Damit Anrufe auch in Netzen zustande kommen, die keine direkte Verbindung zulassen (15-25 % der Faelle). coturn ist installiert, steht aber still, bis die Konfiguration liegt -- ein coturn mit Werkseinstellung ist ein offenes Relais. KEIN FESTES PASSWORT. Es laege dauerhaft im Browser jedes Team-Mitglieds und liesse sich nie entziehen. Der Server rechnet stattdessen bei jeder Abfrage Zugangsdaten, die nach zwoelf Stunden verfallen (server/workspace-turn.js, coturns `use-auth-secret`). Das Geheimnis liegt in einer Datei, nicht in der Datenbank: einstellung- Setzen() schreibt Werte ins Protokoll, und coturn braucht denselben Wert ohnehin in /etc. Die Oberflaeche frischt die Daten vor jedem Anruf auf. Der Chat ist eine App, die tagelang offen bleibt -- wer nur beim Laden holt, telefoniert am zweiten Tag ohne Vermittlung, und es faellt nicht auf: Es scheitern nur die, die sie gebraucht haetten. DIE WICHTIGSTE ZEILE DER KONFIGURATION ist die Sperrliste. Gemessen: dreizehn Dienste lauschen auf diesem Server nur oertlich, darunter Caddys Verwaltung auf 127.0.0.1:2019 -- wer sie erreicht, kann jede Website umleiten. Ohne Sperrliste waere der Vermittlungsserver die Tuer dorthin, und die Anfrage saehe fuer Caddy aus wie von localhost. Geprueft: pruef-anruf.mjs 51 -> 73 Pruefungen. Gegenprobe (Geheimnis als Passwort ausliefern + fremde Zugangsdaten ueberschreiben) macht genau 5 rot, darunter "das Geheimnis steht NIRGENDS in der Antwort". tools/turn-probelauf.sh beweist am echten coturn, was ein fester Vergleichswert nicht kann: dass coturn unsere Rechnung akzeptiert. Beide Seiten koennten sonst konsequent falsch rechnen und jede Pruefung waere gruen. Seine eigene Gegenprobe war zweimal zu Recht rot -- der erste Aufbau mass wegen `-y` gar nicht das Ziel, das er zu messen behauptete, sondern coturns eingebauten Loopback-Schutz. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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18 KiB
JavaScript
420 lines
18 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
|
||
TELEFONIEREN IM CHAT (18.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: „kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch
|
||
telefonieren können im chat?" -- und nach dem Plan: „ich will dass du
|
||
das nimmst was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen
|
||
pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder
|
||
einzelnd, alles was möglich ist."
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
WAS HIER PASSIERT -- UND WAS AUSDRÜCKLICH NICHT
|
||
|
||
Der Ton geht NICHT über diesen Server. Er geht direkt von einem
|
||
Browser zum anderen (WebRTC). Dieser Server tut nur das, was die
|
||
beiden allein nicht können: Er reicht die Verbindungsdaten weiter,
|
||
damit sie sich finden. Das sind ein paar Kilobyte je Anruf --
|
||
danach ist er aus dem Spiel.
|
||
|
||
DAS IST DIE ANTWORT AUF „NICHT MEINEN PC BELASTEN":
|
||
Bei zwei Teilnehmern kodiert jedes Gerät genau einen Strom und
|
||
dekodiert einen. Das ist die Last eines gewöhnlichen Videoanrufs.
|
||
Erst bei GRUPPEN wächst sie -- dazu unten mehr.
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
WARUM ES KEINEN NEUEN DIENST BRAUCHT
|
||
|
||
Der Chat hat bereits alles, was die Signalisierung verlangt:
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||
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`chatEreignis()` schickt an alle offenen Verbindungen eines Raums
|
||
(SSE) -- der Hinweg für Angebot, Antwort und
|
||
Verbindungswege.
|
||
Push weckt die, die gerade nicht zusehen -- das
|
||
Klingeln.
|
||
`chat_raeume` kennt Räume mit beliebig vielen Teilnehmern --
|
||
Einzelgespräch ist der Sonderfall „genau zwei".
|
||
|
||
Ein Anruf ist damit kein neues Konzept, sondern ein Ereignis mehr in
|
||
einem Kanal, den es gibt. Ein eigener WebSocket-Dienst daneben wäre
|
||
eine zweite Verbindung, die dieselbe Frage beantwortet -- und die
|
||
zweite ist die, die beim nächsten Umbau vergessen wird.
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
DIE GRENZEN, EHRLICH AUFGESCHRIEBEN
|
||
|
||
1. ZU ZWEIT ist die Last minimal und es funktioniert überall.
|
||
|
||
2. IN DER GRUPPE verbindet sich jeder mit jedem. Bei drei Leuten
|
||
sind das zwei Ströme hin und zwei zurück, bei vier je drei. Ab
|
||
etwa vier Teilnehmern wird das auf schwächeren Geräten spürbar.
|
||
Die Grenze steht deshalb als Zahl im Code (GRUPPE_MAX) und nicht
|
||
im Gedächtnis -- wer sie erhöht, soll sehen, was daran hängt.
|
||
|
||
Der saubere Weg darüber hinaus wäre ein Medienserver (SFU), der
|
||
die Ströme verteilt: Dann sendet jedes Gerät nur EINMAL. Der
|
||
läuft auf unserem Server, nicht auf Filipes Rechner -- aber er
|
||
ist ein eigener Dienst mit eigener Wartung. Das ist der nächste
|
||
Schritt, nicht dieser.
|
||
|
||
3. AUF DEM IPHONE hört der Ton auf, sobald der Bildschirm ausgeht
|
||
oder Safari in den Hintergrund rutscht. Das ist eine Regel von
|
||
Apple für alle Web-Anwendungen und lässt sich nicht umgehen. Es
|
||
klingelt zuverlässig -- wer rangeht, muss die Seite offen lassen.
|
||
|
||
4. OHNE EIGENEN TURN-SERVER kommen etwa 15 bis 25 Prozent der
|
||
Verbindungen nicht zustande (strenge Firmennetze, manche
|
||
Mobilfunknetze). Die Adressen stehen in den Einstellungen und
|
||
lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile Code zu ändern.
|
||
===================================================================== */
|
||
import express from "express";
|
||
import {
|
||
db, sitzungLesen, protokolliere, echteIp, einstellung, einstellungSetzen,
|
||
istDogFather,
|
||
} from "./workspace.js";
|
||
import { chatEreignis, istDrinFuerAnruf, teilnehmerFuerAnruf } from "./workspace-chat.js";
|
||
import { mitZugangsdaten } from "./workspace-turn.js";
|
||
|
||
export const anrufRouter = express.Router();
|
||
|
||
/** Wie viele gleichzeitig -- und warum diese Zahl.
|
||
*
|
||
* Jeder verbindet sich mit jedem: Bei N Teilnehmern sendet jedes
|
||
* Gerät N-1 Ströme und empfängt N-1. Bei vier sind das je drei, und
|
||
* drei Videoströme zu kodieren merkt ein älteres Handy deutlich.
|
||
*
|
||
* VIER IST DIE GRENZE, AN DER ES NOCH ANGENEHM IST. Wer sie erhöht,
|
||
* erhöht die Last quadratisch -- deshalb steht sie hier und nicht
|
||
* verstreut in drei Abfragen. */
|
||
export const GRUPPE_MAX = 4;
|
||
|
||
/** Wie lange ein Anruf im Raum „klingelt", bevor er von selbst verfällt.
|
||
*
|
||
* Ohne diese Grenze bliebe ein Anruf, bei dem der Anrufer die Seite
|
||
* schließt, für immer offen stehen -- und der Angerufene sähe eine
|
||
* Einladung zu einem Gespräch, an dem niemand mehr teilnimmt. */
|
||
const KLINGELT_SEKUNDEN = 45;
|
||
|
||
/* Wer gerade in welchem Raum telefoniert.
|
||
IM SPEICHER, NICHT IN DER DATENBANK: Ein laufender Anruf ist ein
|
||
Zustand dieses Prozesses, kein Datum. Startet der Server neu, ist
|
||
jeder Anruf ohnehin zu Ende -- ein Eintrag in der Datenbank würde
|
||
danach eine Verbindung behaupten, die es nicht mehr gibt. */
|
||
const laufend = new Map(); // raumId -> { seit, wer: Map(personId -> {name, seit}) }
|
||
|
||
/** Räumt ab, was abgelaufen ist. Läuft bei jeder Anfrage mit, statt
|
||
* als Zeitgeber: Ein Zeitgeber, der alle zehn Sekunden über eine
|
||
* leere Liste läuft, ist Arbeit ohne Anlass. */
|
||
function aufraeumen() {
|
||
const jetzt = Date.now();
|
||
for (const [raumId, a] of laufend) {
|
||
if (!a.wer.size) { laufend.delete(raumId); continue; }
|
||
/* Ein Anruf, bei dem seit KLINGELT_SEKUNDEN nur EINER drin ist,
|
||
ist keiner mehr -- der Angerufene ist nicht rangegangen. */
|
||
if (a.wer.size === 1 && jetzt - a.seit > KLINGELT_SEKUNDEN * 1000) {
|
||
laufend.delete(raumId);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function angemeldet(req, res, next) {
|
||
const person = sitzungLesen(req);
|
||
if (!person) return res.status(401).json({ fehler: "nicht_angemeldet" });
|
||
req.person = person;
|
||
next();
|
||
}
|
||
|
||
/* GLEICHE HERKUNFT. Ein Anruf ist ein schreibender Vorgang -- er
|
||
klingelt bei jemandem. Dieselbe Pruefung wie ueberall sonst. */
|
||
function gleicheHerkunft(req, res, next) {
|
||
const herkunft = req.get("origin");
|
||
if (!herkunft) return next();
|
||
try {
|
||
if (new URL(herkunft).host === req.get("host")) return next();
|
||
} catch { /* unlesbar -> abweisen */ }
|
||
return res.status(403).json({ fehler: "fremde_herkunft" });
|
||
}
|
||
|
||
anrufRouter.use("/workspace/api/anruf", angemeldet);
|
||
|
||
const nummer = (x) => { const n = Number(x); return Number.isInteger(n) && n > 0 ? n : 0; };
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE VERBINDUNGSADRESSEN
|
||
|
||
STUN sagt einem Browser, wie er von aussen aussieht. TURN leitet den
|
||
Ton weiter, wenn eine direkte Verbindung nicht zustande kommt.
|
||
|
||
SIE STEHEN IN DEN EINSTELLUNGEN, NICHT IM CODE. Wer einen eigenen
|
||
TURN-Server einrichtet, traegt ihn dort ein -- ohne dass jemand eine
|
||
Zeile aendert und ohne Neustart. Genau daran ist im Haus schon
|
||
einmal etwas gescheitert: Eine Adresse im Quelltext ist eine, die
|
||
beim naechsten Umzug niemand findet.
|
||
|
||
DER STANDARD IST BEWUSST LEER, was STUN angeht: Ein oeffentlicher
|
||
STUN-Dienst (etwa der von Google) bekommt bei jedem Anruf die
|
||
IP-Adresse beider Teilnehmer zu sehen. Das ist fuer ein Team, das
|
||
ueber Moderation und Vorfaelle spricht, keine Kleinigkeit -- und es
|
||
waere eine Entscheidung, die ich nicht still treffen darf. Ohne
|
||
Eintrag funktioniert der Anruf im selben Netz; sobald coturn auf dem
|
||
eigenen Server steht, funktioniert er ueberall.
|
||
===================================================================== */
|
||
anrufRouter.get("/workspace/api/anruf/adressen", (req, res) => {
|
||
try {
|
||
let liste = [];
|
||
try { liste = JSON.parse(einstellung("anruf_adressen") || "[]"); } catch { liste = []; }
|
||
|
||
/* ZUGANGSDATEN WERDEN GERECHNET, NICHT GESPEICHERT.
|
||
Warum das so ist, steht ausfuehrlich in workspace-turn.js. Kurz:
|
||
Ein festes TURN-Passwort laege dauerhaft im Browser jedes
|
||
Teilnehmers und liesse sich nie wieder entziehen. Die hier
|
||
erzeugten verfallen von selbst.
|
||
|
||
Als Kennung die PERSONENNUMMER, nicht der Name -- sie landet im
|
||
Protokoll von coturn, und das ist kein Ort fuer Klarnamen. */
|
||
const { adressen, turn_gesamt, turn_bereit, grund } =
|
||
mitZugangsdaten(liste, `w${req.person.id}`);
|
||
|
||
if (grund) {
|
||
/* DER DRITTE AUSGANG. „Kann nicht nachsehen" ist etwas anderes
|
||
als „ist nicht eingerichtet" -- und wer das verschweigt, sucht
|
||
den Fehler spaeter beim Anrufer. */
|
||
console.warn(`[anruf] TURN-Geheimnis nicht verwendbar: ${grund}`);
|
||
}
|
||
|
||
res.json({
|
||
adressen,
|
||
gruppe_max: GRUPPE_MAX,
|
||
/* WAS DIE OBERFLAECHE WISSEN MUSS, um ehrlich zu sein: Ohne
|
||
Adressen klappt der Anruf nur im selben Netz. Das gehoert
|
||
DAVOR gesagt, nicht als Fehlermeldung danach. */
|
||
nur_gleiches_netz: !Array.isArray(liste) || liste.length === 0,
|
||
/* Zahlen statt Ja/Nein: Wer zaehlen kann, kann pruefen. Ein
|
||
eingetragener TURN-Server, der mangels Geheimnis niemanden
|
||
durchlaesst, sieht sonst genauso aus wie ein funktionierender. */
|
||
turn_gesamt,
|
||
turn_bereit,
|
||
...(grund ? { turn_grund: grund } : {}),
|
||
});
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Adressen:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/** Die Adressen eintragen -- nur DogFather.
|
||
*
|
||
* Es sind Zugangsdaten zu einem Dienst (TURN braucht Benutzer und
|
||
* Passwort). Die gehoeren nicht in eine Oberflaeche, die jeder sieht. */
|
||
anrufRouter.put("/workspace/api/anruf/adressen", gleicheHerkunft,
|
||
express.json({ limit: "8kb" }), (req, res) => {
|
||
try {
|
||
if (!istDogFather(req.person)) return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
const liste = Array.isArray(req.body?.adressen) ? req.body.adressen : null;
|
||
if (!liste) return res.status(400).json({ fehler: "Erwartet wird eine Liste." });
|
||
/* Nur die Felder, die WebRTC kennt -- alles andere waere ein
|
||
offenes Tor, um beliebiges JSON in die Einstellungen zu legen. */
|
||
const sauber = liste.slice(0, 8).map((e) => ({
|
||
urls: String(e?.urls || "").slice(0, 200),
|
||
...(e?.username ? { username: String(e.username).slice(0, 100) } : {}),
|
||
...(e?.credential ? { credential: String(e.credential).slice(0, 200) } : {}),
|
||
})).filter((e) => /^(stun|turn|turns):/.test(e.urls));
|
||
einstellungSetzen("anruf_adressen", JSON.stringify(sauber));
|
||
protokolliere("anruf_adressen", {
|
||
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
|
||
detail: `${sauber.length} Adresse(n)`,
|
||
});
|
||
res.json({ ok: true, anzahl: sauber.length });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Adressen setzen:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
ANRUFEN
|
||
===================================================================== */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/start", gleicheHerkunft,
|
||
express.json({ limit: "4kb" }), (req, res) => {
|
||
try {
|
||
aufraeumen();
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const mitVideo = req.body?.video === true;
|
||
|
||
const leute = teilnehmerFuerAnruf(raumId);
|
||
if (leute.length > GRUPPE_MAX) {
|
||
return res.status(409).json({
|
||
fehler: `In diesem Gespräch sind ${leute.length} Leute. `
|
||
+ `Telefonieren geht bis ${GRUPPE_MAX} – darüber wird es für die `
|
||
+ `Geräte zu viel.`,
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
const schon = laufend.get(raumId);
|
||
if (schon && !schon.wer.has(req.person.id)) {
|
||
/* Es laeuft schon einer -- dann tritt man bei, statt einen
|
||
zweiten zu starten. Zwei Anrufe im selben Raum waeren zwei
|
||
Gespraeche, von denen jeder das andere nicht hoert. */
|
||
schon.wer.set(req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() });
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "dabei",
|
||
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
wer: [...schon.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
|
||
}, [], "anruf");
|
||
return res.json({ ok: true, beigetreten: true, video: schon.video });
|
||
}
|
||
|
||
laufend.set(raumId, {
|
||
seit: Date.now(), video: mitVideo,
|
||
wer: new Map([[req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() }]]),
|
||
});
|
||
|
||
/* DAS KLINGELN. `chatEreignis` schickt an alle offenen
|
||
Verbindungen des Raums UND weckt per Push, wer nicht zusieht --
|
||
genau die zwei Wege, die ein Anruf braucht. Der dritte
|
||
Parameter sind die, die geweckt werden sollen: alle ausser dem
|
||
Anrufer. */
|
||
const wecken = leute.map((t) => t.id).filter((id) => id !== req.person.id);
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "klingelt", video: mitVideo,
|
||
von: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
laeuft_bis: Date.now() + KLINGELT_SEKUNDEN * 1000,
|
||
}, wecken, "anruf");
|
||
|
||
protokolliere("anruf_start", {
|
||
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
|
||
detail: `Raum ${raumId}${mitVideo ? " mit Video" : ""}`,
|
||
});
|
||
res.json({ ok: true, video: mitVideo, wer: [{ id: req.person.id, name: req.person.name }] });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Start:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/** Annehmen. */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/dabei", gleicheHerkunft, (req, res) => {
|
||
try {
|
||
aufraeumen();
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const a = laufend.get(raumId);
|
||
if (!a) return res.status(409).json({ fehler: "Der Anruf ist schon vorbei." });
|
||
if (a.wer.size >= GRUPPE_MAX) {
|
||
return res.status(409).json({ fehler: `Es telefonieren schon ${GRUPPE_MAX}.` });
|
||
}
|
||
a.wer.set(req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() });
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "dabei",
|
||
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
|
||
}, [], "anruf");
|
||
res.json({ ok: true, video: a.video,
|
||
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })) });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Dabei:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/** Auflegen -- oder ablehnen. Derselbe Weg.
|
||
*
|
||
* Wer ablehnt, war nie dabei; wer auflegt, geht raus. Beides endet in
|
||
* „diese Person nimmt nicht (mehr) teil", und zwei getrennte Wege
|
||
* waeren zwei Gelegenheiten, den Zustand verschieden zu fuehren. */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/ende", gleicheHerkunft, (req, res) => {
|
||
try {
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const a = laufend.get(raumId);
|
||
if (a) {
|
||
const war = a.wer.get(req.person.id);
|
||
a.wer.delete(req.person.id);
|
||
const dauer = war ? Math.round((Date.now() - war.seit) / 1000) : 0;
|
||
if (!a.wer.size) laufend.delete(raumId);
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: a.wer.size ? "weg" : "ende",
|
||
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
|
||
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
|
||
dauer,
|
||
}, [], "anruf");
|
||
if (war && dauer > 2) {
|
||
protokolliere("anruf_ende", {
|
||
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
|
||
detail: `Raum ${raumId}, ${dauer} s`,
|
||
});
|
||
}
|
||
}
|
||
res.json({ ok: true });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Ende:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE SIGNALISIERUNG
|
||
|
||
Angebot, Antwort und Verbindungswege wandern hier durch -- und NUR
|
||
sie. Der Server liest sie nicht, er reicht sie weiter.
|
||
|
||
AN EINE BESTIMMTE PERSON, nicht an den ganzen Raum: Bei drei
|
||
Teilnehmern baut jeder mit jedem eine eigene Verbindung auf, und ein
|
||
Angebot, das an alle geht, würde von zweien beantwortet.
|
||
===================================================================== */
|
||
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/signal", gleicheHerkunft,
|
||
express.json({ limit: "64kb" }), (req, res) => {
|
||
try {
|
||
const raumId = nummer(req.params.raum);
|
||
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
const an = nummer(req.body?.an);
|
||
const inhalt = req.body?.inhalt;
|
||
if (!an || !inhalt || typeof inhalt !== "object") {
|
||
return res.status(400).json({ fehler: "unvollstaendig" });
|
||
}
|
||
/* DER EMPFAENGER MUSS IM RAUM SEIN. Ohne diese Zeile waere das
|
||
hier ein Weg, jedem Angemeldeten beliebiges JSON zu schicken --
|
||
an jeder Chatberechtigung vorbei. */
|
||
if (!teilnehmerFuerAnruf(raumId).some((t) => t.id === an)) {
|
||
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
|
||
}
|
||
chatEreignis(raumId, {
|
||
raum_id: raumId, art: "signal",
|
||
von: req.person.id, an, inhalt,
|
||
}, [], "anruf");
|
||
res.json({ ok: true });
|
||
} catch (f) {
|
||
console.error("[anruf] Signal:", f?.message);
|
||
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
|
||
}
|
||
});
|
||
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/** Läuft hier gerade ein Anruf? Für den, der die Seite frisch öffnet. */
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anrufRouter.get("/workspace/api/anruf/:raum", (req, res) => {
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try {
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aufraeumen();
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const raumId = nummer(req.params.raum);
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if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
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return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
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}
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const a = laufend.get(raumId);
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res.json({
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laeuft: !!a,
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video: a?.video || false,
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wer: a ? [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })) : [],
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ich_dabei: !!a?.wer.has(req.person.id),
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});
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} catch (f) {
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console.error("[anruf] Lage:", f?.message);
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res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
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}
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});
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