nachts eine heute faellige Aufgabe
|
||
noch nicht als faellig, und "Heute faellig" zeigt den Vortag. */
|
||
const heute = window.heuteLokal();
|
||
let ich = null;
|
||
/* Nur beim ERSTEN Laden springen. Sonst reisst es die Seite nach
|
||
jeder Statusaenderung erneut an dieselbe Stelle. */
|
||
let gesprungen = false;
|
||
|
||
/* Texte werden ausschließlich über textContent gesetzt, nie über
|
||
innerHTML -- ein Aufgabentitel darf keine Auszeichnung einschleusen. */
|
||
const el = (tag, klasse, text) => {
|
||
const k = document.createElement(tag);
|
||
if (klasse) k.className = klasse;
|
||
if (text !== undefined) k.textContent = text;
|
||
return k;
|
||
};
|
||
|
||
const melde = (text) => { $('fehler').textContent = text || ''; };
|
||
|
||
async function hole(pfad, optionen = {}) {
|
||
const antwort = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
|
||
if (antwort.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
|
||
return antwort;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Brett zeichnen ------------------------------------------ */
|
||
|
||
function datumHuebsch(iso) {
|
||
const [j, m, t] = iso.split('-');
|
||
return `${t}.${m}.${j.slice(2)}`;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Rückmeldungen ------------------------------------------------
|
||
Direkt an der Karte, nicht in einem Fenster: Man liest sie im
|
||
Zusammenhang mit der Aufgabe, sonst fehlt beim Antworten die Hälfte. */
|
||
|
||
const zeitpunkt = (iso) => {
|
||
if (!iso) return '';
|
||
const d = new Date(iso);
|
||
const p = (n) => String(n).padStart(2, '0');
|
||
return `${p(d.getDate())}.${p(d.getMonth() + 1)}. · ${p(d.getHours())}:${p(d.getMinutes())}`;
|
||
};
|
||
|
||
async function rueckmeldungen(karteEl, a, knopfEl) {
|
||
const vorhanden = karteEl.querySelector('.rueck');
|
||
if (vorhanden) { vorhanden.remove(); delete knopfEl.dataset.offen; return; }
|
||
knopfEl.dataset.offen = 'ja';
|
||
|
||
const box = el('div', 'rueck');
|
||
box.append(el('p', 'leise', 'Wird geladen …'));
|
||
karteEl.append(box);
|
||
|
||
let daten;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`);
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
box.textContent = '';
|
||
box.append(el('p', 'fehler', 'Konnte nicht geladen werden.'));
|
||
return;
|
||
}
|
||
daten = await antwort.json();
|
||
} catch { return; }
|
||
|
||
box.textContent = '';
|
||
const liste = el('div', 'rueck__liste');
|
||
if (!daten.notizen.length) liste.append(el('p', 'leise', 'Noch nichts besprochen.'));
|
||
for (const n of daten.notizen) {
|
||
const z = el('div', 'rueck__eintrag');
|
||
const kopf = el('p', 'rueck__kopf');
|
||
kopf.append(el('span', 'rueck__wer', n.von || 'Unbekannt'));
|
||
kopf.append(el('span', 'rueck__wann', zeitpunkt(n.erstellt)));
|
||
/* Die eigene Rückmeldung darf jeder zurücknehmen, fremde nur die
|
||
Leitung -- wer sich vertippt hat, soll das nicht beantragen
|
||
müssen. */
|
||
if (n.person_id === daten.ich || daten.darf_alles_loeschen) {
|
||
const weg = el('button', 'rueck__weg', '×');
|
||
weg.type = 'button';
|
||
weg.title = 'Rückmeldung entfernen';
|
||
weg.setAttribute('aria-label', 'Rückmeldung entfernen');
|
||
weg.addEventListener('click', async () => {
|
||
if (!confirm('Diese Rückmeldung entfernen?')) return;
|
||
const r = await hole('/workspace/api/notizen/' + n.id, { method: 'DELETE' });
|
||
if (!r.ok) { melde('Entfernen hat nicht geklappt.'); return; }
|
||
await laden();
|
||
});
|
||
kopf.append(weg);
|
||
}
|
||
z.append(kopf, el('p', 'rueck__text', n.text));
|
||
liste.append(z);
|
||
}
|
||
box.append(liste);
|
||
|
||
const form = el('form', 'rueck__form');
|
||
const feld = el('textarea', 'rueck__feld');
|
||
feld.rows = 2;
|
||
feld.maxLength = 2000;
|
||
feld.placeholder = 'Rückmeldung schreiben …';
|
||
const senden = el('button', 'knopf knopf--klein', 'Abschicken');
|
||
senden.type = 'submit';
|
||
form.append(feld, senden);
|
||
form.addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const text = feld.value.trim();
|
||
if (text.length < 2) return;
|
||
senden.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const r = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`, {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ text }),
|
||
});
|
||
if (!r.ok) { melde((await r.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { senden.disabled = false; }
|
||
});
|
||
box.append(form);
|
||
feld.focus();
|
||
}
|
||
|
||
function karte(a) {
|
||
const k = el('article', 'karte');
|
||
k.dataset.prio = a.prioritaet;
|
||
|
||
const kopf = el('div', 'karte__kopf');
|
||
kopf.append(el('h3', 'karte__titel', a.titel));
|
||
const stift = el('button', 'karte__stift', 'bearbeiten');
|
||
stift.type = 'button';
|
||
stift.setAttribute('aria-label', `${a.titel} bearbeiten`);
|
||
stift.addEventListener('click', () => dialogOeffnen(a));
|
||
kopf.append(stift);
|
||
k.append(kopf);
|
||
if (a.beschreibung) k.append(el('p', 'karte__text', a.beschreibung));
|
||
|
||
const zeile = el('div', 'karte__zeile');
|
||
if (a.frist) {
|
||
const faellig = a.status !== 'erledigt' && a.frist < heute;
|
||
const f = el('span', 'karte__frist' + (faellig ? ' karte__frist--faellig' : ''),
|
||
(faellig ? 'überfällig ' : 'bis ') + datumHuebsch(a.frist));
|
||
zeile.append(f);
|
||
}
|
||
if (a.verantwortlich_name) zeile.append(el('span', null, '· ' + a.verantwortlich_name));
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle) && a.creator_name && a.creator_name !== a.verantwortlich_name) {
|
||
zeile.append(el('span', null, '· Bereich ' + a.creator_name));
|
||
}
|
||
if (zeile.childElementCount) k.append(zeile);
|
||
|
||
const schritte = el('div', 'karte__schritte');
|
||
if (ZURUECK[a.status]) schritte.append(knopf('◀ zurück', a, ZURUECK[a.status]));
|
||
if (WEITER[a.status]) schritte.append(knopf(beschriftung(a.status), a, WEITER[a.status]));
|
||
/* ABBRECHEN — in JEDEM Status (05.09.2026), auch im erledigten:
|
||
Auch etwas Abgehaktes kann sich als hinfällig herausstellen.
|
||
|
||
Nur DogFather, Manager und Scouts. Ein Creator sieht den Knopf
|
||
gar nicht erst -- die eigentliche Sperre sitzt aber im Server,
|
||
hier geht es nur darum, niemandem etwas anzubieten, das dann
|
||
abgelehnt wird. */
|
||
if (DARF_ABBRECHEN.has(ich.rolle)) {
|
||
const ab = el('button', 'schritt schritt--ab', 'abbrechen');
|
||
ab.type = 'button';
|
||
ab.setAttribute('aria-label', `„${a.titel}" abbrechen`);
|
||
ab.addEventListener('click', () => abbruchOeffnen(a));
|
||
schritte.append(ab);
|
||
}
|
||
if (schritte.childElementCount) k.append(schritte);
|
||
|
||
/* Rückmeldungen ("Aufgaben & Feedback" aus dem Konzept). Der Knopf
|
||
zeigt gleich die Anzahl -- so sieht man ohne Aufklappen, wo etwas
|
||
besprochen wurde. */
|
||
const rueck = el('button', 'karte__rueck');
|
||
rueck.type = 'button';
|
||
rueck.dataset.hat = a.notizen ? 'ja' : 'nein';
|
||
const blase = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
|
||
blase.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
|
||
blase.setAttribute('class', 'karte__blase');
|
||
blase.setAttribute('aria-hidden', 'true');
|
||
blase.innerHTML = '<path d="M20.4 12.4c0 3.8-3.8 6.9-8.4 6.9-1 0-2-.15-2.9-.42L4 20.4l1.6-3.6a6.6 6.6 0 0 1-2-4.4C3.6 8.6 7.4 5.5 12 5.5s8.4 3.1 8.4 6.9z"/>';
|
||
rueck.append(blase, el('span', null, a.notizen
|
||
? `${a.notizen} ${a.notizen === 1 ? 'Rückmeldung' : 'Rückmeldungen'}`
|
||
: 'Rückmeldung schreiben'));
|
||
rueck.addEventListener('click', () => rueckmeldungen(k, a, rueck));
|
||
k.append(rueck);
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Abbrechen ----------------------------------------------------
|
||
|
||
Wunsch 05.09.2026: *"ich will dass man in jedem status die aufgaben
|
||
auch abbrechen kann."*
|
||
|
||
MIT PFLICHT-GRUND. Ohne ihn weiss in vier Wochen niemand mehr,
|
||
warum etwas wegfiel -- und dann ist ein Abbruch von einem Loeschen
|
||
nicht mehr zu unterscheiden. Der Grund steht spaeter an der
|
||
Aufgabe, zusammen mit dem Namen dessen, der abgebrochen hat.
|
||
|
||
Ein <dialog> und kein confirm(): confirm blockiert die ganze Seite,
|
||
nimmt kein Textfeld auf und sieht auf jedem Rechner anders aus. */
|
||
|
||
function abbruchOeffnen(a) {
|
||
const dlg = $('abbruch-dialog');
|
||
if (!dlg) return;
|
||
dlg.dataset.id = String(a.id);
|
||
$('abbruch-titel').textContent = `„${a.titel}" abbrechen?`;
|
||
/* Sagt, was gleich passiert -- und was NICHT passiert. Die Sorge
|
||
bei so einem Knopf ist immer, ob etwas verloren geht. */
|
||
$('abbruch-was').textContent = `Die Aufgabe steht danach unter „Abgebrochen" `
|
||
+ `statt in der Spalte ${STATUS_NAME[a.status] || a.status}. `
|
||
+ `Sie wird nicht gelöscht und lässt sich jederzeit wieder aufnehmen.`;
|
||
$('abbruch-grund').value = '';
|
||
$('abbruch-fehler').textContent = '';
|
||
dlg.showModal();
|
||
$('abbruch-grund').focus();
|
||
}
|
||
|
||
async function abbruchSenden(e) {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const dlg = $('abbruch-dialog');
|
||
const id = Number(dlg.dataset.id);
|
||
const grund = $('abbruch-grund').value.trim();
|
||
if (grund.length < 3) {
|
||
$('abbruch-fehler').textContent = 'Bitte kurz sagen, warum.';
|
||
$('abbruch-grund').focus();
|
||
return;
|
||
}
|
||
const knopf = $('abbruch-ok');
|
||
knopf.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${id}/abbrechen`, {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ grund }),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
$('abbruch-fehler').textContent = d.fehler || 'Hat nicht geklappt.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
dlg.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { knopf.disabled = false; }
|
||
}
|
||
|
||
async function wiederAufnehmen(a, b) {
|
||
b.disabled = true;
|
||
melde('');
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/wiederaufnehmen`,
|
||
{ method: 'POST' });
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(d.fehler || 'Hat nicht geklappt.');
|
||
b.disabled = false;
|
||
return;
|
||
}
|
||
await laden();
|
||
} catch { b.disabled = false; }
|
||
}
|
||
|
||
/** Der Bereich UNTER dem Brett -- zugeklappt, mit Anzahl im Titel.
|
||
*
|
||
* Bewusst keine fuenfte Spalte: Am Handy werden dadurch alle fuenf
|
||
* so schmal, dass keine mehr lesbar ist. Und abgebrochene Aufgaben
|
||
* sind nichts, was man taeglich sieht -- aber sie duerfen auch nicht
|
||
* verschwinden, sonst waere es Loeschen mit Zwischenschritt. */
|
||
function abgebrocheneZeigen(alle) {
|
||
const kasten = $('abgebrochen');
|
||
if (!kasten) return;
|
||
const eigene = alle.filter((a) => a.status === 'abgebrochen');
|
||
|
||
if (!eigene.length) { kasten.hidden = true; return; }
|
||
kasten.hidden = false;
|
||
|
||
$('abgebrochen-zahl').textContent = String(eigene.length);
|
||
const liste = $('abgebrochen-liste');
|
||
liste.textContent = '';
|
||
|
||
for (const a of eigene) {
|
||
const k = el('article', 'abbruch-karte');
|
||
const kopf = el('div', 'abbruch-karte__kopf');
|
||
kopf.append(el('h3', 'abbruch-karte__titel', a.titel));
|
||
/* Wo es stand, als es abgebrochen wurde. "Im Review abgebrochen"
|
||
ist eine andere Aussage als "nie angefangen". */
|
||
if (a.status_vorher) {
|
||
kopf.append(el('span', 'abbruch-karte__vorher',
|
||
STATUS_NAME[a.status_vorher] || a.status_vorher));
|
||
}
|
||
k.append(kopf);
|
||
|
||
if (a.abbruch_grund) k.append(el('p', 'abbruch-karte__grund', a.abbruch_grund));
|
||
|
||
const wer = [];
|
||
if (a.abbruch_von_name) wer.push(a.abbruch_von_name);
|
||
if (a.abgebrochen_am) wer.push(datumHuebsch(a.abgebrochen_am.slice(0, 10)));
|
||
if (wer.length) k.append(el('p', 'abbruch-karte__wer', wer.join(' · ')));
|
||
|
||
if (DARF_ABBRECHEN.has(ich.rolle)) {
|
||
const zurueck = el('button', 'schritt', 'wieder aufnehmen ↩');
|
||
zurueck.type = 'button';
|
||
zurueck.setAttribute('aria-label', `„${a.titel}" wieder aufnehmen`);
|
||
zurueck.addEventListener('click', () => wiederAufnehmen(a, zurueck));
|
||
k.append(zurueck);
|
||
}
|
||
liste.append(k);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
const beschriftung = (status) => ({
|
||
offen: 'starten ▶', arbeit: 'zum Review ▶', review: 'erledigt ▶',
|
||
})[status];
|
||
|
||
function knopf(text, aufgabe, neuerStatus) {
|
||
const b = el('button', 'schritt', text);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.addEventListener('click', async () => {
|
||
b.disabled = true;
|
||
melde('');
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${aufgabe.id}`, {
|
||
method: 'PATCH',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ status: neuerStatus }),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(d.fehler === 'nicht_erlaubt'
|
||
? 'Diese Aufgabe darfst du nicht ändern.'
|
||
: 'Ändern hat nicht geklappt.');
|
||
b.disabled = false;
|
||
return;
|
||
}
|
||
await laden();
|
||
} catch { b.disabled = false; }
|
||
});
|
||
return b;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Die Leiste ueber dem Brett -----------------------------------
|
||
|
||
Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei
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Manager, Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht
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ein bisschen mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator.
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Aber auch die Creator sollen es besser und detaillierter sehen."
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Drei Dinge, und die Reihenfolge ist die Aussage:
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1. WAS BRENNT. Ein Satz beim Reinkommen, ob etwas ueberfaellig ist.
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Ein Brett mit vier Spalten beantwortet das nicht -- man muss vier
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Spalten durchsehen, um zu wissen, ob man ruhig anfangen kann.
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2. AUSSCHNITTE. "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig" -- die
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Fragen, die man wirklich hat. Sie filtern das Brett, statt eine
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zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten nebeneinander sind der
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Wert dieser Seite, den nimmt man nicht weg.
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3. DIE CREATOR, nur fuer Betreuer. Wer drei betreut, will sehen,
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was bei einem davon liegt -- ohne die anderen zwei dazwischen.
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Ein Creator bekommt diese Reihe nicht: Er hat nur sich, und ein
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Filter mit einem einzigen Eintrag ist ein Knopf, der nichts tut.
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Alles hier ist ANSICHT. Wer was sehen darf, hat der Server
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entschieden, bevor eine einzige Aufgabe hier ankommt. */
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let ausschnitt = ''; /* '', 'meine', 'faellig', 'heute' */
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let nurCreator = 0; /* 0 = alle */
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let alleAufgaben = [];
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/* Abgebrochenes zählt NICHT als offen (05.09.2026). Ohne diese
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Ergänzung stünde eine abgebrochene Aufgabe weiter in "3 Aufgaben
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stehen an" und in "Überfällig" -- und würde als etwas gemahnt, das
|
||
ausdrücklich niemand mehr tun soll. */
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const istOffen = (a) => a.status !== 'erledigt' && a.status !== 'abgebrochen';
|
||
const istFaellig = (a) => istOffen(a) && a.frist && a.frist < heute;
|
||
const istHeute = (a) => istOffen(a) && a.frist === heute;
|
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const istMeine = (a) => a.verantwortlich_id === ich.id;
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function passt(a) {
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if (nurCreator && a.creator_id !== nurCreator) return false;
|
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if (ausschnitt === 'meine') return istMeine(a);
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if (ausschnitt === 'faellig') return istFaellig(a);
|
||
if (ausschnitt === 'heute') return istHeute(a);
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return true;
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}
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function lageZeigen(alle) {
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const ziel = $('lage');
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||
if (!ziel) return;
|
||
const faellig = alle.filter(istFaellig).length;
|
||
const heuteN = alle.filter(istHeute).length;
|
||
const offen = alle.filter(istOffen).length;
|
||
const meine = alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length;
|
||
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||
ziel.textContent = '';
|
||
let satz, stufe;
|
||
if (faellig) {
|
||
satz = `${faellig} ${faellig === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} überfällig – das zuerst.`;
|
||
stufe = 'warnung';
|
||
} else if (heuteN) {
|
||
satz = `${heuteN} ${heuteN === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} heute fällig.`;
|
||
stufe = 'offen';
|
||
} else if (offen) {
|
||
satz = `${offen} ${offen === 1 ? 'Aufgabe steht' : 'Aufgaben stehen'} an, nichts davon brennt.`;
|
||
stufe = 'offen';
|
||
} else {
|
||
satz = 'Nichts offen – alles abgearbeitet.';
|
||
stufe = 'ruhig';
|
||
}
|
||
ziel.dataset.stufe = stufe;
|
||
ziel.append(el('span', 'lage__satz', satz));
|
||
/* Die eigene Zahl steht daneben, nicht im Satz: Auf einem Brett, das
|
||
auch fremde Aufgaben zeigt, ist "wie viel davon ist meins" die
|
||
zweite Frage -- aber eben die zweite. */
|
||
if (ich.rolle !== 'creator' && meine) {
|
||
ziel.append(el('span', 'lage__meins', `${meine} davon bei dir`));
|
||
}
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function ausschnitteBauen(alle) {
|
||
const ziel = $('ausschnitte');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
|
||
const knopf = (wert, name, anzahl) => {
|
||
const b = el('button', 'schnitt');
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.dataset.wert = wert;
|
||
b.setAttribute('aria-pressed', String(ausschnitt === wert));
|
||
b.append(el('span', null, name));
|
||
/* Die Zahl steht am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem
|
||
Klick als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. */
|
||
b.append(el('span', 'schnitt__zahl', String(anzahl)));
|
||
if (!anzahl && wert) b.disabled = true;
|
||
b.addEventListener('click', () => {
|
||
ausschnitt = ausschnitt === wert ? '' : wert;
|
||
neuZeichnen();
|
||
});
|
||
return b;
|
||
};
|
||
|
||
ziel.append(knopf('', 'Alle', alle.length));
|
||
if (ich.rolle !== 'creator') {
|
||
ziel.append(knopf('meine', 'Nur meine',
|
||
alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length));
|
||
}
|
||
ziel.append(knopf('heute', 'Heute fällig', alle.filter(istHeute).length));
|
||
const f = knopf('faellig', 'Überfällig', alle.filter(istFaellig).length);
|
||
f.dataset.warn = 'ja';
|
||
ziel.append(f);
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function creatorReiheBauen(alle) {
|
||
const ziel = $('creator-reihe');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
if (ich.rolle === 'creator') { ziel.hidden = true; return; }
|
||
|
||
/* Die Liste kommt aus den Aufgaben selbst, nicht aus einer
|
||
Personenabfrage: Dann stehen dort genau die Creator, die man
|
||
ohnehin sehen darf -- und niemals einer mehr. */
|
||
const nach = new Map();
|
||
for (const a of alle) {
|
||
if (!a.creator_id || !a.creator_name) continue;
|
||
const w = nach.get(a.creator_id) || { name: a.creator_name, offen: 0, faellig: 0 };
|
||
if (istOffen(a)) w.offen++;
|
||
if (istFaellig(a)) w.faellig++;
|
||
nach.set(a.creator_id, w);
|
||
}
|
||
/* Unter zwei Creatorn ist die Reihe eine Zeile ohne Auswahl. */
|
||
if (nach.size < 2) { ziel.hidden = true; return; }
|
||
|
||
/* "Deine Creator" stimmt fuer Scout und Manager -- bei DogFather
|
||
waeren es ALLE, und "deine" waere dort eine falsche Auskunft. */
|
||
ziel.append(el('span', 'creator-reihe__schild',
|
||
ich.rolle === 'admin' ? 'Alle Creator' : 'Deine Creator'));
|
||
const knopf = (id, name, offen, faellig) => {
|
||
const b = el('button', 'creator-knopf');
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.setAttribute('aria-pressed', String(nurCreator === id));
|
||
b.append(el('span', 'creator-knopf__name', name));
|
||
b.append(el('span', 'creator-knopf__zahl', String(offen)));
|
||
if (faellig) {
|
||
const m = el('span', 'creator-knopf__warn', String(faellig));
|
||
m.title = `${faellig} überfällig`;
|
||
b.append(m);
|
||
}
|
||
b.addEventListener('click', () => {
|
||
nurCreator = nurCreator === id ? 0 : id;
|
||
neuZeichnen();
|
||
});
|
||
return b;
|
||
};
|
||
ziel.append(knopf(0, 'Alle', alle.filter(istOffen).length, alle.filter(istFaellig).length));
|
||
for (const [id, w] of [...nach.entries()].sort((a, b) => b[1].offen - a[1].offen)) {
|
||
ziel.append(knopf(id, w.name, w.offen, w.faellig));
|
||
}
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function neuZeichnen() {
|
||
ausschnitteBauen(alleAufgaben);
|
||
creatorReiheBauen(alleAufgaben);
|
||
zeichne(alleAufgaben.filter(passt));
|
||
/* Der Bereich folgt dem Creator-Filter mit -- wer sich eine Person
|
||
herausgreift, will auch nur deren Abgebrochenes sehen. Die
|
||
Ausschnitte (heute/überfällig) gelten dagegen nicht: Sie fragen
|
||
nach Fristen, und eine abgebrochene Aufgabe hat keine mehr. */
|
||
abgebrocheneZeigen(nurCreator
|
||
? alleAufgaben.filter((a) => a.creator_id === nurCreator)
|
||
: alleAufgaben);
|
||
}
|
||
|
||
function zeichne(aufgaben) {
|
||
const brett = $('brett');
|
||
brett.textContent = '';
|
||
brett.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||
|
||
for (const s of SPALTEN) {
|
||
const eigene = aufgaben.filter((a) => a.status === s.status);
|
||
const spalte = el('section', 'spalte');
|
||
spalte.dataset.status = s.status;
|
||
/* Die Karte merkt sich, wozu sie gehoert -- daraus findet der
|
||
Sprung vom Bericht die richtigen wieder, ohne die Liste ein
|
||
zweites Mal durchzugehen. */
|
||
|
||
const kopf = el('h2', 'spalte__kopf');
|
||
kopf.append(el('span', 'spalte__punkt'), el('span', null, s.name),
|
||
el('span', 'spalte__zahl', String(eigene.length)));
|
||
spalte.append(kopf);
|
||
/* Was diese Spalte bedeutet -- steht immer da, nicht nur wenn sie
|
||
leer ist. "Review" allein sagt einem Neuen nichts. */
|
||
spalte.append(el('p', 'spalte__unter', s.unter));
|
||
|
||
if (!eigene.length) spalte.append(el('p', 'spalte__leer', s.leer));
|
||
else for (const a of eigene) {
|
||
const k = karte(a);
|
||
k.dataset.status = a.status;
|
||
if (a.status !== 'erledigt' && a.frist && a.frist < heute) k.dataset.faellig = 'ja';
|
||
/* "Heute faellig" ist ein eigener Zustand, kein Sonderfall von
|
||
"ueberfaellig": Die Frist ist HEUTE und damit noch nicht
|
||
vorbei. Ohne dieses Merkmal koennte der Sprung von der
|
||
Startseite ("Heute faellig") nichts finden -- er zeigt dann
|
||
eine leere Auswahl, und man glaubt, man sei falsch
|
||
abgebogen. */
|
||
if (a.status !== 'erledigt' && a.frist === heute) k.dataset.heute = 'ja';
|
||
spalte.append(k);
|
||
}
|
||
|
||
brett.append(spalte);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Sprung vom Bericht -------------------------------------------
|
||
|
||
"wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu diesem Punkt
|
||
weitergeschickt werden" (01.09.2026).
|
||
|
||
Hier wird NICHT gefiltert, sondern hervorgehoben. Das Brett lebt
|
||
davon, dass man alle vier Spalten nebeneinander sieht -- wer nur die
|
||
ueberfaelligen zeigt, nimmt genau den Ueberblick weg, wegen dem man
|
||
hergekommen ist. */
|
||
/* ZWEI SCHLUESSEL KAMEN AM 09.09.2026 DAZU (screen1).
|
||
|
||
Filipe, mit Bild der sieben Zahlenkarten auf der Startseite: "wenn
|
||
ich auf die druecke soll ich auf zu denen punkten gebracht werden."
|
||
|
||
Fuenf der sieben konnten das schon (offen, arbeit, review,
|
||
erledigt, ueberfaellig) -- nur wusste es niemand, weil die Karten
|
||
keine Links waren. "Heute faellig" und "Abgebrochen" fehlten
|
||
ganz. */
|
||
const ZEIG_TEXT = {
|
||
offen: 'Aufgaben, die offen sind',
|
||
arbeit: 'Aufgaben, die gerade laufen',
|
||
review: 'Aufgaben, die auf Freigabe warten',
|
||
erledigt: 'Aufgaben, die erledigt sind',
|
||
ueberfaellig: 'Aufgaben, deren Frist vorbei ist',
|
||
heute: 'Aufgaben, die heute fällig sind',
|
||
abgebrochen: 'Aufgaben, die abgebrochen wurden',
|
||
};
|
||
|
||
function sprungZeigen() {
|
||
const was = window.zielSchluessel?.();
|
||
if (!was || !ZEIG_TEXT[was]) return;
|
||
|
||
/* ABGEBROCHENE STEHEN NICHT IM BRETT, sondern in einem eigenen
|
||
Kasten weiter unten -- und der ist zugeklappt, solange niemand
|
||
ihn aufmacht. Ein Sprung dorthin muss ihn also erst OEFFNEN,
|
||
sonst landet man an einer Stelle, an der nichts zu sehen ist.
|
||
Genau die Sorte Sprung, die einen glauben laesst, der Knopf sei
|
||
kaputt. */
|
||
if (was === 'abgebrochen') {
|
||
/* `#abgebrochen` IST das <details>, nicht sein Behaelter. Im
|
||
ersten Anlauf stand hier `kasten.querySelector('details')` --
|
||
das haette null geliefert und den Kasten zugeklappt gelassen.
|
||
Nachgesehen im Markup statt vermutet. */
|
||
const kasten = $('abgebrochen');
|
||
if (kasten) kasten.open = true;
|
||
window.zielMarkieren?.(document.querySelectorAll('.abbruch-karte'), ZEIG_TEXT[was]);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
const treffer = was === 'ueberfaellig'
|
||
? document.querySelectorAll('.karte[data-faellig="ja"]')
|
||
: was === 'heute'
|
||
? document.querySelectorAll('.karte[data-heute="ja"]')
|
||
: document.querySelectorAll(`.karte[data-status="${was}"]`);
|
||
window.zielMarkieren?.(treffer, ZEIG_TEXT[was]);
|
||
}
|
||
|
||
async function laden() {
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/aufgaben');
|
||
if (!antwort.ok) { melde('Aufgaben konnten nicht geladen werden.'); return; }
|
||
alleAufgaben = (await antwort.json()).aufgaben || [];
|
||
lageZeigen(alleAufgaben);
|
||
neuZeichnen();
|
||
/* Erst NACH dem Zeichnen -- vorher gibt es die Karten nicht, und
|
||
der Sprung ginge ins Leere, ohne dass jemand etwas merkt. Nur
|
||
beim ersten Laden: Sonst springt die Seite nach jeder
|
||
Statusaenderung erneut weg. */
|
||
if (!gesprungen) { gesprungen = true; sprungZeigen(); }
|
||
} catch { /* bereits umgeleitet */ }
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Neue Aufgabe -------------------------------------------- */
|
||
|
||
function formularUmschalten(auf) {
|
||
$('neu').hidden = !auf;
|
||
$('neu-oeffnen').hidden = auf;
|
||
if (auf) $('f-titel').focus();
|
||
}
|
||
|
||
$('neu-oeffnen').addEventListener('click', () => formularUmschalten(true));
|
||
$('neu-abbrechen').addEventListener('click', () => {
|
||
$('neu').reset(); $('neu-fehler').textContent = ''; formularUmschalten(false);
|
||
});
|
||
|
||
$('neu').addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const knopfEl = $('neu-speichern');
|
||
$('neu-fehler').textContent = '';
|
||
|
||
const daten = {
|
||
titel: $('f-titel').value,
|
||
beschreibung: $('f-text').value,
|
||
prioritaet: $('f-prio').value,
|
||
frist: $('f-frist').value,
|
||
};
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
daten.creator_id = $('f-creator').value || null;
|
||
daten.verantwortlich_id = $('f-verant').value || null;
|
||
daten.creator_extern = $('f-creator').dataset.extern || null;
|
||
daten.verantwortlich_extern = $('f-verant').dataset.extern || null;
|
||
}
|
||
|
||
knopfEl.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/aufgaben', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(daten),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
$('neu-fehler').textContent = d.fehler || 'Anlegen hat nicht geklappt.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
$('neu').reset();
|
||
formularUmschalten(false);
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* bereits umgeleitet */ } finally { knopfEl.disabled = false; }
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Bearbeiten ------------------------------------------------ */
|
||
|
||
const dialog = $('bearbeiten-dialog');
|
||
let bearbeitet = null;
|
||
|
||
function dialogOeffnen(a) {
|
||
bearbeitet = a;
|
||
$('b-titel').value = a.titel;
|
||
$('b-text').value = a.beschreibung || '';
|
||
$('b-prio').value = a.prioritaet;
|
||
$('b-frist').value = a.frist || '';
|
||
$('b-fehler').textContent = '';
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
$('b-creator').value = a.creator_id ? String(a.creator_id) : '';
|
||
$('b-verant').value = a.verantwortlich_id ? String(a.verantwortlich_id) : '';
|
||
$('b-loeschen').hidden = false;
|
||
}
|
||
dialog.showModal();
|
||
$('b-titel').focus();
|
||
}
|
||
|
||
$('b-abbrechen').addEventListener('click', () => dialog.close());
|
||
|
||
/* Der Abbruch-Dialog. Am submit des Formulars und nicht am Knopf:
|
||
So löst auch Enter im Textfeld aus, und Esc schließt von selbst
|
||
(beides bringt <dialog> mit, wenn man es lässt). */
|
||
$('abbruch-form').addEventListener('submit', abbruchSenden);
|
||
$('abbruch-zurueck').addEventListener('click', () => $('abbruch-dialog').close());
|
||
|
||
$('b-speichern').addEventListener('click', async () => {
|
||
const daten = {
|
||
titel: $('b-titel').value,
|
||
beschreibung: $('b-text').value,
|
||
prioritaet: $('b-prio').value,
|
||
frist: $('b-frist').value,
|
||
};
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
daten.creator_id = $('b-creator').value || null;
|
||
daten.verantwortlich_id = $('b-verant').value || null;
|
||
daten.creator_extern = $('b-creator').dataset.extern || null;
|
||
daten.verantwortlich_extern = $('b-verant').dataset.extern || null;
|
||
}
|
||
$('b-speichern').disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${bearbeitet.id}`, {
|
||
method: 'PATCH',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(daten),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
$('b-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Speichern ging nicht.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
dialog.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { $('b-speichern').disabled = false; }
|
||
});
|
||
|
||
$('b-loeschen').addEventListener('click', async () => {
|
||
if (!confirm(`Aufgabe wirklich loeschen?
|
||
|
||
"${bearbeitet.titel}"
|
||
|
||
Das laesst sich nicht rueckgaengig machen. Erledigte Aufgaben sollten normalerweise stehen bleiben.`)) return;
|
||
try {
|
||
const a = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${bearbeitet.id}`, { method: 'DELETE' });
|
||
if (!a.ok) { $('b-fehler').textContent = 'Loeschen ging nicht.'; return; }
|
||
dialog.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ }
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Start ----------------------------------------------------- */
|
||
|
||
|
||
(async () => {
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/ich');
|
||
if (!antwort.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
|
||
ich = await antwort.json();
|
||
} catch { return; }
|
||
|
||
window.werZeigen?.(ich);
|
||
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
$('feld-creator').hidden = false;
|
||
$('feld-verant').hidden = false;
|
||
$('b-feld-creator').hidden = false;
|
||
$('b-feld-verant').hidden = false;
|
||
try {
|
||
const { personen } = await (await hole('/workspace/api/personen')).json();
|
||
for (const p of personen) {
|
||
for (const ziel of ['f-creator', 'f-verant', 'b-creator', 'b-verant']) {
|
||
const o = el('option', null, `${p.name} (${p.rolle})`);
|
||
o.value = String(p.id);
|
||
/* Bild ans <option> -- wahl.js zeichnet daraus das Gesicht.
|
||
Diese zwei Zeilen standen beim ersten Anlauf am DATEIENDE,
|
||
ausserhalb der Schleife: `o is not defined`, gemeldet von
|
||
pruef-sicht, das die Browserkonsole mitliest. Ein
|
||
Suchmuster ueber mehrere Dateien trifft eben nicht immer
|
||
die Stelle, die man meint. */
|
||
o.dataset.person = 'ja';
|
||
if (p.bild) o.dataset.bild = p.bild;
|
||
$(ziel).append(o);
|
||
}
|
||
}
|
||
} catch { /* Zuordnung bleibt dann leer -- kein Grund abzubrechen */ }
|
||
/* Aussuchen ODER selbst eintragen (02.09.2026). Der Hinweis
|
||
erscheint erst, wenn wirklich ein freier Name drinsteht -- ein
|
||
dauerhafter Warnsatz wird nach zwei Tagen überlesen. */
|
||
for (const ziel of ['f-creator', 'b-creator']) {
|
||
window.personenwahl?.(ziel, { hinweis: "Kein Konto im Workspace – der Eintrag gehört dann zu keiner Person und taucht in personenbezogenen Auswertungen nicht auf. Sichtbar bleibt er für dich." });
|
||
}
|
||
for (const ziel of ['f-verant', 'b-verant']) {
|
||
window.personenwahl?.(ziel, { hinweis: "Kein Konto im Workspace – der Name steht nur an diesem Eintrag."
|
||
+ ' Die Aufgabe steht dann auf keinem persönlichen Aufgabenbrett.' });
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
await laden();
|
||
await vorlagenbrettZeigen();
|
||
})();
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/* =====================================================================
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AUFGABEN AUS DER VORLAGE
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Vier Bereiche, vier Stufen, drei Aufgaben je Feld. Der Block ist
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bewusst KEINE zweite Aufgabenverwaltung: Er legt eine ganz normale
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Aufgabe an, mit Frist und Verantwortlichem, und verschwindet danach
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aus dem Weg. Alles Weitere macht das Brett darunter.
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WARUM DIE BEIDEN REIHEN DIESELBEN KNOEPFE SIND WIE IN DER
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CHECKLISTE: Es sind dieselben vier Bereiche und dieselben vier
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Stufen. Zwei verschiedene Darstellungen fuer dieselbe Einteilung
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waeren zwei Sachen zum Lernen statt einer.
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OHNE CREATOR KEINE AUFGABE. Ein Creator legt sie fuer sich an, ein
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Betreuer fuer den, den er oben gewaehlt hat. Ist keiner gewaehlt,
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steht das da -- statt eines Knopfes, der beim Druecken einen Fehler
|
||
zeigt.
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===================================================================== */
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const BEREICHE_VORLAGE = [
|
||
{ schluessel: 'live', name: 'LIVE-Analyse' },
|
||
{ schluessel: 'content', name: 'Content-Ideen' },
|
||
{ schluessel: 'technik', name: 'Technik' },
|
||
{ schluessel: 'community', name: 'Community' },
|
||
];
|
||
const STUFEN_VORLAGE = [
|
||
{ schluessel: 'anfaenger', name: 'Anfänger',
|
||
hilfe: 'Was von Anfang an sitzen muss. Meist an einem Abend zu schaffen.' },
|
||
{ schluessel: 'fort', name: 'Fortgeschritten',
|
||
hilfe: 'Aus Zufall wird Routine. Braucht Wiederholung, also Wochen.' },
|
||
{ schluessel: 'profi', name: 'Profi',
|
||
hilfe: 'Gemessen statt geschätzt: ein Wert, ein Versuch, ein Beleg.' },
|
||
{ schluessel: 'meister', name: 'Meister',
|
||
hilfe: 'Was auch ohne dich weiterläuft — Vorlage, Vertretung, Ablage.' },
|
||
];
|
||
let vorlagen = null;
|
||
let vBereich = 'live';
|
||
let vStufe = 'anfaenger';
|
||
|
||
async function vorlagenbrettZeigen() {
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||
const ziel = $('vorlagenbrett');
|
||
if (!ziel || !ich) return;
|
||
if (!vorlagen) {
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/vorlagen');
|
||
if (!a.ok) return;
|
||
vorlagen = (await a.json()).aufgaben || null;
|
||
} catch { return; }
|
||
}
|
||
if (!vorlagen) return;
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
|
||
const kopf = el('div', 'vorlagenbrett__kopf');
|
||
kopf.append(el('h2', 'feldschild', 'Aufgaben aus der Vorlage'));
|
||
kopf.append(el('p', 'vorlagenbrett__unter',
|
||
'Vier Bereiche, vier Stufen. Übernommen wird als ganz normale Aufgabe '
|
||
+ '– mit Frist, veränderbar, auf dem Brett darunter.'));
|
||
ziel.append(kopf);
|
||
|
||
/* Reihe 1: der Bereich. */
|
||
const r1 = el('div', 'stufenleiter');
|
||
r1.setAttribute('role', 'group');
|
||
r1.setAttribute('aria-label', 'Bereich wählen');
|
||
for (const b of BEREICHE_VORLAGE) {
|
||
const k = el('button', 'stufenleiter__knopf');
|
||
k.type = 'button';
|
||
k.dataset.stufe = b.schluessel;
|
||
k.setAttribute('aria-pressed', String(vBereich === b.schluessel));
|
||
k.append(el('span', 'stufenleiter__name', b.name));
|
||
k.addEventListener('click', () => { vBereich = b.schluessel; vorlagenbrettZeigen(); });
|
||
r1.append(k);
|
||
}
|
||
ziel.append(r1);
|
||
|
||
/* Reihe 2: die Stufe, mit der Zahl der Aufgaben darin. */
|
||
const r2 = el('div', 'stufenleiter');
|
||
r2.setAttribute('role', 'group');
|
||
r2.setAttribute('aria-label', 'Könnensstufe wählen');
|
||
for (const st of STUFEN_VORLAGE) {
|
||
const n = ((vorlagen[vBereich] || {})[st.schluessel] || []).length;
|
||
if (!n) continue;
|
||
const k = el('button', 'stufenleiter__knopf');
|
||
k.type = 'button';
|
||
k.dataset.stufe = st.schluessel;
|
||
k.setAttribute('aria-pressed', String(vStufe === st.schluessel));
|
||
k.title = st.hilfe;
|
||
k.append(el('span', 'stufenleiter__name', st.name));
|
||
k.append(el('span', 'stufenleiter__zahl', String(n)));
|
||
k.addEventListener('click', () => { vStufe = st.schluessel; vorlagenbrettZeigen(); });
|
||
r2.append(k);
|
||
}
|
||
ziel.append(r2);
|
||
const hilfe = STUFEN_VORLAGE.find((x) => x.schluessel === vStufe)?.hilfe;
|
||
if (hilfe) ziel.append(el('p', 'stufenleiter__hilfe', hilfe));
|
||
|
||
/* Für wen? */
|
||
const fuer = ich.rolle === 'creator' ? ich.id : nurCreator;
|
||
if (!fuer) {
|
||
ziel.append(el('p', 'vorlagenbrett__hinweis',
|
||
'Wähle oben einen Creator, dann lassen sich diese Aufgaben übernehmen.'));
|
||
}
|
||
|
||
const liste = (vorlagen[vBereich] || {})[vStufe] || [];
|
||
const box = el('div', 'vorlagenbrett__liste');
|
||
for (const [nr, v] of liste.entries()) {
|
||
const karte = el('div', 'vorlagenbrett__karte');
|
||
karte.append(el('h3', 'vorlagenbrett__titel', v.titel));
|
||
karte.append(el('p', 'vorlagenbrett__text', v.text));
|
||
const fuss = el('div', 'vorlagenbrett__fuss');
|
||
fuss.append(el('span', 'vorlagenbrett__frist',
|
||
v.tage === 1 ? 'Frist: morgen' : `Frist: in ${v.tage} Tagen`));
|
||
if (fuer) {
|
||
const k = el('button', 'knopf knopf--klein', 'Übernehmen');
|
||
k.type = 'button';
|
||
k.addEventListener('click', () => uebernehmen(k, { art: 'aufgabe', nr }, fuer));
|
||
fuss.append(k);
|
||
}
|
||
karte.append(fuss);
|
||
box.append(karte);
|
||
}
|
||
ziel.append(box);
|
||
|
||
if (fuer && liste.length > 1) {
|
||
const alle = el('button', 'abmelden', `Alle ${liste.length} übernehmen`);
|
||
alle.type = 'button';
|
||
alle.style.marginTop = '12px';
|
||
alle.addEventListener('click', () => uebernehmen(alle, { art: 'aufgaben_alle' }, fuer));
|
||
ziel.append(alle);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Ein Weg fuer beide Knoepfe -- einzeln und alle. Zwei fast gleiche
|
||
Funktionen waeren der sichere Weg dazu, dass die eine irgendwann
|
||
anders reagiert als die andere. */
|
||
async function uebernehmen(knopf, was, fuer) {
|
||
knopf.disabled = true;
|
||
const vorher = knopf.textContent;
|
||
knopf.textContent = 'Wird übernommen …';
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/vorlagen/uebernehmen', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ ...was, bereich: vBereich, stufe: vStufe, creator_id: fuer }),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
const f = await a.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(f.fehler || 'Das hat nicht geklappt.');
|
||
knopf.disabled = false; knopf.textContent = vorher;
|
||
return;
|
||
}
|
||
melde('');
|
||
/* Erst das Brett neu laden, dann den Block -- so sieht man die
|
||
neue Aufgabe sofort dort, wo sie ab jetzt lebt. */
|
||
await laden();
|
||
await vorlagenbrettZeigen();
|
||
} catch {
|
||
melde('Das hat nicht geklappt.');
|
||
knopf.disabled = false; knopf.textContent = vorher;
|
||
}
|
||
}
|
||
})();
|