Filipe, 24.09.2026: "wenn ich bei der einen was mache soll nichts bei
der anderen passieren." -- und heute: "ja los".
GEMESSEN, BEVOR ETWAS ANGEFASST WURDE (jedes Brett x beide Adressen x
vier Rollen):
AGENTUR-Adresse DogFather 18 Bretter
Manager 6 Bretter
Creator 6 Bretter
Modi kommt nicht rein (401)
CREW-Adresse DogFather 18 Bretter
Modi 13 Bretter
Manager kommt nicht rein (401)
Creator kommt nicht rein (401)
Die Anmeldung war also dicht. Durch griff genau EINE Rolle: DogFather.
Er wohnt in beiden Haeusern, und die Riegel in sichtbarEintrag()
fragten nach der ROLLE, nicht nach der Adresse. Auf der Crew-Adresse
stand damit das Brett der Agentur samt Inhalt.
Nachgemessen ist der Durchgriff AELTER als der gestrige Eventkarten-
Umbau -- zweimal gemessen, mit und ohne ihn, gleiches Ergebnis.
RIEGEL 0 in sichtbarEintrag(): Wer auf einer Adresse angemeldet ist,
sieht nur Eintraege dieses Hauses. Er haengt den uebrigen Riegeln
UM, statt in jeden Ausgang geschrieben zu werden -- die Funktion hat
drei Rueckgabepunkte, und der naechste waere sonst wieder offen.
Nachher, dieselbe Messung: DogFather sieht auf der Agenturadresse nur
Agentur-Eintraege, auf der Crew-Adresse nur die des Rudels. Manager,
Creator und Modi unveraendert.
WAS DABEI SCHIEFGING UND WIE ES AUFFIEL
1. Die erste Fassung liess bei `haus IS NULL` den BEREICH entscheiden.
pruef-haus-trennung.mjs wurde sofort rot: "Lunas Live vom Montag"
verschwand von der Agenturadresse. `live`, `technik` und
`community` tragen BEIDES -- die Kacheln von Team Dogi und die
Creator-Akten. Eine Regel, die jedem Brett genau ein Haus zuweist,
kann das nicht. Jetzt bleibt ein Eintrag ohne Haus sichtbar: ein
Eintrag zu viel faellt auf, ein fehlender nicht.
2. Damit NULL kein Dauerloch ist: FUENF von ACHT Stellen, die
Eintraege anlegen, setzten `haus` gar nicht (workspace-video.js,
-content.js, -bewerbung.js, -treff.js, -vorlagen.js). Nachgetragen.
3. Und `person.haus` war dafuer der falsche Massstab: Legt DogFather
ueber die Agenturadresse ein Highlight an, gehoert es trotzdem dem
Rudel -- sonst sieht die Community es nie. pruef-treff.mjs hat das
gefunden (2 Fehler). Neu: hausFuerNeuenEintrag() -- bei den sieben
Brettern des Rudels entscheidet das BRETT, sonst die Adresse.
NEU: pruef-haus-luecke.mjs (12 Pruefungen). Sie sucht die
Einfuege-Stellen im Quelltext und wird rot, sobald eine neunte
dazukommt, die `haus` vergisst -- mit Gegenprobe, dass das Suchmuster
eine solche Stelle auch wirklich erkennt. Ein Kommentar daneben haette
es nicht verhindert; das steht so schon im Projektgedaechtnis.
NEBENBEI: In bereich.js stand seit gestern `|| "Agentur-Events"` als
Rueckfall fuer das Etikett der Vorschau. pruef-treff.mjs verbietet
das zu Recht -- wie ein Brett heisst, haengt am Haus, und der Server
sagt es. Der Rueckfall ist weg; fehlt die Angabe, steht lieber kein
Etikett da als ein falsches.
pruef-treff.mjs nachgezogen (85 -> 86 Pruefungen, nicht weniger): Die
Zusage "DogFather sieht den Beitrag" wird jetzt auf der Crew-Adresse
geprueft, mit Gegenprobe fuer die Agenturadresse.
GEPRUEFT, alle gruen:
pruef-haus-luecke 12 pruef-haus-trennung 100
pruef-crew-adresse 169 pruef-treff 86
pruef-eventkarte 77 pruef-agentur 62
pruef-haus-seiten 38 pruef-eintrag-bild 24
pruef-vorlagen 24 pruef-video, -content, -bewerbung,
-bereiche-lesend: in Ordnung
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
70 lines
3.0 KiB
HTML
70 lines
3.0 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Bühne – das laufende Video</title>
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DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
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Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
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Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
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Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
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WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
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direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
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Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
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Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
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festgelegt statt frei.
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Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
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Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
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Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
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(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
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In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
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„Steuerung anzeigen" aus.
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====================================================================== -->
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<style>
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html, body {
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margin: 0; padding: 0;
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background: #000;
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height: 100%; overflow: hidden;
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||
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
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}
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#platz { position: fixed; inset: 0; }
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#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
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/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
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Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
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den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
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seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
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`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
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Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
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müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
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sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
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ist in derselben Sekunde wieder da. */
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body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
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/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
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eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
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Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
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||
.obs-fehler {
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position: fixed; left: 16px; top: 16px;
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padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
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background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
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}
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</style>
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<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
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Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
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anders aus als das, worueber geredet wird. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610032333" />
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</head>
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<body class="obs-buehne">
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||
<div id="platz"></div>
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||
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610032333" defer></script>
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||
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610032333" defer></script>
|
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</body>
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</html>
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