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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 710b766ffa Die rechte Hand: dieselben Rechte, außer an DogFather
Filipe: „die rechte hand soll das auch sehen. und die selben rechte
da haben wie dogfather. das einzige was sie nicht kann ist die
dogfather rolle oder leute anfassen. also da kann sie nichts
verändern."

ZUERST EIN IRRTUM VON MIR. Ich hatte den Bildschirmfoto-Ausschnitt
fuer die Rechtetafel gehalten und dort gebaut. „Vertritt dich im
Alltag und koordiniert das Team" steht aber in workspace-personen.js:
Gemeint war die PERSONENSEITE. Die Arbeit an der Rechtetafel ist
trotzdem drin (siehe unten) -- sie loeste dasselbe Problem an einer
zweiten Stelle.

=== DIE PERSONENSEITE ===

DIE OBERFLAECHE WAR STRENGER ALS DER SERVER. In personen.js stand
`if (ich.rolle === 'hand') { keine Knoepfe }` mit der Begruendung
„Der Server antwortet ihr auf jeden davon mit 404". Am 22.09. stimmte
das. Seither wurde der Server ZWEIMAL erweitert -- sie durfte
Personen anlegen, Codes neu erzeugen und Rollen aendern -- und diese
Zeile blieb stehen. Sie hatte drei Rechte und sah keinen einzigen
Knopf. Ein Rollenvergleich im Browser ist genau die zweite Wahrheit,
die still veraltet.

Jetzt fragt die Oberflaeche den Server (`darf_zugaenge_verwalten`,
`darf_personen_loeschen`, `rollen_anfassbar`). Dazu kommen SPERREN
und LOESCHEN, die bis heute ausdruecklich bei DogFather lagen --
Filipes „das einzige" ist juenger und eindeutig.

Die Knoepfe „Neuer Code" und „Sperren" standen inline im
DogFather-Zweig; sie sind jetzt Funktionen und werden von beiden
Stellen benutzt. Eine zweite Abschrift waere die geworden, die beim
naechsten Umbau nur halb nachgezogen wird.

ZWEI ECHTE LOECHER FAND DIE NEUE PRUEFUNG:
  * `PUT /personen/:id/rolle` hatte `nurDogFatherBeiLeitung` NICHT.
    Bis heute folgenlos; mit den neuen Rechten konnte die rechte Hand
    darueber die Rolle eines MANAGERS aendern -- waehrend derselbe
    Manager fuer DogFather auf crew. gar nicht in der Liste steht.
    Zwei Wege, zwei Antworten, und der laxere galt fuer die Rolle mit
    weniger Rechten.
  * Die Loesch-Route hatte dieselbe Middleware ebenfalls nicht. Das
    war harmlos, solange die Route selbst nur DogFather durchliess --
    seit die rechte Hand loescht, ist es die Stelle, an der DogFather
    geschuetzt wird.

=== DIE RECHTETAFEL (nicht bestellt, aber dasselbe Problem) ===

Dort durfte sie sehen, aber nichts umstellen. Jetzt umstellen wie
DogFather -- ausser der Spalte „DogFather" und der Zeile „Personen &
Zugaenge" (wer die freischaltet, hat Zugaenge vergeben, ohne einen
anzulegen). Zuruecksetzen bleibt bei DogFather: Der Knopf naehme
genau diese zwei Sperren mit, und eine Sperre, die ein zweiter Knopf
daneben aufhebt, ist keine.

Sie kann sich auch selbst nicht aussperren -- das hat er nicht
gesagt, aber eine Sperre, aus der man sich aussperren kann, ist eine
Falle. Ein festes Feld ist jetzt gar kein Knopf mehr und nennt den
Grund, der fuer DIESE Person gilt.

=== DREI MESSFEHLER VON MIR ===
Ein Manager ist auf crew. fuer die LISTE unsichtbar, fuer DogFathers
direkten Zugriff aber nicht -- ich hielt das eine fuer das andere und
erwartete, dass beide abgewiesen werden. Die Loesch-Vorschau (GET)
fehlte in meinem Waechter. Und `rollen_anfassbar` beantwortet eine
andere Frage als „wen sehe ich".

Gemessen: pruef-hand-personen, 40 Pruefungen, 0 Fehler -- jeder der
fuenf Wege einzeln gegen DogFather und die linke Hand, plus die
Gegenprobe, dass DogFather es kann. pruef-rechte-umstellen von 46 auf
56 Pruefungen. Gruen: pruef-personen-liste, pruef-personen-loeschen,
pruef-personen-kachel, pruef-rollen-anlegen, pruef-rechtetafel.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-24 11:16:26 +02:00

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4.6 KiB
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<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609241115" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609241115" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609241115" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609241115" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609241115" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609241115" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609241115" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609241115" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609241115" defer></script>
</body>
</html>