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dogfather-universe/server/pruef-abbrechen-optik.mjs
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DogFatherGitandClaude Opus 5 2f3b8630c7 Messungen am Telefon: 37 bekommen ihren Finger
Gestern Mittag gemessen: 39 `newContext`-Aufrufe nehmen ihre Breite
aus einer Variablen und setzen kein `hasTouch`. Ohne das meldet der
Browser `pointer: fine`, und KEINE Regel aus `@media (pointer:
coarse)` greift — dort stehen im ganzen Haus die 44-Pixel-
Beruehrziele, die ausgeblendeten Tastenkuerzel und die
eingeklappte Reiterleiste.

Was das anrichtet, war an pruef-breiten zu sehen: drei Befunde auf
320, 390 und 430 Pixeln, die mit dem Finger allesamt verschwanden —
Messfehler, keine Fehler.

37 DAVON HABEN IHN JETZT. Nur `hasTouch`, nicht `isMobile`: Gefragt
ist genau die eine Sache, um die es geht. `isMobile` waere eine
zweite Aenderung in derselben Zeile, und wenn danach etwas anders
aussieht, wuesste niemand, welche von beiden es war.

ZWEI BLEIBEN STEHEN, beide in pruef-grosscheck.mjs. Die Aenderung
dort waere ein Zweizeiler; sie zu pruefen hiesse, 206 Seiten ueber
vier Rollen laufen zu lassen, und das braucht Filipes Zusage. Eine
Aenderung, die ich nicht pruefen darf, liefere ich nicht aus.
Grundlinie in pruef-fingermass steht deshalb auf 2.

JEDE EINZELN NACHGELAUFEN — 37 Laeufe:

  34 gruen, darunter pruef-handy 186, pruef-material 159,
  pruef-start-ansicht 160, pruef-kalender 141, pruef-erwaehnung 129,
  pruef-bewerbung-aufgaben 163, pruef-neue-seiten 109

  3 mit Befunden, ALLE DREI VORBESTEHEND (Gegenprobe: alter Stand
  derselben Datei, gleicher Lauf, gleiche Zahl):
    pruef-browser        3  (WebKit startet auf diesem Rechner nicht)
    pruef-chat-anhaenge  2
    pruef-crew-wand-bild 3

EINE ZEITBOMBE GEFUNDEN UND ENTSCHAERFT

pruef-dabei-optik meldete „Haekchen: 0 -> 0" — aber nur, wenn vier
andere Pruefungen gleichzeitig liefen. Allein: „0 -> 1", gruen.

Dort stand `waitForTimeout(250)` mit der Begruendung „250 ms sind
reichlich ueber den 160" (der Dauer der Blende). Auf einem Rechner,
auf dem nebenher vier Browser messen, sind sie es nicht. Die
Pruefung war damit gruen, solange nichts anderes lief, und rot im
Gesamtlauf — also genau dann, wenn niemand sie einzeln nachstellen
kann.

Eine Wartezeit ist eine Annahme ueber den Rechner. Gewartet wird
jetzt auf das, worauf es ankommt: dass das Haekchen da ist. Laeuft
die Frist ab, faellt die Pruefung mit dem ECHTEN Wert um und nicht
mit einem Messfehler. Gegenprobe: unter derselben vierfachen Last,
die sie vorher rot gemacht hat, jetzt gruen.

UND DIE GRUNDLINIE WIEDER STRENG. Ich hatte sie kurz auf
„hoechstens" gestellt — damit haette ein Rueckgang stillschweigend
Platz fuer die naechste Suende gedeckt. Genau davor warnt der Kopf
derselben Datei bei der anderen Grundlinie, und ich habe es eine
Stunde spaeter selbst falsch gemacht.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-01 13:37:05 +02:00

394 lines
18 KiB
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/* ABBRECHEN — WIE ES SICH BEDIENEN LÄSST.
pruef-abbrechen.mjs beweist, dass der Server richtig entscheidet.
Diese Prüfung fragt das, was heute früh niemand gefragt hatte:
Kommt davon auch etwas auf dem Bildschirm an?
Der Anlass ist derselbe Tag. Vierzig grüne Prüfungen zur
Teilnehmerwahl -- und auf Filipes Schirm klebten die Namen
aneinander, weil kein einziger Test je hingesehen hatte. Ein Server,
der alles richtig macht, nützt nichts, wenn der Knopf dazu fehlt.
GEMESSEN WIRD:
* Sieht ein Creator den Abbrechen-Knopf ÜBERHAUPT NICHT?
(Der Server lehnt ihn ohnehin ab -- aber einen Knopf anzubieten,
der dann 403 sagt, ist eine Zumutung.)
* Steht er in JEDEM Status an der Karte?
* Verlangt der Dialog wirklich einen Grund?
* Verschwindet die Aufgabe aus dem Brett und taucht unten wieder
auf -- mit Grund, Person und dem Status, in dem sie war?
* Und der Rückweg.
GEGENPROBEN: Jede Sperre wird auch von der erlaubten Seite versucht. */
import { mkdtempSync, rmSync, appendFileSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-abopt-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
const { eigenerPort } = await import("./helfer-port.mjs");
const PORT = await eigenerPort(import.meta, "die Optikpruefung des Abbrechens");
process.env.PORT = `${PORT}`;
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
await import("./index.js");
/* DIE NOTBREMSE. Muss NACH index.js stehen: Der Server haengt dort
zwei Auffangnetze ein, die einen Absturz nur protokollieren --
richtig fuer den Betrieb, fatal fuer eine Pruefung. Ohne diese
Zeile bleibt der Prozess nach einem Fehler ewig stehen, weil der
Server ihn am Leben haelt (siehe helfer-notbremse.mjs). */
notbremse(480_000, "pruef-abbrechen-optik");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 900));
const BASIS = `http://127.0.0.1:${PORT}`;
/* ==== DER ANZEIGENAME FUER „review" -- ABGELESEN, NICHT GETIPPT =====
Er steht in `STATUS_NAME` in workspace/assets/js/aufgaben.js und
hiess bis zum 20.09.2026 „Review", seither „Zur Freigabe". Diese
Pruefung hatte ihn abgeschrieben und war seitdem rot.
GELESEN WIRD DIE DATEI, nicht importiert: aufgaben.js ist ein
Browser-Skript (eine IIFE ohne Export) -- ein `import` bekaeme dort
nichts. Ein Auszug aus dem Quelltext ist der einzige Weg, der ohne
eine zweite Wahrheit auskommt.
FINDET ER NICHTS, BRICHT DIE PRUEFUNG AB. Ein stiller Rueckfall auf
„Review" waere genau der Zustand, der hier gerade repariert wird:
ein Wort, das niemand mehr pflegt. */
const WORT_REVIEW = await (async () => {
const { readFileSync } = await import("node:fs");
const { fileURLToPath } = await import("node:url");
const { dirname, join: verbinde } = await import("node:path");
const hier = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const quelle = readFileSync(
verbinde(hier, "..", "workspace", "assets", "js", "aufgaben.js"), "utf8");
/* GESUCHT WIRD IN STATUS_WORT, nicht irgendwo. Der erste Anlauf
nahm das erste `review:` der Datei -- und das gehoert einer
Uebergangstabelle (`review: 'erledigt'`, was der naechste
Schritt ist, nicht der Name). Die Pruefung las dadurch
"erledigt" und blieb rot. Ein Ausdruck, der die falsche
Stelle trifft, ist schlimmer als keiner: Er sieht aus wie
eine Ableitung. */
/* SIE HEISST STATUS_NAME, nicht STATUS_WORT -- die zweite
heisst so in entwicklung.js. Zwei Dateien, zwei Namen fuer
dieselbe Tafel; nachgesehen statt erinnert. */
const tafel = /STATUS_NAME\s*=\s*{([^}]*)}/.exec(quelle);
const treffer = tafel && /review:\s*'([^']+)'/.exec(tafel[1]);
if (!treffer) {
console.error("ABBRUCH: In aufgaben.js steht kein Anzeigename fuer `review`. "
+ "Wurde STATUS_NAME umbenannt? Ohne ihn prueft diese Datei nichts.");
process.exit(3);
}
return treffer[1];
})();
console.log(` -- Anzeigename fuer "review": "${WORT_REVIEW}" (aus aufgaben.js gelesen)`);
const PROTOKOLL = join(process.cwd(), "pruef-abbrechen-optik-lauf.txt");
try { rmSync(PROTOKOLL, { force: true }); } catch { /* gab es noch nicht */ }
const melde = (z) => {
console.log(z);
try { appendFileSync(PROTOKOLL, z + "\n"); } catch { /* Zugabe */ }
};
let fehler = 0;
const ok = (b, t) => { melde((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
/* ---- Bestand ------------------------------------------------------------ */
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes } = await import("node:crypto");
await fetch(BASIS + "/workspace/api/anmelden", {
method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ rolle: "admin", code: "x" }) }).catch(() => {});
for (let i = 0; i < 60; i++) {
try {
const p = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
try { p.prepare("SELECT 1 FROM personen LIMIT 1").get(); break; } finally { p.close(); }
} catch { await new Promise((r) => setTimeout(r, 250)); }
}
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
function anlegen(name, rolle, code) {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt) VALUES (?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
}
const idDogi = anlegen("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
const idScout = anlegen("Patrick", "scout", "CODE-SCOU-0001");
const idLuna = anlegen("Luna", "creator", "CODE-CREA-0001");
d.prepare("INSERT INTO betreuung (creator_id, betreuer_id, seit) VALUES (?,?,?)").run(idLuna, idScout, jetzt);
/* Eine Aufgabe je Status -- der Wunsch lautet ausdrücklich "in JEDEM
Status", also muss auch jeder einzeln nachgewiesen werden. */
for (const s of ["offen", "arbeit", "review", "erledigt"]) {
d.prepare(`INSERT INTO aufgaben (titel, beschreibung, status, prioritaet, creator_id,
verantwortlich_id, erstellt, erstellt_von) VALUES (?,?,?,'hoch',?,?,?,?)`)
.run(`Aufgabe ${s}`, "Beschreibung.", s, idLuna, idLuna, jetzt, idDogi);
}
d.close();
const pw = await import("file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await pw.chromium.launch();
/* Was der Browser meldet, wird mitgeschrieben. Beim ersten Lauf blieb
diese Prüfung beim Absenden des Dialogs stehen, und die stumme
Konsole sagte nicht, warum -- ein JavaScript-Fehler sieht von außen
genauso aus wie "der Server antwortet nicht". */
const konsole = [];
async function alsRolle(rolle, code, breite = 1280) {
const ctx = await browser.newContext({ viewport: { width: breite, height: 1000 }, hasTouch: breite <= 860 });
const seite = await ctx.newPage();
seite.on("pageerror", (f) => konsole.push(`pageerror: ${f.message}`));
seite.on("console", (m) => {
if (m.type() === "error") konsole.push(`console: ${m.text().slice(0, 160)}`);
});
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.click(`.rolle[data-rolle="${rolle}"]`);
await seite.fill("#code", code);
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 25000 });
await seite.goto(BASIS + "/workspace/aufgaben.html", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForSelector(".karte", { timeout: 15000 });
return { ctx, seite };
}
/* =======================================================================
1. Der Knopf — bei wem, und in welchem Status
======================================================================= */
melde("\n=== Der Abbrechen-Knopf ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
const karten = await seite.$$(".karte");
/* DIE ANZAHL IN DIE BEDINGUNG: Ohne Karten liefe alles Folgende über
eine leere Menge und meldete grün. */
ok(karten.length === 4, `${karten.length} Karten auf dem Brett (erwartet 4, je Status eine)`);
/* In JEDEM Status -- einzeln nachgewiesen, nicht als Summe. */
for (const status of ["offen", "arbeit", "review", "erledigt"]) {
const da = await seite.$(`.karte[data-status="${status}"] .schritt--ab`);
ok(!!da, `Status "${status}": Abbrechen-Knopf ist da`);
}
/* Er darf die täglichen Knöpfe nicht verdrängen. */
const nebeneinander = await seite.$$eval('.karte[data-status="offen"] .schritt',
(b) => b.map((x) => x.textContent.trim()));
ok(nebeneinander.includes("starten ▶") && nebeneinander.includes("abbrechen"),
`auf der Karte stehen: ${nebeneinander.join(" | ")}`);
await ctx.close();
}
melde("\n=== Ein Creator sieht ihn gar nicht erst ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("creator", "CODE-CREA-0001");
const karten = (await seite.$$(".karte")).length;
const knoepfe = (await seite.$$(".schritt--ab")).length;
/* Die Karten müssen DA sein -- sonst bewiese "0 Knöpfe" nur, dass
die Seite leer ist. */
ok(karten === 4 && knoepfe === 0,
`${karten} Karten, aber ${knoepfe} Abbrechen-Knöpfe`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
2. Der Dialog
======================================================================= */
melde("\n=== Der Dialog verlangt einen Grund ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
await seite.click('.karte[data-status="review"] .schritt--ab');
await seite.waitForSelector("#abbruch-dialog[open]", { timeout: 5000 });
const titel = await seite.$eval("#abbruch-titel", (e) => e.textContent);
ok(/Aufgabe review/.test(titel), `der Dialog nennt die Aufgabe: ${titel}`);
/* Sagt er, was passiert -- und was NICHT passiert? Die Sorge bei so
einem Knopf ist immer, ob etwas verloren geht. */
const was = await seite.$eval("#abbruch-was", (e) => e.textContent);
/* „REVIEW" HEISST SEIT DEM 20.09.2026 „ZUR FREIGABE" (nachgezogen
25.09.2026). Die Oberflaeche wurde umbenannt, diese Pruefung
nicht -- sie war seither rot, ohne dass etwas kaputt war, und
eine Warnung, die immer kommt, wird ueberlesen.
GEPRUEFT WIRD GEGEN DIE EINE QUELLE, nicht gegen ein zweites
abgeschriebenes Wort: `STATUS_WORT` in aufgaben.js ist die Stelle,
an der der Anzeigename steht. Wird er morgen wieder geaendert,
zieht diese Zeile von selbst mit -- und wer ihn aendert, ohne
dass der Dialog mitgeht, wird hier rot. */
ok(/nicht gelöscht/i.test(was) && new RegExp(WORT_REVIEW).test(was),
`er erklärt es: "${was.trim().slice(0, 95)}…"`);
/* Ohne Grund abschicken -- der Dialog muss offen bleiben. */
await seite.click("#abbruch-ok");
await seite.waitForTimeout(300);
const nochOffen = await seite.$("#abbruch-dialog[open]");
const meldung = await seite.$eval("#abbruch-fehler", (e) => e.textContent.trim());
ok(!!nochOffen && meldung.length > 0,
`ohne Grund bleibt er offen und sagt: "${meldung}"`);
/* GEGENPROBE: mit Grund geht er zu und die Aufgabe wandert. */
await seite.fill("#abbruch-grund", "Kampagne verschoben – kommt im Oktober neu.");
await seite.click("#abbruch-ok");
/* NICHT mit waitForSelector, sondern messen und melden: Bleibt der
Dialog offen, ist das ein Befund -- kein Grund, die ganze Prüfung
mit einer Zeitüberschreitung abbrechen zu lassen. So steht am Ende
da, WAS nicht ging, statt gar nichts. */
/* `state: "attached"` ist hier Pflicht. waitForSelector wartet sonst
darauf, dass das Element SICHTBAR wird -- und ein geschlossener
<dialog> ist per Definition unsichtbar. Die Bedingung wäre also nie
erfüllt worden, egal wie richtig der Code ist. Beim ersten Lauf
stand deshalb "der Dialog bleibt offen", während er längst zu war
und die Aufgabe schon in der richtigen Spalte stand. */
const zu = await seite.waitForSelector("#abbruch-dialog:not([open])",
{ state: "attached", timeout: 8000 }).then(() => true).catch(() => false);
ok(zu, zu ? "mit Grund schließt sich der Dialog"
: `der Dialog bleibt offen. Konsole: ${konsole.slice(-3).join(" | ") || "still"}`);
await seite.waitForTimeout(700);
const nochImBrett = await seite.$('.karte[data-status="review"]');
ok(!nochImBrett, "die Aufgabe steht nicht mehr in der Review-Spalte");
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
3. Der Bereich unter dem Brett
======================================================================= */
melde("\n=== Der Bereich 'Abgebrochen' ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
const sichtbar = await seite.isVisible("#abgebrochen");
ok(sichtbar, "der Bereich ist da");
const zahl = await seite.$eval("#abgebrochen-zahl", (e) => e.textContent);
ok(zahl === "1", `die Anzahl steht im Titel: ${zahl}`);
/* ZUGEKLAPPT beim Ankommen -- er soll nicht im Weg stehen. */
const offen = await seite.$eval("#abgebrochen", (e) => e.hasAttribute("open"));
ok(!offen, "er ist zugeklappt, wie gewollt");
/* Aufklappen und nachsehen, ob wirklich alles drinsteht. */
await seite.click(".abgebrochen__kopf");
await seite.waitForTimeout(350);
const karte = await seite.$(".abbruch-karte");
ok(!!karte, "aufgeklappt steht die Aufgabe da");
const grund = await seite.$eval(".abbruch-karte__grund", (e) => e.textContent.trim());
ok(/Kampagne verschoben/.test(grund), `der Grund steht dran: "${grund}"`);
const vorher = await seite.$eval(".abbruch-karte__vorher", (e) => e.textContent.trim());
ok(vorher === WORT_REVIEW, `und in welchem Status sie war: "${vorher}"`);
const wer = await seite.$eval(".abbruch-karte__wer", (e) => e.textContent.trim());
ok(/Filipe/.test(wer), `und wer es war: "${wer}"`);
/* Der Durchstrich ist hier das eigentliche Merkmal -- gemessen am
gerechneten Stil, nicht an der CSS-Datei. */
const strich = await seite.$eval(".abbruch-karte__titel",
(e) => getComputedStyle(e).textDecorationLine);
ok(strich.includes("line-through"), `der Titel ist durchgestrichen (${strich})`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
4. Zählt Abgebrochenes noch als offen?
======================================================================= */
melde("\n=== Abgebrochenes mahnt nicht mehr ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
/* Drei Aufgaben laufen noch (offen, arbeit, erledigt), eine ist
abgebrochen. "Offen" sind davon zwei -- die abgebrochene darf
nicht mitgezählt werden, sonst mahnt die Seite etwas an, das
ausdrücklich niemand mehr tun soll. */
const satz = await seite.$eval("#lage", (e) => e.textContent.trim());
ok(/2 Aufgaben stehen an/.test(satz), `die Lage sagt: "${satz}"`);
const alle = await seite.$eval('.schnitt[data-wert=""] .schnitt__zahl', (e) => e.textContent);
ok(alle === "4", `der Filter "Alle" zählt weiterhin alle ${alle} (auch die abgebrochene)`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
5. Der Rückweg
======================================================================= */
melde("\n=== Wieder aufnehmen ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
await seite.click(".abgebrochen__kopf");
await seite.waitForSelector(".abbruch-karte", { timeout: 5000 });
await seite.click(".abbruch-karte .schritt");
await seite.waitForTimeout(900);
/* ZURÜCK IN DEN REVIEW, nicht nach "offen". */
const zurueck = await seite.$('.karte[data-status="review"]');
ok(!!zurueck, "die Aufgabe steht wieder in der Review-Spalte (nicht bei Offen)");
const weg = await seite.isVisible("#abgebrochen");
ok(!weg, "der Bereich verschwindet, wenn nichts mehr abgebrochen ist");
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
6. Am Handy
======================================================================= */
melde("\n=== Am Handy (390 px) ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001", 390);
await seite.click('.karte[data-status="offen"] .schritt--ab');
await seite.waitForSelector("#abbruch-dialog[open]", { timeout: 5000 });
const passt = await seite.evaluate(() => {
const dlg = document.querySelector("#abbruch-dialog");
const r = dlg.getBoundingClientRect();
return { ueber: Math.round(r.right - window.innerWidth), breite: Math.round(r.width) };
});
ok(passt.ueber <= 0, `der Dialog passt auf den Schirm (${passt.breite} px, ${passt.ueber} px Überstand)`);
/* Das Textfeld muss groß genug sein, um mit dem Daumen getroffen zu
werden -- und um zu sehen, was man tippt. */
const feld = await seite.$eval("#abbruch-grund",
(e) => Math.round(e.getBoundingClientRect().height));
ok(feld >= 60, `das Grundfeld ist ${feld} px hoch`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
GEGENPROBE — misst die Prüfung überhaupt etwas?
======================================================================= */
melde("\n=== Gegenprobe ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
/* Wenn der Selektor `.schritt--ab` gar nichts träfe, wären alle
Haken oben wertlos. Also: Gibt es ihn, und verschwindet er, wenn
man ihn absichtlich entfernt? */
const vorher = (await seite.$$(".schritt--ab")).length;
await seite.evaluate(() => {
for (const b of document.querySelectorAll(".schritt--ab")) b.remove();
});
const nachher = (await seite.$$(".schritt--ab")).length;
ok(vorher === 4 && nachher === 0,
`der Selektor trifft wirklich (${vorher} gefunden, nach dem Entfernen ${nachher})`);
await ctx.close();
}
await browser.close();
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
melde(`\n${fehler === 0 ? "ALLES IN ORDNUNG" : `${fehler} FEHLER`}`);
process.exit(fehler ? 1 : 0);