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dogfather-universe/workspace/startcheck.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 710b766ffa Die rechte Hand: dieselben Rechte, außer an DogFather
Filipe: „die rechte hand soll das auch sehen. und die selben rechte
da haben wie dogfather. das einzige was sie nicht kann ist die
dogfather rolle oder leute anfassen. also da kann sie nichts
verändern."

ZUERST EIN IRRTUM VON MIR. Ich hatte den Bildschirmfoto-Ausschnitt
fuer die Rechtetafel gehalten und dort gebaut. „Vertritt dich im
Alltag und koordiniert das Team" steht aber in workspace-personen.js:
Gemeint war die PERSONENSEITE. Die Arbeit an der Rechtetafel ist
trotzdem drin (siehe unten) -- sie loeste dasselbe Problem an einer
zweiten Stelle.

=== DIE PERSONENSEITE ===

DIE OBERFLAECHE WAR STRENGER ALS DER SERVER. In personen.js stand
`if (ich.rolle === 'hand') { keine Knoepfe }` mit der Begruendung
„Der Server antwortet ihr auf jeden davon mit 404". Am 22.09. stimmte
das. Seither wurde der Server ZWEIMAL erweitert -- sie durfte
Personen anlegen, Codes neu erzeugen und Rollen aendern -- und diese
Zeile blieb stehen. Sie hatte drei Rechte und sah keinen einzigen
Knopf. Ein Rollenvergleich im Browser ist genau die zweite Wahrheit,
die still veraltet.

Jetzt fragt die Oberflaeche den Server (`darf_zugaenge_verwalten`,
`darf_personen_loeschen`, `rollen_anfassbar`). Dazu kommen SPERREN
und LOESCHEN, die bis heute ausdruecklich bei DogFather lagen --
Filipes „das einzige" ist juenger und eindeutig.

Die Knoepfe „Neuer Code" und „Sperren" standen inline im
DogFather-Zweig; sie sind jetzt Funktionen und werden von beiden
Stellen benutzt. Eine zweite Abschrift waere die geworden, die beim
naechsten Umbau nur halb nachgezogen wird.

ZWEI ECHTE LOECHER FAND DIE NEUE PRUEFUNG:
  * `PUT /personen/:id/rolle` hatte `nurDogFatherBeiLeitung` NICHT.
    Bis heute folgenlos; mit den neuen Rechten konnte die rechte Hand
    darueber die Rolle eines MANAGERS aendern -- waehrend derselbe
    Manager fuer DogFather auf crew. gar nicht in der Liste steht.
    Zwei Wege, zwei Antworten, und der laxere galt fuer die Rolle mit
    weniger Rechten.
  * Die Loesch-Route hatte dieselbe Middleware ebenfalls nicht. Das
    war harmlos, solange die Route selbst nur DogFather durchliess --
    seit die rechte Hand loescht, ist es die Stelle, an der DogFather
    geschuetzt wird.

=== DIE RECHTETAFEL (nicht bestellt, aber dasselbe Problem) ===

Dort durfte sie sehen, aber nichts umstellen. Jetzt umstellen wie
DogFather -- ausser der Spalte „DogFather" und der Zeile „Personen &
Zugaenge" (wer die freischaltet, hat Zugaenge vergeben, ohne einen
anzulegen). Zuruecksetzen bleibt bei DogFather: Der Knopf naehme
genau diese zwei Sperren mit, und eine Sperre, die ein zweiter Knopf
daneben aufhebt, ist keine.

Sie kann sich auch selbst nicht aussperren -- das hat er nicht
gesagt, aber eine Sperre, aus der man sich aussperren kann, ist eine
Falle. Ein festes Feld ist jetzt gar kein Knopf mehr und nennt den
Grund, der fuer DIESE Person gilt.

=== DREI MESSFEHLER VON MIR ===
Ein Manager ist auf crew. fuer die LISTE unsichtbar, fuer DogFathers
direkten Zugriff aber nicht -- ich hielt das eine fuer das andere und
erwartete, dass beide abgewiesen werden. Die Loesch-Vorschau (GET)
fehlte in meinem Waechter. Und `rollen_anfassbar` beantwortet eine
andere Frage als „wen sehe ich".

Gemessen: pruef-hand-personen, 40 Pruefungen, 0 Fehler -- jeder der
fuenf Wege einzeln gegen DogFather und die linke Hand, plus die
Gegenprobe, dass DogFather es kann. pruef-rechte-umstellen von 46 auf
56 Pruefungen. Gruen: pruef-personen-liste, pruef-personen-loeschen,
pruef-personen-kachel, pruef-rollen-anlegen, pruef-rechtetafel.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-24 11:16:26 +02:00

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<title>Start-Check · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609241115" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609241115" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609241115" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Start-Check</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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<p class="marke">Onboarding · Erstanalyse</p>
<h1 class="titel">Start-Check</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Ausgangslage verstehen – und daraus konkrete Arbeitspakete bauen.
</p>
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<div id="felder" aria-busy="true"><p class="leise">Start-Check wird geladen …</p></div>
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