Bisher begann der Liefertermin mit der Annahme. Das ist unfair in beide Richtungen: Wer zehn Tage bis zur Zahlung braucht, verbraucht zehn Tage der zugesagten Zeit, ohne dass ein Handschlag Arbeit passiert waere -- und ich stehe am Ende als der da, der seinen Termin reisst. Ein Projekt hat jetzt drei Abschnitte statt zwei: 1. angenommen, wartet auf Anzahlung -> Uhr steht 2. Anzahlung da -> Uhr laeuft, Termin ab HEUTE neu 3. uebergeben oder abgebrochen -> Uhr steht wieder Der Zahlungseingang loest alles Weitere von selbst aus: Uhr starten, Termin neu rechnen, Status von briefing auf design, 'wer ist am Zug' auf mich, Benachrichtigung in der Verwaltung. Der bei der Annahme genannte Termin bleibt als termin_geplant_am erhalten, und die Meldung nennt BEIDE -- so sieht man, dass sich etwas verschoben hat, ohne nachrechnen zu muessen. Eingehaengt an der Stelle, an der beide Wege zusammenlaufen (PayPals Meldung UND das Vermerken von Hand). Nur am Webhook haenge sich die Seite verschieden verhalten, je nachdem WIE das Geld ankam -- eine von Hand verbuchte Zahlung startete die Uhr nie. Zwei Grundsaetze fuer die Automatik: Sie setzt Dinge in Gang, nimmt aber nie eine Entscheidung zurueck, die ein Mensch getroffen hat (ein von Hand pausiertes Projekt wird nicht kommentarlos wieder gestartet). Und jeder Schritt hinterlaesst eine Spur im Verlauf UND als Meldung -- eine Automatik, die stillschweigend arbeitet, ist kein Helfer, sondern ein Raetsel. ABBRECHEN Ein angenommener Auftrag bleibt abbrechbar: Der Kunde zahlt nicht, meldet sich nicht, springt ab. Vorschau und Ausfuehrung sind getrennt -- die Seite rechnet aus dem Aufgabenfortschritt vor, wie viel Leistung erbracht wurde, und schlaegt daraus einen Erstattungsbetrag vor. Der Betrag ist ein VORSCHLAG: Ob im Einzelfall mehr oder weniger angemessen ist, haengt an Dingen, die keine Tabelle kennt. Offene Rechnungen werden storniert (eine Zahlungsaufforderung ohne Gegenleistung), bezahlte bleiben unangetastet, und die Rueckzahlung loest die Seite bewusst NICHT selbst aus -- PayPal-Rueckzahlungen sind nicht umkehrbar. BENACHRICHTIGUNGEN Eigene Tabelle statt im Verlauf: Der Verlauf haelt fest, WAS geschehen ist -- vollstaendig, zum Nachschlagen. Eine Benachrichtigung ist ein Anstupsen, das gelesen und weggelegt wird. Beides in einer Tabelle hiesse: entweder ein Verlauf voller Rauschen oder Meldungen, die man nicht wegklicken kann. Wegklicken markiert nur als gelesen, loescht nichts. Dazu die Liste der Projekte, die seit ueber einer Woche auf ihre Anzahlung warten. Sie stehen in keiner anderen Zahl, weil ihre Uhr nie zu laufen begann -- ohne diesen Hinweis vergisst man sie. Geprueft: 44 gegen eine echte Datenbank. Darunter der Kern -- die Annahme wird zehn Tage zurueckdatiert, und der Termin muss danach trotzdem volle 20 Werktage entfernt liegen. Beim Bauen des Tests selbst ein Fehler gefunden: Die erste Fassung datierte nur die Annahme zurueck, nicht den damals errechneten Termin, und bildete damit genau den Fall nicht ab, um den es geht. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
192 lines
7.9 KiB
JavaScript
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7.9 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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sw.js — Service Worker NUR für /webdesign/
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Macht den Bereich auf Handy und Computer als App installierbar und
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sorgt dafür, dass die Oberfläche auch bei wackeliger Verbindung
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sofort da ist.
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⚠️ SICHERHEITSENTSCHEIDUNG, DIE HIER DEN AUSSCHLAG GIBT
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Der Webdesign-Bereich ist zugangsgeschützt (server/webdesign-gate.js).
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Ein Service Worker, der HTML-Seiten zwischenspeichert, würde diesen
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Schutz aushebeln: Nach dem Abmelden — oder nachdem jemand anders das
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Gerät in die Hand nimmt — lieferte der Zwischenspeicher die geschützten
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Seiten samt Preisen, Anfragen und Kundendaten weiterhin aus, ohne dass
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der Server je gefragt wird. Genau das ist der klassische Fehler bei
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PWAs hinter einer Anmeldung.
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Deshalb gilt hier strikt:
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- HTML-Seiten werden NIEMALS zwischengespeichert. Immer Netz.
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Ist kein Netz da, kommt eine schlichte Offline-Meldung — nicht die
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zuletzt gesehene, möglicherweise vertrauliche Seite.
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- Zwischengespeichert werden ausschließlich die neutralen Bausteine
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unter /assets/ (Stilvorlagen, Skripte, Logo, Icons). Die enthalten
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keine Kunden- oder Projektdaten und liegen ohnehin außerhalb der
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Zugangsschranke.
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- Antworten der API (postfach.dogfather-universe.com) werden
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ebenfalls nie zwischengespeichert.
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Das kostet Offline-Komfort. Der ist hier aber weniger wert als die
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Zusicherung, dass nach dem Schließen der Sitzung wirklich nichts mehr
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einsehbar ist.
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===================================================================== */
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/* Version im Namen: eine Änderung dieser Zeichenkette wirft beim nächsten
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Start alle alten Zwischenspeicher weg. Muss bei jeder Änderung an den
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Dateien unten hochgezählt werden, sonst hängen Nutzer auf einem alten
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Stand fest. */
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const CACHE_NAME = "dogfather-webdesign-v27";
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/* Bausteine, die die Oberfläche zum Anzeigen braucht. Bewusst KEINE
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HTML-Datei in dieser Liste. */
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const GRUNDGERUEST = [
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"/assets/css/main.css",
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"/assets/css/webdesign.css",
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"/assets/js/wd-core.js",
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"/assets/img/logo-dogfather-transparent.png",
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"/assets/img/wd-app-192.png",
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"/assets/img/wd-app-512.png",
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];
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self.addEventListener("install", (ereignis) => {
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ereignis.waitUntil(
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caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) =>
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/* addAll bricht komplett ab, wenn EINE Datei fehlt — dann wäre der
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Service Worker gar nicht erst installiert und die App nicht
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installierbar. Deshalb jede Datei einzeln und Fehler schlucken. */
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Promise.all(
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GRUNDGERUEST.map((pfad) =>
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speicher.add(new Request(pfad, { cache: "reload" })).catch(() => {})
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)
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)
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)
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);
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/* Sofort übernehmen statt auf das Schließen aller Tabs zu warten —
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sonst bleibt nach einem Deploy tagelang die alte Fassung aktiv. */
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self.skipWaiting();
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});
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self.addEventListener("activate", (ereignis) => {
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|
ereignis.waitUntil(
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caches.keys()
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.then((namen) => Promise.all(
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namen.filter((n) => n !== CACHE_NAME).map((n) => caches.delete(n))
|
|
))
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.then(() => self.clients.claim())
|
|
);
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|
});
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/* Schlichte Offline-Meldung. Bewusst als erzeugte Antwort statt als
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Datei — so kann sie nie mit echtem Seiteninhalt verwechselt werden.
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Fünf Sprachen wären hier Überinstrumentierung: der Text erscheint nur
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ohne Internet und ist absichtlich sehr kurz gehalten. */
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function offlineSeite() {
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return new Response(
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`<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Keine Verbindung</title>
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<style>
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body{margin:0;min-height:100svh;display:flex;align-items:center;justify-content:center;
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|
background:#05070b;color:#eef4fb;font-family:system-ui,sans-serif;text-align:center;padding:2rem}
|
|
.k{max-width:34ch}
|
|
h1{font-size:1.4rem;margin:0 0 .6rem}
|
|
p{color:#b3c2d4;line-height:1.6;margin:0 0 1.4rem}
|
|
button{min-height:48px;padding:.8rem 1.6rem;border:none;border-radius:999px;
|
|
background:#7fd0e8;color:#04070c;font-weight:700;font-size:1rem;cursor:pointer}
|
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</style></head><body>
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<div class="k">
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<h1>Keine Verbindung</h1>
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<p>Dogfather Webdesign braucht eine Internetverbindung. Sobald du wieder online bist, geht es normal weiter.</p>
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<button onclick="location.reload()">Erneut versuchen</button>
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</div></body></html>`,
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{ status: 503, headers: { "Content-Type": "text/html; charset=utf-8" } }
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);
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}
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self.addEventListener("fetch", (ereignis) => {
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const anfrage = ereignis.request;
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// Nur einfache Abrufe. Absendungen (POST) gehen immer direkt ans Netz.
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if (anfrage.method !== "GET") return;
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const url = new URL(anfrage.url);
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// Fremde Server (API, externe Bilder) nie anfassen.
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if (url.origin !== self.location.origin) return;
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/* --- HTML: immer Netz, niemals zwischenspeichern (siehe Kopf) --- */
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const willHtml = anfrage.mode === "navigate" ||
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(anfrage.headers.get("accept") || "").includes("text/html");
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if (willHtml) {
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ereignis.respondWith(
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fetch(anfrage).catch(() => offlineSeite())
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);
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return;
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}
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/* --- Zugangs-Endpunkte niemals zwischenspeichern --- */
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if (url.pathname.startsWith("/webdesign/zugang-")) return;
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/* --- Neutrale Bausteine unter /assets/ ---
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⚠️ HIER WAR EIN ECHTER FEHLER (gemeldet 22.08.2026: "immer noch so").
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Vorher lief das als "stale-while-revalidate": die gespeicherte Fassung
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ging sofort raus, im Hintergrund wurde eine frische geholt. Das ist
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schnell — bedeutet aber, dass jede Korrektur an CSS oder JavaScript
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beim ersten Aufruf UNSICHTBAR bleibt und erst beim zweiten wirkt.
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Genau das ist passiert: die Korrektur am gestreckten Logo war auf dem
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Server längst live, der Browser hat aber die alte Stilvorlage aus
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meinem eigenen Zwischenspeicher angezeigt. Ein Fehler, der wie ein
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nicht behobener Fehler aussieht — die unangenehmste Sorte.
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Jetzt: erst Netz, Zwischenspeicher nur als Notfallnetz.
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Für Stilvorlagen und Skripte ist Richtigkeit wichtiger als die
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eingesparten Millisekunden — eine falsche Darstellung kostet mehr
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als ein kurzer Ladevorgang. Bilder und Symbole bleiben beim schnellen
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Weg: die ändern sich praktisch nie, und wenn doch, bekommen sie einen
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neuen Dateinamen. */
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if (url.pathname.startsWith("/assets/")) {
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const istCodeOderStil = /\.(css|js|mjs)$/i.test(url.pathname);
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if (istCodeOderStil) {
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// Netz zuerst
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ereignis.respondWith(
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fetch(anfrage)
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.then((antwort) => {
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|
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
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|
const kopie = antwort.clone();
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caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) => speicher.put(anfrage, kopie));
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|
}
|
|
return antwort;
|
|
})
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|
.catch(() => caches.match(anfrage).then((g) => g || Response.error()))
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|
);
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|
return;
|
|
}
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|
// Bilder, Symbole, Schriften: Zwischenspeicher zuerst
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|
ereignis.respondWith(
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|
caches.open(CACHE_NAME).then(async (speicher) => {
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const gespeichert = await speicher.match(anfrage);
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|
const ausDemNetz = fetch(anfrage)
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.then((antwort) => {
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/* Nur vollständige, eigene Antworten ablegen. Teilantworten
|
|
(206, z.B. bei Video-Sprüngen) lassen sich nicht sinnvoll
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zwischenspeichern und würden den Speicher beschädigen. */
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|
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
|
|
speicher.put(anfrage, antwort.clone());
|
|
}
|
|
return antwort;
|
|
})
|
|
.catch(() => null);
|
|
|
|
return gespeichert || (await ausDemNetz) || Response.error();
|
|
})
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
/* Alles Übrige: kein respondWith -> der Browser macht es ganz normal
|
|
selbst. Das ist die sicherste Voreinstellung. */
|
|
});
|