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dogfather-universe/workspace/buehne.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 603319a145 Arbeitsschloss: zwei Sitzungen sehen sich jetzt
HEUTE ZWEIMAL NUR GUTGEGANGEN. Zwei Claude-Sitzungen arbeiteten
gleichzeitig in diesem Verzeichnis, ohne voneinander zu wissen.
Keine hat etwas falsch gemacht — sie konnten es nicht wissen.

  * Beide haben `git add -A` benutzt. Haette die eine
    unfestgeschriebene Arbeit der anderen im Baum gehabt, waere sie
    mitcommittet worden — unter fremdem Namen, in einer fremden
    Begruendung, und niemandem waere es aufgefallen. Nachgesehen:
    diesmal war nichts dabei.
  * Beide haben den Stempellauf gestartet. Der schreibt 45 Dateien
    um. Wer dort eine offen hatte, bekam sie unter den Haenden weg
    geaendert.

Dasselbe hat in RunOne am 03.09.2026 sieben Minuten Ausfall
gekostet. Dort gibt es seitdem `arbeitsschloss.sh`; diese Fassung
uebernimmt seine Lehren.

WAS ES IST UND WAS NICHT. Es ist kein Riegel — wer wirklich muss,
kommt vorbei. Es beantwortet die eine Frage, die heute niemand
beantworten konnte: „arbeitet hier gerade sonst jemand?"

Die teuren Fehler liegen bei einem Schloss alle in derselben
Richtung: Es blockiert zu viel und wird deshalb abgeschafft. Also:

  * Es blockiert NICHT, wenn das Schloss DEINES ist. RunOnes erste
    Fassung fragte „ist abgeschlossen" statt „haelt es jemand
    anders" — damit haette, wer ordentlich abschliesst, nie mehr
    ausliefern koennen. Dafuer gibt es `fremd`.
  * Es VERFAELLT nach zwei Stunden, und dass da jemand war, steht
    beim Uebernehmen dabei.
  * Es blockiert NICHT, wenn es selbst unlesbar ist — dritter
    Ausgang, kein Stillstand.
  * Notausgang: SCHLOSS_ZWANG=ja git commit …

DAS PROBLEM, AN DEM RUNONE HAENGT, IST HIER GELOEST. Dort faellt die
Kennung im Zweifel auf den Systembenutzer zurueck, und zwei
Claudian-Sitzungen laufen BEIDE als `claudian` — die Sicherung griff
ausgerechnet zwischen den zwei Faellen nicht, fuer die sie gebaut
wurde. Deshalb ist dort `export ARBEITER=…` Pflicht, und Pflicht
heisst: man vergisst es.

Hier steht `CLAUDE_CODE_SESSION_ID` in jeder Sitzung und ist je
Sitzung verschieden (nachgesehen, 36 Zeichen UUID). Zwei Sitzungen
auf demselben Windows-Benutzer unterscheiden sich damit von selbst,
ohne dass jemand etwas tun muss. Reihenfolge: ARBEITER, dann
Sitzungskennung, dann Benutzername MIT Warnung.

NIEMAND MUSS DARAN DENKEN:
  * die beiden Stempelwerkzeuge nehmen es selbst und geben es selbst
    frei — auch nach einem Absturz und bei Strg+C (wie `bauen.sh` im
    Shop; eines, an das man denken muss, wird vergessen und ab da
    umgangen)
  * `tools/git-haken/pre-commit` bricht jeden Commit ab, solange
    jemand ANDERS das Schloss haelt. Das ist die Stelle, die heute
    gefehlt hat: `git add -A` ist der Griff, den man ohne Nachdenken
    macht, und gegen einen Reflex hilft keine Regel auf Papier.
  * `core.hooksPath` statt `.git/hooks` — letzteres ist nicht
    versioniert und waere nach einem Klon genau dann leer, wenn es
    gebraucht wird.

GEPRUEFT, server/pruef-arbeitsschloss.mjs: 33 Pruefungen, 0 Fehler —
in einem WEGWERF-Verzeichnis mit eigenem git, damit kein echtes
Schloss angefasst wird. Darunter am echten git:

    ohne Schloss committen        -> geht      (0)
    mit dem EIGENEN Schloss       -> geht      (0)
    mit einem FREMDEN Schloss     -> bricht ab (1), nennt wer und warum
    und es stehen genau ZWEI Commits da, nicht drei
    SCHLOSS_ZWANG=ja              -> kommt vorbei
    ohne das Schloss-Werkzeug     -> laesst durch

Dazu: verfallenes Schloss laesst durch, mit laengerer Frist blockt
dasselbe Schloss wieder (Gegenprobe), unlesbarer Inhalt und
unlesbarer Zeitstempel blockieren nicht.

Portnummern nach der neuen Pruefdatei nachgemessen: Pruefbereich bis
5415, 462 Nummern, 0 Kollisionen. pruef-struktur 75/0,
pruef-fingermass 5/0, pruef-ports 10/0.

In DEPLOY.md steht es jetzt an erster Stelle — eine Sicherung, von
der nur der weiss, der sie gebaut hat, ist die erste, die umgangen
wird.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-01 20:04:28 +02:00

70 lines
3.0 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Bühne – das laufende Video</title>
<!-- ======================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
festgelegt statt frei.
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
„Steuerung anzeigen" aus.
====================================================================== -->
<style>
html, body {
margin: 0; padding: 0;
background: #000;
height: 100%; overflow: hidden;
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
}
#platz { position: fixed; inset: 0; }
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
ist in derselben Sekunde wieder da. */
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
.obs-fehler {
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
}
</style>
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610012001" />
</head>
<body class="obs-buehne">
<div id="platz"></div>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610012001" defer></script>
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610012001" defer></script>
</body>
</html>