Files
dogfather-universe/assets/js/admin-auth.js
T

105 lines
3.8 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
admin-auth.js — gemeinsame Session-Logik fürs interne Team-Login
(dasselbe Owner-/Rollen-System wie schon fürs frühere Bewerbungs-
Postfach).
Session (Token + Rolle/Rechte) liegt in localStorage (Nutzer-Wunsch
04.08.2026: "den Zugangscode auf der Verwaltungsseite nur einmal am Tag
eingeben müssen") — localStorage übersteht anders als sessionStorage
auch das Schließen des Tabs/Browsers, sonst wäre "einmal am Tag" nicht
möglich. Eigener 24-Stunden-Ablauf hier im Client (siehe SESSION_MAX_AGE_MS)
zusätzlich zum server-seitigen Session-Timeout (lib/auth.js, ebenfalls
24 Std) — beide zusammen sorgen dafür, dass wirklich niemand länger als
einen Tag mit einem alten Code eingeloggt bleiben kann.
Ursprünglich für postfach.html/zugaenge.html gebaut (Bewerbungs-
Verwaltung) — die wurden am 01.08.2026 auf Dogis Wunsch entfernt ("nicht
mehr gebraucht"). Diese Datei selbst ist aber ein reines, seitenneutrales
Login-Werkzeug (kein Bewerbungscode) und wurde am 04.08.2026 reaktiviert
für verwaltung.html (Supporter-Abo-Administration) — nutzt exakt
denselben, weiterhin voll funktionsfähigen Backend-Login
(POST /auth/login), nur eine neue Seite drumherum.
===================================================================== */
const SESSION_KEY = "dogfather_admin_session";
const SESSION_MAX_AGE_MS = 24 * 60 * 60 * 1000;
function getSession() {
try {
const session = JSON.parse(localStorage.getItem(SESSION_KEY) || "null");
if (!session) return null;
if (!session.loggedInAt || Date.now() - session.loggedInAt > SESSION_MAX_AGE_MS) {
clearSession(); // älter als 24 Std -> als abgelaufen behandeln, neuer Code nötig
return null;
}
return session;
} catch {
return null;
}
}
function setSession(data) {
localStorage.setItem(SESSION_KEY, JSON.stringify({ ...data, loggedInAt: Date.now() }));
}
function clearSession() {
localStorage.removeItem(SESSION_KEY);
}
/** Prüft, ob die aktuelle Session (Owner oder Rolle+Overrides) ein Recht hat. */
function sessionHasPermission(session, key) {
if (!session) return false;
if (session.isOwner) return true;
const overrides = session.overrides || {};
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(overrides, key)) return !!overrides[key];
return Array.isArray(session.permissions) && session.permissions.includes(key);
}
async function apiCall(apiBaseUrl, path, body, { auth = true } = {}) {
const session = getSession();
const headers = { "Content-Type": "application/json" };
if (auth && session?.token) headers["Authorization"] = `Bearer ${session.token}`;
const res = await fetch(`${apiBaseUrl}${path}`, {
method: "POST",
headers,
body: JSON.stringify(body || {}),
});
let data;
try {
data = await res.json();
} catch {
data = { ok: false, error: "Ungültige Antwort vom Server." };
}
if (res.status === 401 && auth) {
clearSession(); // Session ist abgelaufen/ungültig -> zurück zum Login zwingen
}
return { httpOk: res.ok, ...data };
}
async function doLogin(apiBaseUrl, code) {
const res = await apiCall(apiBaseUrl, "/auth/login", { code }, { auth: false });
if (res.ok) {
setSession({
token: res.token,
isOwner: res.isOwner,
name: res.name,
username: res.username,
roleName: res.roleName,
permissions: res.permissions || [],
overrides: res.overrides || {},
});
}
return res;
}
async function doLogout(apiBaseUrl) {
await apiCall(apiBaseUrl, "/auth/logout", {});
clearSession();
}
// Für Einbindung ohne Modul-Bundler global verfügbar machen.
if (typeof window !== "undefined") {
window.AdminAuth = { getSession, setSession, clearSession, sessionHasPermission, apiCall, doLogin, doLogout };
}