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dogfather-universe/workspace/uebersicht.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 5e503463f5 Chat: die GIF-Kiste des Rudels -- und eine Luecke in der Sicherung
Filipe: "dan will ich auch dass man im chat auch sprachnachrichten und
gifts reinschicken kann. also nur die modis rechte linke hand und
dogfather."

ICH LESE "gifts" ALS GIFs -- die bewegten Bildchen -- und sage das
ausdruecklich, statt es stillschweigend anzunehmen. Im Zusammenhang
("im chat reinschicken", direkt neben Sprachnachrichten) passt nichts
anderes. Sollte er Geschenke gemeint haben, sagt er es, und dann baue
ich das.

EINE EIGENE KISTE STATT GIPHY ODER TENOR
----------------------------------------
Beide brauchen ein Konto und einen Schluessel und bekommen bei jedem
Tastendruck mit, wonach hier gesucht wird -- an eine fremde Firma, aus
einem Arbeitsplatz heraus, in dem sonst nichts nach aussen geht. Dazu
kosten sie ab einer Menge Geld. Beides steht quer zu dem, wie dieses
Haus gebaut ist.

Die Kiste laeuft auf demselben Server wie alles andere, kostet nichts
und wird mit der Zeit besser statt schlechter: Was darin liegt, hat das
Team ausgesucht. Zehn gute GIFs, die alle kennen, sind im Alltag mehr
wert als zehn Millionen fremde -- ein Katalog mit allem ist nicht mehr
Auswahl, sondern weniger.

HABEN WIR DAS SCHON? WIRD AM INHALT BEANTWORTET
-----------------------------------------------
Der Schluessel ist der SHA-256 der Datei. Ueber den NAMEN zu
vergleichen waere die naheliegende Abkuerzung -- und sie versagt genau
dort, wo Dateien "giphy.gif", "giphy(1).gif" und "download.gif"
heissen, also fast immer. Dasselbe Bild waere dreimal dieselbe Kachel.

Dasselbe GIF zweimal hineinzulegen ist deshalb KEIN Fehler: Es ist
drin, und genau das wollte man. Eine Absage waere formal richtig und im
Erleben falsch.

DAS WICHTIGSTE STUECK: ES WIRD KOPIERT, NICHT VERWIESEN
-------------------------------------------------------
Eine Nachricht zurueckzunehmen entfernt ihre Datei von der Platte. Laege
ein Kachel-GIF in demselben Ordner und mehrere Nachrichten zeigten
darauf, naehme das Zuruecknehmen EINER Nachricht das GIF fuer alle
anderen mit -- und in drei Gespraechen stuende ab da ein kaputtes Bild.
Das ist die Sorte Fehler, die erst Wochen spaeter auffaellt und dann
nicht mehr zu reparieren ist.

Deshalb liegt die Kiste in einem eigenen Ordner (chat-gifs/), und beim
Verschicken wird kopiert. Danach ist es ein ganz normaler Anhang: im
Verlauf, in der Suche, zuruecknehmbar, unter derselben Nachtruhe. Keine
zweite Sorte Nachricht mit eigenen Rechten und eigenem Loeschen.

Geprueft wird genau das: GIF hineinlegen, verschicken, aus der Kiste
nehmen -- und danach steht das verschickte immer noch im Gespraech.

"ALSO NUR" GILT AUCH HIER
-------------------------
Ansehen, hineinlegen, verschicken: alle drei nur fuer Team Dogi und
DogFather (istTeamDogi). Der Satz stand im selben Atemzug wie die
Sprachnachrichten; es gibt keinen Grund, warum er fuer das eine gelten
sollte und fuer das andere nicht. Gemessen auch am Knopf vorbei:
403/403/403.

AUGENSCHONEND -- HIER EINE ECHTE FRAGE, KEINE FORMSACHE
--------------------------------------------------------
Zwoelf gleichzeitig laufende Bildchen sind das Gegenteil von ruhig. Wer
"Bewegung reduzieren" gesetzt hat, bekommt deshalb STEHENDE Bilder: das
erste Einzelbild, im Browser auf eine Zeichenflaeche gemalt (kostet
keine zweite Datei), und es laeuft erst, wenn man es anfasst oder mit
der Tastatur darauf steht.

Fuer alle anderen laufen sie. Eine GIF-Auswahl, in der sich nichts
bewegt, ist eine, in der man nicht sieht, was man verschickt -- deshalb
steht dazu eine Gegenprobe in der Pruefung.

NEBENBEFUND, UND ER WIEGT SCHWERER ALS DIE GIFS
-----------------------------------------------
Weil die Kiste einen neuen Datenordner braucht, lief
tools/wiederherstellung-proben.mjs -- und meldete, dass der Ordner
"material" seit dem 22.09. NICHT gesichert wird. 2,4 MB
Materialbibliothek auf dem Server, nach einem Plattenausfall weg, ohne
dass die taegliche Meldung je etwas gesagt haette. Genau die Luecke,
wegen der diese Probe ueberhaupt gebaut wurde -- und sie hat sie
gefunden, weil sie die Ordner aus dem QUELLTEXT liest statt aus einer
gepflegten Liste.

Eingetragen. Danach frisch geholt und zurueckgespielt: 18 von 18 gruen,
"DIE SICHERUNG LAESST SICH ZURUECKSPIELEN" (vorher 3 Fehler).

Dabei war die Gegenprobe daneben selbst kaputt: Sie prueft, ob ein
erfundener Ordner als fehlend erkannt wird, und verlangte dafuer
`=== 1`. Das setzt voraus, dass sonst nichts fehlt. An dem Tag, an dem
wirklich etwas fehlte, wurde sie rot und zeigte damit auf sich selbst
statt auf den Fund -- zwei Meldungen, eine Ursache, und die zweite
lenkt von der ersten ab. Jetzt zaehlt sie die Differenz.

GEPRUEFT
--------
pruef-chat-anhaenge: 109 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 86, davor 60).
pruef-chat, pruef-chat-aufloesen (126), pruef-chat-optik: gruen.
tools/wiederherstellung-proben: 18 von 18.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 02:07:56 +02:00

165 lines
7.2 KiB
HTML
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<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609230207" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609230207" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609230207" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609230207" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
</main>
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</html>