Files
dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGit 711a5470ab Die Regie wird eine Regie -- und das Video lief bei niemandem
Filipe: "perfektionier das auch mit den videoos. pefektionier auch das
aussehen und das layout von der regie. ich will dass du das viel
hochwertiger und profissioneller machst."

DAS VIDEO LIEF BEI NIEMANDEM -- AUCH NICHT BEIM HOST

Gemessen ueber ein neues Merkmal am Rahmen: `onStateChange` ist nie
ausgeloest worden, bei keinem der drei Browser. Zwei Ursachen, die
sich gegenseitig verdeckt haben:

  Ein Player mit Ton darf ohne Handlung des Menschen nicht losgehen.
  Ohne `mute: 1` greift `playVideo()` nicht -- und ein Zuschauer hat
  keine Bedienung (mit Absicht), haette also NIE eine Moeglichkeit
  gehabt, es zu starten. Eine Stunde Standbild.

  `onReady` tat `if (host) takt(); else folgen();`. Der Host hat damit
  nur GEMELDET, wo er steht, und nie selbst begonnen. Er meldete
  "laeuft nicht", und alle anderen folgten ihm brav ins Stehen.

Die Messung bricht ab jetzt ab, wenn der Player nicht bei beiden
laeuft. Ein gruener Haken ueber einem Standbild ist wertlos.

DIE WARTESCHLANGE

Vorher gab es genau EIN Videofeld. Wer zwei Sachen hintereinander
schauen wollte, tippte mitten in der Sendung eine YouTube-Adresse ein
-- vor Publikum, mit laufender Kamera, ein Tippfehler von einem
schwarzen Rechteck entfernt. Jetzt wird vorher eingeraeumt und im Live
nur weitergeschaltet: anhaengen, schieben, "Jetzt", "Naechstes".

Die Titel kommen von YouTube selbst (oEmbed, kein Schluessel, kein
Kontingent) und werden EINMAL geholt und hingelegt. Klappt der Abruf
nicht, steht dort die Kennung -- kein erfundener Name. Die Grenze ist
ueber die Umgebung veraenderbar, damit die Pruefung den vollen Fall in
Sekunden erreicht statt dreissig Videos anzuhaengen.

DIE REGIE

Vorher fuenf Kaesten untereinander in einem Bereich, der hoechstens
die halbe Bildschirmhoehe hat -- man sah fuenf halbe Dinge. Die drei
grossen Knoepfe lagen ganz unten, hinter acht Feldern und vier
Reglern. Wer mitten in der Sendung "Beenden" drueckt, drueckt es, weil
etwas passiert ist; das darf nicht hinter einer Bewegung liegen.

  Eine Leiste, die IMMER steht: Lampe, Laufzeit, Zuschauer, wie viele
  davon Bild bekommen, Gaeste, gemessener Upload -- und rechts die
  drei Knoepfe.

  Register statt Stapel: Sendung, Warteschlange, Ton, Gaeste, Bild.

  Eine Videospur mit echter Bedienung: Pause, +/-10 s, Positionsband,
  Restzeit, "Naechstes". Vorher musste man ins YouTube-Bild fassen --
  und was dort passiert, passiert nur bei einem selbst.

  PEGEL an den Reglern, aus einer echten Messung (AnalyserNode). Sie
  beantworten die Frage, die man sich sonst erst nach der Sendung
  stellt: "War mein Mikro ueberhaupt an?" Ein Regler auf 100 sagt
  darueber nichts. Beim YouTube-Regler steht dabei, dass dort nichts
  zu messen ist -- Ton aus einem fremden Rahmen laesst sich nicht
  abgreifen, und ein erfundener Ausschlag waere schlimmer als keiner.

  Der Upload wird an der Verbindung gemessen (`getStats`), nicht aus
  "zwoelf mal 350 kbit/s" gerechnet.

  Tastaturkuerzel -- und die Legende steht darunter. Ein Kuerzel, das
  niemand kennt, ist keins.

VIER FEHLER, DIE NUR DIE MESSUNG GEZEIGT HAT

1. `.tafel` WAR SCHON VERGEBEN. Die Anmeldeseite hat diese Klasse und
   setzt sie `position: absolute`; reaktion.html laedt beide
   Stilvorlagen. Die Register-Tafel trug damit NICHTS zur Hoehe bei
   (114 px Raster, 294 px Inhalt) und malte quer ueber Register und
   Kuerzel -- 197 Pixel, um die die Seite ueberlief. Auf dem Bild sah
   es aus wie ein Anzeigefehler; es war ein Namensstreit. Dritter
   Fall dieser Art nach .knopf-still und .schalter, deshalb steht er
   ab jetzt in einer Pruefung: keine Klasse aus reaktion.css darf in
   gate/start/module/haus.css vorkommen.

2. `node:sqlite` kennt kein `.transaction()`. Von Hand geklammert.

3. Das Schild war auf dem Handy 10,24 px gross -- unter der
   Hausgrenze von 11,5 px. Gefunden von `pruef-handy`, das die
   GEZEICHNETE Groesse misst; die Stilvorlagen-Pruefung haette die
   Zeile in der Medienabfrage durchgelassen.

4. Die Messung klickte blind auf den Griff des Pults ("umschalten")
   und machte es damit ZU, seit es aufgeklappt startet. Sie stellt
   den Zustand jetzt her, statt ihn umzuschalten.

UND DIE HARTNAECKIGSTE: DAS BILD DES GASTES KAM BEIM HOST NICHT AN

Erst in einem von drei Laeufen, dann in drei von drei -- und zwar
SCHLIMMER, nachdem ich einen Wachhund dagegen gebaut hatte. Vier
Ursachen, hintereinander gemessen statt geraten:

  a) `kameraHolen()` wurde beim Host FUENFMAL betreten. Die Wache
     `if (meinStrom) return` wirkt erst, wenn die Kamera DA ist --
     solange die erste Anfrage laeuft, geht jede weitere als zweite
     Anfrage an dasselbe Geraet. Eine blieb liegen, und mit ihr der
     Anruf, der darauf wartete. Der Platz in `ruftGerade` blieb
     belegt, und damit kam nie wieder eine Leitung zustande. Jetzt
     bekommen alle dasselbe Versprechen zurueck.

  b) Der Wachhund riss Leitungen ab, die gerade verhandelt wurden --
     zwischen "Leitung angelegt" und "Angebot abgeschickt" liegen
     drei await.

  c) "Ruf mich an" brach dasselbe ab: Der Bittende weiss nicht, dass
     es schon laeuft, und fragt alle drei Sekunden weiter.

  d) Meine Reparatur von (b) und (c) war "signalingState !== stable
     heisst: in Arbeit" -- ohne Uhr. Damit war eine Leitung, deren
     Antwort nie ankommt, vor BEIDEN Aufraeumwegen sicher, dauerhaft.
     Der Zuschauer bekam daraufhin gar nichts mehr; ich hatte den
     Fehler nur von einer Seite auf die andere geschoben. "Wird
     verhandelt" ist ein Zustand MIT DAUER und steht jetzt an genau
     einer Stelle.

Dazu ein eigener Fehler beim Aufraeumen: Mit der Messspur ist
`ruftGerade` mit herausgefallen. Vier Laeufe ohne jedes Bild -- und
`node --check` sieht das nicht, eine fehlende Variable ist
syntaktisch tadellos.

GEMESSEN

  mess-reaktion   fuenf Laeufe hintereinander ohne Beanstandung;
                  beide Kameras 640 px bei Host UND Zuschauerin,
                  Video laeuft bei beiden, Upload 0,9 Mbit/s,
                  Warteschlange 2 Zeilen mit Vorschaubildern,
                  kein Ueberlauf (4 px statt 197)
  pruef-reaktion  132 Punkte, 0 Fehler (vorher 88)
  pruef-handy     180 Punkte, 0 Fehler
  dazu gruen      css-klassen 33, struktur 35, tippziele 11,
                  meldungen 8, kamera-richtlinie 10

SCHEMA: neue Tabelle `reaktion_liste`, neue Spalte
`reaktion.video_titel` (ALTER TABLE, keine Abschrift der Spalten).
2026-09-28 03:45:15 +02:00

126 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Talente · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609280344" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609280344" />
<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609280344" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609280344" defer></script>
<script src="assets/js/talente.js?v=202609280344" defer></script>
</body>
</html>