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dogfather-universe/webdesign/sw.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 0f253df134 Service Worker: Versionsnummer in der Adresse gegen fremden Cache
Bei der Fehlersuche zur lahmgelegten App kam ein zweiter, aelterer
Mangel zum Vorschein.

GEMESSEN

  Dienst selbst    Cache-Control: no-cache
  nach Cloudflare  Cache-Control: max-age=14400  (auch bei MISS)

Cloudflare ersetzt die Vorgabe des Servers durch vier Stunden. Ursache
ist eine feste "Browser Cache TTL" in den Einstellungen. Der Kommentar
in server/index.js behauptet das Gegenteil ("Cloudflare respektiert
laut Doku ein vom Origin gesetztes Cache-Control") -- fuer diese Domain
stimmt das nicht. Nachgemessen, nicht vermutet.

WARUM DAS MEHR ALS EIN SCHOENHEITSFEHLER IST

Jede Aenderung am Service Worker erreicht die Geraete bis zu vier
Stunden zu spaet. Solange alles laeuft, faellt das nicht auf. Ist der
ausgelieferte Stand aber fehlerhaft -- wie heute, als eine zu strenge
Inhaltsrichtlinie ihn lahmlegte und die App "Keine Verbindung" zeigte
--, sind es vier Stunden, in denen sich nichts reparieren laesst.
Genau dann, wenn Tempo zaehlt, ist man am langsamsten.

LOESUNG OHNE FREMDE EINSTELLUNGEN

Die Registrierung laedt jetzt "/webdesign/sw.js?v=56". Aendert sich die
Nummer, ist es eine andere Adresse -- dafuer kann kein Zwischenspeicher
einen alten Stand haben. Die Nummer wird zusammen mit CACHE_NAME
hochgezaehlt; beide gehoeren zusammen und stehen jetzt auf 56.

Das wirkt unabhaengig davon, wie Cloudflare eingestellt ist. Die
Einstellung selbst sollte trotzdem geprueft werden -- sie betrifft auch
CSS und JavaScript.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-26 14:43:45 +02:00

264 lines
11 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
sw.js — Service Worker NUR für /webdesign/
Macht den Bereich auf Handy und Computer als App installierbar und
sorgt dafür, dass die Oberfläche auch bei wackeliger Verbindung
sofort da ist.
⚠️ SICHERHEITSENTSCHEIDUNG, DIE HIER DEN AUSSCHLAG GIBT
Der Webdesign-Bereich ist zugangsgeschützt (server/webdesign-gate.js).
Ein Service Worker, der HTML-Seiten zwischenspeichert, würde diesen
Schutz aushebeln: Nach dem Abmelden — oder nachdem jemand anders das
Gerät in die Hand nimmt — lieferte der Zwischenspeicher die geschützten
Seiten samt Preisen, Anfragen und Kundendaten weiterhin aus, ohne dass
der Server je gefragt wird. Genau das ist der klassische Fehler bei
PWAs hinter einer Anmeldung.
Deshalb gilt hier strikt:
- HTML-Seiten werden NIEMALS zwischengespeichert. Immer Netz.
Ist kein Netz da, kommt eine schlichte Offline-Meldung — nicht die
zuletzt gesehene, möglicherweise vertrauliche Seite.
- Zwischengespeichert werden ausschließlich die neutralen Bausteine
unter /assets/ (Stilvorlagen, Skripte, Logo, Icons). Die enthalten
keine Kunden- oder Projektdaten und liegen ohnehin außerhalb der
Zugangsschranke.
- Antworten der API (postfach.dogfather-universe.com) werden
ebenfalls nie zwischengespeichert.
Das kostet Offline-Komfort. Der ist hier aber weniger wert als die
Zusicherung, dass nach dem Schließen der Sitzung wirklich nichts mehr
einsehbar ist.
===================================================================== */
/* Version im Namen: eine Änderung dieser Zeichenkette wirft beim nächsten
Start alle alten Zwischenspeicher weg. Muss bei jeder Änderung an den
Dateien unten hochgezählt werden, sonst hängen Nutzer auf einem alten
Stand fest. */
const CACHE_NAME = "dogfather-webdesign-v56";
/* Bausteine, die die Oberfläche zum Anzeigen braucht. Bewusst KEINE
HTML-Datei in dieser Liste. */
const GRUNDGERUEST = [
"/assets/css/main.css",
"/assets/css/webdesign.css",
"/assets/js/wd-core.js",
"/assets/img/logo-dogfather-transparent.png",
"/assets/img/wd-app-192.png",
"/assets/img/wd-app-512.png",
];
self.addEventListener("install", (ereignis) => {
ereignis.waitUntil(
caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) =>
/* addAll bricht komplett ab, wenn EINE Datei fehlt — dann wäre der
Service Worker gar nicht erst installiert und die App nicht
installierbar. Deshalb jede Datei einzeln und Fehler schlucken. */
Promise.all(
GRUNDGERUEST.map((pfad) =>
speicher.add(new Request(pfad, { cache: "reload" })).catch(() => {})
)
)
)
);
/* Sofort übernehmen statt auf das Schließen aller Tabs zu warten —
sonst bleibt nach einem Deploy tagelang die alte Fassung aktiv. */
self.skipWaiting();
});
self.addEventListener("activate", (ereignis) => {
ereignis.waitUntil(
caches.keys()
.then((namen) => Promise.all(
namen.filter((n) => n !== CACHE_NAME).map((n) => caches.delete(n))
))
.then(() => self.clients.claim())
);
});
/* Schlichte Offline-Meldung. Bewusst als erzeugte Antwort statt als
Datei — so kann sie nie mit echtem Seiteninhalt verwechselt werden.
Fünf Sprachen wären hier Überinstrumentierung: der Text erscheint nur
ohne Internet und ist absichtlich sehr kurz gehalten. */
function offlineSeite() {
return new Response(
`<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Keine Verbindung</title>
<style>
body{margin:0;min-height:100svh;display:flex;align-items:center;justify-content:center;
background:#05070b;color:#eef4fb;font-family:system-ui,sans-serif;text-align:center;padding:2rem}
.k{max-width:34ch}
h1{font-size:1.4rem;margin:0 0 .6rem}
p{color:#b3c2d4;line-height:1.6;margin:0 0 1.4rem}
button{min-height:48px;padding:.8rem 1.6rem;border:none;border-radius:999px;
background:#7fd0e8;color:#04070c;font-weight:700;font-size:1rem;cursor:pointer}
</style></head><body>
<div class="k">
<h1>Keine Verbindung</h1>
<p>Dogfather Webdesign braucht eine Internetverbindung. Sobald du wieder online bist, geht es normal weiter.</p>
<button onclick="location.reload()">Erneut versuchen</button>
</div></body></html>`,
{ status: 503, headers: { "Content-Type": "text/html; charset=utf-8" } }
);
}
self.addEventListener("fetch", (ereignis) => {
const anfrage = ereignis.request;
// Nur einfache Abrufe. Absendungen (POST) gehen immer direkt ans Netz.
if (anfrage.method !== "GET") return;
const url = new URL(anfrage.url);
// Fremde Server (API, externe Bilder) nie anfassen.
if (url.origin !== self.location.origin) return;
/* --- HTML: immer Netz, niemals zwischenspeichern (siehe Kopf) --- */
const willHtml = anfrage.mode === "navigate" ||
(anfrage.headers.get("accept") || "").includes("text/html");
if (willHtml) {
ereignis.respondWith(
fetch(anfrage).catch(() => offlineSeite())
);
return;
}
/* --- Zugangs-Endpunkte niemals zwischenspeichern --- */
if (url.pathname.startsWith("/webdesign/zugang-")) return;
/* --- Neutrale Bausteine unter /assets/ ---
⚠️ HIER WAR EIN ECHTER FEHLER (gemeldet 22.08.2026: "immer noch so").
Vorher lief das als "stale-while-revalidate": die gespeicherte Fassung
ging sofort raus, im Hintergrund wurde eine frische geholt. Das ist
schnell — bedeutet aber, dass jede Korrektur an CSS oder JavaScript
beim ersten Aufruf UNSICHTBAR bleibt und erst beim zweiten wirkt.
Genau das ist passiert: die Korrektur am gestreckten Logo war auf dem
Server längst live, der Browser hat aber die alte Stilvorlage aus
meinem eigenen Zwischenspeicher angezeigt. Ein Fehler, der wie ein
nicht behobener Fehler aussieht — die unangenehmste Sorte.
Jetzt: erst Netz, Zwischenspeicher nur als Notfallnetz.
Für Stilvorlagen und Skripte ist Richtigkeit wichtiger als die
eingesparten Millisekunden — eine falsche Darstellung kostet mehr
als ein kurzer Ladevorgang. Bilder und Symbole bleiben beim schnellen
Weg: die ändern sich praktisch nie, und wenn doch, bekommen sie einen
neuen Dateinamen. */
if (url.pathname.startsWith("/assets/")) {
const istCodeOderStil = /\.(css|js|mjs)$/i.test(url.pathname);
if (istCodeOderStil) {
// Netz zuerst
ereignis.respondWith(
fetch(anfrage)
.then((antwort) => {
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
const kopie = antwort.clone();
caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) => speicher.put(anfrage, kopie));
}
return antwort;
})
.catch(() => caches.match(anfrage).then((g) => g || Response.error()))
);
return;
}
// Bilder, Symbole, Schriften: Zwischenspeicher zuerst
ereignis.respondWith(
caches.open(CACHE_NAME).then(async (speicher) => {
const gespeichert = await speicher.match(anfrage);
const ausDemNetz = fetch(anfrage)
.then((antwort) => {
/* Nur vollständige, eigene Antworten ablegen. Teilantworten
(206, z.B. bei Video-Sprüngen) lassen sich nicht sinnvoll
zwischenspeichern und würden den Speicher beschädigen. */
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
speicher.put(anfrage, antwort.clone());
}
return antwort;
})
.catch(() => null);
return gespeichert || (await ausDemNetz) || Response.error();
})
);
return;
}
/* Alles Übrige: kein respondWith -> der Browser macht es ganz normal
selbst. Das ist die sicherste Voreinstellung. */
});
/* =====================================================================
PUSH-MELDUNGEN (26.08.2026)
Ab hier geht es nicht mehr um Zwischenspeicher, sondern um
Benachrichtigungen. Beides liegt im selben Service Worker, weil der
Browser nur einen je Geltungsbereich zulaesst.
WARUM IMMER ETWAS ANGEZEIGT WIRD
Browser verlangen: Wer die Erlaubnis fuer Benachrichtigungen hat und
eine Push-Nachricht empfaengt, MUSS etwas sichtbar machen. Wer still
empfaengt, verliert die Erlaubnis wieder -- zu Recht, denn sonst
waere Push ein bequemer Weg, ein Geraet unbemerkt anzufunken.
Deshalb gibt es unten auch fuer den Fall einer unlesbaren Nachricht
eine Ersatzmeldung, statt einfach nichts zu tun.
===================================================================== */
self.addEventListener("push", (ereignis) => {
let daten = {};
try {
daten = ereignis.data ? ereignis.data.json() : {};
} catch (e) {
/* Kam etwas an, das kein JSON ist, wird trotzdem gemeldet -- siehe
oben. Lieber eine unspezifische Meldung als eine verlorene
Erlaubnis. */
daten = { titel: "Neue Meldung", text: "In der Verwaltung nachsehen." };
}
const titel = daten.titel || "Dogfather Webdesign";
const optionen = {
body: daten.text || "",
icon: "/assets/img/wd-app-192.png",
badge: "/assets/img/wd-app-192.png",
/* Gleiche Kennung = neue Meldung ERSETZT die alte. Kommen fuenf
Anfragen hintereinander, soll nicht fuenfmal dasselbe untereinander
stehen. */
tag: daten.art || "allgemein",
renotify: false,
/* Bewusst NICHT requireInteraction: Eine Meldung, die stehen bleibt,
bis man sie wegklickt, ist auf dem Sperrbildschirm eine Zumutung. */
data: { url: daten.url || "/webdesign/verwaltung.html" },
/* Sanft. Die Seite soll augenschonend sein, und das gilt auch fuer
das, was sie nachts auf einem Sperrbildschirm veranstaltet. */
silent: false,
vibrate: [80, 40, 80],
};
ereignis.waitUntil(self.registration.showNotification(titel, optionen));
});
self.addEventListener("notificationclick", (ereignis) => {
ereignis.notification.close();
const ziel = (ereignis.notification.data && ereignis.notification.data.url)
|| "/webdesign/verwaltung.html";
/* Ist die Verwaltung schon offen, wird dieses Fenster nach vorn geholt
statt ein zweites zu oeffnen. Sonst sammeln sich mit jeder Meldung
weitere Fenster derselben Seite an. */
ereignis.waitUntil(
self.clients.matchAll({ type: "window", includeUncontrolled: true }).then((fenster) => {
for (const f of fenster) {
if (f.url.includes("/webdesign/") && "focus" in f) {
if ("navigate" in f && !f.url.endsWith(ziel)) f.navigate(ziel).catch(() => {});
return f.focus();
}
}
return self.clients.openWindow(ziel);
})
);
});