`pruef-nachfrage` und `pruef-call-kategorien` standen seit dem 28.09. rot und waren als „nicht angesehen" vermerkt. Nachgemessen sind es drei echte Befunde und eine Zeitbombe. ===================================================================== 1. FALSCHE FELDNAMEN -- die Erklaerung erschien NIE ===================================================================== Der Hausdialog kennt `was:` und `ja:`. An vier Stellen in `reaktion.js` stand `text:` und `knopf:`. Beides wird stillschweigend ignoriert. Wer „Sendung beenden?" las, bekam den Titel und zwei Knoepfe -- genau die Frage, die `confirm()` stellt und derentwegen `nachfrage.js` ueberhaupt gebaut wurde. Es stuerzt nichts ab, es fehlt nur; so etwas findet keine Syntaxpruefung und kein Blick auf den Bildschirm, wenn man den Satz nicht vermisst. Alle vier tragen jetzt `was` UND `bleibt`. Beim Beenden steht dabei das, was seit heute frueh dazugekommen ist: dass Titel, Video, Vorschaubild, Beginn und das zweite Video geleert werden -- wer das nicht weiss, traegt danach alles noch einmal ein und haelt es fuer einen Fehler. ===================================================================== 2. `window.frageNachText` GIBT ES NICHT ===================================================================== Nur EINE Zeile im ganzen Haus nennt es; gesetzt hat es niemand. Die Abfrage „Wie viele Dogen waren es?" lief damit IMMER ueber den nackten `prompt()` -- ausgerechnet die, die am haeufigsten vorkommt. Der Hausdialog kann das laengst besser: `zahl:` ist ein Zahlenfeld mit Obergrenze und eigener Fehlerzeile. ===================================================================== 3. DER DOPPELTE NOTNAGEL WAR TOTER CODE ===================================================================== `window.frageNach ? await frageNach(...) : confirm(...)` -- der Notnagel fuer Browser ohne <dialog> steckt schon IN `nachfrage.js`, und zwar mit DEMSELBEN Text. Meiner daneben zeigte im Ernstfall WENIGER und im Normalfall nie etwas. Im Notizblock stand sogar der nackte `window.confirm()`, ganz ohne Hausdialog. Er fragt „bist du sicher"; der Hausdialog sagt, was passiert und was bleibt. Beim endgueltigen Loeschen ist das `bleibt` der halbe Grund fuer die Rueckfrage: Der Papierkorb ist der Ort, an dem man etwas wiederfindet. ===================================================================== 4. EINE ZEITBOMBE IN pruef-call-kategorien ===================================================================== Sie legte eine Wiederholung „in vier Tagen" an -- im Quelltext stand woertlich „also mit grosser Wahrscheinlichkeit dieser Monat". Heute ist der 30.; vier Tage spaeter ist Oktober. Der Server verlangt kuenftig UND im laufenden Monat, und am Monatsende gibt es beides zusammen nicht. DIE ANWENDUNG HATTE RECHT. Dieselbe Art wie bei `pruef-kalender` am 29.09. Die nahe Auspraegung wird jetzt GERECHNET (letzter Tag des Monats, 23:59) statt gehofft -- plus ein benannter dritter Ausgang fuer die eine Minute im Monat, in der es keinen kuenftigen Termin mehr in diesem Monat gibt. Die drei anderen Aussagen werden auch dann geprueft; ein Ausstieg, der gar nichts mehr misst, waere ein stiller Aussetzer. Gemessen: pruef-nachfrage 53/0 (war 51/2), pruef-call-kategorien 22/0 (war 21/1), pruef-notizen 79/0, pruef-reaktion 407/0, mess-reaktion 0/0, pruef-css-klassen 37/0, pruef-struktur 44/0. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
466 lines
22 KiB
HTML
466 lines
22 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Anmeldung · DogFather Universe</title>
|
||
<!-- WEDER "Arbeitsbereich" NOCH "die Modis" (11.09.2026).
|
||
|
||
Seit die Community durch diese Wand kommt, liest sie auch diesen
|
||
Satz. "Privater Arbeitsbereich fuer DogFather und die Modis" waere
|
||
fuer sie schlicht falsch -- und das Erste, was sie ueber das Haus
|
||
erfaehrt. -->
|
||
<meta name="description" content="Privater Bereich rund um DogFather. Zugang nur mit persönlichem Code." />
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
|
||
<!-- Die Bühne ist der erste Eindruck. Ohne diesen Hinweis lädt der Browser sie erst,
|
||
nachdem er das CSS gelesen hat - das kostet spürbar Zeit. Quer- und Hochformat
|
||
sind getrennt, damit das Handy nicht die große Fassung zieht.
|
||
|
||
Hier steht bewusst WebP und nicht AVIF, obwohl die AVIF-Fassungen erzeugt
|
||
werden und rund ein Drittel kleiner wären: Der ausliefernde Server läuft auf
|
||
Express 4, dessen `send` eine alte MIME-Tabelle ohne AVIF mitbringt. Die
|
||
Dateien kämen als application/octet-stream an und würden wegen des
|
||
nosniff-Headers vom Browser verweigert - die Bühne bliebe leer. Sobald der
|
||
Workspace einen eigenen Server bekommt, kann AVIF wieder eingeschaltet
|
||
werden (die Dateien liegen bereit). -->
|
||
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp"
|
||
type="image/webp" media="(min-width: 900px)" />
|
||
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp"
|
||
type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
|
||
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/crew-32.png?v=202609301110" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/crew-180.png?v=202609301110" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609301110" />
|
||
<!-- Diese Wand steht NUR auf der Adresse von Team Dogi (ueberall sonst
|
||
404, siehe crewWeiche). Sie darf das Haus deshalb direkt nennen
|
||
statt ueber den Platzhalter haus.css zu gehen -- und sie MUSS es:
|
||
Eine Zugangswand, die sich erst nach dem Umbiegen faerbt, waere
|
||
die eine Seite, auf der man das Umfaerben sieht. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202609301110" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="gate gate--crew">
|
||
|
||
<!-- ====================================================================
|
||
DIE DREI ZEICHEN DIESER WAND (10.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis."
|
||
|
||
Von den fuenf Zeichen der anderen Wand bleibt nur der Husky -- die
|
||
uebrigen gehoeren zu Rollen, die es hier nicht gibt, und ihre
|
||
Namen haetten im Quelltext nichts verloren.
|
||
|
||
DER HUSKY BEI DOGFATHER UND BEI DER RECHTEN HAND, die Pfote bei
|
||
den Modis (Filipe, 10.09.2026, mit Bildschirmfoto: "bei rechte
|
||
hand soll der husky sein und bei modis soll die pfote sein").
|
||
|
||
DAS DREHT EINE FRUEHERE VORGABE UM, und der Grund gehoert dazu: Am
|
||
09.09. hiess es "das modi symbol soll das gleiche sein wie bei
|
||
dogfather" -- damals gab es hier zwei Rollen, und der Satz
|
||
bedeutete "die Modis gehoeren zu Dogi, nicht zur Agentur". Mit
|
||
drei Rollen sagt dieselbe Absicht etwas anderes: Der Husky steht
|
||
bei den beiden, die den Ueberblick haben, die Pfote bei denen, die
|
||
taeglich unterwegs sind. Zwei gleiche Zeichen und ein anderes --
|
||
das liest sich als Gruppe, nicht als Reihe.
|
||
|
||
Die Pfote traegt bei 22 px, weil es fuenf klar getrennte Flaechen
|
||
sind und keine Innenzeichnung -- dasselbe Argument, mit dem auf der
|
||
anderen Wand eine Silhouette einem geschliffenen Koerper gewichen
|
||
ist.
|
||
================================================================= -->
|
||
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
|
||
|
||
<!-- ================================================================
|
||
DIE KRONE BEI DOGFATHER (22.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "bei dogi soll kein husky sein sondern eine krone. die
|
||
auch extrem auffaellt damit man den unterschied extrem
|
||
erkennt."
|
||
|
||
WARUM ES NOETIG WAR: Drei der fuenf Rollen auf dieser Wand
|
||
trugen denselben Husky -- DogFather, rechte Hand, linke Hand.
|
||
Drei gleiche Zeichen untereinander sind kein Zeichen mehr,
|
||
sondern Tapete; man liest dann nur noch die Namen, und dafuer
|
||
braucht es kein Bild.
|
||
|
||
WARUM GOLD UND NICHT DER ROLLENTON: Die anderen vier Zeichen
|
||
sind blau bis blaugrau (Husky silbern, Pfote blau, Community
|
||
blaugrau). Eine Krone im selben Farbkreis waere eine andere
|
||
FORM, aber kein anderer Eindruck. Gold ist der einzige Ton im
|
||
Haus, der hier nicht schon vergeben ist -- und der, den eine
|
||
Krone ohnehin hat. Es sind die vorhandenen Hausfarben
|
||
(--k-gold-Familie), kein neuer Ton und kein Leuchten: Die Wand
|
||
bleibt augenschonend, der Unterschied kommt aus Form und
|
||
Farbkreis, nicht aus Helligkeit.
|
||
|
||
UND WAS SIE NICHT HEISST: Der Untertitel bleibt "Ueberblick &
|
||
Entscheidungen" -- eine AUFGABE, kein Rang. Das Zeichen sagt
|
||
hier "das ist die Rolle, die du suchst", nicht "der steht ueber
|
||
den anderen". Genau deshalb aendert sich am Text nichts und die
|
||
vier anderen Rollen behalten ihre Zeichen unveraendert.
|
||
================================================================ -->
|
||
<linearGradient id="rs-krone" x1=".1" y1="0" x2=".7" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#ffe9b8"/>
|
||
<stop offset=".42" stop-color="#e8c07d"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#b8863c"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-krone-band" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#f3d79b"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a9762f"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<g id="r-krone">
|
||
<!-- Der Koerper: fuenf Zacken. Die Taeler sind bewusst tief (bis
|
||
y=12), damit die Silhouette auch bei 22 px noch als Krone und
|
||
nicht als Zackenband gelesen wird. -->
|
||
<path fill="url(#rs-krone)"
|
||
d="M4.55 16.4 3.55 7.35 8.15 11.95 12 4.85 15.85 11.95 20.45 7.35 19.45 16.4 Z"/>
|
||
<!-- Die Kugeln auf den drei hohen Zacken. Sie sind das, was eine
|
||
Krone von einem Zackenrad unterscheidet. -->
|
||
<circle fill="url(#rs-krone)" cx="3.55" cy="6.6" r="1.5"/>
|
||
<circle fill="url(#rs-krone)" cx="12" cy="4.1" r="1.75"/>
|
||
<circle fill="url(#rs-krone)" cx="20.45" cy="6.6" r="1.5"/>
|
||
<!-- Das Band. Eigener Verlauf, dunkler nach unten -- ohne ihn
|
||
verschmilzt es mit dem Koerper zu einer Flaeche. -->
|
||
<rect fill="url(#rs-krone-band)" x="3.75" y="16.5" width="16.5" height="3.55" rx="1.3"/>
|
||
<!-- Drei Steine im Band. Der mittlere groesser, damit das Auge
|
||
eine Mitte hat. -->
|
||
<circle fill="#5f3c12" opacity=".55" cx="7.6" cy="18.3" r=".75"/>
|
||
<circle fill="#5f3c12" opacity=".55" cx="12" cy="18.3" r=".95"/>
|
||
<circle fill="#5f3c12" opacity=".55" cx="16.4" cy="18.3" r=".75"/>
|
||
<!-- Lichtkante oben links. Echtes Licht faellt nicht flaechig,
|
||
sondern auf eine Kante -- dieselbe Ueberlegung wie beim
|
||
Lichtstreifen auf dem Pfotenballen. -->
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.42)"
|
||
d="M4.75 15.2 4.0 8.6 6.1 10.7 Z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- Der Husky ist ein FOTO, kein Pfad. Der Filter zieht ihn auf zwei
|
||
Toene zusammen (dunkles Blaugrau -> Silber), damit er neben
|
||
gezeichneten Zeichen nicht wie ein Fremdkoerper wirkt. -->
|
||
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||
<feComponentTransfer>
|
||
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
|
||
<g id="r-husky">
|
||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
|
||
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
|
||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
||
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- Der Ton der Pfote ist der Modi-Ton (#5f8a9f) nach oben
|
||
aufgehellt: dasselbe Blau wie das App-Symbol, nur heller, damit
|
||
es bei 22 px gegen den dunklen Grund steht. -->
|
||
<linearGradient id="rs-pfote" x1="0" y1="0" x2=".35" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#cfe4ef"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#8fb6c8"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5f8a9f"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<g id="r-pfote">
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="12" cy="15.9" rx="5.3" ry="4.4"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="6.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(-20 6.5 10.1)"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="10.1" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="13.9" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="17.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(20 17.5 10.1)"/>
|
||
<!-- Ein Lichtstreifen oben links auf dem Ballen -- ohne ihn ist er
|
||
eine flache Flaeche. -->
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.32)"
|
||
d="M8.4 13.6c1-1.3 2.6-2 4.2-1.9-1.7.5-3 1.6-3.6 2.9z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DIE COMMUNITY (11.09.2026).
|
||
|
||
Zwei Figuren, keine einzelne. Das Zeichen EINER Person ist im
|
||
Haus schon vergeben; zwei Rollen mit demselben Zeichen heisst,
|
||
dass das Zeichen nichts mehr sagt.
|
||
|
||
(Und ja: Hier stand zuerst der Name jener anderen Rolle. Diese
|
||
Datei wird an jedes Mitglied der Community ausgeliefert, samt
|
||
Kommentaren -- eine Rolle der Agentur hat darin nichts verloren.
|
||
Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-crew-adresse, die
|
||
seit dem 10.09. genau danach sucht. Zum zweiten Mal an einem Tag,
|
||
und zum zweiten Mal in einem Kommentar, der erklaert, warum man
|
||
so etwas nicht schreibt.)
|
||
|
||
Die hintere Figur ist leiser gesetzt und teilweise verdeckt -- das
|
||
ist keine Zierde: Bei 22 px verschmelzen zwei gleich helle Formen
|
||
zu einem Klecks. Erst der Helligkeitsunterschied macht daraus zwei
|
||
Menschen.
|
||
|
||
DERSELBE VERLAUF WIE DIE PFOTE, nicht der Husky-Filter: Die Pfote
|
||
steht bei denen, die taeglich unterwegs sind, der Husky bei denen
|
||
mit dem Ueberblick. Die Community ist weder das eine noch das
|
||
andere -- sie bekommt die Farbe der Pfote und eine eigene Form.
|
||
Ein drittes Farbsystem auf einer Wand mit vier Kacheln waere
|
||
Unruhe ohne Aussage. -->
|
||
<g id="r-leute">
|
||
<circle fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55" cx="15.9" cy="8.1" r="2.9"/>
|
||
<path fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55"
|
||
d="M10.6 20.4v-2.2c0-2.6 2.4-4.3 5.3-4.3s5.3 1.7 5.3 4.3v2.2z"/>
|
||
<circle fill="url(#rs-pfote)" cx="9.2" cy="7.4" r="3.4"/>
|
||
<path fill="url(#rs-pfote)"
|
||
d="M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.3)"
|
||
d="M6.6 5.6a3.4 3.4 0 0 1 3.6-1.4c-1.4.3-2.5 1.2-3 2.4z"/>
|
||
</g>
|
||
</defs></svg>
|
||
|
||
|
||
<!-- ---------- Bühne: Bild + Schleier ---------------------------------- -->
|
||
<div class="buehne" aria-hidden="true">
|
||
<picture>
|
||
<!-- BIS 2560 PIXEL (07.09.2026). Vorher endete die Reihe bei 1600 --
|
||
auf einem 2550 px breiten Schirm rechnete der Browser das Bild
|
||
also um das 1,6-fache hoch, und jede Kante wurde weich. Genau
|
||
das sah man als "nicht hochwertig", ohne es benennen zu koennen.
|
||
Eine hoehere Bildguete haette daran nichts geaendert: Man kann
|
||
keine Bildpunkte zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
|
||
Ueber srcset laedt trotzdem jeder nur die Stufe, die er
|
||
braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB. -->
|
||
<source media="(min-width: 900px)" type="image/webp"
|
||
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-960.webp 960w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp 1280w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1600.webp 1600w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp 1920w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-2560.webp 2560w" sizes="100vw" />
|
||
<source type="image/webp"
|
||
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-440.webp 440w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp 580w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-900.webp 900w" sizes="100vw" />
|
||
<img class="buehne__bild" src="assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp" alt=""
|
||
width="1647" height="955" fetchpriority="high" decoding="async" />
|
||
</picture>
|
||
<div class="buehne__schleier"></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ---------- Tafel ----------------------------------------------------
|
||
|
||
DER ANKER (06.09.2026). Im Motiv steht rechts eine LEERE TAFEL mit
|
||
Neonrahmen -- dort gehoert die Anmeldekarte hinein, und zwar genau
|
||
hinein, nicht ungefaehr.
|
||
|
||
Das geht nur, wenn man weiss, wo die gemalte Tafel auf dem
|
||
Bildschirm landet. Das Bild liegt mit `object-fit: cover` darunter;
|
||
je nach Fensterform schneidet der Browser oben/unten oder
|
||
links/rechts etwas ab. Dieser Anker rechnet genau dieselbe
|
||
Cover-Geometrie noch einmal nach (siehe gate.css) -- er ist damit
|
||
deckungsgleich mit dem Bild, und die Karte kann in Prozent des
|
||
BILDES sitzen statt in Prozent des Fensters.
|
||
|
||
Er faengt keine Klicks ab (pointer-events: none); nur die Karte
|
||
darin ist bedienbar. -->
|
||
<div class="tafel-anker">
|
||
<main class="tafel" id="tafel">
|
||
<div class="tafel__kante" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<!-- 10.09.2026, Wunsch Filipe: hier soll alles auf DogFather und sein
|
||
Team zugeschnitten sein.
|
||
|
||
Zwei Namen und ein Zeichen dazwischen -- nebeneinander, nicht
|
||
uebereinander. Dogi steht hier nicht ueber den Modis, sie machen
|
||
das zusammen.
|
||
|
||
Das "x" steht als eigenes Element, damit es kleiner und in der
|
||
Zwischenfarbe gesetzt werden kann -- so liest man zwei Namen und
|
||
ein Zeichen dazwischen, nicht drei gleich laute Wörter. Es trägt
|
||
aria-hidden nicht: Vorgelesen wird "DogFather x Team Dogi", und
|
||
genau so spricht man es auch aus. -->
|
||
<header class="kopf">
|
||
<p class="marke marke--paar">
|
||
<span class="marke__dogi">DogFather</span>
|
||
<span class="marke__x">×</span>
|
||
<span class="marke__crew">Team Dogi</span>
|
||
</p>
|
||
<h1 class="titel">Team Dogi</h1>
|
||
<p class="unterzeile">Team Dogi und das Rudel. Zugang nur mit persönlichem Code.</p>
|
||
</header>
|
||
|
||
<div class="rollen" role="radiogroup" aria-labelledby="rollen-schild">
|
||
<p class="feldschild" id="rollen-schild">Womit meldest du dich an?</p>
|
||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="admin" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen rolle__zeichen--krone" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-krone"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">DogFather</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Überblick & Entscheidungen</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- Der Untertitel beschreibt eine AUFGABE, kein Recht -- dieselbe
|
||
Ueberlegung wie auf der anderen Wand: Wer vor der Auswahl
|
||
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern was er hier
|
||
tut. Und er stellt niemanden ueber jemanden: "vertritt und
|
||
koordiniert" ist eine Taetigkeit, kein Rang. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="hand" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Rechte Hand</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Vertritt und koordiniert</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- DIE LINKE HAND (21.09.2026).
|
||
|
||
SIE MUSS HIER STEHEN, SONST GIBT ES SIE NICHT. Die Anmeldung
|
||
sucht `WHERE rolle = ?` auf die angetippte Kachel. Ohne diese
|
||
Karte koennte sich eine linke Hand mit dem richtigen Code
|
||
NIEMALS anmelden -- und der Fehler saehe aus wie ein falscher
|
||
Code, nicht wie eine fehlende Kachel. Gemessen, nicht
|
||
angenommen: Es gibt auf dieser Wand keinen rollenuebergreifenden
|
||
Sonderweg.
|
||
|
||
DERSELBE HUSKY wie rechts: Beide tun dasselbe. Was sie
|
||
unterscheidet, gehoert nicht auf die Anmeldewand, sondern in
|
||
die Rollenauswahl bei den Personen -- hier steht nur, was
|
||
jemand HIER tut. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="linke" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Linke Hand</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Vertritt und koordiniert</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="modi" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-pfote"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Modi</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Chat, Live und eigene Aufgaben</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- DIE VIERTE KACHEL (Entscheidung Filipe, 11.09.2026).
|
||
|
||
Das Rudel ist kein eigenes Haus mehr, sondern ein Raum in
|
||
diesem. Damit kommt die Community durch DIESE Wand, und sie
|
||
braucht etwas zum Drauftippen.
|
||
|
||
SIE STEHT GANZ UNTEN, und das ist nicht Rangfolge, sondern
|
||
Haeufigkeit: Die drei darueber melden sich taeglich an, die
|
||
Community-Kachel wird von jedem Einzelnen genau einmal
|
||
gedrueckt und danach merkt sich der Browser die Wahl
|
||
(localStorage, siehe gate.js). Wer taeglich kommt, soll oben
|
||
finden, was er taeglich braucht.
|
||
|
||
DER UNTERTITEL BESCHREIBT EINEN ORT, KEINE RECHTE -- dieselbe
|
||
Ueberlegung wie bei den drei anderen: Wer vor der Auswahl
|
||
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern wo er
|
||
hinwill. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="gast" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-leute"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Community</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Das Rudel</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== DAS ALTER (15.09.2026) ================================
|
||
Auf der Regelseite steht seit dem 11.09. „ab 18". Bis heute war
|
||
das ein Satz; jetzt ist es eine Bedingung.
|
||
|
||
Es erscheint nur bei der Community-Kachel: Wer zum Team gehört,
|
||
hat seinen Zugang von DogFather persönlich bekommen – da ist die
|
||
Frage vorher geklärt, und ein Häkchen an der Tür wäre nur im Weg.
|
||
|
||
Das Häkchen ist NICHT die Sicherung, es ist die Frage. Geprüft
|
||
und festgehalten wird sie am Server; hier steht sie nur so, dass
|
||
man sie liest, bevor man sie setzt. -->
|
||
<div class="alterfrage" id="alterfrage" hidden>
|
||
<label class="alterfrage__zeile">
|
||
<input type="checkbox" id="alter-ok" />
|
||
<span class="alterfrage__text">
|
||
Ich bin mindestens <strong id="alter-zahl">18</strong> Jahre alt.
|
||
</span>
|
||
</label>
|
||
</div>
|
||
|
||
|
||
|
||
<form class="formular" id="formular" novalidate>
|
||
<label class="feldschild" for="code">
|
||
Persönlicher Zugangscode <span class="fuer" id="fuer" hidden></span>
|
||
</label>
|
||
|
||
<div class="feld">
|
||
<input type="password" id="code" name="code" inputmode="text"
|
||
autocomplete="current-password" spellcheck="false"
|
||
placeholder="Code eingeben" aria-describedby="hinweis fehler" />
|
||
<button type="button" class="feld__auge" id="auge"
|
||
aria-label="Code anzeigen" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path class="strich" d="M2.5 12S6 5.8 12 5.8 21.5 12 21.5 12 18 18.2 12 18.2 2.5 12 2.5 12Z"/>
|
||
<circle class="strich" cx="12" cy="12" r="2.9"/>
|
||
<path class="strich durch" d="m4 20 16-16"/>
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="hinweis" id="hinweis" hidden>Feststelltaste ist aktiv.</p>
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<button type="submit" class="knopf" id="knopf">
|
||
<span class="knopf__text">Anmelden</span>
|
||
<span class="knopf__laden" aria-hidden="true"></span>
|
||
</button>
|
||
</form>
|
||
|
||
<!-- EINE TÜR BRAUCHT EINE KLINGEL (ergänzt 19.09.2026).
|
||
|
||
Hier standen vier Kacheln, ein Feld „Code eingeben" und ein
|
||
Knopf. Wer keinen Code hat, fand keinen einzigen Satz, der ihm
|
||
sagt, was jetzt zu tun ist. Für die Community ist das besonders
|
||
teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von außen kommt und
|
||
niemanden im Haus kennt. -->
|
||
<!-- ZWEI SORTEN MENSCHEN STEHEN HIER (ergaenzt 20.09.2026).
|
||
Der Satz galt nur der Community ("Frag im Live nach"). Ein
|
||
Modi oder die rechte Hand steht aber auf derselben Wand --
|
||
und wenn sein Code nicht geht, nennt ihm die Seite
|
||
niemanden, den er fragen koennte. Der Zusatz kostet eine
|
||
Zeile und schliesst die einzige Sackgasse, die es vor der
|
||
Anmeldung ueberhaupt geben kann. -->
|
||
<p class="fuss fuss--woher">Noch keinen Code? Frag im Live nach – Team Dogi gibt ihn dir persönlich.<br />
|
||
Gehörst du zum Team und dein Code geht nicht? Schreib DogFather – er macht dir einen neuen.</p>
|
||
|
||
<!-- DAS ANGEBOT ZUM INSTALLIEREN GEHOERT HIERHER (22.09.2026).
|
||
Filipe: "ich will einen installieren button. damit die leute es
|
||
viel einfacher haben die seite auf dem pc oder auf dem handy zu
|
||
installieren!!!"
|
||
|
||
Diese Seite ist die, auf der jeder zuerst landet -- und die
|
||
einzige, die keine Kopfleiste hat. Genau deshalb fehlte das
|
||
Angebot hier bisher ganz.
|
||
|
||
UNTER dem Anmelden-Knopf und nicht darueber: Wer hier ist, will
|
||
sich anmelden. Das Installieren ist das zweite Anliegen, nicht
|
||
das erste. Der Knopf ist von selbst weg, sobald die App liegt. -->
|
||
<p class="gate-install" data-install-platz></p>
|
||
|
||
<p class="fuss">
|
||
Verschlüsselte Verbindung · Zugriffe werden protokolliert
|
||
</p>
|
||
</main>
|
||
</div>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<script src="assets/js/gate.js?v=202609301110" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609301110" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|