Filipe: "eine community rolle und community kategorie, wo die community auch dann nur die sieht" · "wieso nur eine kachel — ich will mehrere, mit mehreren optionen" · "egal welche rolle hinzugefügt wird soll immer nur das sehen was ich erlaube". DIE DRITTE ADRESSE. treff.dogfather-universe.com bekommt eine eigene Weiche (treff-adresse.js), eine eigene Zugangswand, ein eigenes Manifest und acht eigene Bühnenbilder. Ohne sie stünde dort die Wand der Agentur: Spicy-Logo, "Creator Workspace", fünf Rollenkacheln mit den Namen Admin, Manager, Scout, Creator — die komplette Struktur des Unternehmens, vor der Anmeldung, für jeden mit der Adresse. Welche Wand zu welcher Tür gehört, steht jetzt in EINER Tafel (istFremdeWand) statt als Sonderfall im Code. Bei zwei Wänden war ein Sonderfall richtig; bei drei wären es drei geworden, bei vier sechs. SIEBEN BRETTER UND EIN ACHTES NUR FÜRS TEAM. Anschlagbrett, Was ansteht, Der Treff, Wunschliste, Highlights, Regeln & Hilfe, Mitmachen — dazu "Meldungen & Maßnahmen", das ausdrücklich NICHT in TREFF_BEREICHE steht: dort wäre es lautlos bei der Community gelandet und hätte ausgesehen wie die anderen sieben. WAS AUF DEN BRETTERN PASSIERT: "Will ich auch" (eine Stimme je Person, erzwungen durch den Schlüssel, nicht durch eine Prüfung) · Anheften, höchstens drei, gezählt IN der Transaktion · Freigabe vor Sichtbarkeit für Termine und Highlights, wobei Abwesenheit der Ruhezustand ist · Melden mit Pflicht-Grund (DSA Art. 16) · Entfernen mit Grund, der den Beitrag ÜBERLEBT (DSA Art. 17) · drei Stufen, gerechnet statt gespeichert · die Bannleiter: Modi bis 7 Tage, dauerhaft nur DogFather (seine Entscheidung) · "Mitmachen" wird zum Talent, genau einmal. Der Ausschluss wirkt in sitzungLesen() — also nicht nur beim Schreiben. Wer ausgeschlossen ist, ist weg, nicht stumm. ZWEI SEITEN MEHR. treff-regeln.html holt seine ZAHLEN vom Server (Mindestalter 18, Fristen, Anschläge) — ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist schlimmer als keiner. rechte.html rechnet "Wer sieht was" aus derselben Tafel aus, aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Die Community steht dort bei 3 von 23. SECHS BEFUNDE, KEINEN HAT DAS LESEN GEFUNDEN: · Ein Modi kam über den verborgenen Zugang in den Treff — die Bedingung war durch Ausschluss formuliert und nahm die neue Wand automatisch mit · /api/personen gab einem Mitglied Namen und Rolle von DogFather · Ein DELETE mit Körper wird von Nodes HTTP-Parser mit einem leeren 400 abgewiesen, bevor Express ihn sieht (gemessen). Der Grund reist jetzt in der Adresse · Der Kommentar, der erklärt, warum die Zugangswand keine Rollennamen nennt, nannte selbst einen — in einer ausgelieferten Datei · Zwei Listen für "welche Seiten sind ohne Anmeldung offen". Sie stimmten, weil beide am selben Tag entstanden · Ein Portkonflikt, den ich selbst gebaut hatte (4391 gehört pruef-chat-aufloesen) Dazu zwei feste Zahlen abgeschafft (die 20 in pruef-rechtetafel, die Kachelzahl in pruef-treff) und zwei Werkzeuge, die jetzt SUCHEN statt aufzuzählen: Der Versionsstempel findet seine Manifeste selbst — das dritte hätte sonst keinen bekommen, und die neue App hätte bis zu vier Stunden lang das falsche Zeichen getragen. Das Bildwerkzeug baut beide Zugangswände aus einer Vorlage mit zwei Werten. Zwei neue Kacheltöne, gemessen statt gewählt: #2f2f7f (Abstand 31,4 in Lab) und #7c2771 (29,7). Das schwächste Paar der vorhandenen 34 liegt bei 24,9. Geprüft: treff 69 · treff-werkzeuge 60 · rollen 312 · start-ansicht 147 · crew-adresse 129 · sicht 84 · modi-verborgen 80 · haus-trennung 62 · bereiche-lesend 37 · css-klassen 30 · zwischenspeicher 21 · alle-wege 19 · rechtetafel 19 — alles grün. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
253 lines
11 KiB
JavaScript
253 lines
11 KiB
JavaScript
/* ===================================================================
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Creator Workspace - Anmeldeseite
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Kein Framework, keine externen Abhängigkeiten.
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=================================================================== */
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(() => {
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'use strict';
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const $ = (id) => document.getElementById(id);
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const rollen = Array.from(document.querySelectorAll('.rolle'));
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const formular = $('formular');
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const code = $('code');
|
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const auge = $('auge');
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const fehler = $('fehler');
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const hinweis = $('hinweis');
|
||
const knopf = $('knopf');
|
||
const fuer = $('fuer');
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/* Die fuenfte Rolle stand hier nicht -- deshalb las man unter dem
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Codefeld "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined" (07.09.2026).
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Eine zweite Namensliste im Browser neben der im Server
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(ROLLEN_NAME in workspace.js) ist genau die Stelle, die beim
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naechsten Mal wieder vergessen wird. Sie bleibt hier trotzdem: Die
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Anmeldeseite laeuft, BEVOR es eine Sitzung gibt, kann also nichts
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abfragen. Damit es auffaellt, faellt ein unbekannter Schluessel
|
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jetzt auf den Schluessel selbst zurueck statt auf `undefined` --
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"spicy" waere haesslich gewesen, aber sichtbar. */
|
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/* DER NAME STEHT IN DER KACHEL -- ES GIBT KEINE ZWEITE LISTE MEHR.
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Hier stand eine Zuordnung { spicy: 'Spicy Media', admin:
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'DogFather', ... }, und der Kommentar daneben nannte sie selbst
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"genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder vergessen wird".
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Das war sie: Beim Hinzufuegen der fuenften Rolle fehlte sie, und
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unter dem Codefeld stand "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined".
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Zwei Gruende, sie jetzt ganz zu entfernen:
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1. ES GIBT SEIT DEM 10.09.2026 ZWEI ZUGANGSWAENDE mit
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verschiedenen Kacheln. Eine gemeinsame Liste haette die Namen
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BEIDER Waende enthalten muessen -- diese Datei wird aber an
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jeden ausgeliefert. Die Namen der einen Wand haetten damit
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auf der anderen im Quelltext gestanden.
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2. Der Name steht ohnehin schon da, sichtbar, in der Kachel. Ihn
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von dort zu lesen kann gar nicht veralten: Wer eine Kachel
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anlegt, schreibt den Namen genau einmal.
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Faellt der Text weg, bleibt der Schluessel stehen -- haesslich,
|
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aber sichtbar. Das war schon vorher die richtige Entscheidung. */
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const rollenName = (r) => rollen.find((b) => b.dataset.rolle === r)
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?.querySelector('.rolle__name')?.textContent?.trim() || r || '';
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const SPEICHER = 'dfw.rolle';
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let gewaehlt = null;
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/* EINE WAND OHNE KACHELN IST MOEGLICH (10.09.2026).
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Am Vormittag gab es sie: Die zweite Zugangswand fuehrte nur eine
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Sorte Zugang herein, und eine Kachelreihe mit einem Eintrag waere
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eine Bedienhuerde gewesen. Am Nachmittag hat Filipe entschieden,
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dass dort drei Rollen stehen ("3 rollen. dogfather. rechte hand
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und modis") -- heute hat also wieder jede Wand ihre Reihe.
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DIESE ZEILE BLEIBT TROTZDEM, und das ist bewusst: Sie kostet drei
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Zeichen und beantwortet eine Frage, die dieses Skript sonst gar
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nicht stellt. Ohne sie bliebe `gewaehlt` auf einer kachellosen
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Wand ewig null, und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck
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mit "Bitte zuerst auswaehlen" -- vor einer Seite, auf der es
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nichts auszuwaehlen gibt. Kein Fehler im Protokoll, keine Meldung,
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nur eine Anmeldung, die nicht geht.
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Geprueft wird deshalb, OB es Kacheln gibt, statt sie
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||
vorauszusetzen. Ohne diese Zeile bliebe `gewaehlt` dort ewig null,
|
||
und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck mit "Bitte zuerst
|
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auswaehlen, womit du dich anmeldest" -- vor einer Seite, auf der es
|
||
nichts auszuwaehlen gibt. Die Anmeldung waere unbenutzbar gewesen,
|
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und zwar ohne Fehlermeldung im Protokoll. */
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const ohneKacheln = rollen.length === 0;
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/* UND SEIT DEM 11.09.2026 GIBT ES SIE WIEDER -- die Wand des Treffs.
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Dort ist nur EINE Sorte Zugang vorgesehen, und eine Kachelreihe
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mit genau einem Eintrag waere keine Auswahl, sondern eine Huerde:
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ein Knopf, den man druecken muss, damit der naechste Knopf
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funktioniert.
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DER SERVER BRAUCHT DIE ROLLE TROTZDEM. Er vergleicht sie gegen den
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Kachelsatz seiner Adresse; kaeme "" an, waere die Antwort dieselbe
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wie bei einem falschen Code -- 401, ohne dass irgendwo etwas
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kaputt ist. Genau so eine Stelle sucht man lange, denn sie sieht
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aus wie ein Tippfehler des Nutzers.
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WARUM DAS AM <body> STEHT UND NICHT IM SKRIPT: gate.js wird an
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ALLE drei Waende ausgeliefert. Eine Fallunterscheidung hier
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("wenn Treff, dann gast") waere eine vierte Stelle, an der die
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Adressen aufgezaehlt werden -- und die erste, die beim naechsten
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Umbau vergessen wird. Die Wand sagt selbst, wofuer sie da ist.
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||
EIN LECK IST DAS NICHT: Auf dieser Wand gibt es genau diese eine
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Rolle. Der Name verraet nichts, was der Seitenkopf nicht ohnehin
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sagt -- die beiden anderen Waende nennen ihre Rollen seit jeher
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offen im Quelltext. */
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const VORGABE = document.body.dataset.rolle || "";
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||
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||
/* ---------- Rolle wählen ------------------------------------------ */
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||
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||
function waehle(rolle, fokus = false) {
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||
gewaehlt = rolle;
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||
rollen.forEach((b) => b.setAttribute('aria-checked', String(b.dataset.rolle === rolle)));
|
||
fuer.textContent = `· ${rollenName(rolle)}`;
|
||
fuer.hidden = false;
|
||
melde('');
|
||
try { localStorage.setItem(SPEICHER, rolle); } catch { /* Privater Modus */ }
|
||
if (fokus) code.focus();
|
||
}
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||
|
||
rollen.forEach((b) => {
|
||
b.addEventListener('click', () => waehle(b.dataset.rolle, true));
|
||
// Pfeiltasten wie bei echten Radio-Feldern
|
||
b.addEventListener('keydown', (e) => {
|
||
const i = rollen.indexOf(b);
|
||
let ziel = null;
|
||
if (e.key === 'ArrowDown' || e.key === 'ArrowRight') ziel = rollen[(i + 1) % rollen.length];
|
||
if (e.key === 'ArrowUp' || e.key === 'ArrowLeft') ziel = rollen[(i - 1 + rollen.length) % rollen.length];
|
||
if (!ziel) return;
|
||
e.preventDefault();
|
||
ziel.focus();
|
||
waehle(ziel.dataset.rolle);
|
||
});
|
||
});
|
||
|
||
// Zuletzt genutzte Rolle vorauswählen - spart bei täglicher Nutzung einen Klick.
|
||
try {
|
||
const zuletzt = localStorage.getItem(SPEICHER);
|
||
/* Gefragt wird, ob es die Kachel HIER gibt -- der Speicher gilt je
|
||
Adresse, aber eine Rolle kann verschwinden. Ohne diese Pruefung
|
||
waere eine Rolle vorausgewaehlt, die es nicht mehr gibt. */
|
||
if (zuletzt && rollen.some((b) => b.dataset.rolle === zuletzt)) waehle(zuletzt);
|
||
} catch { /* egal */ }
|
||
|
||
/* ---------- Code anzeigen / verbergen ------------------------------ */
|
||
|
||
auge.addEventListener('click', () => {
|
||
const sichtbar = code.type === 'text';
|
||
code.type = sichtbar ? 'password' : 'text';
|
||
auge.setAttribute('aria-pressed', String(!sichtbar));
|
||
auge.setAttribute('aria-label', sichtbar ? 'Code anzeigen' : 'Code verbergen');
|
||
code.focus();
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Feststelltaste ----------------------------------------- */
|
||
|
||
const pruefeFeststell = (e) => {
|
||
if (typeof e.getModifierState !== 'function') return;
|
||
hinweis.hidden = !e.getModifierState('CapsLock');
|
||
};
|
||
code.addEventListener('keyup', pruefeFeststell);
|
||
code.addEventListener('keydown', pruefeFeststell);
|
||
code.addEventListener('blur', () => { hinweis.hidden = true; });
|
||
|
||
/* ---------- Rückmeldung -------------------------------------------- */
|
||
|
||
function melde(text) { fehler.textContent = text; }
|
||
|
||
function laden(an) {
|
||
knopf.disabled = an;
|
||
knopf.querySelector('.knopf__text').textContent = an ? 'Prüfe …' : 'Anmelden';
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Absenden ------------------------------------------------ */
|
||
|
||
formular.addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const wert = code.value.trim();
|
||
|
||
if (!ohneKacheln && !gewaehlt) { melde('Bitte zuerst auswählen, womit du dich anmeldest.'); rollen[0].focus(); return; }
|
||
if (!wert) { melde('Bitte den Zugangscode eingeben.'); code.focus(); return; }
|
||
|
||
melde('');
|
||
laden(true);
|
||
|
||
try {
|
||
const antwort = await fetch('/workspace/api/anmelden', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
/* Ohne Kacheln geht ein leerer Rollenname mit. Der Server
|
||
braucht ihn dort nicht: Er prueft den verborgenen Zugang
|
||
VOR dem gewohnten Weg, und ein leerer Name faellt danach in
|
||
dieselbe Antwort wie ein erfundener. */
|
||
body: JSON.stringify({ rolle: gewaehlt || VORGABE, code: wert }),
|
||
credentials: 'same-origin',
|
||
});
|
||
|
||
if (antwort.ok) {
|
||
const ziel = (await antwort.json().catch(() => ({}))).weiter || '/workspace';
|
||
document.body.classList.add('oeffnet');
|
||
setTimeout(() => { location.assign(ziel); }, 260);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// 404 heißt: Es gibt noch gar keine Gegenstelle. Das ist derzeit der
|
||
// Normalfall - die Seite steht schon, der Login-Server wird noch gebaut.
|
||
// Eine ehrliche Meldung ist hier besser als "Code stimmt nicht".
|
||
if (antwort.status === 404) {
|
||
melde('Der Zugang wird gerade eingerichtet – Anmelden ist noch nicht möglich.');
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// Bewusst keine Auskunft darüber, ob Rolle oder Code falsch war.
|
||
melde(antwort.status === 429
|
||
? 'Zu viele Versuche. Bitte kurz warten.'
|
||
: 'Zugangscode stimmt nicht.');
|
||
code.select();
|
||
} catch {
|
||
melde('Keine Verbindung zum Server. Bitte erneut versuchen.');
|
||
} finally {
|
||
laden(false);
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Sehr dezente Parallaxe ---------------------------------- */
|
||
|
||
const ruhig = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)');
|
||
const bild = document.querySelector('.buehne__bild');
|
||
const grob = matchMedia('(pointer: coarse)');
|
||
|
||
if (bild && !ruhig.matches && !grob.matches) {
|
||
let ziel = { x: 0, y: 0 }, ist = { x: 0, y: 0 }, laeuft = false;
|
||
|
||
addEventListener('pointermove', (e) => {
|
||
ziel.x = (e.clientX / innerWidth - 0.5) * -10; // max. 10 px
|
||
ziel.y = (e.clientY / innerHeight - 0.5) * -6;
|
||
if (!laeuft) { laeuft = true; requestAnimationFrame(schritt); }
|
||
}, { passive: true });
|
||
|
||
function schritt() {
|
||
ist.x += (ziel.x - ist.x) * 0.06;
|
||
ist.y += (ziel.y - ist.y) * 0.06;
|
||
/* NICHT MEHR DIREKT AUF DAS BILD (06.09.2026), sondern als zwei
|
||
Groessen am <body>. Der Grund: Seit die Anmeldekarte in der
|
||
GEMALTEN Tafel des Motivs sitzt, muss sie jede Bewegung des
|
||
Bildes mitmachen -- sonst rutscht der Neonrahmen unter ihr
|
||
weg. Gemessen waren es bis zu 10 px, und das sieht man.
|
||
Ueber die Variablen bewegen sich Bild UND Anker mit
|
||
derselben Zahl; die Karte bleibt geklebt. */
|
||
document.body.style.setProperty('--parallax-x', ist.x.toFixed(2) + 'px');
|
||
document.body.style.setProperty('--parallax-y', ist.y.toFixed(2) + 'px');
|
||
if (Math.abs(ziel.x - ist.x) > 0.05 || Math.abs(ziel.y - ist.y) > 0.05) {
|
||
requestAnimationFrame(schritt);
|
||
} else { laeuft = false; }
|
||
}
|
||
}
|
||
})();
|