Filipes Wunsch: „auch bei den videos sachen wie pause geschwindigkeit. meine kamera größer machen video kleiner. nur mein bild, nur das video, möglichkeit zwischen allem zu wechseln so wie ich will, auch gerne so dass ich vielleicht noch ein zweites nebenbei vorbereiten kann so dass ich hin und her switchen kann." GESCHWINDIGKEIT Sechs Stufen von 0,5× bis 2× (0,25× fehlt mit Absicht — bei einem Viertel klingt Sprache wie ein defektes Band). Sie gilt für ALLE: Wer sie nur bei sich umstellte, redete über eine Stelle, die die anderen noch nicht gesehen haben. Die OBS-Bühne zieht sie mit nach — ohne das liefe der Stream nach fünf Minuten auf 1,5× zweieinhalb Minuten hinter dem Saal her. Und der Zuschauer SIEHT sie: ein kleines Schild „1,5× Geschwindigkeit" auf der Leinwand, nur wenn es nicht 1× ist. Ohne das hält jeder Zweite seine Leitung für kaputt. Zwei Fallen, die dabei zugemacht wurden: Der Fünf-Sekunden-Takt des Hosts schreibt das Tempo NICHT mit (sonst drehte ein Takt mit altem Wert die Einstellung zurück), und nach jedem Videowechsel wird es neu gesetzt (YouTube stellt beim Laden auf 1 zurück). Gesetzt wird nur, was `getAvailablePlaybackRates()` hergibt — einen unmöglichen Wert ignoriert der Player schweigend, und dann stünde der Knopf auf 1,5 und es liefe 1,0. ZWEI ANORDNUNGEN MEHR „Nur Video" und „Nur Kamera" sind kein weiteres Größenverhältnis, sondern ein Weglassen — und genau das braucht OBS: Dort liegt die Kamera ohnehin als eigene Quelle, die Bühnenseite soll sie nicht doppelt zeigen. `display: none` und nicht `opacity: 0`: ein unsichtbarer YouTube-Rahmen spielt weiter und hält den Ton. Tasten 1–5, wie vorher 1–3. DAS ZWEITE VIDEO — und warum es nicht die Warteschlange ist Die Schlange ist eine Reihenfolge: eins nach dem anderen, das Gespielte ist weg. Filipe will etwas anderes — zwei Videos NEBENEINANDER, hin und her, und jedes merkt sich seine Stelle. Mit der Schlange nachgebaut wäre es eine Schlange, aus der man nie wieder herauskommt. Der Umschalter steht nur da, wenn es etwas zum Umschalten GIBT; ein Knopf, der „kein zweites Video" antwortet, ist im Live eine Falle. Getauscht wird in EINEM Schreibvorgang (BEGIN IMMEDIATE) — ein Abbruch dazwischen hätte dasselbe Video auf beiden Seiten und die gemerkte Stelle des anderen verloren. Und die Stelle kommt vom Host und nicht aus der Datenbank: dort steht der Stand vom letzten Takt, bis zu fünf Sekunden alt. Was daneben bereitliegt, sieht nur, wer sendet — es ist die Rückhand, und die verrät man nicht vorher (`zweit` ist aus `oeffentlich()` ausgenommen). DER FEHLER, DEN DIE MESSUNG GEFUNDEN HAT Bei „Nur Kamera" war der Kamerabehälter 2175 px breit in einer 1072 px breiten Leinwand — von zwei Gästen stand nur einer im Bild, der zweite lag hinter `overflow: hidden`. Auf dem Bildschirmfoto sah das aus wie eine Anordnung für einen, und niemand hätte gefragt, wo der zweite geblieben ist. Zwei Ursachen: Die Leinwand ist ein Raster mit einer Spalte nach Inhaltsbreite — ein zu breites Kind im Fluss zieht die Spalte mit, und `width: 100%` bezog sich danach auf die gewachsene Spalte. Die Begrenzung wuchs also mit dem, was sie begrenzen sollte; `max-width: calc(50% - 8px)` rechnete gegen denselben Wert und war wirkungslos. Jetzt `position: absolute; inset: 0` (kann das Raster nicht mehr aufziehen) und `flex: 1 1 0; min-width: 0` an den Fenstern — eine Regel, die nicht rechnet, kann sich nicht verrechnen. Die Messung prüft seitdem bei JEDER Anordnung, ob alle Kamerafenster innerhalb der Leinwand liegen. GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN Dass in der Datenbank 1.5 steht, sagt nichts darüber, ob das Video schneller läuft. Die Messung liest deshalb die Uhr der Regie zweimal ab und rechnet nach: 1× → 1,00 Sekunden je Sekunde, 2× → 2,00. Der Umschalter ebenso: hin, zurück, und die Uhr steht wieder bei 79 s statt bei 0. GEPRUEFT pruef-reaktion: 260 Prüfungen (vorher 216), 0 Fehler. pruef-buehne 36, pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-tippziele, pruef-css-klassen alle grün. mess-reaktion: Rückgabewert 0, kein einziges ACHTUNG. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="de" data-haus="crew">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
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zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
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jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
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Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
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Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
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eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
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wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
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verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
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Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609280947" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609280947" />
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<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
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Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
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ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
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WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
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<!-- app.webmanifest, NICHT crew.webmanifest (25.09.2026).
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Hier stand crew.webmanifest fest verdrahtet. Diese Seite ist
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aber fuer ALLE Rollen offen (rechte.js) und damit auf BEIDEN
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Adressen erreichbar -- wer sie im Agenturhaus oeffnet und die
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App installiert, bekam „DogFather Universe" mit dem
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Crew-Symbol auf den Startbildschirm.
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Die Adresse biegt app.webmanifest auf crew.webmanifest um
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(crew-adresse.js), und zwar NUR auf der Crew-Adresse. Deshalb
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schreibt jede Seite app.webmanifest -- auch die hier. -->
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609280947" />
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<style>
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/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
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soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
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was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
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Zwischenspeicher kommt. */
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/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
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Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
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`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
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Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
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und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
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Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
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blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
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Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
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funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
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Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
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alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
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anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
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.kopfleiste {
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display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
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||
padding: .55rem .9rem;
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||
border-bottom: 1px solid var(--rand);
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background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
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}
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.kopfleiste__zurueck {
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/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
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Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
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display: inline-flex; align-items: center;
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||
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
|
||
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
|
||
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
|
||
}
|
||
.kopfleiste__zurueck:hover,
|
||
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
|
||
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
|
||
.kopfleiste__titel {
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||
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
|
||
letter-spacing: .01em;
|
||
}
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||
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
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||
steht statt nur ungefähr. */
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||
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
|
||
@media (max-width: 420px) {
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||
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
|
||
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
|
||
}
|
||
|
||
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
|
||
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
|
||
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt {
|
||
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
|
||
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
|
||
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
|
||
background: rgba(255,255,255,.02);
|
||
}
|
||
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
|
||
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
|
||
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
|
||
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
|
||
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
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||
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
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||
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
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(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
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sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
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Also gilt die Regel hier eigens. */
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.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
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@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
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||
.probe__ende {
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margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
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||
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
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||
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
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||
}
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</style>
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</head>
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<body class="haus">
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<header class="kopfleiste">
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<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
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<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
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<div class="kopfleiste__rechts"></div>
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</header>
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<main class="probe">
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<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
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<p class="probe__unter">
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Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
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an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
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</p>
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<div id="ergebnis"></div>
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<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
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<p class="probe__ende" id="rat"></p>
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</main>
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<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609280947" defer></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609280947" defer></script>
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</body>
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</html>
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