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dogfather-universe/workspace/assets/js/gate.js
T
DogFatherGit 1c3e642f12 Workspace: Rolle "Management" heisst jetzt "DogFather"
Auf Wunsch von Filipe. Betrifft ausschliesslich die Anzeige.

Der Rollenschluessel bleibt "admin". Er steckt in der CHECK-Regel der
Datenbank, in jeder bestehenden Sitzung und in jeder Rechteabfrage --
ihn umzubenennen haette alle drei gebrochen, und bestehende Anmeldungen
waeren ungueltig geworden. Umbenannt wird nur, was man LIEST.

Der Anzeigename steht jetzt an EINER Stelle (ROLLEN_NAME in
workspace.js) und kommt ueber /workspace/api/ich als rolle_name mit.
Stand er in elf Dateien, waere er beim naechsten Mal in zehn davon
geaendert.

Dabei aufgefallen: In der Kopfleiste stand auf JEDER Seite der rohe
Rollenschluessel -- "Chef · admin". Das war schon vorher unschoen, faellt
aber jetzt erst richtig auf. Alle elf Seiten zeigen jetzt "Chef ·
DogFather". Geprueft: kein rohes "admin" mehr in der Oberflaeche.

Geaendert: Rollenkachel und Untertitel auf der Anmeldeseite, Kopfleiste
aller Seiten, Rollentext auf dem Dashboard, Rollenmarken und Auswahl in
der Personenverwaltung, die Betreuungs-Auswahl ("nur DogFather"), der
Hinweis auf der Dateienseite, die Erklaerung zur internen Notiz im
Profil, die Hinweise fuer Scouts ohne Zuteilung -- und vier
Fehlermeldungen vom Server.

Schreibweise "DogFather" wie von Filipe geschrieben; das ist auch auf
der oeffentlichen Website die haeufigste Form (717 von 1216).

In den Code-Kommentaren der Fachmodule heisst die Rolle weiterhin "das
Management". Das bleibt bewusst so -- eine Massenaenderung an vierzig
Kommentaren waere reines Risiko ohne sichtbaren Nutzen. Ein Hinweis an
der ROLLEN_NAME-Zuordnung erklaert den Zusammenhang.
2026-08-28 11:55:05 +02:00

156 lines
5.5 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* ===================================================================
Creator Workspace - Anmeldeseite
Kein Framework, keine externen Abhängigkeiten.
=================================================================== */
(() => {
'use strict';
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const rollen = Array.from(document.querySelectorAll('.rolle'));
const formular = $('formular');
const code = $('code');
const auge = $('auge');
const fehler = $('fehler');
const hinweis = $('hinweis');
const knopf = $('knopf');
const fuer = $('fuer');
const NAMEN = { admin: 'DogFather', creator: 'Creator', scout: 'Scout' };
const SPEICHER = 'dfw.rolle';
let gewaehlt = null;
/* ---------- Rolle wählen ------------------------------------------ */
function waehle(rolle, fokus = false) {
gewaehlt = rolle;
rollen.forEach((b) => b.setAttribute('aria-checked', String(b.dataset.rolle === rolle)));
fuer.textContent = `· ${NAMEN[rolle]}`;
fuer.hidden = false;
melde('');
try { localStorage.setItem(SPEICHER, rolle); } catch { /* Privater Modus */ }
if (fokus) code.focus();
}
rollen.forEach((b) => {
b.addEventListener('click', () => waehle(b.dataset.rolle, true));
// Pfeiltasten wie bei echten Radio-Feldern
b.addEventListener('keydown', (e) => {
const i = rollen.indexOf(b);
let ziel = null;
if (e.key === 'ArrowDown' || e.key === 'ArrowRight') ziel = rollen[(i + 1) % rollen.length];
if (e.key === 'ArrowUp' || e.key === 'ArrowLeft') ziel = rollen[(i - 1 + rollen.length) % rollen.length];
if (!ziel) return;
e.preventDefault();
ziel.focus();
waehle(ziel.dataset.rolle);
});
});
// Zuletzt genutzte Rolle vorauswählen - spart bei täglicher Nutzung einen Klick.
try {
const zuletzt = localStorage.getItem(SPEICHER);
if (zuletzt && NAMEN[zuletzt]) waehle(zuletzt);
} catch { /* egal */ }
/* ---------- Code anzeigen / verbergen ------------------------------ */
auge.addEventListener('click', () => {
const sichtbar = code.type === 'text';
code.type = sichtbar ? 'password' : 'text';
auge.setAttribute('aria-pressed', String(!sichtbar));
auge.setAttribute('aria-label', sichtbar ? 'Code anzeigen' : 'Code verbergen');
code.focus();
});
/* ---------- Feststelltaste ----------------------------------------- */
const pruefeFeststell = (e) => {
if (typeof e.getModifierState !== 'function') return;
hinweis.hidden = !e.getModifierState('CapsLock');
};
code.addEventListener('keyup', pruefeFeststell);
code.addEventListener('keydown', pruefeFeststell);
code.addEventListener('blur', () => { hinweis.hidden = true; });
/* ---------- Rückmeldung -------------------------------------------- */
function melde(text) { fehler.textContent = text; }
function laden(an) {
knopf.disabled = an;
knopf.querySelector('.knopf__text').textContent = an ? 'Prüfe …' : 'Anmelden';
}
/* ---------- Absenden ------------------------------------------------ */
formular.addEventListener('submit', async (e) => {
e.preventDefault();
const wert = code.value.trim();
if (!gewaehlt) { melde('Bitte zuerst auswählen, womit du dich anmeldest.'); rollen[0].focus(); return; }
if (!wert) { melde('Bitte den Zugangscode eingeben.'); code.focus(); return; }
melde('');
laden(true);
try {
const antwort = await fetch('/workspace/api/anmelden', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ rolle: gewaehlt, code: wert }),
credentials: 'same-origin',
});
if (antwort.ok) {
const ziel = (await antwort.json().catch(() => ({}))).weiter || '/workspace';
document.body.classList.add('oeffnet');
setTimeout(() => { location.assign(ziel); }, 260);
return;
}
// 404 heißt: Es gibt noch gar keine Gegenstelle. Das ist derzeit der
// Normalfall - die Seite steht schon, der Login-Server wird noch gebaut.
// Eine ehrliche Meldung ist hier besser als "Code stimmt nicht".
if (antwort.status === 404) {
melde('Der Zugang wird gerade eingerichtet – Anmelden ist noch nicht möglich.');
return;
}
// Bewusst keine Auskunft darüber, ob Rolle oder Code falsch war.
melde(antwort.status === 429
? 'Zu viele Versuche. Bitte kurz warten.'
: 'Zugangscode stimmt nicht.');
code.select();
} catch {
melde('Keine Verbindung zum Server. Bitte erneut versuchen.');
} finally {
laden(false);
}
});
/* ---------- Sehr dezente Parallaxe ---------------------------------- */
const ruhig = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)');
const bild = document.querySelector('.buehne__bild');
const grob = matchMedia('(pointer: coarse)');
if (bild && !ruhig.matches && !grob.matches) {
let ziel = { x: 0, y: 0 }, ist = { x: 0, y: 0 }, laeuft = false;
addEventListener('pointermove', (e) => {
ziel.x = (e.clientX / innerWidth - 0.5) * -10; // max. 10 px
ziel.y = (e.clientY / innerHeight - 0.5) * -6;
if (!laeuft) { laeuft = true; requestAnimationFrame(schritt); }
}, { passive: true });
function schritt() {
ist.x += (ziel.x - ist.x) * 0.06;
ist.y += (ziel.y - ist.y) * 0.06;
bild.style.transform = `scale(1.03) translate3d(${ist.x.toFixed(2)}px, ${ist.y.toFixed(2)}px, 0)`;
if (Math.abs(ziel.x - ist.x) > 0.05 || Math.abs(ziel.y - ist.y) > 0.05) {
requestAnimationFrame(schritt);
} else { laeuft = false; }
}
}
})();