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dogfather-universe/workspace/buehne.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 5d9c8cd377 Haustrennung: kein Eintrag mehr aus dem anderen Haus
Filipe, 24.09.2026: "wenn ich bei der einen was mache soll nichts bei
der anderen passieren." -- und heute: "ja los".

GEMESSEN, BEVOR ETWAS ANGEFASST WURDE (jedes Brett x beide Adressen x
vier Rollen):

  AGENTUR-Adresse   DogFather  18 Bretter
                    Manager     6 Bretter
                    Creator     6 Bretter
                    Modi        kommt nicht rein (401)
  CREW-Adresse      DogFather  18 Bretter
                    Modi       13 Bretter
                    Manager     kommt nicht rein (401)
                    Creator     kommt nicht rein (401)

Die Anmeldung war also dicht. Durch griff genau EINE Rolle: DogFather.
Er wohnt in beiden Haeusern, und die Riegel in sichtbarEintrag()
fragten nach der ROLLE, nicht nach der Adresse. Auf der Crew-Adresse
stand damit das Brett der Agentur samt Inhalt.

Nachgemessen ist der Durchgriff AELTER als der gestrige Eventkarten-
Umbau -- zweimal gemessen, mit und ohne ihn, gleiches Ergebnis.

RIEGEL 0 in sichtbarEintrag(): Wer auf einer Adresse angemeldet ist,
sieht nur Eintraege dieses Hauses. Er haengt den uebrigen Riegeln
UM, statt in jeden Ausgang geschrieben zu werden -- die Funktion hat
drei Rueckgabepunkte, und der naechste waere sonst wieder offen.

Nachher, dieselbe Messung: DogFather sieht auf der Agenturadresse nur
Agentur-Eintraege, auf der Crew-Adresse nur die des Rudels. Manager,
Creator und Modi unveraendert.

WAS DABEI SCHIEFGING UND WIE ES AUFFIEL

1. Die erste Fassung liess bei `haus IS NULL` den BEREICH entscheiden.
   pruef-haus-trennung.mjs wurde sofort rot: "Lunas Live vom Montag"
   verschwand von der Agenturadresse. `live`, `technik` und
   `community` tragen BEIDES -- die Kacheln von Team Dogi und die
   Creator-Akten. Eine Regel, die jedem Brett genau ein Haus zuweist,
   kann das nicht. Jetzt bleibt ein Eintrag ohne Haus sichtbar: ein
   Eintrag zu viel faellt auf, ein fehlender nicht.

2. Damit NULL kein Dauerloch ist: FUENF von ACHT Stellen, die
   Eintraege anlegen, setzten `haus` gar nicht (workspace-video.js,
   -content.js, -bewerbung.js, -treff.js, -vorlagen.js). Nachgetragen.

3. Und `person.haus` war dafuer der falsche Massstab: Legt DogFather
   ueber die Agenturadresse ein Highlight an, gehoert es trotzdem dem
   Rudel -- sonst sieht die Community es nie. pruef-treff.mjs hat das
   gefunden (2 Fehler). Neu: hausFuerNeuenEintrag() -- bei den sieben
   Brettern des Rudels entscheidet das BRETT, sonst die Adresse.

NEU: pruef-haus-luecke.mjs (12 Pruefungen). Sie sucht die
Einfuege-Stellen im Quelltext und wird rot, sobald eine neunte
dazukommt, die `haus` vergisst -- mit Gegenprobe, dass das Suchmuster
eine solche Stelle auch wirklich erkennt. Ein Kommentar daneben haette
es nicht verhindert; das steht so schon im Projektgedaechtnis.

NEBENBEI: In bereich.js stand seit gestern `|| "Agentur-Events"` als
Rueckfall fuer das Etikett der Vorschau. pruef-treff.mjs verbietet
das zu Recht -- wie ein Brett heisst, haengt am Haus, und der Server
sagt es. Der Rueckfall ist weg; fehlt die Angabe, steht lieber kein
Etikett da als ein falsches.

pruef-treff.mjs nachgezogen (85 -> 86 Pruefungen, nicht weniger): Die
Zusage "DogFather sieht den Beitrag" wird jetzt auf der Crew-Adresse
geprueft, mit Gegenprobe fuer die Agenturadresse.

GEPRUEFT, alle gruen:
  pruef-haus-luecke     12    pruef-haus-trennung  100
  pruef-crew-adresse   169    pruef-treff           86
  pruef-eventkarte      77    pruef-agentur         62
  pruef-haus-seiten     38    pruef-eintrag-bild    24
  pruef-vorlagen        24    pruef-video, -content, -bewerbung,
                              -bereiche-lesend: in Ordnung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-03 23:33:03 +02:00

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Bühne – das laufende Video</title>
<!-- ======================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
festgelegt statt frei.
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
„Steuerung anzeigen" aus.
====================================================================== -->
<style>
html, body {
margin: 0; padding: 0;
background: #000;
height: 100%; overflow: hidden;
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
}
#platz { position: fixed; inset: 0; }
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
ist in derselben Sekunde wieder da. */
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
.obs-fehler {
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
}
</style>
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610032333" />
</head>
<body class="obs-buehne">
<div id="platz"></div>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610032333" defer></script>
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610032333" defer></script>
</body>
</html>