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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 710b766ffa Die rechte Hand: dieselben Rechte, außer an DogFather
Filipe: „die rechte hand soll das auch sehen. und die selben rechte
da haben wie dogfather. das einzige was sie nicht kann ist die
dogfather rolle oder leute anfassen. also da kann sie nichts
verändern."

ZUERST EIN IRRTUM VON MIR. Ich hatte den Bildschirmfoto-Ausschnitt
fuer die Rechtetafel gehalten und dort gebaut. „Vertritt dich im
Alltag und koordiniert das Team" steht aber in workspace-personen.js:
Gemeint war die PERSONENSEITE. Die Arbeit an der Rechtetafel ist
trotzdem drin (siehe unten) -- sie loeste dasselbe Problem an einer
zweiten Stelle.

=== DIE PERSONENSEITE ===

DIE OBERFLAECHE WAR STRENGER ALS DER SERVER. In personen.js stand
`if (ich.rolle === 'hand') { keine Knoepfe }` mit der Begruendung
„Der Server antwortet ihr auf jeden davon mit 404". Am 22.09. stimmte
das. Seither wurde der Server ZWEIMAL erweitert -- sie durfte
Personen anlegen, Codes neu erzeugen und Rollen aendern -- und diese
Zeile blieb stehen. Sie hatte drei Rechte und sah keinen einzigen
Knopf. Ein Rollenvergleich im Browser ist genau die zweite Wahrheit,
die still veraltet.

Jetzt fragt die Oberflaeche den Server (`darf_zugaenge_verwalten`,
`darf_personen_loeschen`, `rollen_anfassbar`). Dazu kommen SPERREN
und LOESCHEN, die bis heute ausdruecklich bei DogFather lagen --
Filipes „das einzige" ist juenger und eindeutig.

Die Knoepfe „Neuer Code" und „Sperren" standen inline im
DogFather-Zweig; sie sind jetzt Funktionen und werden von beiden
Stellen benutzt. Eine zweite Abschrift waere die geworden, die beim
naechsten Umbau nur halb nachgezogen wird.

ZWEI ECHTE LOECHER FAND DIE NEUE PRUEFUNG:
  * `PUT /personen/:id/rolle` hatte `nurDogFatherBeiLeitung` NICHT.
    Bis heute folgenlos; mit den neuen Rechten konnte die rechte Hand
    darueber die Rolle eines MANAGERS aendern -- waehrend derselbe
    Manager fuer DogFather auf crew. gar nicht in der Liste steht.
    Zwei Wege, zwei Antworten, und der laxere galt fuer die Rolle mit
    weniger Rechten.
  * Die Loesch-Route hatte dieselbe Middleware ebenfalls nicht. Das
    war harmlos, solange die Route selbst nur DogFather durchliess --
    seit die rechte Hand loescht, ist es die Stelle, an der DogFather
    geschuetzt wird.

=== DIE RECHTETAFEL (nicht bestellt, aber dasselbe Problem) ===

Dort durfte sie sehen, aber nichts umstellen. Jetzt umstellen wie
DogFather -- ausser der Spalte „DogFather" und der Zeile „Personen &
Zugaenge" (wer die freischaltet, hat Zugaenge vergeben, ohne einen
anzulegen). Zuruecksetzen bleibt bei DogFather: Der Knopf naehme
genau diese zwei Sperren mit, und eine Sperre, die ein zweiter Knopf
daneben aufhebt, ist keine.

Sie kann sich auch selbst nicht aussperren -- das hat er nicht
gesagt, aber eine Sperre, aus der man sich aussperren kann, ist eine
Falle. Ein festes Feld ist jetzt gar kein Knopf mehr und nennt den
Grund, der fuer DIESE Person gilt.

=== DREI MESSFEHLER VON MIR ===
Ein Manager ist auf crew. fuer die LISTE unsichtbar, fuer DogFathers
direkten Zugriff aber nicht -- ich hielt das eine fuer das andere und
erwartete, dass beide abgewiesen werden. Die Loesch-Vorschau (GET)
fehlte in meinem Waechter. Und `rollen_anfassbar` beantwortet eine
andere Frage als „wen sehe ich".

Gemessen: pruef-hand-personen, 40 Pruefungen, 0 Fehler -- jeder der
fuenf Wege einzeln gegen DogFather und die linke Hand, plus die
Gegenprobe, dass DogFather es kann. pruef-rechte-umstellen von 46 auf
56 Pruefungen. Gruen: pruef-personen-liste, pruef-personen-loeschen,
pruef-personen-kachel, pruef-rollen-anlegen, pruef-rechtetafel.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-24 11:16:26 +02:00

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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
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