Files
dogfather-universe/workspace/chat.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 5e503463f5 Chat: die GIF-Kiste des Rudels -- und eine Luecke in der Sicherung
Filipe: "dan will ich auch dass man im chat auch sprachnachrichten und
gifts reinschicken kann. also nur die modis rechte linke hand und
dogfather."

ICH LESE "gifts" ALS GIFs -- die bewegten Bildchen -- und sage das
ausdruecklich, statt es stillschweigend anzunehmen. Im Zusammenhang
("im chat reinschicken", direkt neben Sprachnachrichten) passt nichts
anderes. Sollte er Geschenke gemeint haben, sagt er es, und dann baue
ich das.

EINE EIGENE KISTE STATT GIPHY ODER TENOR
----------------------------------------
Beide brauchen ein Konto und einen Schluessel und bekommen bei jedem
Tastendruck mit, wonach hier gesucht wird -- an eine fremde Firma, aus
einem Arbeitsplatz heraus, in dem sonst nichts nach aussen geht. Dazu
kosten sie ab einer Menge Geld. Beides steht quer zu dem, wie dieses
Haus gebaut ist.

Die Kiste laeuft auf demselben Server wie alles andere, kostet nichts
und wird mit der Zeit besser statt schlechter: Was darin liegt, hat das
Team ausgesucht. Zehn gute GIFs, die alle kennen, sind im Alltag mehr
wert als zehn Millionen fremde -- ein Katalog mit allem ist nicht mehr
Auswahl, sondern weniger.

HABEN WIR DAS SCHON? WIRD AM INHALT BEANTWORTET
-----------------------------------------------
Der Schluessel ist der SHA-256 der Datei. Ueber den NAMEN zu
vergleichen waere die naheliegende Abkuerzung -- und sie versagt genau
dort, wo Dateien "giphy.gif", "giphy(1).gif" und "download.gif"
heissen, also fast immer. Dasselbe Bild waere dreimal dieselbe Kachel.

Dasselbe GIF zweimal hineinzulegen ist deshalb KEIN Fehler: Es ist
drin, und genau das wollte man. Eine Absage waere formal richtig und im
Erleben falsch.

DAS WICHTIGSTE STUECK: ES WIRD KOPIERT, NICHT VERWIESEN
-------------------------------------------------------
Eine Nachricht zurueckzunehmen entfernt ihre Datei von der Platte. Laege
ein Kachel-GIF in demselben Ordner und mehrere Nachrichten zeigten
darauf, naehme das Zuruecknehmen EINER Nachricht das GIF fuer alle
anderen mit -- und in drei Gespraechen stuende ab da ein kaputtes Bild.
Das ist die Sorte Fehler, die erst Wochen spaeter auffaellt und dann
nicht mehr zu reparieren ist.

Deshalb liegt die Kiste in einem eigenen Ordner (chat-gifs/), und beim
Verschicken wird kopiert. Danach ist es ein ganz normaler Anhang: im
Verlauf, in der Suche, zuruecknehmbar, unter derselben Nachtruhe. Keine
zweite Sorte Nachricht mit eigenen Rechten und eigenem Loeschen.

Geprueft wird genau das: GIF hineinlegen, verschicken, aus der Kiste
nehmen -- und danach steht das verschickte immer noch im Gespraech.

"ALSO NUR" GILT AUCH HIER
-------------------------
Ansehen, hineinlegen, verschicken: alle drei nur fuer Team Dogi und
DogFather (istTeamDogi). Der Satz stand im selben Atemzug wie die
Sprachnachrichten; es gibt keinen Grund, warum er fuer das eine gelten
sollte und fuer das andere nicht. Gemessen auch am Knopf vorbei:
403/403/403.

AUGENSCHONEND -- HIER EINE ECHTE FRAGE, KEINE FORMSACHE
--------------------------------------------------------
Zwoelf gleichzeitig laufende Bildchen sind das Gegenteil von ruhig. Wer
"Bewegung reduzieren" gesetzt hat, bekommt deshalb STEHENDE Bilder: das
erste Einzelbild, im Browser auf eine Zeichenflaeche gemalt (kostet
keine zweite Datei), und es laeuft erst, wenn man es anfasst oder mit
der Tastatur darauf steht.

Fuer alle anderen laufen sie. Eine GIF-Auswahl, in der sich nichts
bewegt, ist eine, in der man nicht sieht, was man verschickt -- deshalb
steht dazu eine Gegenprobe in der Pruefung.

NEBENBEFUND, UND ER WIEGT SCHWERER ALS DIE GIFS
-----------------------------------------------
Weil die Kiste einen neuen Datenordner braucht, lief
tools/wiederherstellung-proben.mjs -- und meldete, dass der Ordner
"material" seit dem 22.09. NICHT gesichert wird. 2,4 MB
Materialbibliothek auf dem Server, nach einem Plattenausfall weg, ohne
dass die taegliche Meldung je etwas gesagt haette. Genau die Luecke,
wegen der diese Probe ueberhaupt gebaut wurde -- und sie hat sie
gefunden, weil sie die Ordner aus dem QUELLTEXT liest statt aus einer
gepflegten Liste.

Eingetragen. Danach frisch geholt und zurueckgespielt: 18 von 18 gruen,
"DIE SICHERUNG LAESST SICH ZURUECKSPIELEN" (vorher 3 Fehler).

Dabei war die Gegenprobe daneben selbst kaputt: Sie prueft, ob ein
erfundener Ordner als fehlend erkannt wird, und verlangte dafuer
`=== 1`. Das setzt voraus, dass sonst nichts fehlt. An dem Tag, an dem
wirklich etwas fehlte, wurde sie rot und zeigte damit auf sich selbst
statt auf den Fund -- zwei Meldungen, eine Ursache, und die zweite
lenkt von der ersten ab. Jetzt zaehlt sie die Differenz.

GEPRUEFT
--------
pruef-chat-anhaenge: 109 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 86, davor 60).
pruef-chat, pruef-chat-aufloesen (126), pruef-chat-optik: gruen.
tools/wiederherstellung-proben: 18 von 18.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 02:07:56 +02:00

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<html lang="de">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609230207" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609230207" />
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
Dialog zu sehen bekam. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609230207" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609230207" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609230207" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Chat</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
<div class="chat__kopf">
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
<!-- MEINE KACHEL (20.09.2026).
Filipe: "jeder account soll seine kachel personalisieren
koennen."
Der Knopf steht LINKS bei den Gespraechen und nicht rechts
im Verlauf: Es ist eine Einstellung ueber MICH, nicht ueber
dieses eine Gespraech. Rechts stehen ausserdem schon fuenf
Knoepfe, und ein sechster hat dort am Handy keinen Platz
mehr -- das war am 19.09. schon einmal der Fehler. -->
<button type="button" class="chat__kachelknopf" id="kachel-oeffnen"
aria-label="Meine Kachelfarbe wählen"
title="Meine Kachelfarbe">
<span class="chat__kachelknopf-probe" aria-hidden="true"></span>
</button>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
</div>
<!-- Die Auswahl. Als <dialog>, wie die anderen Nachfragen im
Haus -- ein eigenes Aufklapp-Menue waere ein zweites Muster
fuer dieselbe Sache. -->
<dialog class="nachfrage chat-kachelwahl" id="kachel-wahl">
<h2 class="nachfrage__titel">Deine Kachel</h2>
<p class="nachfrage__text">
So sehen deine Nachrichten für alle anderen aus. Du hast schon
eine Farbe – hier suchst du dir eine andere aus. Alle Töne
leuchten gleich stark, damit die Schrift überall gleich gut
lesbar bleibt.
</p>
<div class="chat-kachelwahl__gitter" id="kachel-gitter" role="radiogroup"
aria-label="Kachelfarbe"></div>
<div class="nachfrage__knoepfe">
<button type="button" class="abmelden" id="kachel-zu">Fertig</button>
</div>
</dialog>
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
ist Zierde. -->
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
</div>
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
hat.
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
vorher zu wissen. -->
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
</div>
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
ersten Person.
</p>
</section>
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
</button>
<div class="chat__kopf-text">
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
</div>
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
<!-- EIN BEHAELTER STATT DREIMAL "margin-left: auto" (11.09.2026).
Jeder Knopf schob sich vorher selbst nach rechts. Bei zwei
sichtbaren teilen sich zwei auto-Raender den freien Platz
und reissen sie auseinander -- und welche sichtbar sind,
entscheidet der Server, nicht diese Datei. Der Behaelter
schiebt einmal, die Knoepfe stehen beieinander, egal wie
viele es sind. -->
<div class="chat__kopf-knoepfe">
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
title="Wer ist in diesem Kanal?">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
</svg>
</button>
<!-- AUFLOESEN — FUER ALLE (11.09.2026).
Filipe: "die person die ihn oeffnet soll auch das recht
haben das zu loeschen und so dass es dan fuer jeden
geloescht ist. aber nur die person die es gruendet."
Bewusst ein ANDERES Zeichen als der Knopf daneben und eine
eigene Warnfarbe: Zwei gleich aussehende Papierkoerbe
nebeneinander, von denen einer nur bei mir und einer bei
allen loescht, waeren eine Falle. Der Server entscheidet,
ob er ueberhaupt dasteht. -->
<button type="button" class="chat__weg chat__weg--ganz" id="raum-aufloesen" hidden
aria-label="Diese Gruppe für alle auflösen"
title="Für alle auflösen – endgültig">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<circle cx="12" cy="12" r="8.2" />
<path d="M7.2 7.2 16.8 16.8" />
</svg>
</button>
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
</svg>
</button>
</div>
</div>
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
steht, wie viel unten wartet. -->
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
sie vielleicht braucht. -->
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
</div>
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
</p>
</div>
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
dass dafür Code nötig wäre. -->
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
ihn vielleicht braucht. -->
<!-- ==================================================================
DIE NACHTRUHE DES TREFFS (19.09.2026)
Filipe: "nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben
kann damit auch die privatsphaere beruecksichtig wird ueber
nacht."
SIE STEHT UEBER DEM EINGABEFELD, nicht darunter und nicht in
einer Fusszeile: Wer schreiben will, sieht zuerst, ob er es
kann. Ein Hinweis unter dem Feld liest man erst, nachdem man
getippt hat -- und dann ist die Arbeit schon gemacht.
ZWEI ZUSTAENDE, und der zweite ist der wichtigere:
zu Der Chat schlaeft. Das Feld ist aus.
gleich Es sind noch weniger als 15 Minuten. Das Feld
bleibt an, aber man weiss Bescheid. Ohne diese
Vorwarnung waere die Nachtruhe ein Abbruch mitten
im Satz.
=============================================================== -->
<p class="chat__nachtruhe" id="nachtruhe" hidden role="status" aria-live="polite">
<span class="chat__nachtruhe-zeichen" aria-hidden="true">
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="M20 14.5A8.5 8.5 0 0 1 9.5 4 8.5 8.5 0 1 0 20 14.5z"/></svg>
</span>
<span class="chat__nachtruhe-text" id="nachtruhe-text"></span>
</p>
<!-- DER HOCHLADE-BALKEN (19.09.2026). Er steht UEBER der
Schreibleiste, nicht darunter: Am Handy sitzt die Leiste
direkt ueber der Tastatur, und alles darunter waere
verdeckt -- also genau dann unsichtbar, wenn man ihn
braucht. -->
<p class="hochlade" id="anhang-fortschritt" hidden></p>
<!-- DIE AUFNAHME LÄUFT (23.09.2026)
Über der Schreibzeile und nicht darunter -- aus demselben
Grund wie der Hochladebalken darüber: Am Handy sitzt die
Leiste direkt über der Tastatur, alles darunter wäre
verdeckt.
DIE ZEIT STEHT DA, GROß. Ohne sie weiß niemand, ob noch
aufgenommen wird — und man redet in eine Aufnahme, die
längst steht, oder hört auf, während sie läuft.
`aria-live` sagt sie auch dem vor, der nicht hinsieht;
bewusst nur alle fünf Sekunden (siehe chat.js), sonst
spricht das Vorleseprogramm im Sekundentakt. -->
<div class="tonleiste" id="tonleiste" hidden role="group"
aria-label="Sprachnachricht aufnehmen">
<span class="tonleiste__punkt" aria-hidden="true"></span>
<span class="tonleiste__zeit" id="ton-zeit">0:00</span>
<span class="tonleiste__wort" id="ton-wort" aria-live="polite">nimmt auf …</span>
<button type="button" class="tonleiste__weg" id="ton-weg"
aria-label="Aufnahme verwerfen" title="Verwerfen">&#10005;</button>
<button type="button" class="tonleiste__senden" id="ton-senden"
aria-label="Sprachnachricht abschicken" title="Abschicken">&#10003;</button>
</div>
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
<span class="antwort-leiste__inhalt">
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
</span>
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
aria-label="Antwort verwerfen">&#10005;</button>
</div>
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
tabindex="-1" aria-hidden="true" />
<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
</svg>
</button>
<!-- SPRACHNACHRICHT (23.09.2026)
Filipe: „dan will ich auch dass man im chat auch
sprachnachrichten und gifts reinschicken kann. also nur die
modis rechte linke hand und dogfather."
ER STEHT VON HAUS AUS AUF `hidden`. Ob er erscheint, sagt
der Server mit `darf_ton` beim Öffnen eines Gesprächs --
hier steht keine Rolle. Ein Knopf, der da ist und dann
abgelehnt wird, ist schlimmer als keiner.
TIPPEN, NICHT HALTEN. Gedrückthalten ist der bekanntere
Weg, aber der schlechtere: Wer beim Sprechen den Finger
verrutscht, verliert die ganze Aufnahme, und mit einer
Hand am Lenker, am Kind oder am Kaffee hält niemand
neunzig Sekunden still. Einmal tippen startet, der
Häkchen-Knopf schickt, das Kreuz verwirft. -->
<button type="button" class="chat__ton" id="ton-auf" hidden
aria-label="Sprachnachricht aufnehmen" title="Sprachnachricht aufnehmen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M12 3.5a2.6 2.6 0 0 1 2.6 2.6v5.4a2.6 2.6 0 0 1-5.2 0V6.1A2.6 2.6 0 0 1 12 3.5Z" />
<path d="M6.4 11a5.6 5.6 0 0 0 11.2 0M12 16.6V20M9.2 20h5.6" />
</svg>
</button>
<!-- DIE GIF-KISTE (23.09.2026)
Filipe: „dan will ich auch dass man im chat auch
sprachnachrichten und gifts reinschicken kann."
Ich lese „gifts" als GIFs und sage das ausdrücklich.
EIGENE KISTE STATT GIPHY: Ein fremder Anbieter bräuchte
einen Schlüssel, ein Konto und bekäme bei jedem
Tastendruck mit, wonach hier gesucht wird — aus einem
Arbeitsplatz heraus, in dem sonst nichts nach außen geht.
Was in dieser Kiste liegt, hat das Team selbst
hineingelegt.
Der Knopf steht von Haus aus auf `hidden`; ob er
erscheint, sagt der Server mit `darf_gif`. -->
<button type="button" class="chat__gif" id="gif-auf" hidden
aria-expanded="false" aria-controls="gif-tafel"
aria-label="GIF schicken" title="GIF schicken">GIF</button>
<input type="file" id="gif-feld" class="chat__anhang-feld"
accept="image/gif" tabindex="-1" aria-hidden="true" />
<div class="gif-tafel" id="gif-tafel" hidden role="group"
aria-label="GIF aus der Kiste schicken">
<div class="gif-tafel__kopf">
<label class="gif-tafel__suchschild" for="gif-suche">Suchen</label>
<input type="search" id="gif-suche" class="gif-tafel__suche"
placeholder="Suchen …" autocomplete="off" />
<button type="button" class="gif-tafel__dazu" id="gif-dazu">
+ GIF hinzufügen
</button>
</div>
<div class="gif-tafel__gitter" id="gif-gitter"></div>
<p class="gif-tafel__leer" id="gif-leer" hidden>
Die Kiste ist noch leer. Leg das erste GIF hinein – alle aus dem
Team sehen es dann auch.
</p>
</div>
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
placeholder="Nachricht schreiben …"
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile, @ erwähnt jemanden"></textarea>
<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
<!-- WER IST GEMEINT? (20.09.2026)
Erscheint beim Tippen von "@" und zeigt die Leute DIESES
Gesprächs. Sie steht hier im Formular und nicht am
Seitenende, weil sie sich über der Schreibzeile öffnet --
ein absolut gesetzter Kasten braucht seinen Bezugspunkt in
der Nähe, sonst wandert er bei jedem Umbruch woanders hin.
`role=listbox` und `aria-activedescendant` am Textfeld:
Ein Vorleseprogramm sagt dann beim Blättern den Namen an,
statt nur "Bearbeitungsfeld". -->
<div class="erwaehn-liste" id="erwaehn-liste" role="listbox"
aria-label="Person erwähnen" hidden></div>
<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
</svg>
</button>
</form>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
</div>
</main>
<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
eigentliche Absicht gestellt. -->
<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
eine Gruppe.
</p>
<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
</div>
<!-- WAS IST DER UNTERSCHIED? (11.09.2026)
Filipe: "ich will eine bessere erklärung dafür bitte."
Der Umschalter stand da, und daneben stand ein Satz über das
ANTIPPEN von Personen -- also über den nächsten Schritt, nicht
über die Wahl, die gerade ansteht. Wer die beiden Wörter zum
ersten Mal sieht, erfährt nirgends, was sie bedeuten.
Der Unterschied ist nicht "wenige/viele Leute", sondern WONACH
der Raum benannt ist: ein Gespräch nach den Menschen darin, ein
Kanal nach einem Thema. Daran hängt alles Weitere -- dass es
einen Kanal je Zuständigkeit nur EINMAL gibt, dass sein Name
festliegt, und dass Leute darin wechseln können, ohne dass der
Raum ein anderer wird. Genau das steht hier.
Steht nur da, wenn auch der Umschalter dasteht. -->
<div class="neu__erklaerung" id="neu-erklaerung" hidden>
<p><strong>Gespräch</strong> – du wählst die <em>Leute</em>. Eine Person:
ihr beide. Mehrere: eine Gruppe mit eigenem Namen.</p>
<p><strong>Kanal</strong> – du wählst ein <em>Thema</em>. Eine Zuständigkeit,
ein fester Raum, den es genau einmal gibt. Sein Name kommt aus der
Zuständigkeit, die Teamleitung ist immer dabei, und wer sonst noch
dazugehört, lässt sich später ändern.</p>
</div>
<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
<select id="kanal-kategorie"></select>
<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
</p>
</div>
<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna &amp; Betreuung" />
</div>
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609230207"></script>
<!-- TEXTFORM VOR ALLEM ANDEREN (21.09.2026): chat.js und bereich.js
fragen beim Zeichnen nach `window.Textform`. Kaeme sie spaeter,
waere die erste gezeichnete Nachricht ohne Gestaltung -- und das
faellt nur dem auf, der genau hinsieht. KEIN `defer`, damit sie
wirklich vor den anderen dasteht. -->
<script src="assets/js/textform.js?v=202609230207"></script>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609230207" defer></script>
<script src="assets/js/hochladen.js?v=202609230207" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609230207" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609230207" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609230207"></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609230207"></script>
<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
<script src="assets/js/anruf.js?v=202609230207"></script>
<script src="assets/js/chat.js?v=202609230207"></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609230207" defer></script>
</body>
</html>