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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 710b766ffa Die rechte Hand: dieselben Rechte, außer an DogFather
Filipe: „die rechte hand soll das auch sehen. und die selben rechte
da haben wie dogfather. das einzige was sie nicht kann ist die
dogfather rolle oder leute anfassen. also da kann sie nichts
verändern."

ZUERST EIN IRRTUM VON MIR. Ich hatte den Bildschirmfoto-Ausschnitt
fuer die Rechtetafel gehalten und dort gebaut. „Vertritt dich im
Alltag und koordiniert das Team" steht aber in workspace-personen.js:
Gemeint war die PERSONENSEITE. Die Arbeit an der Rechtetafel ist
trotzdem drin (siehe unten) -- sie loeste dasselbe Problem an einer
zweiten Stelle.

=== DIE PERSONENSEITE ===

DIE OBERFLAECHE WAR STRENGER ALS DER SERVER. In personen.js stand
`if (ich.rolle === 'hand') { keine Knoepfe }` mit der Begruendung
„Der Server antwortet ihr auf jeden davon mit 404". Am 22.09. stimmte
das. Seither wurde der Server ZWEIMAL erweitert -- sie durfte
Personen anlegen, Codes neu erzeugen und Rollen aendern -- und diese
Zeile blieb stehen. Sie hatte drei Rechte und sah keinen einzigen
Knopf. Ein Rollenvergleich im Browser ist genau die zweite Wahrheit,
die still veraltet.

Jetzt fragt die Oberflaeche den Server (`darf_zugaenge_verwalten`,
`darf_personen_loeschen`, `rollen_anfassbar`). Dazu kommen SPERREN
und LOESCHEN, die bis heute ausdruecklich bei DogFather lagen --
Filipes „das einzige" ist juenger und eindeutig.

Die Knoepfe „Neuer Code" und „Sperren" standen inline im
DogFather-Zweig; sie sind jetzt Funktionen und werden von beiden
Stellen benutzt. Eine zweite Abschrift waere die geworden, die beim
naechsten Umbau nur halb nachgezogen wird.

ZWEI ECHTE LOECHER FAND DIE NEUE PRUEFUNG:
  * `PUT /personen/:id/rolle` hatte `nurDogFatherBeiLeitung` NICHT.
    Bis heute folgenlos; mit den neuen Rechten konnte die rechte Hand
    darueber die Rolle eines MANAGERS aendern -- waehrend derselbe
    Manager fuer DogFather auf crew. gar nicht in der Liste steht.
    Zwei Wege, zwei Antworten, und der laxere galt fuer die Rolle mit
    weniger Rechten.
  * Die Loesch-Route hatte dieselbe Middleware ebenfalls nicht. Das
    war harmlos, solange die Route selbst nur DogFather durchliess --
    seit die rechte Hand loescht, ist es die Stelle, an der DogFather
    geschuetzt wird.

=== DIE RECHTETAFEL (nicht bestellt, aber dasselbe Problem) ===

Dort durfte sie sehen, aber nichts umstellen. Jetzt umstellen wie
DogFather -- ausser der Spalte „DogFather" und der Zeile „Personen &
Zugaenge" (wer die freischaltet, hat Zugaenge vergeben, ohne einen
anzulegen). Zuruecksetzen bleibt bei DogFather: Der Knopf naehme
genau diese zwei Sperren mit, und eine Sperre, die ein zweiter Knopf
daneben aufhebt, ist keine.

Sie kann sich auch selbst nicht aussperren -- das hat er nicht
gesagt, aber eine Sperre, aus der man sich aussperren kann, ist eine
Falle. Ein festes Feld ist jetzt gar kein Knopf mehr und nennt den
Grund, der fuer DIESE Person gilt.

=== DREI MESSFEHLER VON MIR ===
Ein Manager ist auf crew. fuer die LISTE unsichtbar, fuer DogFathers
direkten Zugriff aber nicht -- ich hielt das eine fuer das andere und
erwartete, dass beide abgewiesen werden. Die Loesch-Vorschau (GET)
fehlte in meinem Waechter. Und `rollen_anfassbar` beantwortet eine
andere Frage als „wen sehe ich".

Gemessen: pruef-hand-personen, 40 Pruefungen, 0 Fehler -- jeder der
fuenf Wege einzeln gegen DogFather und die linke Hand, plus die
Gegenprobe, dass DogFather es kann. pruef-rechte-umstellen von 46 auf
56 Pruefungen. Gruen: pruef-personen-liste, pruef-personen-loeschen,
pruef-personen-kachel, pruef-rollen-anlegen, pruef-rechtetafel.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-24 11:16:26 +02:00

125 lines
5.4 KiB
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609241115" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609241115" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609241115" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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</body>
</html>