Files
dogfather-universe/workspace/start.html
T
DogFatherGit 63aea61f39 Aufgaben: Rueckmeldungen ("Aufgaben & Feedback")
Letzter offener Punkt aus dem Konzept, Seite 4: Ein Creator hat laut
Rollenbeschreibung "Aufgaben & Feedback" -- die Aufgaben gab es, das
Feedback nicht. Ohne diese Moeglichkeit endet jede Rueckfrage ausserhalb
des Systems, in WhatsApp, und damit ausserhalb dessen, was spaeter noch
nachvollziehbar ist.

Neue Tabelle aufgaben_notizen. Wer die Aufgabe sehen darf, darf auch
mitreden -- geprueft ueber DIESELBE Sichtbarkeitsregel wie fuer die
Aufgabe selbst. Eine eigene Regel gibt es bewusst nicht: Zwei Regeln
fuer dieselbe Sache laufen irgendwann auseinander, und die Aufgaben-
sichtbarkeit ist die schwierigere von beiden (Creator sieht eigene,
Scout die seiner betreuten Creator, Leitung alles).

404 statt 403, wenn die Aufgabe nicht sichtbar ist -- wer sie nicht
sehen darf, soll nicht erfahren, dass es sie gibt.

Die eigene Rueckmeldung darf jeder zuruecknehmen, fremde nur die
Leitung. Eine Rueckmeldung ist keine Abstimmung: Wer sich vertippt hat,
soll das nicht bei jemandem beantragen muessen.

Der Knopf auf der Karte zeigt die ANZAHL, nicht nur ein Symbol -- so
sieht man ohne Aufklappen, wo schon etwas besprochen wurde, und die
Karte bleibt trotzdem ruhig. Aufgeklappt wird direkt an der Karte, nicht
in einem Fenster: Man liest die Rueckmeldungen im Zusammenhang mit der
Aufgabe, sonst fehlt beim Antworten die Haelfte.

Geprueft:
- Chef und Luna schreiben sich gegenseitig, beide sehen beides
- Mika (fremder Creator) bekommt 404 beim Lesen UND beim Schreiben
- ohne Anmeldung 401, fremde Herkunft 403, leerer Text abgewiesen
- Luna kann Chefs Rueckmeldung nicht loeschen, ihre eigene schon
- Chef kann alle loeschen
- Zaehler auf der Karte stimmt, Handy ohne Ueberlauf, 0 Konsolenfehler
2026-08-31 12:37:50 +02:00

64 lines
2.2 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dogfather Universe · Creator Workspace</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<meta name="theme-color" content="#05070d" />
<link rel="icon" href="assets/img/favicon.png" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202608311235" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202608311235" />
</head>
<body class="start">
<header class="kopfleiste">
<p class="marke">Dogfather&nbsp;Universe · Creator&nbsp;Workspace</p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<section class="willkommen">
<p class="marke">Angemeldet</p>
<h1 class="titel" id="gruss">Willkommen</h1>
<p class="unterzeile" id="rollentext">…</p>
</section>
<!-- Was ist dran? Steht VOR den Zahlen, weil es der Unterschied
zwischen "wie viel liegt an" und "was muss ich jetzt tun" ist.
Bleibt komplett weg, wenn nichts anliegt. -->
<section class="dran" id="dran-block" hidden>
<p class="feldschild">Was ist dran</p>
<ul class="dran__liste" id="dran"></ul>
</section>
<!-- Zahlen zuerst: Das Konzept will "Prioritäten statt Datenfriedhof". -->
<section class="zahlen-block">
<p class="feldschild">Deine Aufgaben</p>
<ul class="zahlen" id="zahlen"></ul>
</section>
<!-- Bereiche aus dem Konzept. Was noch nicht gebaut ist, steht ehrlich
dran, statt Kacheln anzubieten, die ins Leere führen. -->
<section>
<p class="feldschild">Bereiche</p>
<ul class="bereiche" id="bereiche"></ul>
</section>
<p class="fuss">
„Was ist dran" führt keine eigene Liste, sondern zeigt, was in den Bereichen
schon liegt – ein Punkt verschwindet von selbst, sobald die Sache erledigt ist.
Angezeigt wird nur, was du ohnehin sehen darfst.
</p>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202608311235" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202608311235" defer></script>
<script src="assets/js/start.js?v=202608311235" defer></script>
</body>
</html>