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dogfather-universe/workspace/bewerben.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 69517e090b Wer im Chat hochscrollt, wird nicht mehr ans Ende gerissen
`pruef-chat-ausbau` stand seit dem 28.09. rot:

    FEHL die Stelle bleibt stehen (0 -> 3574)
    FEHL der Knopf sagt, wie viel wartet ("Zum neuesten")
    FEHL er zaehlt mit ("Zum neuesten")
    FEHL pruef-chat-ausbau: unbehandelter Fehler   (der Knopf blieb verborgen)

WAS WIRKLICH PASSIERTE: Man liest weiter oben im Verlauf, jemand
schreibt -- und man wird ans Ende gerissen. Der Zaehler „1 neue
Nachricht" wurde dabei zurueckgesetzt, der Knopf blieb verborgen.

DIE URSACHE STAND AN DER FALSCHEN STELLE. Die Zuhoerer, die „der
Mensch hat selbst gescrollt" feststellen (Rad, Finger, Taste,
Zeiger), hingen INNERHALB des Sprung-Blocks zur Neu-Linie -- wurden
also erst angehaengt, NACHDEM einmal gesprungen worden war.

In einem ruhigen Gespraech passiert das nie: Wer alles gelesen hat,
bekommt keine Neu-Linie, der Block laeuft nicht, die Zuhoerer gibt es
nicht. Scrollt er hoch und es kommt eine Nachricht, entsteht die
Linie ZUM ERSTEN MAL -- der Block laeuft, haengt die Zuhoerer an und
springt im selben Atemzug. Das Hochscrollen von vorhin hat nie jemand
bemerkt.

Das ist der haeufigste Fall ueberhaupt: ein stiller Chat, man liest
etwas weiter oben nach, jemand schreibt.

Die Wache steht jetzt beim Aufbau, bei den uebrigen Zuhoerern des
Verlaufs. Ausdruecklich NICHT am `scroll`-Ereignis: Der Sprung
scrollt selbst, und `scroll` unterscheidet nicht, wer gescrollt hat.
Rad, Finger, Taste und Zeiger tut nur ein Mensch.

UND DIE PRUEFUNG HAT SELBST GEMOGELT. Sie schrieb `e.scrollTop = 0`
-- das setzt die Bildlaufposition zu, ohne dass ein Rad gedreht
wurde. Damit haette sie den Fehler auch nach der Behebung noch
gemeldet. Sie dreht jetzt das Rad (`mouse.wheel`) und prueft, dass
sie oben angekommen ist. Dieselbe Lehre wie bei den Fingergeraeten:
`setViewportSize` macht aus einer Maus keinen Finger, und
`scrollTop = 0` macht aus einem Programm keinen Leser.

Nachher: 70 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 24/4).
    die Stelle bleibt stehen (0 -> 0)
    der Knopf sagt, wie viel wartet ("1 neue Nachricht")
    er zaehlt mit ("2 neue Nachrichten")
    wer unten steht, wird weiterhin mitgenommen -- ohne Knopf

Alle sieben Chatpruefungen gruen: anhaenge 123/0, aufloesen 126/0,
ausbau 70/0, kanaele 81/0, neu-stelle 63/0, neu 36/0, optik 62/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-30 11:22:14 +02:00

123 lines
5.4 KiB
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · <span id="marke-was">Anfrage</span></span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<!-- ==================================================================
DIE ANFRAGE AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
Filipe: „ich will dass die leute sich da anonym bei mir melden
können und eine anfrage machen können. ich will dass es
aber profissionel gemacht ist bitte wie ein fragebogen."
VERTRAULICH, NICHT NAMENLOS - seine Entscheidung. Es gibt keine
Selbstanmeldung im Rudel; jeder Zugang kommt von DogFather selbst.
Eine wirklich namenlose Anfrage wäre also nicht anonymer, sondern
nur schlechter: Man könnte niemandem antworten, und aus einer
Anfrage würde nie ein Gespräch.
„Anonym" heißt hier deshalb: NIEMAND AUS DER COMMUNITY SIEHT SIE.
Nicht die anderen Mitglieder, nicht die Modis - nur DogFather und
die rechte Hand. Und das steht auf dieser Seite, bevor jemand
anfängt zu tippen, statt im Kleingedruckten darunter.
============================================================== -->
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Mitmachen</p>
<!-- DER NAME DER ROLLE STEHT NICHT IN DIESER DATEI.
Sie ist ohne Anmeldung aus dem offenen Netz lesbar (gemessen
am 17.09.2026: jede Datei unter /workspace/ antwortet mit
200). Der Server schickt das Wort in seiner Antwort mit --
dieselbe Regel wie bei den Rudel-Regeln und im Chat.
Was hier steht, ist die ehrliche Ueberschrift, falls die
Antwort ausbleibt: eine Anfrage ist es so oder so. -->
<h1 class="titel" id="titel">Anfrage stellen</h1>
<p class="unterzeile">
Ein paar Fragen - ehrlich beantwortet ist mehr wert als
vollständig. Du kannst zwischendurch aufhören und später
weitermachen: Deine Antworten bleiben so lange in diesem
Browser. Zu uns kommen sie erst, wenn du abschickst.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
<!-- Der Stand, wenn schon eine Anfrage vorliegt (oder eine Sperrfrist
läuft). Steht ganz oben: Wer hier landet und schon geschickt hat,
will als Erstes wissen, was daraus wurde - nicht das Formular
noch einmal sehen. -->
<section class="bw-stand" id="stand" hidden></section>
<form class="bw-bogen" id="bogen" hidden novalidate>
<div id="gruppen"></div>
<!-- WER DAS LIEST, steht direkt über dem Absenden-Knopf und nicht
nur oben auf der Seite. Wer hier unten ankommt, hat oben zehn
Minuten hinter sich. -->
<p class="bw-wer-liest" id="wer-liest"></p>
<div class="bw-abschluss">
<button type="submit" class="knopf" id="abschicken">Anfrage abschicken</button>
<a class="schritt" href="bereich.html?b=mitmachen">Doch nicht</a>
</div>
</form>
</main>
<!-- Der Fuß gehört zu jeder Seite - siehe pruef-css-klassen. -->
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