Files
dogfather-universe/assets/js/data-scouts.js
T

43 lines
1.5 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* =====================================================================
data-scouts.js — Scout-Datenobjekt
Scouts arbeiten mit Dogfather als Manager zusammen (Spicy Media),
50/50 Gewinn-Sharing-Modell (Details siehe manager.html / TODO).
NEUEN SCOUT HINZUFÜGEN: einfach ein neues Objekt unten ins Array
kopieren und Felder ausfüllen. Kein Code-Umbau nötig — team-scouts.html
liest dieses Array automatisch aus.
Felder:
name Anzeigename (Groß-/Kleinschreibung korrekt!)
role Kurzrolle / Fokus
photo Pfad zu assets/img/... oder "" für Platzhalter-Avatar
quote kurzes Zitat/Motto (optional, "" wenn keins)
social { platform: "url", ... } optional
status "aktiv" | "neu" | "pausiert"
===================================================================== */
const SCOUTS = [
{
name: "Patrick",
role: "Scout — Team Dogi",
photo: "",
quote: "", // TODO: Zitat von Patrick einholen
social: {},
status: "aktiv",
},
{
name: "Bananenstift",
role: "Scout — Team Dogi",
photo: "",
quote: "", // TODO: Zitat von Bananenstift einholen
social: {},
status: "aktiv",
},
// TODO: Dogi liefert die vollständige, aktuelle Scout-Liste (Namen +
// Kurzrolle) per Text nach — hier weitere Objekte nach obigem Muster
// ergänzen. Struktur bleibt gleich, egal wie viele dazukommen.
];
// Für <script>-Einbindung ohne Modul-Bundler global verfügbar machen
if (typeof window !== "undefined") window.SCOUTS = SCOUTS;